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Mensajes - turlusiflu

#1636
Cita de: Hollyhock en 03 de Octubre de 2011, 11:10:07
:) :) :) :) :) :) :) :)

Vera Discordia es el ganador del I concurso Print&Play del blog Jugando en pareja

Noticia en la BSK: http://www.labsk.net/index.php?topic=74489.0
Hilo en el blog del concurso: http://jugandoenpareja.wordpress.com/2011/10/02/y-los-premios-son-para/


Se lo merece, se lo mereceee... :D
#1637
Pues mucho me temo que Ariel no será tan magnánimo :(, si deja a Antonius con vida le regalará 6 puntos, que con los 10 de su compañero Mambertus se pone inalcanzable para Facemus Betis. Claro que Mambertus puede tomarse cumplida venganza cunado alcance la maltrecha cuadriga Blanca... ::)
#1638
Torneos y Ligas / Re: II Torneo on-line de PoG
21 de Septiembre de 2011, 00:10:26
Que me toque prebosting
Que me toque prebosting
Que me toque prebosting
Que me toque prebosting 8)
#1639
Formula D / Re: IV Campeonato BSK online de Formula De
20 de Septiembre de 2011, 22:37:42
Cómo os echo de menos... :'(
#1640
Torneos y Ligas / Re: II Torneo on-line de PoG
20 de Septiembre de 2011, 07:52:48
Ah, pero ¿os tocáis?  Depravadillos...;D
#1641
Torneos y Ligas / Re: II Torneo on-line de PoG
19 de Septiembre de 2011, 20:10:09
Apúnteme, oiga :D
#1642
Torneos y Ligas / Re: II Torneo on-line de PoG
14 de Septiembre de 2011, 16:50:12
¿Se admiten novatos o se pide nivel?
#1643
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
14 de Septiembre de 2011, 12:33:03
Cita de: afrikaner en 14 de Septiembre de 2011, 11:34:19
Vaya turnito, la verdad. Un 6 al fustigar cuando menos falta te hacía, sin éxito en los 2 ataques, un 6 en el dado antes de saltar y los caballos destrozados.

Pero no pasa nada: tengo un caballo muerto y otro cojeando con solo un punto de vida, pero otros están peor. Como diría uno de mis héroes, "sólo es un arañazo" :D

Spoiler
#1644
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
14 de Septiembre de 2011, 11:32:09
Mi intención al pasar por los restos era llegar al carro rojo para intentar repartir equitativamente mis mandobles, pero como se conoce que me pillé el carro de goma, tampoco hubiera pasado nada >:(
#1645
Jugar en Línea / Re: Partidita de Magic Realm en Septiembre
09 de Septiembre de 2011, 23:22:36
Cita de: Donegal en 09 de Septiembre de 2011, 22:07:57
Yo hago de host.
El juego requiere un poco de continuidad de conexion,sobre todo en las batallas grandes.
Al menos conectarse una vez al dia.
Quien este dispuesto a este compromiso que me mande un email privado y le doy el password y la IP

Pues si consideramos el fin de semana como de stand by, yo me apunto. Te mando un privado
#1646
Juegos Gratuitos / Re: Epica y Mitica - Campañas
09 de Septiembre de 2011, 22:00:26
Descargado, parece impresionante, seguiremos informando...
#1647
Jugar en Línea / Re: Partidita de Magic Realm en Septiembre
09 de Septiembre de 2011, 16:47:49
Con el Realmspeak, eso quiero verlo!
#1648
Dudas de Reglas / The Hellgame (Dudas)
25 de Julio de 2011, 19:18:52
Buenas, demoníacos jugones. Si dos (o más) Triunviratos se disponen a cortejar a Lilith, y disponen de suficientes favores, ¿pueden enviar a más de un demonio al duelo de corazones, o solo se puede elegir un candidato? Tras resolverse el cortejo, ¿aún hay que tirar para ver si Lilith cambia de aspecto, o mantiene el del turno anterior?
#1649
Jugar en Línea / Re: Vera Discordia. Modulo vassal
15 de Julio de 2011, 20:30:53
Pues ya hemos probado el módulo, y funciona de maravilla. Es mejorable, pero con cosas menores, el módulo es totalmente funcional.

Primero me autocorrijo en mis apreciaciones previas:

Citar- El tablero de juego está chachi. Creo que el mazo de terrenos molesta, pues solo se usa una vez en la partida. Yo lo llevaría al mapa de Ejércitos o crearía uno nuevo. El espacio que ocupa puede ser ocupado por las cartas de generales con mayor comodidad. Además, si accidentalmente metes una carta de unidad en el mazo, ya la has perdido.

El mazo realmente no molesta, aunque sí existe el peligro de perder alguna carta por descuido.

Citar- Los marcadores de Motivación, el offset vertical del texto creo que a 35 estaría bien (tienes uno a 30 y el otro a 40). Además podrías cambiar el fondo blanco por otro similar a los colores de las manzanas. (Lo ideal sería texto con fondo transparente, pero no sé ponerlo en vassal)

Es una simple mejora estética

Citar- Las líneas que aparecen al mover las cartas pueden ser útiles para indicar maniobras o movimientos, pero también son engorrosas. Un tema a estudiar.

Tampoco molestan mucho

Citar- Las cartas de acciones son muy pequeñas, yo las pondría al doble de tamaño. La mecánica me parece perfecta.

Aún me parecen algo pequeñas, pero se juega perféctamente tal como están, y permiten mejor visión de las cartas de unidades.

Citar- Y una última pijada: los acentos de "motivación" y "básicas" ;D

Eso sí hay que corregirlo, por ahí no paso  :P.

Además hubo algún fallito con las cartas de tablero, que yo no podía explorar. Y serían necesarios algunos marcadores de habilidades para poner sobre las cartas que las ganen, ya sea por llevar al general o por algún evento.

Y el juego, pues muy chulo :D
#1650
Sugerencia de pequeña variante sobre las cartas de terreno:

2.7- Terreno a Explorar = Número de Visión propio.
3.3- Revelar el terreno: sólo se giran las cartas que hayan examinado ambos jugadores; las que hayan sido exploradas por un solo jugador pueden ser giradas a voluntad de este; las cartas no examinadas no se giran.
6.1.4- Captura de Terreno: Si un jugador captura una carta de terreno oculta la explora y la gira si lo desea. Si captura una carta ocupada por el enemigo, el enemigo se retira y la carta se gira.
7- Ataques: si se realiza un ataque en una columna con la carta de terreno oculta, la carta se gira automáticamente, y se aplican sus efectos. El atacante tiene la opción de cancelar su ataque, pero descarta su carta de ataque.
7.III- Ataques Aéreos: Si una unidad realiza un ataque aéreo, puede examinar TODAS las cartas de terreno ocultas, y entonces decidir si lleva a cabo el ataque; si realiza el ataque, la carta de terreno de la columna del objetivo se descubre.