Yo llevo un tiempo comprobado que, salvo alguna excepción, cuanto más interacción tenga un juego, más se resiente su escalabilidad con pocos jugadores. Eso explica porque juegos como el Castillos de Borgoña, que es casi un multisolitario, gusta tanto a 2, es porque realmente el juego apenas cambia, y encima es más rápido.
Puerto Rico tiene bastante interacción y originalmente fue diseñado para 3-5 jugadores. La variante a 2 fue implementada bastantes años más tarde, y se nota. Yo te aconsejo que lo pruebes por ti mismo, hay varias aplicaciones en Internet.
Puerto Rico tiene bastante interacción y originalmente fue diseñado para 3-5 jugadores. La variante a 2 fue implementada bastantes años más tarde, y se nota. Yo te aconsejo que lo pruebes por ti mismo, hay varias aplicaciones en Internet.
) palo y contras (cansado de tanto Burgund y cansado de que algunas partidas se vuelvan interminables).....repito
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