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Mensajes - peepermint

#1636
Cita de: gixmo en 29 de Noviembre de 2017, 13:51:53
si, eso esta claro que hay dos y que estamos hablando del Euro
y que el bueno es el de Nicola  :) este intentara ser mas euro o mas friendly

  Es mas... Quiero todos los modulos, reglas opcionales y avanzadas, escenarios etc que Nicola tiene por ahi guardado...

Nicoka!!! Lo queremos todo!!! ;D
#1637
  Creo que algunos estais confundiendo cosas...

Hay dos reglamentos. Uno el de Nicola, que es el que todos conocemos  y por el que muchos nos metimos en este juego,  el mas complejo pero que permite todo tipo de cosas y el mas tematico y lleno de posibilidades.

Y luego el de Giochix, que toma como base el de Nicola, para hacer el juego mas euro, que busca simplificarlo todo y acortar la duracion de las partidas y que esta en pleno testeo y redactado... este es el que estamos debatiendo aqui porque el de Nicola ya estaba hecho y testeado.

Cada reglamento tendra su propio mapa, por eso hay simbolos y cosas que solo estaran en el mapa que se usara con las reglas de Nicola y viceversa.

Tendremos ambos en el juego pero ahora solo estamos discutiendo sobre el de Giochix. Lo digo porque creo que hay gente que aun  cree  que solo habra un unico reglamento y no es asi.

Y si. El que mola es el de Nicola. Este no pinta mal tampoco pero yo quiero el gordo. A ver si esre lo vemos pronto...
#1638
 Entiendo que los preorder a partir del 4 de Diciembre. En Enero ya los de tienda.
   A mi tambien me ha llegado el correo. :)
#1639
  Yo sigo por aqui... en la sombra... esperando una luz que me vuelva a iluminar...No digo mas.... ::)

  Quien sabe que puede pasar cuando lo impensable ya sucedio una vez?
#1640
  Bueno, le he echado un ojo por encima al reglamento de Giochix y me gusta. Sigo prefiriendo la version de Nicola pero esta me gusta. Faltan cosillas y algunas no estan bien explicadas pero se intuye la idea y no esta nada mal.

  Tampoco hay Papa en esta version, veo...

  Las de Nicola deben ser la ostia. Asi de claro.  ;D

  Muy contento con lo que voy viendo...
#1641
  Esto es muy simple.

1)Neurona, escribes como el culo, tu ya lo sabes, supongo ,no se entiende bien lo que quieres decir y asi es muy complicado que los demas entendamos lo que nos quieres transmitir.

2) Lo que haces te mola. Lo entiendo. Coges cosas de juegos que tienes y te montas tu jueguito chulo como a ti te gustaria que fuese y tal... Me parece bien. Cada uno juega como le da la gana, pero de ahi a decir que eso es un juego que puedas , editar, vender etc va un mundo enorme. A ti te molara pero nadie te va  a pagar 400 pavos por una cosa que te montes tu pa echar partidas con tus amigotes. Obvio. Con tus chorrijuegos pasa igual

3)Por favor, Neurona baronet ya!! Y lo digo en serio. Estoy seguro que has tenido una vida muy interesante. Eso si, que alguien te revise el texto antes y listo.

4)Echo de menos a Alain.... :(
#1642
Cita de: setropo en 28 de Noviembre de 2017, 09:33:47
Cita de: peepermint en 28 de Noviembre de 2017, 09:26:52
Zaranthir, lo que dice de la huida es que ese ejercito que huye lo hace tras una ronda de combate con su valor de ataque modificado a la mitad y al resultado de ese combate hay que añadir un numero de bajas igual al numero de territorios que decidio desplazarse en su huida  y segun los puntos de movimiento que le quedaban...

Vamos, que en su huida podria desplazarse 3 territorios por ejemplo pero perdiendo otras 3 unidades de ejercito por el camino mas la que pierda en la batalla con la mitad de tu valor de ataque. Quizas no sea excesivamente tematico pero lo veo equilibrado, asi a ojo, claro.
   La huida , la pagas.

  No me he leido aun las reglas aun,  solo comento la traduccion.

Yo esto tampoco lo veo mal. En otros juegos también te puedes retirar moviendo tantas zonas como tus puntos de movimiento. Además, llamadme cobarde, pero yo correría más huyendo que marchando hacia el frente.  ;D

Pienso igual. Ademas, entre las bajas del combate y las de la huida me da que no llegas muy entero...  ;D
#1643
 Zaranthir, lo que dice de la huida es que ese ejercito que huye lo hace tras una ronda de combate con su valor de ataque modificado a la mitad y al resultado de ese combate hay que añadir un numero de bajas igual al numero de territorios que decidio desplazarse en su huida  y segun los puntos de movimiento que le quedaban...

Vamos, que en su huida podria desplazarse 3 territorios por ejemplo pero perdiendo otras 3 unidades de ejercito por el camino mas la que pierda en la batalla con la mitad de tu valor de ataque. Quizas no sea excesivamente tematico pero lo veo equilibrado, asi a ojo, claro.
   La huida , la pagas.

  No me he leido aun las reglas aun,  solo comento la traduccion.
#1644
 Yo, tiempo para leer , comentar etc las reglas sin problemas... Lo que haga falta en ese tema. Lo de testear no se aun... me seria mas complicado. Pero cuenta de momento conmigo para el tema reglamento.
:)
#1645
Reseñas escritas / Re:The Lost Expedition - Reseña
27 de Noviembre de 2017, 07:18:20
  Gracias por la reseña. Coincido con tu opinion aunque a mi lo que me gano desde el princioio es el arte del juego estilo comic franco-belga... Precioso.

Pd: yo si tengo esas cartas promo , bastante bestias por cierto que le añaden el componente fantastico que toda expediciom debe tener. :P
#1646
Novedades / Actualidad / Re:Nueva versión de ECLIPSE
21 de Noviembre de 2017, 20:46:16
Cita de: lostrikis en 13 de Noviembre de 2017, 10:42:41
Cita de: Delan en 13 de Noviembre de 2017, 10:02:40
Yo aun no he encontrado un 4x de duracion limitada que realmente me llene. A ver si algun dia puedo probar el exodus proxima centaury. A dia de hoy para mi solo hay un juego TI3 (a falta de probar el 4). Ojala encontrara algo que transmitiera lo mismo durando la mitad.
Exodus lo probé hace unas semanas y no creo que pueda considerarse 4X puesto que no hay exploración. El juego no me disgustó pero fue un poco locura llegando a tirar dados como si se acabara el mundo y el tema de los misiles destruyendo losetas terminó en una partida de locura. Me gustó el tema de las tecnologías y el exploit. Necesitamos otra partida para ver si fue un espejismo. Jugamos, sin querer, la partida larga con lo que la escalada de violencia se acentuó más, eso sí xDDDD

  Exodus es una especie de TI3 simplificado pero dirigido a darse ostias desde el primer minuto... a mi me encanta. De todas formas jugando a tener las losetas boca abajo desde el principio ya le metes el factor exploracion aunque sea un poco apaño... Como han dicho, con las expansiones ya lo haces 4x en condiciones y aparte tb tienes la asimetria de las razas.

  El juego esta muy bien, empiezas con algunas agresiones y ataques esporadicos y acaba desencadenandose un apocalipsis de muerte y destruccion. Los misiles llegando a tus colonias y tu respondiendo con los tuyos...ufff eso no tiene precio... :D
#1647
  Te diviertes? se divierten tus compañeros de mesa?

Pues ya esta. Esa es basicamente su finalidad. Entretenerte y divertirte.

Si te has sltado alguna regla no se acaba el mundo. Yo no juego con la finalidad de ganar sino de divertirme. Si gano , mejor,  pero es secundario y si me he divertido es que directamente NO me importa nada el perder.
#1648
  Estoy salivando esperando ese reglamento tuyo... y en cuanto lo tenga voy a intentar recopilar todo el material aparte que tienes y traducirlo...

   Thanks Veldriss!!!!
#1649
 Thanks Veldrisss!!! I wish had your rulebook soon!! 

  Zaranthir, Las reglas que van  a postear pronto son las definitivas de Nicola o las de Giochix??
#1650
Novedades / Actualidad / Re:Estrenos Edge Gameon
18 de Noviembre de 2017, 07:09:55
Cita de: delcampo en 17 de Noviembre de 2017, 11:52:07
Cita de: peepermint en 16 de Noviembre de 2017, 07:36:53
  Me interesa ese Reconquista... por que no hay informacion de el??

Supongo que es porque es primicia total, el juego se mostrará por primera vez en Game On en una versión Beta.

  Pero cuentanos algo mas...

Es un euro, tematico..?
Alguna  mecanica?
Lleva minis?

;)