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Mensajes - Lapu

#1636
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Febrero de 2019, 23:22:17
Cita de: gixmo en 15 de Febrero de 2019, 10:16:33
el Petrichor lo tienes?
Recuerdamelo el proximo dia que te llevo unas cositas de las pizzas para que quede mas chulo
¿Montas las nubes encima de las mini-mesitas blancas esas? Jajajajaja que crack.
#1637
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
15 de Febrero de 2019, 23:16:54
Cita de: Greene en 15 de Febrero de 2019, 18:15:57
Otra es Ciudad Capital, que tiene una loseta blanca especial que puedes construir en cualquier sitio, y que además de por los bosques como cualquier otra ciudad, también da PV por los océanos adyacentes.
Pues yo la he jugado siempre mal. No recuerdo exactamente el texto de la carta pero me parece que dice que da PV por océanos, con lo cual interpreté que no los daba por bosques. Debería poner ambas cosas.  :(
#1638
Entra Proxe pidiendo consejo acerca de dos juegos y salen veinte foreros dejándose los verdachos en ambos (incluído él mismo, pero eso ya lo sabía desde antes de entrar a preguntar).
;D ;D ;D ;D

Os animo a comentar impresiones en los hilos correspondientes una vez que los vayáis jugando.
#1639
Sondeos / Re:Deseo para el 2019
14 de Febrero de 2019, 21:53:03
¿Deseo para el 2019? Dinero.
¿Deseo lúdico para el 2019? Tiempo y gente.
#1640
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
14 de Febrero de 2019, 17:48:04
Cita de: gixmo en 14 de Febrero de 2019, 15:42:03
Cita de: Greene en 14 de Febrero de 2019, 15:22:50
Según lo que yo tengo entendido (lo miré hace un tiempo en bgg, si hace falta luego busco el enlace al foro correspondiente) la puedes usar todas las veces que quieras, pero da igual cuantos recursos tengas encima, ya que si no recuerdo mal (hablo de memoria) la carta dice algo así como que "Ganas 3PV si tienes uno o más recursos de ciencia encima", NO 3PV por cada uno.

Corregidme si me equivoco (no he jugado en Steam ni on-line en ninguna otra plataforma, así que no se cómo está implementada esta carta en ellas).

lo mismo recuerdo yo
Es así seguro, porque me chocó que la carta fuera un push your luck en el que dejarse la pasta hasta que por fin te saliera el simbolito y entonces parar el tíovivo. Yo nunca la cojo. He visto a la gente soltar la panoja ahí como si fueran las tragaperras del bar del barrio y no salía el dichoso símbolo. La lotería para Navidad, gracias.
#1641
Luego está mi mujer, el otro día:

Yo: Marc me ha preguntado que si le vendo el Terraforming Mars.
Mujer: Noooo, ese no lo vendas.
Yo: ¿Por qué? Si no lo jugamos...
Mujer: Porque me gusta mucho.
Yo: Vale, pues vamos a echar una partida ahora que la nena duerme.
Mujer: No, ahora no.
Yo: ¿Por qué?
Mujer: Porque es tarde, estoy cansada, dura mucho y quiero ver una peli.
Yo: Pero es la situación de siempre. De este bucle no salimos... Lo vendo.
Mujer: Nooooooooo.
Yo:  :o :( fuck...

No tiene mucho que ver con el grado de compromiso pero es otro tipo de "jugador/a" que te hace la cobra y se interesa por los juegos pero a la vez pasa de tu cara.
#1642
Otra variante es la del tío al que le preguntas que si le viene bien quedar dentro de un mes y te dice que no sabe ni lo que va a comer mañana, que no te puede decir nada para dentro de un mes, que le preguntes un par de días antes de la fecha en cuestión.
Cuando pasan tres semanas y le vuelves a preguntar te dice que ese finde no puede, el siguiente, tampoco, el siguiente al siguiente tampoco y al siguiente de los dos siguientes tampoco, que los tiene todos ocupados con salidas al monte, cumpleaños, fiestas, conciertos, compromisos con la suegra, vacaciones o que operan a su gato de fimosis.
#1643
Sondeos / Re:La cantidad ideal máxima de juegos
13 de Febrero de 2019, 13:05:29
Me parece muy interesante el tema propuesto porque intento hacer malabarismos con ello desde hace tiempo. La respuesta para algunos será 5 juegos y para otros será 150. No hay un número de juegos ideal para toda ludoteca.

Cita de: D0NK1J0T3 en 13 de Febrero de 2019, 12:46:30
Teóricamente hay muchas posibilidades, pero "casi" todos de los llamados jugones, hace la técnica de que disponiendo de un espacio físico limitado lo llena hasta los topes (o va llenando) y luego vende y cambia en función de ese espacio y de las ganas que tenga, la cuestión es perfeccionar esta técnica digamos que no hay otra, no nos engañemos, si piensas que no las has hecho estas en proceso de ello  ;D
Esto me define a la perfección.
Ahora mismo tengo un tope virtual de 2x4 cajones de Kallax. Digo virtual porque me encuentro en un punto en el que no quiero vender mucho más y sí que me interesa una pila de juegos importante. Para eliminar un par de cajones he pasado de ordenar los juegos "a lo bonito" a iniciar la operación "en este hueco infecto me caben dos fillers en horizontal".

Cita de: cherey en 13 de Febrero de 2019, 11:15:33
Por otro lado, habrá un número Y de juegos (seguimos con el mismo rango de complejidad) que permita una rejugabilidad tal que, si hiciéramos un ciclo de partidas con ellos, disfrutaríamos plenamente del primero después de jugar con el último y nunca estaríamos hartos de jugar a lo mismo por el tiempo transcurrido entre partidas del mismo juego.
Con estas premisas, el equilibrio se produciría cuando los números X e Y sean iguales y esa podría ser la cantidad ideal máxima.
Comentemos teorías al respecto.
Esto es altamente dependiente del ritmo de partidas y del público que se tenga, no tanto del número de juegos. Yo intento dar aire a los títulos entre partidas pero a veces los colegas de mesa me piden algo que ya jugué el finde anterior aunque yo quisiera estrenar de una p*ta vez otra cosa que no haya jugado 30 veces. Lo propongo, pero a veces no cuela. A menudo ni lo propongo porque sé que los que tengo en la mesa no son los adecuados para ese juego en concreto.

Ejemplo práctico 1: El Founders of Gloomhaven y el Ground Floor me llegaron a casa el mismo día. Desde entonces le he dado el doble de partidas al primero que al segundo. Gloomhaven llama, me lo piden, apetece, suena a algo "que parece que me han dicho que mola". El otro es feo y va de hacer cosas parecidas a trabajar... quita quita.

Ejemplo práctico 2: Para jugar a Arkwright busqué a gente con ganas de jugarlo y de chuparse 2 horas de video en su casa antes de venir. No se lo he propuesto a absolutamente a nadie más porque es mearse en los pantalones uno mismo. Una partida desde entonces. Pronto vamos a darle una segunda partida las mismas personas para que fluya bien. Me ha costado casi 4 meses volver a reunir a esos dos pavos.

Mi ritmo de juego es una partida semanal. Dos como mucho si mi mujer está simpática esa semana.
Mi colección tiene casi tantos juegos como semanas tiene un año. Echad cuentas de la rejugabilidad. Una miseria.
#1644
Cita de: tintindks en 12 de Febrero de 2019, 10:51:10
Al fin y al cabo nos gusta coger losetitas hexagonales e ir construyendo algo.
::)
#1645
Cita de: supergraci en 12 de Febrero de 2019, 10:59:18
Así de primeras, se me ocurre Terraforming Mars.
Coincido. Ir cogiendo losetitas hexagonales para ir construyendo algo y que funcione bien a 2... pues Terraforming puede ser una buena opción. Aunque la mecánica principal son cartas y recursos, nada que ver con Suburbia, por ejemplo, que sí sería puro concepto de hexes formando algo.

Tikal, al ser de mayorías ya no funciona tan bien a 2. Además yo diría que la colocación de losetas es una parte secundaria del juego, mera exploración, no construyes nada potente con ellas. La mandanga viene con las pirámides y las mayorías.

Cita de: keeo en 12 de Febrero de 2019, 11:03:39
Deberías mirar el Teotihuacán. No lo he jugado, pero tiene buenas críticas y vais construyendo entre todos la Pirámide del sol.
Teotihuacan no tiene las losetitas hexagonales que quiere el compi. Otra cosa es que se lo mire y le guste.

Cita de: supergraci en 12 de Febrero de 2019, 11:24:27
Leñe, se me había pasado uno muy bueno, que escala genial y te cubre hasta 6 jugadores:

KEYFLOWER
Lo tengo sin jugar y aún siendo su punto fuerte el tema pujas, montarte tu pueblecito maquinero con los hexágonos puede ser del agrado de tintindks.
#1646
Tenía muchas ganas de volver a sacarlo tras un tiempo sin poder y, ante la falta de poder hacerlo con gente, he decidido darle una oportunidad al solitario. He de decir que no me gustan mucho los solitarios. Pues bien, impecable. El automa te va apretando todo el rato al milímetro. Dos partidas he jugado y en las dos me ha dado la sensación de que cada vez que levantaba la siguiente carta de Helena, se me iba el alma por la boca. Hay mucho de push your luck y muchas opciones de que te jodas.

Recuerdo ahora mismo en la última partida estar jugándomela a subir virtud a toda prisa para salir de los PV negativos cuando quedaba una única acción de construcción para terminar la partida. O me dedicaba a coger recursos y cambiarlos por virtud corriendo el riesgo de que el automa acabara la partida y dedicar mi última acción del juego a construir un edificio (cuyos recursos tenía asegurados, pero me bajaba 2 en virtud y volvía a remar contra corriente), o acababa yo el juego construyendo ese edificio inmediatamente y teniendo una segunda acción para hacer un mini pasito en la catedral pero me quedaba con poquísima virtud... Al final ha ocurrido lo primero peeeeero salpicado por dos collejas gordas de Helena mientras yo "pusheaba my luck". La primera ha sido capturarme el ejército de trabajadores que me estaban permitiendo hacer muchos cambios recursos->virtud en el almacén. Yo ya no tenía dinero suficiente para comprarlos. Esperaba que no fueran a la cárcel. La segunda ha sido efectivamente mandarme 8 trabajadores en total a la cárcel justo cuando sólo me quedaba un trabajador en la mano, con lo cual he tenido que usarlo en recuperar un grupo de ellos del tablero y justo el automa ha cerrado la partida y he tenido que usar mi último trabajador en construir el famoso edificio en vez de recuperar a mis hombres de la cárcel... con la consecuencia de tener que jamarme los -4 PV. Un dramón, vaya. He perdido de paliza y me lo he pasado piruleta.
#1647
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Febrero de 2019, 10:03:32
Cita de: decano en 10 de Febrero de 2019, 23:47:07
Por cierto, amigo Lapu... que gozada leerte, tío! Gracias por esas entradas que te marcas.
Gracias a ti por leerlas. Lo hago de manera terapéutica, porque me gusta. Muchas veces pienso que nadie lo lee realmente porque me quedan bastante ladrilleros. Al menos Greene, que es el maestro en el arte de redactar sesiones, les pone fotos para hacerlo más legible. Yo hago el mortero con toda la arena de golpe, sin agua, como Benito el de Manos a la Obra.
#1648
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Febrero de 2019, 12:14:22
Cita de: Proxegenetyc en 10 de Febrero de 2019, 02:37:40
La virgen,...reseñas a lo Greene. En serio, o tomais notas durante la partida o no me lo explico.
Juego pocas y están recientitas. No es difícil.

Cita de: Proxegenetyc en 10 de Febrero de 2019, 02:37:40
Me alegro de leer bien sobre Founders. Lo compré en un pedido a lo Diógenes,  ahora que está de saldo a un precio bastante razonable.
Creo que a ti te gustará.  ;)
#1649
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Febrero de 2019, 01:19:09
Hoy he jugado mi quinta partida al Founders of Goomhaven.

4 a la mesa. Un novato que venía con las reglas aprendidas, otro jugaba por segunda vez y el tercero jugaba por tercera vez conmigo.

- El novato, el jugador lila que llevaba a los humanos, ha manejado los tiempos muy bien basando su estrategia en hacer un chorrón de puntos bien pronto y acumular cantidades ingentes de influencia. Ha llegado a tener una influencia potencial de 17 votos para cada ronda de call to vote. Un edificio de prestigio le permitía cambiar influencia temporal por influencia permanente (ha terminado la partida con unos 10-12). Ha sido el más beneficiado por unos ingresos rápidos y eficaces además de colocar todas sus casas (era uno de los achievements de la partida por 4 PV). Ha ganado el 95% de las votaciones. Al final ha ganado de paliza a pesar de que durante una parte del juego, parecía que le ibamos a ir dando caza.

- El jugador negro, que llevaba a los Aesthers ha acabado segundo, llegando a ser una seria amenaza para el humano. Ha sido bastante constante durante toda la partida, controlando recursos clave en momentos clave. Muy pobre de influencia, se ha dedicado a remar en dirección a los recursos que iban saliendo sobre la marcha en los edificios de prestigio. Sólo ha construído una casa al final de la partida, pero le ha dado buen uso a su habitante.

- El jugador gris (yo), que llevaba a los Savvas, ha sido el último en empezar a arrancar con los puntos. En ningún momento me he visto fuerte de dinero, he sufrido mucho porque apenas he contratado advisors que me resultaran útiles, he echado de menos tener más casas y más trabajadores en muchos momentos (no he hecho uso de mi habilidad especial en toda la partida) y he ido a remolque todo el rato. Hasta en DOS ocasiones he gastado tiempo y esfuerzo en construir ciertos recursos avanzados muy útiles en ese instante y un turno por delante de mi lo ha conseguido hacer otro jugador que ya tenía el dinero necesario. Esta situación suele ser devastadora. Mi highlight de la partida ha sido decidir construir, a pesar de todo, uno de los recursos existentes en otra sección del mapa (total, ya tenía accesos y dinero necesarios) y colocar el susodicho edifico de tal manera que bloqueaba temporalmente el camino que se estaba construyendo en dirección a los dos últimos edificios de prestigio. Por una parte, los otros jugadores se han echado las manos a la cabeza porque eso significaba ralentizar la partida. Por otra parte, he sido yo el que he conectado ese recurso con un edificio de prestigio que lo requería, pudiendo ganar sus puntos, en vez del humano, que lo tenía en otra sección del mapa ya preparadito para ser enviado cuando el camino (ahora cortado por mi) estuviera listo. No me ha servido de mucho en términos prácticos, pero la tensión y las caras de agobio de los demás me han hecho sonreír. Sobre todo cuando el humano me ha confesado que estaba telegrafiando esa misma jugada en su cabeza pero no esperaba que yo la fuera a hacer. Otra de mis jugarretas, en este caso involuntaria, ha sido retrasar la introducción de mi segundo recurso básico en la ciudad. En cuanto lo he hecho, TODOS han comprado acceso a él, viéndome de repente con las manos llenísimas de dinero... pero ya era muy tarde. He acabado tercero, en mi pelea "loser" con el azul.

- El jugador azul, el Quatryl, ha acabado último, cerquita de mi. Ha ido también sufriendo toda la partida con escasez de dinero y de acciones para hacer todo lo que quería. Ha gastado demasiado esfuerzo en tirar caminos de aquí para allá. Aún así ha sido capaz de joderme uno de los edificios avanzados, haciéndome morder el polvo momentáneamente. Ha tenido el poder de terminar la partida conectado al "mundo" con el último edificio de prestigio... que no ha sido otro que la fortaleza fantasma. Chorro de puntos para todos y a casa con el culo escocido.

Sigue sin desmoronarse un juego injustamente vilipendiado. Sigo viendo algunas cartas de advisor muy útiles y otras demasiado situacionales. Hoy, en cambio, sí que he visto como la colocación de trabajadores en edificios de prestigio cobraba más valor. He echado en falta no poder hacerlo más a menudo. Han salido buenas combinaciones.
Todos los asistentes quieren repetir.



Después de cenar, me he echado un Arquitectos del Reino del Oeste en solitario para quitarme el mono. He ganado 39 vs 37 al automa Helena. Para no gustarme los solitarios, me lo he pasado teta. Pensaba que palmaba.
#1650
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Febrero de 2019, 00:47:51
Ayer jugué a Shogun.
4 a la mesa. Segunda partida en una semana... con los mismos del finde anterior. Querían repetir porque les había encantado.

Siguen pegados al mapa del sol y ya me proponían eliminar la miniexpansión Samurai que llevé porque se les atasacaba el cerebro. Tenno's Court ni me dejaron abrirla. Pero vamos a ver... ¿qué es esto? Para echar un filler, apartamos Shogun y nos lo echamos de verdad. Cedí al lado vainilla del mapa pero la miniexpa coló de nuevo, que viene bien para evitar echar la persiana en una esquina del mapa.

Terminamos el primer año separados todos 2 PV unos de otros con el azul en cabeza.

Durante el segundo año ocurrieron varias movidas gordas:

- El jugador rojo se fue descolgando a base de no ser muy valiente con los ataques y teniendo mala suerte con alguna conquista. Acabó último, 1 PV por detrás del azul

- Amarillo (yo) tenía muy claro que quería echarle el lazo al azul, que ya amagaba con cerrarse otra vez en el norte del mapa construyendo a saco donde no podía llegar nadie porque estabamos todos demasiado lejos o débiles por esa zona. Me desgasté mucho por el camino pero al final le reventé el plan. No pude quedarme con la provincia más septentrional (Noto) y sus dos edificios, porque en la batalla final empatamos a bajas y se quedó todo en posición neutral. El dueño emérito... echando espuma por la boca.
En la última batalla del juego le hice la misma en otra provincia, pero esta vez sin que se lo esperara porque la situación en esa parte del mapa estaba más repartida. Una guerra fría donde nadie nos tocábamos pero todos nos reforzábamos cada ronda. Pude haber construído, pero siempre que tengo la posibilidad, intento lanzar ataque porque el cambio de manos de región+edificios da muchos más puntos y además me suele gustar darle salseíto al juego. Mi valentía me cuesta partidas, pero bueno. Me lo paso bomba.
¿Resultado de ese último empujón con ligera desventaja por mi parte? EMPATE a bajas y el azul vuelve a perder su zona en favor de nadie. Si me hubiera llevado yo las zonas, habría sido cojonudo, pero dejándolas en manos de los granjeros, el jugador negro se frotaba la manos... El azul odiándome y yo rodando de la risa por ahí. Acabé segundo, 3 PV por delante del azul.

- El azul tuvo que protegerse mucho porque al ir líder al acabar el primer año, le cayeron varias collejas. Fue demasiado proteccionista, no atacando casi nada y le pasó factura como acabáis de leer. Sólo me lanzó un ataque a la defensiva para mermarme las fuerzas un poquito antes de que termináramos los dos sangrando en la batalla de Noto. Pobre, la que le lié. Acabó tercero, 1 PV por delante del rojo y 3 PV por detrás del amarillo.

- El negro acabó arrasando y todavía no sabe cómo lo consiguió. Terminó la partida con 12 provincias, de las cuales no perdió ninguna tras una revuelta en invierno por no tener arroz suficiente. Además sumó 12 edificios y muchas mayorías en zonas. Acabó unos 20 PV por delante del segundo. Creo que su secreto fue ir a por los neutrales, sin hacer mucho ruido, y metiendo el hocico en alguna zona enemiga clave, de cuyas batallas salió victorioso por la mínima. Mucha suerte y buen ojo. Creo que el rojo podría haber ido más a saco a por él por el sureste, pero fue demasiado poco ambicioso.

Otra tremenda partida a este juegarraco.