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Mensajes - txapo

#1636
Diseñando un juego de mesa / Re: Iberia Antiqua
13 de Abril de 2009, 19:10:48
Cita de: acv en 31 de Marzo de 2009, 16:28:31
Es un juego de 40/50  ;) aunque cada vez que veo más cosas , creo que nos equivocamos poniendo el España 1936 a 36â,¬, si lo hubieramos puesto a 45 lo hubieramos vendido igual ¿o no?  ;D.

Bueno, al menos en mi caso no tienes razón, si bien hubiera pagado 50 euskos por España 1936 sin dudarlo, si me lo hubiera pensado a la hora de regalárselo a mi hermano y comprarme yo otro, y ni me estaría planteando comprar un tercero para tener en casa sin abrir y regalarselo a mi sobrino dentro de unos años como estoy haciendo ahora mismo. 36 â,¬ es barato, pero provoca venta por eso mismo.

Surien felicidades por el juego, me encaanta apuntame al preorder, tardes lo que tardes me vendrá muy bien dentro de seis o siete años para jugarlo cuando crezcan con los nenes!!!! ;)
#1637
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
10 de Abril de 2009, 09:16:02
Cita de: Senseless en 01 de Abril de 2009, 15:40:38

Botijo:

Burro/Mulo (o palo con zanahoria) [???]:
Cuando ares un campo (o cualquier otra acción, o directamente cuando quieras), puedes pagar 1 hortaliza para arar 1 campo adicional.

Nota mental: Ya hay un párroco en el mazo E y nadie se había dado cuenta! Hay que buscarle otro nombre. Obispo? Predicador?

vale el mulo con cualquier accion, las hortalizas valen mucho en el juego

cura de pueblo quizás??

que conste q
#1638
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
29 de Marzo de 2009, 22:04:40
Se me ha ocurrido que nos falta el pelotari,  vamos todos los pelotaris ya sean navarros, vascos, riojanos o franceses vienen del mundo rural,y en el XVII estuvo muy de  moda hasta el punto que habia fornton en Paris ¿quién no ha odído hablar del juramento de l juego de la pelota que inició la revolución francesa?
Una idea hacerlo como el pescador del E pero con la casilla del espectáculo,coges el doble de recursos que haya en el espectáculo pero has de pagar una comida a cada oficio relacionado con esta casilla que esté en juego, los partidos de pelota siempre atraen follón y posibilidad de negocio para todo el chow business,...

me había olvidado del garrotazo de neosirio, me gustó como lo jugó para coger el jugador inical a modo de adquisición menor, podíamos dejarlo en "coloca inmediatamente otro campesino o coge el jugador inical." con lo que no es tan poderoso como colocar todos, pero si da caña.
#1639
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
29 de Marzo de 2009, 12:58:12
Pues ayer me bajé al final entre la lluvia y la fría noche hasta Tuyo a casa de Neosirio. Llegamos el primo de  mi mujer y yo, con ansias de jugar y yo de mazo Ñ, pero nuestros anfitriones nos hicieron relajarnos primero junto a la chimenea que acababan de encender, nos dieron unas cervezas y neosirio (el rey del print and play solitarios de la llanada) nos enseñó su zombies in my pocket, su pocket civ, su iluminati, mientras charlábamos de lo divino y lo humano.

Finalmente a las 21:45 procedimos, repartimos 7 cartas del mazo E y tres del Ñ a cada uno de los cuatro Unai, Ainara, Neosirio y este cura. Descartamos la fallera por no tener la falla y la bonia por sobrada y descompensada. Luego cada jugador se descartó hata quedarse con  7 y 7 cartas. Hubo quien se descartó de alguna Ñ. El torero, el sidrero, y el casteller. Me toco jugador inical y bajé el aizkolari con el primer movimiento (queria probar mi regla de dejar maderas en espectáculo a cambio de comimas, era la única que no jugábamos tal y como estaba impresa). Neosirio bajó la bailaora y Unai ya empezó a quejarse de que esa carta estaba descompensada. Al siguiente turno, neosirio bajó el bailarín, creando el famoso duo Lola Flores-Joaquin cortes). Y empezó a hacernos pagar tributo, con lo que yo dejé de usar mi aizkolari por no darle todavía más maderas. Unai más que playtestear ya daba la partida por perdida sin remedio.
Pero Unai contraatacó un poco tarde con el fraile diciendo que también era muy poderosa, pero a la hora de la verdad, solo lo empleó dos veces, al final para ampliar familia sin habitaciones y reformar y porner vallas. Nos liabamos al dar la vuelta a la carta y no sabíamos cuando tocaba cosecha, por lo que las últimas rondas mirábamos cual tocaba y la volviamos a dejarboca abajo. Tb decidimos que el recurso que acumulaba antes de turno solo se reponia si Unai lo cogía, sino lo dejábamos para el turno en que la acción estaba ya para todos.
Más avanzada la partida neosirio de tanto ir a bailar y no trabajar a la granja se quedó un tanto descolgado con todavía solo dos miembros de la familia y pocas habitaciones. Momento en que el clerical y lamepilas Unai decidió jugar su párroco, por lo que la siguiente ronda neosirio solo tuvo un movimiento. pese a ello nadie pilló mendicidad. (si la hubiera jugado algo antes en la ronda 9 hubieramos pillado todos).

Por fin en la ronda 13, cuando parecía que la partida ya estaba decantada y que la cantidad de recursos acumulados por el duo de folclóricos iba a ser determinate (neosirio tenía ya siete campos sembrados) solté la meiga, yo tenía simiente pero no la habia sembrado apropósito. neosirio no se habia preocupado de tener medio de alimentacion alternativo a sus folclóricos fuera de un molino de viento, pero tenía tal cantidad de cereal plantado, seis campos, que le valía, claro, derrepente se encontró que todo eran estacas. Además su chica Ainara, decantándose por el conflicto conyugal, le pilló el espectáculo hundiendole el invento. Era el último turno y con las cosechas arruinadas todos querían comida en vez de las acciones habituales, mi tercer campesino realizó la acción arar y sembrar, acción que siempre vuela en la última ronda. Sin embargo neosiro supo sacar partido de una cosecha de siete maderos y adquirió en vez del pozo la serrería, con  lo que puntuó como el pozo y pudo conseguir dos comidas de la madera, no pudo evitar pillar una mendicidad, pero ahí quedo la cosa. Final neosirio 37 (creo) el menda 29, Unai 27 (con más jabalies que otra cosa, es un chico ganadero de Urkabustariz), y Ainara 22.

Sin jugar dejamos del mazo Ñ la Meretriz (Ainara) que no vió sus posibilidades para contraatacar a neosirio, bandolero (neosirio) ya que sus combinaciones de cartas le llévó por otros oficicios y yo el secadero de jamones, por que me tocó la fachada entramada y toda mi partida fue destinada a conseguir una casa de piedra de cinco habitaciones con fachada entramada, en honor a la casa donde tuvo lugar esta divertida sesión de playtesting y nuestros anfitriones Ainara y Neosirio.

Del secadero de jamones me surgió una duda, por que tb me tocó el fabricante de cepillos que también pide jabalíes consumidos, si los hubiera jugado los dos entiendo que cada jabalí valdría para los dos, pues uno usa el cuero y el otro las patas.
Por lo general bien, nos está saliendo un mazo de puteo, de lo que da fe las bajas puntuaciones que pillamos todos, vamos algo muy Ñacional, si hubieramos jugado con las últimas reglas del aizkolari, ir a espectáculo + puntos de victoria, yo hubiera podido parar más al duo de folclóricos, pero no lo hicimos.

En fin, me despido de ustedes hasta que volvamos de vacaciones.

;) ;) Sed buenos 8) 8) :-* :-* :-* :-*
#1640
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
28 de Marzo de 2009, 13:09:47
Pues yo me bajo hoy noche mis fimos al pueblo de neosirio a jugar a su casa y no os hacéis a la idea de lo bien que le han quedado las cartas (me las ha impreso en el curro con un cartón duro todas las que habéis hecho) así que por no liar la madeja las probaremos tal y como están maquetas, ya os contaré como funcionó lo del garrote!!!

viva neosirio!!! :-* :-*

Pd ayer le vapuleamos al Mare Nostrum!!!
#1641
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
27 de Marzo de 2009, 20:26:56
Cita de: Fantaside en 27 de Marzo de 2009, 14:42:55
Pues tampoco está nada mal la idea...De momento los primeros 11 Geekgold se han ido para...(redoble) Senseless.Si quereis , conseguimos el avatar de Senseless y después el tuyo Txapo...

el mio va a tener un pedazo de pandero que igual me lo censuran por porno....
#1642
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
27 de Marzo de 2009, 14:12:36
Cita de: Fantaside en 27 de Marzo de 2009, 11:51:06
Creo que tienes razón Junjo, testearemos y después subiremos a BGG...Incluso creo que me estoy precipitando con los dibujos, que deberián ser después de decidir el total de cartas y cuales incluiremos .Por otra parte tengo que ir avanzando trabajo  , por que como se me acumule todo , me da un algo...

tú sigue haciendo ruido en la bgg y sigue subiédolo todo, cuando cambies la versión se vuelve a subir y se borra la vieja y así vas ganando geek gold para todos,.... ;D ;D ;D
además seguró que habrá más peña que lo vea y nos eche una mano, cuantos más mejor, aunqe solo sea para testear las cartas y darnos sus comentarios
#1643
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
27 de Marzo de 2009, 14:05:47
Cita de: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 12:44:54
Deberes pa este finde: imprimios las cartas (manque sea en blanco y negro) y testead, testead, testead! A ver si pal lunes tenemos un aluvión de reviews ;D A ver si este mediodía me da tiempo a probarlas en un solitario, y esta noche echarle una a 4 players.
yo ya tenia pensado jugarlas en casa de neosiorio, mi idea es reparir el mazo e y luego todas las que haya impreso, luego nos descartamos hasta quedarnos con siete cada y a probar la fallera!!!!

la boina me gusta pero desde ya me parece descompensada. comparadla con el ofcio fanfarrón que te da puntos por adquisiciones mayores y menores y se podría reducir a la baja ( un punto cada dos adquisiciones menores estaria bien)

#1644
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
27 de Marzo de 2009, 13:23:15
Cita de: Senseless en 27 de Marzo de 2009, 09:53:05
Pero las adquisiciones no tienen límite de jugadores (por lo menos en mi copia del agricola ::)) y tener 1 sola adquisición con límite de jugadores sería marginarla un poquito....

La acequia (y todo lo que he encontrado por el hilo) está recopilado en el primer post.

Acequia [1 campo][3 adobe y 2 piedra][1 punto]
Cada vez que siembres, siembra 1 recurso adicional.
Así sirve para cereales, hortalizas, la carta esta que te deja sembrar madera, etc...

Si es tan parecida a la sembradora de patata, habría que hacerla más cara que ésta, ya que es bastante más versátil.
asi está bien la testeamos y vemos que tal
#1645
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Marzo de 2009, 23:39:57
de lo que me olvido es donde está o que se propuso para ella!!!
interesante si es, sobre todo para los campos de hortalizas. ¿podría ser hecha con dos de adobe y que funcione como la sembradora de patatas? que permite poner dos hortalizas más al sembrar una :P
#1646
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Marzo de 2009, 22:24:15
Cita de: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 21:38:08
-El Palo con Zanahoria (que  como también hay un burro en el dibujo , podemos cambiarlo a "Burro" )
También está casi casi, pero 'Burro' no me parece tan typical spanish... no me socurre na
...
-Bota de vino (de la selecta bodega de Viña Peleón como sugería Txapo)
Creo que era que si coges Jornalero te llevas comida del espectáculo, pero no lo acabo de ver claro

-La Acequia
Una habilidad sencilla y potente. A mí me vale.

Que si, que en este país simpre ha habido más burros que otra cosa, vale para cualquier cosa (sembrar cuatro cereales en vez de tres) por ejemplo, arar campos de dos en dos, cuando simbres ara también un campo, las mulas fueron la fuerza motriz de la mayoría del campo español, mucho más que los bueyes que se usaban para los arrieros. ¡mira otro oficio! arrieros somos y en el camino nos encontraremos.

a mi de la bota de vino me gustaba lo de pasarla al siguiente y como son de piel el prerequisito debería ser haber sacrificado al menos un animal o sacrificarlo en el momento de bajarla.

no sé que habéis propuesto para la acequia me olvido.
#1647
Cita de: ximocm en 26 de Marzo de 2009, 19:45:44
Solo falta que hable alguien de como fabricarlos en china...
Pues mira, ahí iba a entrar yo. Os cuento el caso de

Shuuro: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38764

Como cuando yo estuve en GW UK la sucursal italiana estaba allí y yo hice Erasmus en italia, me hice muy amigo de casi todo GW Italia. Alessio Cavattore incluido. Siempre que ibas a cenar a su casa Alessio tenía un juego que estaba inventando para nada relacionado con Warhammer, vamos que le va más el rollo que a un mono la dinamita.
hace cosa de un año o año y medio me pidió que le tradujera un juego que había hecho al castellano. Su mujer Kyoko lo tradujo al japonés, el mismo al italiano, y otros dos contactos de GW al alemán y al francés. Todos lo hicimos por amistad (su mujer por amor) y una simple copia del juego acabado, y por hacerle un favor a alguien que empieza una empresa por su cuenta. Eso si se busco dos socios muy buenos, uno sabía como hacerselo para fabricarlo en China, y el otro se encaga de la dsitribución en Italia. Crearon una empresa Riverhorse y se han lanzado. Están planeando su segundo juego.
¿Por qué os cuento esto?
Por que creo que los puntos fuertes del proyecto de Alessio son:
1) Arriesgar: imprimir en China no es una tonteria no sé cual habrá sido la tirada, pero seguro que ha sido grande por que para que salga rentable hay que llenar un container.
2)Margen: al imprimirlo en China su margen de beneficio es alto, con lo que si le va bien igual Alessio pasa a ingresar la lista de Wallace y Kniza.
3) Multilingual: fundamental, aunque todavía no hayan encontrado distribuidor en españa, les da igual, pueden venderlo en medio mundo tal y como está en cinco idiomas. ¿Por qué Shogun está agotado? Por lo mismo, por que Queen Games lo hizo en cinco o seis idiomas, aunque la traducción española sea de dar de comer aparte y parezca hecha con el traductor del google, el hecho es que muchos lo habéis comprado por que estaba en español.
4) Materiales: desconozco los costes, pero los materiales del Shuuro son de primera calidad, si no te dicen que son chinos no te lo imaginas.

Por ello al que quiera ganar dinero de verdad yo le animo a editar los juegos en varios idiomas, aunque tengas que obligar a alguien a punta de pistola a hacerlo, eso te abre mil puertas desde el principio.

Imaginate Acv si hubieras hecho el España 1936 directamente en español, y como el shogun cuatro reglamentos más en aleman, frances, inglés e italiano: ¿no te hubieras ahorrado una pasta de hacer dos tiradas diferentes en solo castellano e inglés monolingues cada una?

Nota: por amistad le traduje a Ale su 1er juego, pero si me encarga otro le cobro como Dios pinta perico, que una cosa es ser bueno y otra ser tonto. ;)  
#1648
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Marzo de 2009, 21:38:57
Cita de: korfu en 26 de Marzo de 2009, 17:03:09
De acuerdo con lo de que es demasiado potente. Quizás la solución sería que se le quitase la adicionalidad del jugador inicial o quizás limitarla a poner inmediatamente sólo un miembro más de la familia lo que la haría mucho más táctica que el simplemente voy a usarla en la última ronda para joder a todos.
si es tan potente se compensa por el hecho de pasarse,y los demás se la llevan gratis, a demás en este país las cosas siempre se solucionan a garrotazos...
#1649
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Marzo de 2009, 21:34:45
Cita de: korfu en 26 de Marzo de 2009, 17:54:18
¿Por qué no la ponemos gratis? .Es decir, sin que haya que gastar acción para usarla.

Yo suelo bajarme cuatro o cinco adquisiciones en cada partida y casi nunca es la única acción, siempre cuando realizo otra, con lo que creo que no importa. Si alguien considera tan importante jugarla como para ir a la casilla de adquisición mayor o menor, ¡¡allá él!!

Por cierto me encata el thinking que habéis hecho en el jamón, ha quedado muy bien.
#1650
Variantes / Agrícola - el Mazo Ñ (Variantes)
26 de Marzo de 2009, 21:29:46
Cita de: Senseless en 26 de Marzo de 2009, 14:26:56
Uwe y homoludicus no han dicho nada, seguramente porque nadie les ha contactado... Alguien tiene experiencia en estas cosas? Digamos que yo me puse los puntos de habilidad en photoshop, y no en diplomacia... ;D

Uwe o alguien de su entorno seguro que ya las han visto y nos están dejando hacer, lo cual es buena señal. Sobretodo si se quiere el sello de "versión autorizada". Yo haría lo siguiente: como creo que todos colaboramos aqui por amor al arte les propondía cederles los derechos de publicación cuando el mazo esté testeado y terminado. Entonces nos hacemos un print casero con el programa ese (pidiendo un presupuesto para digamos 50 mazos iguales,, sin ánimo de lucro sino para el uso privado de los usuarios de este foro interesados, seguro que nos respetan o mejoran la oferta que tenían) le mandamos uno a Uwe y uno a Asoso y Mabuse y a esperar lo que nos digan.

Por eso decía lo de abrir otro hilo con número de solicitudes del mazo Ñ para hacernos una idea de cuantos vamos a imprimir y como vamos a hacerlo. Si son más de 100, incluso se podría hacer con fotomecánica y todo. Tristany nos puede echar una mano que de eso sabe un rato.

Si hay que ponerse en contacto a mi no me importa hacerlo. Que estoy acostumbrado a tratar con imprentas, proveedores y vendedores varios.