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Mensajes - Pensator

#1636
La gente usuaria de internet se alegra, en plan como los protagonistas de criptonomicom, de este hecho. Una moneda no controlada por estados.

Yo como siempre he pensado que la unión de muchos en forma de estado es la única forma de que las reglas del juego las marque quienes no solo quienes tienen el poder económico, pienso que una moneda así acabará ayudando la especulación, los trapicheos y las ilegalidades de funcionar.

Un poco lo que vendria a ser aguas internacionales.

Yo pienso que todo lo que sea desregularizar y no pagar impuestos va en contra de los que tenemos poco en los bolsillos.

Ahora bien, entiendo pooc de informática y economia. ¿No vale tanto una moneda como el valor que se le da? ¿Hasta que punto un usuario sin tener que recurrir a otra moneda puede acabar funcionando en esta moneda? No acabo entender como sin un regulador central, no puede haber en algun momento duplicidad de moneda si hay ficheros en servidores y no siempre estaran todos online, supongo que matemáticamente tiene truco pero a priori desconfio que no se puedan producir "dupes".

Por otra parte si el máximo teórico son 21 millones de monedas y somos 7.000 millones de seres... ¿no esta capado desde el inicio?

Y finalmente he visto que las comisiones del principal puesto de cambio para reino unido, son euros o libras. Si la fiabilidad de la moneda es alta, no entiendo porque no te cobran comisión en la propia moneda que cambian y no recurriendo ellos mismos a una monéda tradicional.
#1637
Token / Re: TOKEN 09
31 de Enero de 2013, 13:00:23
Cita de: Gand-Alf en 31 de Enero de 2013, 12:53:03
Perderé 2/3 de las partidas. Porque el que tiene Lose pierde siempre y los otros tienen un 1/2 :P

Se nota que no te has mirado el artículo a fondo. Los datos que dices son incorrectos estadísticamente aunque probablemente más que por falta de conocimiento estadístico (no descartable), es por poca comprensión de las reglas.

De todas formas no saturemos ahora el hilo entre los dos. Hay muchas otras cosas interesantes en la revista. Exhaustivo artículo sobre Eleusis por un crack, buenos relatos de Santiago Eximeno, etc

#1638
Token / Re: TOKEN 09
31 de Enero de 2013, 12:40:29
Cita de: Gand-Alf en 31 de Enero de 2013, 12:38:19
Pues sí, visto así es mejor que el Twilight Struggle. Las únicas pegas, puestos a ser quisquillosos, vendrían a ser que el juego no tiene ni pies ni cabeza y tras la primera partida (que puede durar 5 segundos) no tiene más profundidad en ninguna de las siguientes. Pero oye, ante todas esas ventajas no quiero ser yo el que venga a cortar el rollo con dos defectillos que tiene :P

Con esa actitud seguro que perderás la mitad de las partidas  :-\
#1639
Novedades / Actualidad / The Princess Bride
31 de Enero de 2013, 11:46:27
Ostia, pues yo tenia una idea similar para un chorrijuego similar a Win, Loss o Banana. Tendré que darme prisa en subirlo xD
#1640
Cita de: Junior-Q en 28 de Enero de 2013, 18:30:11
Pensatorrrrrrrrr!

Vas a poner en algún lugar la clasificación del powr cube?.

Saludos

Estaba esperando Gandalf me devolviera las cartas el martes para colgarlo todo junto, peto te pego un adelanto:

1º= Pensator-Gandalf con 7 victorias cada uno
3º= Junior-Lonagan-Wildkah-Sergio con 4 victorias cada uno

Ha estado muy reñido todo y se ha notado.

Por cierto Junior, he mirado la última ampliación Intrusión (Gatecrash) que ya se pueden ver (gracias gandalf por el chivatazo), y algunas de las cartas que posiblemente incluya en el Powercube y7o en el cubenormal (que por cierto otro dia tendriamos que retomarlo, que actualicé las cartas), creo te gustaran:




Y no creo que entren pero losopeso (y creo gandalf meterá alguna en el suyo):




El tema de que no entren, es que para que entren unas tienen que salir otras :/ por eso van entrando con cuentas gotas. De hechos el Boros Charm me encanta, pero me sabe mal quitar la Figura del destino que seria lo que habria que quitar :/
#1641
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
28 de Enero de 2013, 10:47:18
Cita de: Sr. Cabeza en 28 de Enero de 2013, 10:33:37
Y para los emuladores es genial.

Correcto, de hecho con un adaptador para jugar a emuladores en la Nexus 7 va de fabula.
#1642
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
27 de Enero de 2013, 14:59:31
Comprado el pack de 9$ :) Y a partir de ahora soy también ciudadano de Minnesota :P Por si acaso me los he puesto en otra cuenta de Steam, vaya a ser el EULA que tiene STEAM me acabe afectando en el futuro en algo, y si pasa algo que les pase solo a estos juegos (desde mi ignorancia en el tema, prevengo).
#1643
Cita de: wildkah en 25 de Enero de 2013, 11:43:02
Uff, yo por la tarde no se si puedo. Me desapunto.

Si somos 6 para las 8:30 si vamos por faena podemos haber acabado. No me importa dar prioridad a tus partidas y las de khu si así os apuntais.
#1644
Cita de: Khu en 25 de Enero de 2013, 11:13:19
Invite to party --> Khu (Siempre y cuando sea mañana + primera hora de la tarde)




Yo por la mañana me va fatal y Lonagan no puede. :/ La verdad es que me gustaria que vinieses, ¿no puedes de 4 a 9? (16:00 a 21:00)

Si vienes incluyo esta carta, he intentado que se parezca a la realidad:

Rey esqueleto Coste 4BB

1: Regenera el rey esqueleto. Puedes usarla solo una vez por turno.
0: Destruye el rey esqueleto. Cualquier jugador puede usar esta habilidad.
0: Retira del juego el rey esqueleto. Cualquier jugador puede usar esta habiliad. Usala a velocidad de conjuro.
WUBRG, sacrificar otra criatura que controles: Pon un contador +1+1 en el rey esqueleto
Farmer 6: Durante los 6 primeros turnos, el rey esqueleto no puede atacar.
Preven todo el daño de combate que vaya a inflingir el rey esqueleto a cualquier criatura que no sea token.
Cuando declares al rey esqueleto como atacante, si declaras otra criatura atacante, retira el rey esqueleto del combate y destruye una criatura que controles.
Cuando muera el rey esqueleto, su controlador pone todos los contadores +1+1 que tenia el rey esqueleto en la criatura objetivo que controle su rival.

F:1/R: 1

Creo por eso que me ha quedado más poderosa que en la realidad  :D
#1645
Hola,

Lonagan me ha sugerido montar un cube este sábado. Por otra parte creo que Junior tenia ganas desde hace tiempo. Como el no puede por la mañana y a mi me va mal también, lo montaria para las 4:15 si os parece bien. Eso si, a ver si hay un quorum de mínimo 6 personas.

Es el Powercube (con cartas restringidas como mox, etc), Aqui teneis su contenido:

http://www.labsk.net/index.php?topic=65328.msg730068#msg730068

Es el archivo (360) Powercube 1.3
La lista es la definitiva que se jugará el sábado. Si bien, dependiendo de como vaya, cambiare o dejare cartas como Hornet Queen o Birthing Pod. Pero siempre a posteriori.

Apuntados:

Pensator
Lonagan
Gand-Alf
Junior
Wildkah
Sergio

Finalmente hay quorum :)
#1646
Cita de: Hollyhock en 24 de Enero de 2013, 18:53:58
Cuantos más jugadores Héroes hay, más descoordinados están a la hora de utilizar sus Bendiciones, tienen menos claras las ideas a largo plazo para poder presentar una estrategia unificada, y más tienen que discutir sus tácticas, proporcionando información valiosa al jugador Guardián.

Llego a notar la diferencia de cuando hay 4 jugadores Héroes a cuando hay sólo 3, con lo que si sólo hubiese 1 jugador llevando a todos los Héroes... los Héroes tendrían una ventaja notable. Habría que darle al Guardián algo de Sangre inicial o algo así para compensar.


Cierto es, o a ida y vuelta pensando alguna forma de medir quien lo ha hecho más "eficientemente" llevando a los heroes.
#1647
Cita de: Martinaraujo en 22 de Enero de 2013, 23:35:25
Bestial!!!
Perdona por mi pregunta de novato,pero conoces algun juego para dos parecido a este?
Vera discordia,claustrophobia?

Si un jugador domina bastante, puede jugar sin que se pierda el espiritu, como si fuera un grupo de jugadores-heroes, llevandolos el todos. Sabrá las cartas de cada uno, pero es una compensación razonable por el esfuerzo mental que deberá hacer. De hecho yo tengo ganas de jugar el dorn a 2 jugadores.
#1648
Gracias por la noticia, seguiré el tema con atención. No descarto volvermelo a comprar. Para mi el mejor juego de mazmorras que hay. Seguido por Doom, pero este me gusta más. Lamentablemente no triunfó en mi grupo, pero bueno, no todo el mundo tiene buen gusto 8)

Seria interesante ver si sacan un minipack de adaptación para los poseedores de la versión antigua. Sobretodo de cara a ampliaciones.
#1649
Cita de: Pensator en 05 de Julio de 2011, 20:22:38
Lista anterior:

Actual, en su mayoria juegos que tengo en posesión y sin estrenar. O que apenas he hecho los primeros turnos. Además son largos, no incluyo el haggis porque por ejemplo en cualquier momento me pongo y lo estreno. alla van:

1- Conflict of heroes: Awakening the beard
2- 1853
3- 1860
4- 1830
5- Stronghold
6- Waterloo
7- Gettysbourg
8- The Russian Campaign 4th edition
9- Target arnhem (un historico de la lista, desde el 2007)
10- A Victory denied


No ha ido mal el avance, la cosa queda así pues tras un poco más de 1 año.

1- 1989 (de Nikita)
2- Polis
3- Tzolkin
4- Labyrinth
5- Sekigahara
6- Soviet Dawn
7- 1830
8- Lords of the ring: LCG
9- Target arnhem (un historico de la lista, desde el 2007)
10- A Victory denied (Lo ha acabado jugando Wasq antes que yo, lo cual es grave)

edit: Ostia, me dejo fuera el Lords of the rings LCG y el Thunder at cassino. Solo 10 slots es poco xD Quitare waterloo y pondre LOFTR : LCG
#1650
Mecánicas / Re: Juegos con un tablero de Go
24 de Enero de 2013, 09:00:14
Renju (Version dupeada del Gomoku, no lo recomiendo)
Connect 6 (si lo recomiendo)
Tonga

asi a bote pronto.