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Mensajes - winston smith

#1636
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
18 de Noviembre de 2012, 23:27:55
Cita de: calvo en 18 de Noviembre de 2012, 14:20:32
Uhm, creo que es al revés. Cuando usas la "activación" del sistema, se pone "on", y cuando usas la "habilidad" del sistema se gira 90º para indicar que ya ha sido utilizado.

Cuando finaliza el turno la carta vuelve a girarse 90º a la posición original, manteniendose además "on", y preparado para su uso.

¿Qué opinas¿

Me parecía un poco raro q se mantuviera "on" al fin del turno, pero en las reglas no dice nada d q se desactive, m lo he sacado  la manga. Lo q pasa, como bien apuntas es q si has "usado" el cacharro se endereza la carta y sigue "on".

entonces, no se puede desactivar intencionadamente, una vez q se enciende, se mantiene asi.

Lo q sí veo es q segun las reglas en "restricciones de la orden d interacción" dice cualquier equipo especial puede usarse tantas veces como se desee durante el mismo turno o ronda de activación, por uno o varios personajes.
un poco bestia, no? Te puedes liar a asignar +3CP al mismo zombi o diferentes en LOS cada.ronda d acción.
Como lo ves?
#1637
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
18 de Noviembre de 2012, 12:01:10
Cita de: calvo en 18 de Noviembre de 2012, 11:33:57
Yo lo que entiendo es que hay que gastar uno para ponerlo en "on", y otro para usarlo. Pero una vez puesto en "on" ya no hace falta volver a gastar punto para "ponerlo en on", pero sí para activarlo.

Es decir, la primera vez que lo usas sí gastas dos órdenes y dos CP (tanto si lo haces en una sola fase como si lo haces en diferentes), pero para volver a utilizarlo la segunda vez solo tienes que gastar una.

Eso es. Gastas 1 cp en una orden d interacción y si pasas el chequeo lo activas colocando en la carta marcador ON.

Se mantiene activado todas las rondas d acción restantes hasta la.fase final en la q se desactiva automáticamente.

Pero releyendo las reglas podrías usar usar la habilidad varias veces incluso en el mismo turno gastando cada vez otro cp en una orden d interacción mientras siga ON de la misma loseta o de otra q le hayas asignado al prsj.  Para darle al mismo zombi o diferentes +3cp cada vez.
#1638
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
18 de Noviembre de 2012, 11:23:28
Cita de: calvo en 18 de Noviembre de 2012, 09:55:41
Pero en ambas lineas de acción aparece el símbolo de -1 CP. ¿Eso no significaría que hay que gastar 1 CP tanto para ponerlo ON como para, despues, utilizar la habilidad?

Pues no tengo la carta aquí delante, pero si viene un icono de -1 cp y tener n LOS un zombi molón como.condición pasa usar la habilidad...hay q gastarse 2 por turno efectivamente. No creo q sea una errata.
#1639
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
18 de Noviembre de 2012, 03:38:42
Cita de: calvo en 16 de Noviembre de 2012, 14:35:45
Hola nuevamente. Quiero retomar este juego, al que hace un tiempo que no juego, y vuelve a surgirme esta duda. ¿El dispositivo de control zombie requiere de una primera orden para activarlo-ponerlo on, y luego otra para "usarlo"?

¿En fases posteriores, tras ser usado, en necesario volver a activarlo-ponerlo on?


Ah, otra cosilla. El uso de las habilidades de personajes se explican para jugar el escenario 6. ¿No se aplican al escenario 4? Yo lo estaba haciendo con las habilidades qué se podían utilizar, por que con la explicació de las lineas de acción me parecía suficientemente claro...

Saludos.

A ver si t puedo aclarar algo,  tb estoy retomando las.reglas. En el.caso q pones se gasta 1 cp y s realiza el test técnico para activar el dispositivo d control zombi. Y ya una vez q está activado sigue así hasta la fase final del turno, donde se enderezan las cartas d equipo y pers.

Estando activado (on) cada vez q el portador del dispositivo tenga un zombi en su LOS se gira el mismo sin coste adicional y coge 3 cp del banco q se pueden asignar al zombi q vemos n LOS en cualquier momento del turno, aunq s supere su limite de cps por turno.del mismo.
Como bien dices, se desactiva automáticamente en la fase final d turno, o voluntariamente por el portador con el consiguiente gasto d cp, muy util si cambia d bando o le mangan el dispositivo al palmarla.


Respecto a la otra duda, en el escenario 4 ya se aplica las IPS e interacción lo q supongo q si se aplican.

Saludos
#1640
Juegos rediseñados / Re: FREAKI EL VIKINGO FOREVER
16 de Noviembre de 2012, 20:39:30
Otro agradecido   :D
#1641
Excelente trabajo. Muchas gracias.
#1642
me sumo al interés. He oído hablar maravillas de él, pero no sé no sé...
#1643
Yo le quiero dar otra oportunidad a este para mí, juegazo. Tiene (casi) todo lo q me gusta de la ciencia ficción y  la mecánica y desarrollo me parecen geniales. También os digo q no he conseguido sacarlo apenas a mesa, sólo he jugado los 2 primeros escenarios a 2 jug.

A 4 jugadores lo intenté en su momento pero no pudo ser, ahora me estoy planteando volver a la carga y me estoy releyendo las reglas de nuevo... Desde luego es un juego q me he propuesto mantenerlo en mi ludoteca y tratar de sacarle el jugo q seguro tiene.



#1645
Sondeos / Re: Encuesta sobre juegos Independientes
12 de Noviembre de 2012, 14:00:21
Done
#1646
Las reglas m han sorprendido. pintaza...
Lo d los personajes configurables suena bien.

A ver q se cuentan los q lo han catado ya...
#1647
No tiene cartas q puedan influir en las votaciones? Es q leyendo me ha venido a la cabeza el mall of horror... ::)

El mal rollo q describes esta más q testeado...
#1648
Increible cronica valde. Como se nota cuando algo se hace con pasión...las minis y el escenario me han parecido alucinantes...todo un lujo.

Perdona mi ignorancia, un par d dudas. me llama la atención el set up , está predefinido entiendo o no? y las reglas q usáis imagino q son para el arco de tiro d las distintas unidades?
#1649
GMT / Z-Man / Wizards of the Coast
#1650
Software / Re: Consulta: software para ambientar partidas
12 de Octubre de 2012, 13:47:06
Muy interesante ese memories, tampoco lo conocía. Gracias Ducky!!