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Mensajes - High priest

#1636
Lo ideal seria resina, però no és fàcil encontrarla en pequeñas cantidades y no és econòmica precisamente.

Mira en una empresa que se llama Feroca, tienen diferentes materiales para rellenar moldes.
#1637
Videojuegos / Re:Twilight Struggle de playdek en Steam
24 de Junio de 2016, 13:01:57
Cita de: Markus en 23 de Junio de 2016, 23:09:55
Que yo sepa, siendo ejecutado desde Steam me parece imposible ya que realmente no tenemos el software en nuestros ordenadores. Solo tenemos lo justo para ejecutarlo.
Desde playdeck deberian entonces diseñar un "patch" descargable multilingüe en lengua española. A mi me huele a mito urbano  ;)
Menuda torre de babel por Steam para jugar en red.

Hoy, solo he visto que hayan añadido sonidos y música (algo coñazo) y nuevas ayudas visuales para evitar DEFCON por despiste.
El juego lo tienes completo en tu ordenador, ademas steam cuenta con un sistema de localización geográfica y el día que salga la actualización que traduzca el juego en español (desbloqueada como streach goal), automáticamente se nos va a actualizar a todos los que tengamos steam en español.
#1638
Cita de: ERQuemao en 23 de Mayo de 2016, 19:19:53
Suplico e imploro ayuda para este hilo, necesitamos una traducción [emoji122] [emoji30]
Está aquí http://labsk.net/index.php?topic=125027.msg1390156.msg#1390156
#1639
Pruebalo en  boite a jeux o boardgamearena, te harás una idea de las sensaciones. Para mí sí es sesudo, al nivel Caylus diría.

Se ha comentado mucho lo de los jugadores fantasma, me gustaría aclarar que no son tales, son espacios ocupados sin más, no hay que jugar por ellos, se colocan al principio y ya.

Sobre algo que no tengas y sesudo: si te gusta el rollo económico, alta tensión, steam y brass es de lo mejor en euros, la pega es que son si o sí para más de dos jugadores, excepto el brass con variante no oficial.
#1640
Cita de: Wkr en 23 de Mayo de 2016, 12:44:33
A mi la sensación que me da (y espero que no se me malinterprete ni se saquen conclusiones extrañas) es que en líneas generales a la mayoría de gente le da igual vender juegos que calcetines. La cosa es vender.  El romanticismo (o trabajar por amor al arte) creo que pasó a mejor vida hace mucho tiempo. Así que veo normal que se dedique más tiempo a lo que se vende más, que a cosas de grupúsculos y minoritarios. Así que entiendo a Dolosohoo. Mejor dedicar 1 hora de su vida a conocer el Patrulla canina (que lo petó estas Navidades) que el Ubongo.
En esto estoy de acuerdo. Pero en algunos sectores se da en mayor medida que otros. Es algo muy común de tiendas tipo bazaar, donde tienen algunas lavadoras, algunos televisores, algunos despertadores y algunos ordenadores. Al final no son ni tiendas de electrodomésticos ni tiendas de informática ni tiendas de electrónica, su trabajo es facturar.

En cambio se presupone que la juguetería debería saber vender juegos y juguetes, como lo hace el informático o el librero.

Cuando hablaba antes del tendero de la juguetería, lo hacía como mero espectador de los tiempos que corren.

Creo, y es una opinión, que si los juegos de mesa modernos están asomando el hocico en jugueterías tradicionales es por algo. Poco a poco va dejando de ser un nincho minúsculo (aunque lo sigue siendo) y va tomando presencia en él pastel ( si no a Santo de que habría juegos en Yoys r us o Fnac).

Mirad el top de ventas de juegos de mesa en Android.



#1641
Cita de: gixmo en 09 de Mayo de 2016, 08:32:01
si mal no recuerdo no hay un draft de cartas.... se ponen todas en la mesa y se van cogiendo... con loq ue vas viendo lo que te puede llegar cuando te toque coger...
Yo también lo recuerdo así, es una fase relativamente rápida.
#1642
- Hola buenas, tenéis un juego llamado " Los Colonos de Catan"?
- No, aquí no vendemos juegos de Rol
- Adiós, gracias.

Hecho real.
#1643
Cita de: edugon en 08 de Mayo de 2016, 01:16:31
Cita de: High priest en 07 de Mayo de 2016, 22:17:14
Yo la verdad és que paso de evangelizar,
Hace tiempo que creo que lo de evangelizar no es nuestro trabajo

Tiene gracia que eso lo diga "high priest"  ;)
Jajaja, he dejado los sermones para temas más importantes
#1644
Yo la verdad és que paso de evangelizar, yo juego con los míos y si alguien viene a casa y muestra interés, mejor.

Hace tiempo que creo que lo de evangelizar no es nuestro trabajo (sempre que no se haga para tener gente con quien jugar)
#1645
Yo no creo que el único problema, sea lo difícil de anunciarse a lo grande en Tv.

Creo que el sector juguetero ha quedado desfasado y anticuado, porque a pesar de vender lo mismo de siempre, las jugueterías no dejan de ser tiendas especializadas.

No es el cliente medio el que ha de estar al dia de novedades, es el tendero que por profesión debería saber vender nuevos productos por el bien del sector que le da de comer, pero lo cómodo, rápido y fácil es vender lo que sale en televisión.
#1646
Cita de: Wkr en 05 de Mayo de 2016, 08:13:52
La mayoría de editoriales (no micro) están ya presentes en jugueterías generalistas con productos clave.
Fnac, corte inglés, alcampo, carrefour, toys'r'us, juguettos, etc.
Por lo menos en Juguettos, Toy Planet y Jac,de un año para otro han quitado del catalogo todo lo de Devir.

Buscando un juego para regalar,
pregunté en una tienda Juguettos sobre los productos Devir y la dependienta me dijo que estaba segura de que la editorial había quebrado.
#1647
El perro armado del Dead of Winter. Y la acción de atraer zombies en plan: "Ts eh! tu! zombi!... no no tu no, el de la primera puerta de la colonia, empezando por arriba (que está bastante lejos, en teoria) mira que tengo!"
#1648
Cita de: Robert Blake en 02 de Mayo de 2016, 13:35:18
Cita de: kalamidad21 en 02 de Mayo de 2016, 13:30:47
Cita de: Robert Blake en 02 de Mayo de 2016, 13:25:38
Los deckbuilding tipo Dominion son más de gestión que otra cosa. Luego ya pueden despuntar más para aquí o para allá.

Dominion es un juego abstracto. Si en vez de monedas le llamas puntos de victorias, o conchas de mar (ambientando el juego en el dominio de tritón) el juego sigue siendo el mismo.

La cartas pueden --- dar puntos de victoria
---------------------- permitir más acciones
---------------------- interactuar con otras cartas (es lo único "minimamente temático"), pero vamos si la capilla permite descartarse de cartas hasta quedarse con 2..... podría llamarse la capilla, el estanco, o la fábrica de sofás, que tendría el mismo elemento climático.
Bueno, pero es que eso es algo que pasa en la mayoría de euros, y no por ello pasan a ser abstractos. Ya dije que Doninion no era temático.
Exacto, por eso decía que los juegos de bazas comparten características de euros, no que lo sean. De hecho muchos euros de cartas son juegos de bazas con un tema pegado, véase Mundus novus o Battle line.
#1649
Cita de: ThoR en 02 de Mayo de 2016, 10:49:30
Cita de: High priest en 02 de Mayo de 2016, 10:45:54
Cita de: ThoR en 02 de Mayo de 2016, 09:46:20
¿Dominion y legendary euros?. Para mi son juegos de cartas. Ni euro, ni ameritrash, ni abstracto, ni nada de nada. Yo al menos no los tengo como euros.
No creo que el soporte impida que un juego sea euro o ameritrash, de los mencionados no he jugado ninguno, pero como ejemplo, se podría decir que Magic o Space Hulk DA son ameritrash y que Colonos del Imperio y San Juan son euros.

¿En que te basas para decir que san juan y colonos son euros? ¿La brisca es un euro? ¿Magic es un euro?
En qué prima la mecánica por encima del tema, en que todos los jugadores parten con las mismas posibilidades de ganar (o se intenta), en que no se eliminan jugadores, en que no tienen azar o muy poco, interacción poco directa, en que consigues A para hacer B y puntuar C.

Por cierto, muchos juegos de bazas, tienen características de euros, lo que pasa es que la clasificación euro/temático/ameritrash nace como necesidad de catalogar los juegos de mesa modernos, no los juegos de naipes.

No veo porque un juego de cartas no pueda ser euro.
#1650
Cita de: ThoR en 02 de Mayo de 2016, 09:46:20
¿Dominion y legendary euros?. Para mi son juegos de cartas. Ni euro, ni ameritrash, ni abstracto, ni nada de nada. Yo al menos no los tengo como euros.
No creo que el soporte impida que un juego sea euro o ameritrash, de los mencionados no he jugado ninguno, pero como ejemplo, se podría decir que Magic o Space Hulk DA son ameritrash y que Colonos del Imperio y San Juan son euros.