Je, ya veremos qué sale, estoy bastante entusiasmado con la posibilidad de retomar proyectos en marzo.
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#166
Diseñando un juego de mesa / Re:[WIP] RINRINRUN (juego basado en el de "tocar el timbre y salir corriendo")
20 de Febrero de 2014, 22:11:18 #167
Diseñando un juego de mesa / [WIP] RINRINRUN (juego basado en el de "tocar el timbre y salir corriendo")
12 de Febrero de 2014, 20:44:24
Hola, no sé por qué diablos se me juntaron en la cabeza el juego Get Bit! (aka "Croc" o "¡Tiburón!") y aquel típico juego de la infancia en el que a uno de tus amigos se le ocurría tocar el timbre de una casa cualquiera y había que salir arrancando para no tener que dar las explicaciones del caso al quien saliera a mirar... Ring-Ring-Raja lo llamamos aquí en Chile.
Seguramente la médula del asunto reside en que por algún motivo me tengo que haber acordado de aquel juego pesado y, por otra parte, aún me frustra un poco que mi prototipo "RoboShark" (una adaptación propia del Get Bit! ya mencionado a formato de cartas) haya pasado prácticamente inadvertido, todavía teniendo una mezcla de mecánicas y componentes bastante interesante... Bueno, eso es otra historia...
La cosa es que como cuando se me mete una idea en la cabeza no me la puedo sacar hasta que la desarrollo o la llevo a cabo, se me ha metido ésta de adaptar el Ring-Ring-Raja a un juego de mesa (seguramente clasificable dentro del mundo de los "chorrijuegos"), utilizando y re-evaluando algunas mecánicas inspiradas en el "RoboShark", teniendo en cuenta que ambos juegos tratan sobre escapar o arrancar a toda prisa.
De todo aquello y para verme liberado pronto de toda esta carga mental, me he pegado un currazo maratónico y he logrado refundir todas estas ideas, mecánicas y componentes en un reglamento BETA que pretendo me ayude a desarrollar y pulir el juego para cuando tenga más tiempo... aunque en realidad se trata de un concepto tan sencillo que posiblemente no requiera de demasiada perafernalia posterior...
Bueno, sin más, os dejo el reglamento BETA por si a alguien le da curiosidad el tema... en una de esas hasta resulta en un pelotazo.
https://app.box.com/s/580c5env4f6e9c0njn1p
Como siempre, todos los comentarios, críticas, dudas (y también aquellos intereses sobre posible publicación, jeje) serán bien recibidos.
Seguramente la médula del asunto reside en que por algún motivo me tengo que haber acordado de aquel juego pesado y, por otra parte, aún me frustra un poco que mi prototipo "RoboShark" (una adaptación propia del Get Bit! ya mencionado a formato de cartas) haya pasado prácticamente inadvertido, todavía teniendo una mezcla de mecánicas y componentes bastante interesante... Bueno, eso es otra historia...
La cosa es que como cuando se me mete una idea en la cabeza no me la puedo sacar hasta que la desarrollo o la llevo a cabo, se me ha metido ésta de adaptar el Ring-Ring-Raja a un juego de mesa (seguramente clasificable dentro del mundo de los "chorrijuegos"), utilizando y re-evaluando algunas mecánicas inspiradas en el "RoboShark", teniendo en cuenta que ambos juegos tratan sobre escapar o arrancar a toda prisa.
De todo aquello y para verme liberado pronto de toda esta carga mental, me he pegado un currazo maratónico y he logrado refundir todas estas ideas, mecánicas y componentes en un reglamento BETA que pretendo me ayude a desarrollar y pulir el juego para cuando tenga más tiempo... aunque en realidad se trata de un concepto tan sencillo que posiblemente no requiera de demasiada perafernalia posterior...
Bueno, sin más, os dejo el reglamento BETA por si a alguien le da curiosidad el tema... en una de esas hasta resulta en un pelotazo.
https://app.box.com/s/580c5env4f6e9c0njn1p
Como siempre, todos los comentarios, críticas, dudas (y también aquellos intereses sobre posible publicación, jeje) serán bien recibidos.
#168
De jugón a jugón / ¿Qué está pasando con Carcassonne?
04 de Febrero de 2014, 12:12:28
El otro día leí en alguna parte que pronto saldrá una nueva expansión para el juego original, la cual introducirá un nuevo tipo de seguidor: los pastores, con un nuevo modo de puntuar y me parece que también venía con una que otra cosilla; parecía interesante.
#169
Print & Play / Re:SWORD acto 1 P&P
02 de Febrero de 2014, 21:44:20
Hola amigo. Bonito trabajo. Te he enviado un MP.
Saludos y un abrazo.
Saludos y un abrazo.
#170
Madrid / Re:Día del Diseñador (Día D) en Madrid
22 de Enero de 2014, 12:16:48
Animo a todos los diseñadores amateur que estén en posición de participar y/o apoyar esta iniciativa, no deberían perder la oportunidad de hacerlo; y a los jugadores a apoyar a estos diseñadores. Estas oportunidades son muy importantes para el desarrollo de buenos juegos de mesa locales.
Enhorabuena por Moondraco y mucho éxito.
Enhorabuena por Moondraco y mucho éxito.
#171
Cajón de sastre / Re:Irme a vivir a Chile
09 de Enero de 2014, 00:32:59
Wow, que decisión tan importante. Pero obviamente eres más que bienvenido!
Entiendo que se trata de un cambio importante y en virtud de eso no quisiera comprometerte ni importunarte, pero cuando hayas llegado, estés instalado (o no) y te sientas dispuesto, avisa para conocernos (y echarnos unas partidillas).
Te esperamos.
Entiendo que se trata de un cambio importante y en virtud de eso no quisiera comprometerte ni importunarte, pero cuando hayas llegado, estés instalado (o no) y te sientas dispuesto, avisa para conocernos (y echarnos unas partidillas).
Te esperamos.
#172
Podcasts / Re:La Ludoteca de Pampala
06 de Enero de 2014, 11:29:25
Muchas gracias merino11 por tan tremendos comentarios y tan irrestricto apoyo.
Escogimos el TtR para nuestro monográfico de ensayo, porque es un juego común en nuestras ludotecas personales y también se trata de un juego sencillo, con alguna profundidad y principalmente de carácter neutro, es decir, nadie mata ni muere por este juego, pero a su vez tiene una altísima tasa de aprobación, transversal en muchos estratos de público... Vamos, es un juego inocente que en general gusta (además de ser uno muy solicitado en la Ludoteca de Pampala).
Que bueno que te haya gustado el podcast, y aunque en general esa ha sido la percepción general (al menos la que delata el feedback recibido), imagino que igual vamos a aplicar algunos cambios en la siguiente entrega, sobre todo en la interactuación del diálogo y algunas restricciones de tiempo (aunque igualmente creo que éste podcast se encontrará en las filas de aquellos larguillos...)
Muchas gracias.
Escogimos el TtR para nuestro monográfico de ensayo, porque es un juego común en nuestras ludotecas personales y también se trata de un juego sencillo, con alguna profundidad y principalmente de carácter neutro, es decir, nadie mata ni muere por este juego, pero a su vez tiene una altísima tasa de aprobación, transversal en muchos estratos de público... Vamos, es un juego inocente que en general gusta (además de ser uno muy solicitado en la Ludoteca de Pampala).
Que bueno que te haya gustado el podcast, y aunque en general esa ha sido la percepción general (al menos la que delata el feedback recibido), imagino que igual vamos a aplicar algunos cambios en la siguiente entrega, sobre todo en la interactuación del diálogo y algunas restricciones de tiempo (aunque igualmente creo que éste podcast se encontrará en las filas de aquellos larguillos...)
Muchas gracias.
#173
Podcasts / Re:La Ludoteca de Pampala
20 de Diciembre de 2013, 16:45:04Hola a todos.
En el blog de la Ludoteca de Pampala hemos lanzado un divertido concurso para ayudar a los ludotecarios Emilio y Tomás a obtener un ascenso dentro del personal de la ludoteca, ¡anímate a participar!
Los detalles del concurso y las bases se pueden consultar siguiendo el siguiente vínculo al blog: http://ludotecapampala.wordpress.com/2013/12/20/las-llaves-perdidas-del-director-concurso/
El plazo para enviar las respuestas es el domingo 12 de enero ¡BUENA SUERTE!
#174
Juegos Gratuitos / Re:BELVEDERE (libre interpretación de la obra de MC Escher y de Seiji Kanai)
18 de Diciembre de 2013, 14:48:48Cita de: red_fcampos en 18 de Diciembre de 2013, 13:07:05
PD: aun tengo tu Tiki - Tonga.
A ese ya le sacaremos brillo, tranquilo. Muchas gracias por tan buenos comentarios, la verdad es que me sonrojo

Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 18 de Diciembre de 2013, 12:41:47
Yo quiero otro
Gracias por el interés Moondraco, voy a consultarlo con el productor de edición y tal vez te lo envíe junto con "El Caldero del Diablo" XD
#175
Autoedición / Re:Edition-lite
18 de Diciembre de 2013, 12:56:51
Veo que Edición Lite ha proliferado bastante. Enhorabuena amigo.
#176
Juegos Gratuitos / Re:BELVEDERE (libre interpretación de la obra de MC Escher y de Seiji Kanai)
18 de Diciembre de 2013, 12:39:10Cita de: calvo en 18 de Diciembre de 2013, 03:44:50
Me había pasado desapercibido anteriormente esta revisión. Me lo anoto como algo que, sin duda, debo probar.
Gracias por compartirlo.
Cita de: red_fcampos en 18 de Diciembre de 2013, 04:25:49
La verdad es que mas que re-diseno es una re-implementacion, pero vamos Tomas comparte los archivos que vale la pena jugarlo, de seguro a los chicos les gusta porque el tema de la puntuacion esta muy bien
Muchas gracias por todo el interés y apoyo.
Ahora mismo y junto a Emilio_FK estamos inventando un concurso para La Ludoteca de Pampala (ludotecapampala.wordpress.com) cuyo premio será una copia de este juego (discos de madera y envío incluidos). Una vez lanzado el concurso y habiendo el ganador acusado recibo de su premio, entonces liberaré el PnP para descargas.
(red_fcampos, tú no te preocupes, porque estás considerado en la micro-tirada de 6 ejemplares)
#177
Juegos Gratuitos / Re:BELVEDERE (libre interpretación de la obra de MC Escher y de Seiji Kanai)
18 de Diciembre de 2013, 03:21:36Cita de: Ruykhan en 17 de Diciembre de 2013, 07:31:59
¿Los enlaces ya no existen y no puedo descargarlo para imprimirlo? ¿Ya no podemos descargarlos? ¿Para cuantos jugadores es?
Sí, lo siento, es muy posible que dichos vínculos ya no existan, y la verdad es que luego de pensarlo he decidido no disponer de estos recursos para su libre aprovechamiento. No es que dude ni sea receloso sobre los propósitos de los integrantes de esta comunidad, pero la verdad es que luego de haber trabajado tanto en éste, que creo que se trata de más que un re-diseño, no estoy dispuesto a que sea volatilizado junto a los ya varios "cambios de piel" que hay disponibles del Love Letter que ya andan por ahí, para todos los gustos y edades.
Actualmente el set de juego se compone de las 20 cartas (16 cartas de juego + 4 ayudas de jugador), el tablero de puntuación, 16 discos de madera de colores y el reglamento estilo art-noveau. El tablero y el reglamento los tengo en PDF, las cartas están formateadas para pedirlas por PrinterStudio y los discos hay que conseguirlos o trocarlos por alguna otra divisa... quien quiera los archivos con el fichero de cartas, el reglamento y el tablero, sólo debe pedírmelos a mi correo electrónico o por MP.
Espero que me comprendan.
Aquí la imagen prometida (el tablero no es el final):
#178
Juegos Gratuitos / Re:BELVEDERE (libre interpretación de la obra de MC Escher y de Seiji Kanai)
17 de Diciembre de 2013, 02:00:28
Luego de un tiempo más o menos prolongado, decidí producir el juego en calidad casi profesional (sin ninguna intención de lucrar, sino una micro tirada de 6 ejemplares para uso personal y regalos para amigos), por lo que rediseñé y me pedí las cartas necesarias a PrinterStudio, unos discos de madera a Spiel Material, rediseñé el reglamento en un estilo art-noveau y reformateé el tablero de puntuación... La lata es que los pedidos mencionados los hice en agosto y recién mañana (y por fin) voy a ir a correos a retirar el paquete desde China con las dichosas cartas (ambos pedidos se perdieron y tuvieron que ser reenviados, lo de Spiel Material sin ningún problema y lo de PrinterStudio con algún maltrato y amenaza de por medio).
Bueno, eso, una vez que tenga las cartas subo algunas fotitos, ¡seguro les gusta!
Bueno, eso, una vez que tenga las cartas subo algunas fotitos, ¡seguro les gusta!
#179
Componentes y partes de juegos / Re:¿A alguien le sobra un meeple azul?
16 de Diciembre de 2013, 22:15:12
No te ilusiones, no puedo ayudarte... pero recuerdo un hilo que exactamente ocupaba el término altruista para definirse y era exactamente de eso, un tráfico de componentes sobrantes o en desuso. Si lo buscas en una de esas lo pillas.
Saludos y buena suerte.
Saludos y buena suerte.
#180
Podcasts / Re:La Ludoteca de Pampala
12 de Diciembre de 2013, 12:17:59
Muchas gracias Zareck, amigo diseñador, e ignigogm por vuestros comentarios. Como comentaba en el tuiter, vuestro feedback es nuestra fuerza.
Saludos.
Saludos.