Hola, Keroak.
En el Runebound básico la interacción que existe entre jugadores puede ser de dos formas básicamente:
- Indirecta. Esta es la forma habitual. Los personajes van por el mapa matando bichos, comprando objetos en las ciudades, etc. La interación se produce, por ejemplo, cuando dos o más personajes van a por el mismo objetivo.
- Directa. Es el combate entre personajes. Y es brutal, porque el personaje que pierde sale bastante maltrecho (pierde demasiadas cosas). Tanto que algunos grupos de juego lo prohiben.
Las expansiones añaden más interacción tanto indirecta como directa (leer los posts de arriba). Esto no es ni bueno ni malo, todo depende del tipo de juego que prefieras.
Caso aparte son los class decks. Cualquiera que haya jugado al Dungeoneer tendrá una idea de su funcionamiento básico. Cada jugador tiene un mazo compuesto por las cartas procedentes de un class deck o una mezcla de varios (vamos, que te lo construyes tú mismo como con los CCGs). Básicamente, existen cartas que te benefician a ti y otras que dañan al contrario. Cuanto más cartas beneficiosas juegues (esto aumenta tu nivel de Amenaza), mejores cartas dañinas podrán jugar en tu contra (usando tu propio nivel de Amenaza, que disminuye según se va "gastando").
Aparte, los Class Decks tienen cartas de Talento (niveladas de 1 al 5) que se pueden ir adquiriendo durante el juego (el mecanismo es parecido al de los contadores de experiencia). Estas cartas confieren a tu personaje habilidades permanentes según el class deck que estés utilizando (aunque de nuevo se pueden confeccionar a gusto de cada uno).
Si no tienes problemas con el inglés (que supongo que no), aquí tienes todo lo que siempre quisiste saber sobre los Class Decks y nunca te atreviste a preguntar
.
El doom track no es más que un temporizador. Realmente sólo se usa para partidas en solitario (1 jugador). Yo nunca he jugado con él. Además, existen mejores métodos, como el que se usa en la expansión Midnight o simplemente limitar de antemano el número de turnos y punto.
Saludos.
En el Runebound básico la interacción que existe entre jugadores puede ser de dos formas básicamente:
- Indirecta. Esta es la forma habitual. Los personajes van por el mapa matando bichos, comprando objetos en las ciudades, etc. La interación se produce, por ejemplo, cuando dos o más personajes van a por el mismo objetivo.
- Directa. Es el combate entre personajes. Y es brutal, porque el personaje que pierde sale bastante maltrecho (pierde demasiadas cosas). Tanto que algunos grupos de juego lo prohiben.
Las expansiones añaden más interacción tanto indirecta como directa (leer los posts de arriba). Esto no es ni bueno ni malo, todo depende del tipo de juego que prefieras.
Caso aparte son los class decks. Cualquiera que haya jugado al Dungeoneer tendrá una idea de su funcionamiento básico. Cada jugador tiene un mazo compuesto por las cartas procedentes de un class deck o una mezcla de varios (vamos, que te lo construyes tú mismo como con los CCGs). Básicamente, existen cartas que te benefician a ti y otras que dañan al contrario. Cuanto más cartas beneficiosas juegues (esto aumenta tu nivel de Amenaza), mejores cartas dañinas podrán jugar en tu contra (usando tu propio nivel de Amenaza, que disminuye según se va "gastando").
Aparte, los Class Decks tienen cartas de Talento (niveladas de 1 al 5) que se pueden ir adquiriendo durante el juego (el mecanismo es parecido al de los contadores de experiencia). Estas cartas confieren a tu personaje habilidades permanentes según el class deck que estés utilizando (aunque de nuevo se pueden confeccionar a gusto de cada uno).
Si no tienes problemas con el inglés (que supongo que no), aquí tienes todo lo que siempre quisiste saber sobre los Class Decks y nunca te atreviste a preguntar
.El doom track no es más que un temporizador. Realmente sólo se usa para partidas en solitario (1 jugador). Yo nunca he jugado con él. Además, existen mejores métodos, como el que se usa en la expansión Midnight o simplemente limitar de antemano el número de turnos y punto.
Saludos.
. Lo malo es que cuesta 50 lerus de vellón
(en la PCra, que además suele ser de lo más barato) con lo que habrá que esperar a tiempos más propicios...
.
; pero, por otra parte, nunca hacerse con el control de un país fue tan barato como invertir unos "míseros" 2M