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Mensajes - makross

#166
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
29 de Mayo de 2009, 10:21:58
Ok, yo me quedo como estoy.
#167
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
29 de Mayo de 2009, 10:02:12
Pues ayudaría una nueva imagen del excel con los cubitos de mitin actualizados antes de la fase de compra y así poder tomar una decisión con más datos.

Sivuplé...
#168
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
29 de Mayo de 2009, 08:01:29
¡Up! :).
#169
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
27 de Mayo de 2009, 16:55:05
Puja enviada.
#170
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
26 de Mayo de 2009, 09:07:24
Falta Blake por decidir el número de mítines que compra.

Después pasamos a la fase de Encuestas de opinión, donde debemos mandar a Grissom las apuestas que hacemos por cada estado, empezando por el actual (el #4).
#171
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
25 de Mayo de 2009, 12:28:51
Sí, se empezaba con 1 de base en todos los estados que yo recuerde.

2 en el #4
2 en el #6
3 en el #7

Wyllinch
#172
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
25 de Mayo de 2009, 08:57:28
Según estoy leyendo se empieza por el final, así que empieza Wyllinch en el estado #6 y luego Maeglor en el #4.
#173
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
22 de Mayo de 2009, 12:33:22
Cita de: Maeglor en 22 de Mayo de 2009, 12:29:12
Yosi no ha ennegritao pero sí que dijo que compraba si era 'podible'.  ::)


Ups, es verdad, lo leí mal, sorry.

Lo del orden es verdad que importa, no sé cuál es.
#174
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
22 de Mayo de 2009, 12:25:34
Yosi: Trans Y | Nuclear N | Social Y | Impuestos Y | Defensa Y
Maeglor: Nuclear Y | Social N | Impuestos N | Reforma Y | Defensa N

César, te estás liando conmigo, Maeglor es el de abajo del todo.

Y falta un cubo de medios, que hemos comprado 4 (yosi no ha dicho nada).

Luego empezamos a cambiar opiniones por mayoría de medios y empezaría Maeglor en la #4, luego Wyllinch en la #6.
#175
Dudas de Reglas / Re: NEULAND (DUDAS)
21 de Mayo de 2009, 12:43:37
A ver si te entiendo, que es un poco complicado :D.

Cuando tú usas piedra para colocar un edificio que requiera piedra, sitúas dicho edificio sin coste de tiempo (en caso de situarlo en un sitio adyacente).

Ese edificio ahora queda libre para poder usarse. En caso de que este edificio sea uno de los que dan puntos de victoria, lo que necesitas es entregar los materiales que indica el propio edificio (que te vienen resumidos en la tabla de ayuda de cada jugador) para poder colocar el número de escudos que indique. El hecho de construir el edificio no te posibilita el poner los escudos.

De hecho no sería la primera vez que alguien construye y otro se aprovecha, usando el edificio para poner sus puntos de victoria.

Una vez alguien ha puesto escudos en dicha propiedad, ese edificio queda obsoleto y nadie más puede usarlo, con lo que nadie puede colocar de nuevo escudos en ella.

A ver si así quedan más claras las cosas.
#176
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
21 de Mayo de 2009, 09:55:40
Si quieres/puedes di si vas a cambiar una carta de opinión en el estado #6 (que tienes mayoría), así por lo menos esta fase nos la ventilamos.

Ojo, que si prefieres hacerlo después no hay problema, como veas.
#177
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
20 de Mayo de 2009, 12:23:28
Va ser que no :).

Me alío con Wyllynch (tenemos 3 cartas en común) y me temo que no hay más coaliciones, porque Maeglor y yosi no pueden coaligarse (no tienen ninguna en común) y Blake no ha puesto teléfono en la elección actual.

Si no me confundo pasamos a la fase de compra de cubos de medios:

Compro uno en el único sitio posible, en la elección #7

Maeglor
#179
Dudas de Reglas / Re: NEULAND (DUDAS)
20 de Mayo de 2009, 10:04:32
Dejas sólo 1 y "de pie", es decir, si estaba tumbado por ser del turno anterior, vuelves a tenerlo "fresco".
#180
Dudas de Reglas / Re: NEULAND (DUDAS)
19 de Mayo de 2009, 22:26:08
Esa parte es confusa. Tus muñequitos simbolizan los recursos donde están. Si te hace falta una piedra, necesitas poner un muñeco en un sitio que dé piedra y la usas en el siguiente edificio que te haga falta.

Lo que cuesta acciones es el movimiento de los seguidores. Meter uno en el tablero (para que dé comida por ejemplo) cuesta una acción y que luego dé piedra, es moverlo a donde te dan madera si metes comida (otra acción si es adyacente, si está más lejos te cuesta más acciones) y así.

Siempre vas moviendo los seguidores que tienes en el tablero, si quieres meter más, sólo puedes hacerlo en los edificiones que no tengan requerimientos a la hora de entrar, el resto siempre tienes que moverlos de los que tengas en el tablero.

Con respecto a la mina, tú no pillas nada, depositas el seguidor en la mina y cuando te haga falta el material que hay arriba del todo, mueves el muñeco hacia donde necesites y quitas ese material de la pila de la mina (si es el último repones otros 3).

Ya digo que cuesta un poco pillarlo al principio, si tienes más dudas ya sabes.