Mensaje recibido, ahora me toca lo dificil, investigar jajajaja
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#167
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
19 de Noviembre de 2015, 18:08:43
Bueno, a esperar a ver si dicen algo. De todas formas si añadían como addon el Patchwork también me lo compraba a pies juntillas. Por cierto Skryre, a ver si viene ya mi Dojo-kun jejeje.
#168
Novedades / Actualidad / Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
19 de Noviembre de 2015, 00:30:45
Lo que más me entristece es que parece que no toman nota y no hacen nada para mejorar el proyecto (difusión, tiendas, algo....). Bajo mi opinión, creo que esperaban reventar con este juego, y que sólo con el nombre se vendería sólo. Además, la respuesta que dieron sobre las tiendas y del margen de beneficio que recibirían mediante Verkami si añadían la opción de participación de tiendas sería muy corto me parece.... extraña (cuando lo ideal es sacar el CF, fabricar el juego y ya dar a aquellas tiendas que no participarán que serán muchas más que las que metan dinero) parece que su idea era reventar el CF (sólo hay que ver que los certificados eran para más de 300 personas, y eso son 7500 euros más de lo que necesitaban) pagarles la producción y ya sacar un montón de beneficio al venderlo a las tiendas. Yo estoy dentro del proyecto, y me interesa el pachwork, pero por este camino y sin dar solución a muchas cosas que vemos no veo la luz al proyecto. Un addon para comprar también el Pachwork por ejemplo, que contabilicen De alguna forma esas tiendas que teóricamente se ponen en contacto con ellos mediante email, y más información, pues de momento no han actualizado ni una vez el blog de verkami. Animarse chicos, es lo único que puedo hacer yo, por lo menos intentarlo y dar dinero para la causa.....
PD: La mayoría de las críticas son de personas que quieren que esto tiré para delante, son críticas constructivas y desde el deseo de acabar con el juego en la mano, no hay que tomarlas como un ataque, sino como una forma de conseguir el objetivo y mejorar.
Un saludo.
PD: La mayoría de las críticas son de personas que quieren que esto tiré para delante, son críticas constructivas y desde el deseo de acabar con el juego en la mano, no hay que tomarlas como un ataque, sino como una forma de conseguir el objetivo y mejorar.
Un saludo.
#169
Novedades / Actualidad / Re:Phalanx adquiere los derechos de "Hannibal: Rome vs. Carthague" y su expansión
17 de Noviembre de 2015, 11:32:36
Phalax no se pero Asyncron si que tiene contactos con Masqueoca, por lo del 1775, Fief y el otro que creo que se llamaba Mare Nostrum creo....
#170
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
17 de Noviembre de 2015, 10:45:00
Apoyar toda Labsk así se funda, vender la copia que tenéis en inglés, y comprar 2 copias, eso hay que hacer, yo convenci a 2 a amigos, animo!!!!!
#171
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
16 de Noviembre de 2015, 23:02:13
No queria incendiar con mi comentario, solo opino que un juego que deberia de ser un exito no esta funcionando. A ver si la gente de MalditoGames toma nota y ofrecen algo atractivo que llame la atencion para los indecisos (Yo estaba desde el primer minuto dentro del proyecto).
Nadie pide milagros, y entiendo perfectamente los argumentos esgrimados del porque de no estar incluidas las tiendas, ademas de pedir lo justo y el resto lo ponen ellos, pero un certificado mas currado por ejemplo, como dice otro compañero de por aqui, una chapita con la matricula de tu nave o algo asi.
Esta muy bien lo de las fundas, eso si me ha gustado y es util, un pack de dados extra tambien (Siempre el pack entero, no solo de dado a dado), o lo del mismo sombrero, es un puntazo, en plan "Yo participe en XIA".
Un saludo y aportar que quiero verlo ya.....
Nadie pide milagros, y entiendo perfectamente los argumentos esgrimados del porque de no estar incluidas las tiendas, ademas de pedir lo justo y el resto lo ponen ellos, pero un certificado mas currado por ejemplo, como dice otro compañero de por aqui, una chapita con la matricula de tu nave o algo asi.
Esta muy bien lo de las fundas, eso si me ha gustado y es util, un pack de dados extra tambien (Siempre el pack entero, no solo de dado a dado), o lo del mismo sombrero, es un puntazo, en plan "Yo participe en XIA".
Un saludo y aportar que quiero verlo ya.....
#172
Novedades / Actualidad / Re:Phalanx adquiere los derechos de "Hannibal: Rome vs. Carthague" y su expansión
16 de Noviembre de 2015, 22:56:02
Si la editorial francesa va a estar en el ajo ¿Pensais que a lo mejor Masqueoca podria animarse? Un saludo.
#173
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
14 de Noviembre de 2015, 17:21:01
Mi opinión es que o lo publicitan más o no se funda, se debería de haber fundado en las 48-72 horas por el precio que vale, porque con apenas 200 personas sería suficiente. Además al no dejar entrar a las tiendas y con ese early Bird y esos SG apenas sólo está el incentivo de verlo en español. A ver si la gente se anima...
#174
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
13 de Noviembre de 2015, 10:07:46
Que rapidos sois, me meto y no hay ni un euro, y cuando meto la tarjeta ya hay 1100 euros en el Verkami, esto en una hora se funda....
#175
Novedades / Actualidad / Re:Crowdfunding para Xia en castellano por Maldito Games
13 de Noviembre de 2015, 10:02:00
Son las 10:00, y aun nada...jajajajaja
#176
Novedades / Actualidad / Crowfunding para Xia en castellano por Maldito Games
31 de Octubre de 2015, 16:35:22
¿Dentro de unas semanas cuando es? ¿Verkami o kickstarter? ¿El diseño es como el original no? Lo único es que le mandareis la traducción a los del juego original y ya ellos lo fabrican, ¿no?
Menuda alegría me habéis dado.
Menuda alegría me habéis dado.
#177
Novedades / Actualidad / Re:Crowfunding para Xia en castellano por Maldito Games
31 de Octubre de 2015, 15:46:26
NOTICIÓN!!!! Me lo compraré si o si!!!!
#178
BSK / Re:Amigo invisible 2015.. here we go
22 de Octubre de 2015, 19:41:02
Este año no me lo pierdo jejeje, una iniciativa maravillosa....
#179
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Invaders ya en Verkami
21 de Octubre de 2015, 19:27:19
Yo al final me he decidido, veo que es un juego que voy a poder sacar con casi cualquier persona.
Enhorabuena por esa pedazo de campaña.
Enhorabuena por esa pedazo de campaña.
#180
De jugón a jugón / Re:Cuánto más largo, mejor temático?
20 de Octubre de 2015, 09:29:38
Yo considero que la duracion de un juego no mide lo bueno que es, siendo tematico o no siendolo. Es mas cuestion de sensaciones que te aporta el juego y la preferencia de los jugadores. En mi caso los juegos tematicos ayudan a que un juego pueda atraerte mas a la hora de la compra, ademas de facilitar ver mesa, pero una vez preparado son las mecanicas y el desarrollo del juego lo que indica si te va a gustar o no el juego. Un galactica es un juego largo a la par de tematico, pero lo que lo hace bueno son los jugadores, pues son ellos quienes interaccionan. Un Twitlight Struggle es bueno no por la duracion ni porque sea muy tematico, sino porque la mecanica del juego te mantiene en tension e inmerso a la partida en cada turno, a la par que te cuenta una historia distinta cada vez.
Los juegos tematicos cuentan historias, cuanto mejores sean las historias, mejor sera el tematico. Por lo menos en mi opinion. Un saludo.
Los juegos tematicos cuentan historias, cuanto mejores sean las historias, mejor sera el tematico. Por lo menos en mi opinion. Un saludo.