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Mensajes - Carquinyoli

#166
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Junio de 2022, 14:19:17
Cita de: RubenFdez en 03 de Junio de 2022, 13:33:15
Gracias!!

Y si el villano tiene duro y ataca, ¿hay que sacar igualmente carta de aumento? Yo he entendido que no porque el ataque no se llega a iniciar.

Querrás decir si tiene "aturdido" y ataca.
En ese caso, si lees bien la carta de aturdido, te dice que en lugar de atacar, descartes el aturdido.
Por tanto no llega a atacar (activarse), y si no se activa, no se gira carta de aumento.
#167
Abrí este hilo dejado mi opinión tras 50 partidas... y acabo de multiplicar x10 este número  :o
500 llevo ya... creo que semejante burrada de partidas hablan por sí solas cuanto a lo que me gusta el juego  :).
Hasta que me metí en el MC, el juego al que le había dado más partidas tenía 41 y ya me parecían muchas...

En fin, que dejo aquí también una captura de la estadística de mis partidas:


De las 500, un 71% en Experto, y un 29% en Normal.
Y entre el Rino, Klaw y la Fórmula Mutagénica suman 303, quiero decir que de forma muy recurrente sigo jugando los escenarios "antiguos", cuando quiero una partida rápida. Los que vienen en cajas de expansión, suelo jugarlos en campaña, luego cuesta más sacarles partidas.

Como ya he venido diciendo en varios momentos de este hilo, no compro todo.
Y de hecho, "en principio" no entraré en el siguiente ciclo de Mutantes (igual luego el hype me puede y me como mis palabras  ;D), pero aún no teniendo todo, no dispongo de tiempo suficiente para jugar las combinaciones que me apetecen, así que lo lógico es parar de comprar. Y cuando saquen a Daredevil, Kingpin y compañía, ahí sí me subo de nuevo.
#168
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
30 de Mayo de 2022, 15:49:38
Cita de: RubenFdez en 30 de Mayo de 2022, 15:31:21
Buenas!

Me han surgido un par de dudas mas:

- Algunos eventos como el sentido aracnido de spiderman no son gratis, hay que pagar el coste. Al ser una interrupción en el turno del villano, ¿se puede pagar descartando cartas o solo pagando recursos de algún otro modo? Lo digo porque al ser el turno del villano no se si se pueden descartar cartas en su turno.

- Esta es solo por confirmar:  si Rino tiene la mejora de piel dura y una carta de duro, se resuelve primero la carta de duro en el próximo ataque que reciba no?

Mil gracias!

Buenas,

1) Durante la fase de villano, puedes pagar estas interrupciones con cartas de la mano, o con generadores de recursos tipo Quintransporte o Nervios de Acero.
Lo que no te valdría es una "acción" (o acción de héroe, ya que solo puedes ejecutarlas en la fase de héroe, y no podrías usarla en la fase del villano). Por ejemplo, no puedes usar el Helitransporte para pagar el sentido arácnido durante la fase del villano.

2) Correcto: primero se resuelven los "estados", de modo que saltaría primero el Duro.
#169
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
27 de Mayo de 2022, 13:55:42
Cita de: RubenFdez en 27 de Mayo de 2022, 12:50:49
Buenas!

Me he leído bastantes paginas de las que hay y no lo he encontrado.

- Si derrotas a Rino I y al salir Rino II ya tienes el plan secundario que hay que mostrar en juego (no recuerdo el nombre), ¿hay que hacer algo? ¿Reiniciar o añadir fichas de amenaza quizá?

- Cuando eliminas planes secundarios y tienen una ficha de aceleración sobre el plan principal, ¿se eliminan dichas fichas? Entiendo también que en los planes en los que te obliga a sacar una carta de encuentro adicional dejas de hacerlo al eliminar el plan.

Gracias!

Bienvenido  :)

1) El plan se queda como estaba. No añadas nada.

2) Cuidado no confundas "fichas de aceleración" con "iconos de aceleración" (algo que le pasa a mucha gente). La ficha de aceleración se pone sobre el plan principal al ciclar el mazo de encuentros y puede que por algún otro efecto.

Luego hay planes secundarios que tienen un icono de aceleración. Cuando derrotas este plan, el icono de aceleración desaparece, pero ese plan nunca puso una "ficha" de aceleración sobre el plan principal.

A día de hoy creo que no hay nada que permita eliminar "fichas" de aceleración.

Y sí, cuando derrotas un plan secundario con icono de riesgo (+ carta de encuentro), se deja de repartir esa carta de encuentros extra.
#170
Cita de: albertobe72 en 21 de Mayo de 2022, 18:01:51
Al final te acaba atrayendo lo que más conoces bien por leer comics o por ver películas.
Da igual que las mecanicas de los héroes que salen con la expansion motivos siniestros sean mucho más eficaces, por voy a acabar preferir jugando al capitán América, iron Man, Thor, hulk...
Lo que forma parte del mundillo que sigues, conoces y te gusta.
Y me imagino que para gente más joven sera al revés, preferirán los héroes del pack motivos siniestros.
Así que caen seguros el pack de x-men y los primeros heroes(nada menos que Cíclope y Jean grey).

Por una parte entiendo lo que dices, pero no estoy de acuerdo  ;D.

Esperas com más ilusión los personajes que conoces, cierto, pero luego acabas dando más partidas a los que te hacen disfrutar más. O al menos este es mi caso.

Hay personajes que ni conozco ni me atraían y los he jugado mucho porque sus mecánicas me han gustado y me divierten más que otros, caso de Spectrum, Hulka o Ms. Marvel.

Thor hasta que no arreglaron con otros packs era un horror de jugar, y no hablemos de Hulk  >:(. Le he dado muchas partidas porque es Hulk (a ver si encontraba la manera de divertirme con él), pero Drax se parece más a lo que Hulk debería haber sido y divierte más (a mi), por ejemplo.
#171
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
22 de Mayo de 2022, 15:59:37
Exacto. El mazo es uno solo (mazo de encuentros), pero de allí salen cartas de aumento para la activación del villano y luego cartas de encuentro en el paso final.
#172
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
15 de Mayo de 2022, 13:31:26
Es que temáticamente puedes pensar que la aplicas estando en diminuto para pasar a gigante pero en realidad no hay nada que impida aplicarla estando ya en gigante (se hace más grande aún?).
Es más , con espíritu de equipo, si ya estás en gigante te sale gratis  8)
#173
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
13 de Mayo de 2022, 13:34:47
Piensa que hay cartas además que te permiten preparar después de cambiar de forma (en pie de guerra).

Y lo mismo si defendieras. Piensa que al acabar tu turno, enderezas al héroe. Por lo que puedes jugar esta carta cuando el villano te ataque, y pasas a defender en gigante con +2
#174
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
13 de Mayo de 2022, 13:24:29
Lee y aplica por orden:
Primero te dice que cuando vayas a usar un atributo básico, que cambies a gigante.
(No es un coste a pagar, por lo que entiendo que puedes jugarla estando ya en gigante).

Al ser una interrupción, el ataque (suponiendo que atacaras, pero lo mismo aplicaría si intervinieras) se interrumpe. Pasas a gigante (si estabas en diminuto), recalculandose tu valor de ATQ con el nuevo atributo en Gigante, y sumas +2 al Atq.

De modo que si ibas a atacar, entonces atacas con el valor de Ataque en Gigante +2, aunque lo hayas jugado estando en diminuto
#175
Yo como desde inicio que no compro todo me patina bastante. Pero viendo las cartas de sp//dr parece ofrecer algo muy original, y en el fondo es lo que cuenta, al menos para mi (y de momento no la voy a pillar).

De poco me sirve un Hulk "injugable" o poco entretenido. Quiero decir que sí, me apetecen personajes conocidos, pero acabo pasandomelo bien con los personajes bien hecho y divertidos. No conocía a MS. Marvel, Hulka o Spectrum y me lo paso en grande con ellas.

Mi único deseo a estas alturas es que cuando saquen  a Daredevil sea uno de esos personajes que mola jugarlos. Mientras hasta entonces me mantenga entretenido con lo que pille me da igual si es mediante Lobezno o SP//Dr.  De lo que viene solo he reservado Ironheart, a ver si cumple.
#176
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
12 de Abril de 2022, 16:07:24
Cita de: hooked en 12 de Abril de 2022, 12:38:37
Hola a todos...
hace poco que he entrado en este juego y me tiene enganchadiiisimo... Creo que tengo la mayor parte de reglas controladas, pero hay una duda de lo mes basica, que no consigo resolver... pongo una imagen de ejemplo para no liarme con la explicacion...
La pregunta es... ¿si tengo al superheroe aturdido, o simplemente agotado, puedo usar esta carta y llevar a cabo su accion??

Muchas gracias y perdonad mi ignorancia de novato.


Si estás agotado puedes jugarla y se realiza su efecto.

Si estás aturdido también puedes jugarla, pero no se realizaría su efecto. En su lugar, descartarias el aturdido.
#177
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
12 de Abril de 2022, 16:04:52
Cita de: mofo78 en 12 de Abril de 2022, 11:55:54



Viendo la carta y las reglas, en este caso sí que yo lo consideraría un ataque y podría defenderse .

Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Queda claro con la imagen. Es un ataque y lo puedes defender.
#178
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
11 de Abril de 2022, 16:00:52
Si todos los aliados son vengadores todos reciben el bonus, los tuvieras ya bajados o los bajes después.
Si metes ahí un aliado no-vengador, TODOS pierden el bonus. Si ese aliado desaparece lo recuperan de nuevo (el bonus).
#179
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
11 de Abril de 2022, 12:44:25
Pon la imagen de la carta.
Si te infligen daño indirecto como bien dicen no se puede defender, pero si "te atacan con daño indirecto"  entonces sí podrías defender con cartas de defensa.
Creo que esto ya ocurre con el tiburón espacial o uno de estos.

Yo no tengo la expansión asi que sin conocer la carta no te puedo decir.
#180
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Abril de 2022, 15:48:32
Cita de: tributario en 05 de Abril de 2022, 15:36:19
Una duda.....

Cuando una carta te pide gastar recursos tipo esta...... https://marvelcdb.com/card/01119 , entiendo que tu decides que tipo de recursos gastar, verdad?? osea, que puedo elegir 3 cartas con el icono de puño y descartarla, o necesariamente tiene que ser 1 recurso de cada???

Tienes que gastar lo que te diga, en este caso uno de cada. Para este caso puedes usar comodines, porque dice "gastar" (si dijera "descartar" no podrías descartar comodín si pide fuerza-energia-mental)