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Mensajes - juno29

#166
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
23 de Octubre de 2017, 16:50:14
Cita de: flOrO en 23 de Octubre de 2017, 13:07:49
Que tal el enemy action ardennes? Comparado con el NR.
Cita de: natx17 en 23 de Octubre de 2017, 13:32:30
De todas formas, creo que César y/o juno te podrán responder con más amplitud

Por alusiones  ;).

He jugado a ambos juegos varias campañas y la verdad es que creo que son difíciles de comparar los dos juegos ya que hacen las cosas muy diferentes.

Una de las cosas en mi opinión que hacen que sean muy diferentes es la escala. A pesar de que los dos juegos se consideran operacionales, en el caso del NR el zoom está bastante más alejado que en el EAA.
Reduciendo NR a casi el absurdo â€"o exagerando/caricaturizando sus características si lo prefieres ver así-, NR es mucho más abstracto, casi como el ajedrez; lo cual conlleva sus cosas positivas y negativas:
- Al ser más abstracto, la densidad de counters es bastante menor en el NR (3 veces menor aproximadamente), y contiene menos detalles a tener en cuenta, con lo que puedes acabar una campaña completa en 8 horas de juego y en el EAA la campaña completa llega a las 16 horas (a una hora por turno/día)
- Por contra eso le confiere menor capacidad narrativa, cualquier movimiento de un counter debe estar muy calculado, y te limita â€"o quizá debería decir: "se repiten"- las estrategias/tácticas.


Otra gran diferencia es el sistema de "activaciones". El NR es el clásico IGOUGO (si obviamos los counterblows en los turnos del rival), mientras que EAA es un CDG "camuflado" donde iremos activando formaciones según cartas y estrategia (la niebla de guerra que hablaba Natx17). Son dos maneras muy dispares de jugar, ambas con sus ventajas e inconvenientes que no voy a detallar ya que creo que te puedes hacer la idea.


La otra gran diferencia es el sistema de combate; el NR utiliza el clásico CRT con dados, modificadores y cambios de columnas mientras que EAA utiliza un sistema de chits.
A mí personalmente me gusta bastante más el sistema de combate del EAA ya que tiene muchísimos detalles/factores: tipo y fuerza de las unidades, terreno, artillería, posiciones mejoradas, fuerza aérea, ingenieros, flancos, y un largo etc.  Pero además es un sistema muy ágil y además fácil, que funciona muy bien dando resultados plausibles/históricos sin ser en ningún momento determinista, lo que le añade tensión al no poder calcular el ataque perfecto. Para mí el combate es uno de los mayores aciertos de este juego.


Resumiendo y en mi opinión:
- NR te cuenta qué pasó, mientras que EAA te cuenta cómo pasó.
- NR utiliza conceptos clásicos wargameros (IGOUGO+CRTs) y los destila al máximo sin perder la jugabilidad.
- EAA utiliza conceptos novedosos wargameros (CDG+Chits) y los expande al máximo sin perder la jugabilidad.


Un saludo
#167
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
18 de Octubre de 2017, 13:30:41
Cita de: Alfred JK en 18 de Octubre de 2017, 12:53:01 Y otra cosa ya aprovechando. Recuerdo del setup de la primera misión que se puede elegir entre una unidad de mortero de 3 pasos o tres de 1. En la hoja de la misión aparece junto a la de tres pasos, en la columna "Mission", un 4. Pasa algo parecido con otras unidades -lo digo de memoria-... ¿qué significa eso, que en la misión 4 o en los otros casos no puedes elegir?
Es una errata, que como bien ha dicho César corresponde a la munición; así que en la columna "Mission" debería poner "Ammo per Mission".
Te recomiendo ver este post donde voy recopilando las erratas de esta 2da edición.

Cita de: Cẻsar en 18 de Octubre de 2017, 13:13:38 Además, te recomiendo que complementes los vídeos de Haplo con este post de juno29
El post será "mío", pero siempre te agradeceré tu ayuda en el mismo.

Un saludo
#168
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
11 de Octubre de 2017, 12:25:06
Yo andaba un poco más que decepcionado, pero ahora ya me lo intento tomar con humor; no hay otra opción posible  ::)
#169
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
11 de Octubre de 2017, 11:00:05
Actualizado de nuevo el 1er mensaje, con las erratas y clarificaciones semanales.

-------

Cita de: Cẻsar en 04 de Abril de 2017, 12:05:45
En las reglas nuevas se ve un mortero de 60mm con VOF SG!. Esto es nuevo, ¿verdad?
No tan solo era nuevo, si no que además es una errata. Así que no se si procede felicitarte o qué, por haber encontrado la primerísima errata del manual   :P ;D

#170
Wargames / Re:Mejor Wargame PUBLICADO en 2017
11 de Octubre de 2017, 10:27:05
Otro voto más para Tenkatoitsu

Un saludo
#171

Cita de: castrol
Daba por hecho que Delan, sabía que algunos escenarios (no todos) duran 10 turnos.
Cita de: DelanSi si que duraba 10 turnos lo tenia claro pero tenia la duda de si era era el limite para conseguir el.objetivo o si habia que jugarlos todos.
Como hablabais de "finalizar automáticamente" creía que os referíais a eso. De todas formas yo tampoco he estado demasiado acertado, al no contestar del todo a la pregunta de Delan, la cual respondo ahora: en caso de que en el último turno tengas PDF/VOFs enemigos en la carta objetivo disparando a tus hombres, habrías acabado con éxito la misión. En el glosario del manual (1.2.6) tienes las definiciones de "Occupied, Unoccupied, Cleared, and Secured Cards" que son los términos que utilizan los Briefing Books en los objetivos de la misión.

Cita de: cromnEs cierto, Juno29 está haciendo un grandísimo trabajo, tanto encontrando errores como apuntando los encontrados. Siendo por lo que he visto, uno de los jugadores hispanos más activo en los foros de la BGG en este juego.
Me vas a poner rojo :D Simplemente intento ayudar en la medida de lo posible, gracias a ti también por ayudar a confirmar esta última errata en unos de los ejemplos del manual.

Disfrutad del juego -porque es un juegazo- y cualquier cosa nos vemos en el hilo de dudas  ;)


Un saludo

#172
Cita de: Delan en 30 de Septiembre de 2017, 21:01:56 Una cosa que no me queda clara ea cuando termina la mision. Si tienes los objetivos capturados y has eliminado los posibles encuentros que te piden termina la mision automaticamente o hay que eliminar enemigos que esten metiendote VOF sobre la carta de objetivo?
Cita de: castrol en 30 de Septiembre de 2017, 23:15:06
Yo entiendo que una vez cumplidos los objetivos de la misión, termina automáticamente. Si esta nueva edición dice otra cosa..
Nunca fue así Castrol.
La misión termina cuando se acaban todos los turnos. De esta manera, si en la 1era misión de Normandia consigues ocupar tus objetivos en el turno 6, todavía tienes que jugar los 4 turnos restantes (confirmación del desarrollador aquí).

Y en el PDF de las erratas oficial enlazado por cromm faltan erratas encontradas y confirmadas por el desarrollador -no lo lleva muy actualizado, o se le olvida escribirlas-; así que las voy recopilando cuando son confirmadas por él mismo en este hilo.

Un saludo
#174
Wargames / Re:Llegada a España del Fields of fire P500 GMT
28 de Septiembre de 2017, 10:11:41
Ya lo tengo  8)

Spoiler



Un saludo
#175
Mira que me interesa "poco" el USE, pero menuda currada César; y encima con hiperenlaces marca de la casa  :)
Grande!
#176
Ambush!: Wargame táctico en solitario con libro de eventos. No salió oficialmente en castellano, aunque JOC tradujo tanto el libro de eventos como el manual. No se si estará disponible en descarga la traducción del libro de eventos.

Barbarian Prince: Solitario Hex&Counter de fantasía medieval. Tampoco fue editado en castellano, aunque las reglas y el libro de eventos fueron traducidos.

Ambos los tienes en P&P

Edito: Y otros juegos que tienen "libro de eventos" sin traducción -que yo sepa- son: Star Smuggler y Voyage of the BSM Pandora.
#177
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE 2017
18 de Septiembre de 2017, 17:11:17
Alucino con la memoria de algunos... yo no recuerdo ni qué cené ayer ;D
Asi que a bote pronto, y que recuerde, las partidas presenciales entre enero y junio son solo a:

UP FRONT

Clásico de AH, táctico con motor de cartas y seguramente uno de los wargames más fast&furious que podeis encontrar. Tengo la suerte de poderlo jugarlo semanalmente y me sigue pareciendo una maravilla.

ENEMY ACTION: ARDENNES

Mi wargame del año.
Después de dos años de dudas tanto por precio como por escala (no soy muy fan de operacionales), tuve la suerte que Cẻsar me lo enseñara, y tras su explicación se me abrió la luz.
Me llegó a mediados de Enero, y desde entonces estoy con el tanto con partidas presenciales, como en vassal y tambien en solitario.
Es un diseño espectacular, tiene todo lo que me gusta de un wargame; y no digo más porque no quiero parecer que estoy en una telepromoción wargamera :D.

Un saludo
#178
Bardo, el tiempo que se dedica a un P&P (que es mucho y lo sé de 1era mano) no justifica que no puedas apoyar el juego comprándotelo (que tambien cuesta mucho tiempo). Además en este caso en concreto no son tradumaquetaciones en castellano.

Lo dejo aquí -hay veces que no se ni para qué posteo segun qué cosas en este foro- y cada uno es libre de tener su propia ética/moral; porque si nos atenemos a las normas del foro:
CitarEn la BSK no permitimos escaneos de juegos originales que sean comerciales y estén a la venta.

Un saludo
#179
Creo kalisto que he medido bien mis palabras en mi mensaje anterior para intentar no herir la sensibilidad de nadie -el que esté libre de cualquier pirateo que tire la 1era piedra-. Dicho esto, te contesto: (sin acritud ni malos rollos por mi parte)

CitarPersonalmente a mi fabricarte un juego que está en tienda no me hace no comprarlo. Normalmente si me gusta y esta en tiendas lo compro.  Como me paso con one deck dungeon.
No todos son como tú, ni piensan como tú.

CitarHay quien se los hace perfectos,  se lo curran muchísimo y tienen toda mi admiración.  Eso no es piratería,  es un arte.  No los venden,  no comercian,  los hacen porque les gustan las manualidades y disfrutan.
Completamente de acuerdo contigo. Hay P&P que superan los "originales"

CitarLa mayoría de lo que tienen no lo comprarían en tienda aunque se pueda,  quieren hacerselo.
Para mi esto es una lástima; algo falla cuando se da esta situación (ya sea por parte de la editora, del "jugón" o ambos)

Citar[...] no daña a las editoriales.
Creo que esto es discutible, pero no en este hilo.

CitarEsto no es como copiar un CD en 4 minutos,  un juego,  bajarse una canción...  Esto exige esfuerzo,  trabajo y habilidad y una inversión de tiempo que vale mucho más que la económica.
Completamente cierto y no lo he puesto en duda.

CitarPara mi el que se fabrica al detalle un twilight imperium tiene todo mi respeto,  tanto o más que quien lo compra.
Creo que en mi mensaje no le he perdido el respeto a nadie, ni se lo voy a perder porque haga un P&P, o por lo que compre o deje de comprar.


Un saludo
#180
Yo creo que lo malo es que hay varios juegos que actualmente se venden; lo cual es una lástima para las editoras/tiendas/diseñadores.