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Mensajes - Dr. DiLuca

#166
Una buena lista de inicio seria quizas los cubos average de cube tutor:

http://cubetutor.com/cubeindex

Los hay con las caracteristicas que quieras, de pauper hay de 3 tamaños, 360, 540 y 720 y lo que tienen es que son cubos que ponen en comun TODAS las cartas de TODOS los cubos que hay registrados en cube tutor, dandote un listado que yo considero bastante equilibrado, y que en cualquier caso, es barato y facil de ir actualizando

El de 360 cartas:

Listado http://cubetutor.com/viewcube/493
Visual http://cubetutor.com/visualspoiler/493

Asi a bote pronto lo unico que modificaria, sobre todo si aun no sabes si es un cubo que vas a jugar con frecuencia o no, seria quitar todas las cartas que valieran por encima de los 2 pavos (que no hay muchas) y sustituirlas por otras similares
#167
Cita de: meleke en 26 de Septiembre de 2014, 19:16:22
Supongo que si (tas fatal xD).
Os dejo.

Ha ha xD De todas formas ponme de reservista, solo en caso de que se apunte mas gente nueva que quiera probarlo
#168
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 19:46:15
Zaranthir es bueno porque estaba dispuesto a exponerse al ir de mision con 2 buenos confirmados aun ANTES del cambio de reglas. Siendo malo seria estupido. Siendo Zaranthir bueno los malos mas probables sois tu y Calvo, y los MUCHISIMO menos probables, tu y Fisolofo

Pero insisto, si este sale en contra, Fisolofo hace el grupo que decimos, y sale mal, hago yo el grupo contigo, Calvo, Xylo y yo ¿que tienes que temer de este equipo? Si eres bueno, tenemos una mision de margen.
#169
Cita de: meleke en 26 de Septiembre de 2014, 15:40:40
Cita de: Karinsky en 26 de Septiembre de 2014, 15:27:59 No sé si consigo explicar a lo que me refiero.
¿Con un gif, quizás?

CitarPARTIDA DOS

  • Dantesparda
  • ¿¿Willynch??
  • hobbes
  • soyyorch
  • ¿¿galaena??
  • Maltzur

Faltan tres!!
¿Nadie se anima?  :(

Se puede repetir Meleke?
#170
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 19:10:21
Ese equipo ha salido bien porque Calvo si fuera malo no tendria otra opcion xD
#171
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 14:59:29
Si falla, me tocara a mi hacer grupo, y te dejo que lo elijas tu ;)
#172
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 14:40:14
Donde esta vuestra chuleria ahora? xD Fisolofo, tienes mi apoyo
#173
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 13:58:56
Nadie ha dicho que no quisieras ir, pero cuando cazaste el malo no estabamos aun los buenos confirmados, fue Zaranthir el que se dio cuenta de que yo estaba confirmado como bueno y despues confirme a Xylotuba con su carta. Las dudas que hay contigo son muy pequeñas en lo que a mi respecta, yo ya he dicho que te meteria en el siguiente grupo. ¿Que grupo harás si sale en contra este?
#174
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 13:43:37
Para mi Zaranthir esta confirmado como bueno, desde que aun antes del cambio de las reglas estaba dispuesto a venir en la tercera mision con nosotros cuando si hubiera sido malo esto lo habria delatado irremediablemente. Quedando dudas con Fisolofo, al meterlo en el grupo, si sale mal, Fisolofo seria malo con Gand Alf, pues no puede serlo con Calvo, y si sale bien es fin de partida
#175
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 12:55:14
Fisolofo Gandalf pueden ser, pero es una probabilidad muy remota y la mision que digo nos serviria para comprobarlo, pues seria turno de Fisolofo y obtendriamos buena info del grupo que hace si no hace el que comentamos, que en mi opinion es el mas fiable.
#176
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 4
26 de Septiembre de 2014, 11:59:19
Bueno, igual ahora voy a pagar la novatada, pero me fio de esta pareja menos que del que te pide que le untes miel. Propongo a Zaranthir, Fisolofo y Xylotuba, votar EN CONTRA de este grupo, y haciendo Fisolofo el siguiente grupo, si es bueno hará el grupo Zaranthir, Fisolofo, Xylotuba y yo, y si somos como creo los 4 buenos, ya ganamos la partida. ¿Que opinais?
#177
Con Magic no tienes porque comprarte los prefabricados si quieres gastarte poco dinero. Parezco un Nazi del cubedraft, pero es que es el formato perfecto para el aficionado a los juegos de mesa que quiere un juego cerrado pero a la vez disfrutar del magic.

En un cubo tienes:

Construccion de mazos. Personalmente, mi parte favorita. Cada jugador coge 3 montones aleatorios de 15 cartas, escoge una carta, y pasa las otras 14 al de su derecha. Despues escoges una carta de entre esas 14, y vuelves a pasar el sobre a tu derecha, recibiendo ahora 13 cartas. Cuando se agota este sobre, repites el proceso solo que esta vez el sobre lo pasas a la izquierda, y al terminar el segundo, el tercer sobre a la derecha. Ahora tienes 45 cartas que has elegido tu, idealmente buscando una coherencia, bien sea por colores, por afinidad, arquetipo, etc... y añadiendole entre 17 y 18 tierras basicas, tienes que montar un mazo de 40 cartas minimo, dejando de banquillo las que veas menos optimas. Ademas aqui ya entran factores de juego muy interesantes del tipo "Vienen muchas cartas rojas buenas...esto significa que nadie esta cogiendolas y que si empiezo a cogerlas yo podré sacar ventaja" o "He empezado con blanco pero viene seco, me conviene forzarlo ahora que ya llevo medio draft o me abro a bi o tricolor?"

Juego. Pues el Magic de siempre  ;D

Competicion. Si jugais 4 u 8 podeis jugar unas rondas de suizo, cada partida al mejor de 3 utilizando el banquillo. Un poco de competitividad siempre mola entre colegas

Ademas una de las caracteristicas del cubo, es que aunque pueda haber 2 cubos iguales, no hay 2 drafts iguales, asi que cada sesion es unica. Tambien es superconfigurable. Si no vas a jugar a 8 nunca, puedes hacerte un cubo mas pequeño de 270 o 180 cartas para jugar hasta 6 o hasta 4. De cartas comunes para hacerlo barato, de proxies si quieres hacerlo barato y con cartas raras y caras, MONOCOLOR si quieres darle una vuelta de tuerca (hace poco vi un cubo monoazul que pintaba brutal)

He dicho ya que el cubo es mas guay que Clint Eastwood bebiendose un quinto de Estrella Levante?
#178
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 3
25 de Septiembre de 2014, 15:00:12
Me temo lo mismo que tu Fisolofo... pero en realidad poca eleccion hay en esta ronda
#179
Yo vendo un cubo de magic con el que juegan hasta 8 personas menos de 10 pavos por persona y salen partidas inolvidables. No hay otro juego de cartas como Magic, pero si tuviera que recomendarte uno me iria a Pixel Tactics o a BattleCon: Devastation of Indines
#180
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 3
25 de Septiembre de 2014, 14:37:38
A mi me queda ya poco de poder estar atento hoy, asi que A FAVOR.

Si sale mal, Calvo ajusticiado junto con Gand Alf, si sale bien, le concedo el beneficio de la duda a falta de la info que nos puedan desvelar las ultimas cartas...

Y Meleke, la idea de limitar los votos positivos de los malos no me parece mala en absoluto, pero en lugar de 1 por grupo, pondria 1 por jugador