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Mensajes - KelemvorBSK

#166
Desde el club Séptimo Grado nos complace invitaros a nuestro torneo de Twilight Struggle "XXV Aniversario caída Muro de Berlín" que se celebrará, como no podía ser de otra manera, el domingo 9 de noviembre de 2014 en nuestra sede de la calle San Antonio de la Florida 3, Barrio de la Fortuna, Leganés (Madrid).


BASES

Inscripción
- La cantidad máxima de participantes será de 8 y, en cualquier caso, un número par.
- La inscripción será de 5 â,¬ por persona, dedicados íntegramente a premios y a la cesión de espacio por parte de Séptimo Grado (1 â,¬ por persona, ya incluido).
- La asignación de plaza se hará por riguroso orden de comunicación con el organizador a través del correo electrónico chfosterkane[arroba]gmail[punto]com (se ruega indicar en el asunto del mensaje "Torneo Twilight Struggle" o similar). Si los interesados superaran el número máximo de plazas, se establecerá una lista de espera, en caso de que falle alguno de los apuntados anteriormente.
- Al ser un torneo sin ánimo de lucro, se considerará que renuncian a su plaza los inscritos que no hayan hecho efectivo el pago de la inscripción el 29 de octubre de 2014 a las 12:00, procediendo a avisar a los incluidos en la lista de espera. Así mismo, sólo se devolverá la inscripción a los no comparecientes si alguien de la lista de espera participara en su lugar.

Método de juego
- Las partidas se desarrollarán sin la variante de la Guerra Civil China, con cartas opcionales y con +2 puntos de influencia para los EEUU en el despliegue inicial. Esta influencia adicional se colocará de acuerdo a lo dispuesto en el apartado 11.1.4.1 del reglamento en español, obviando las referencias a la puja establecida en 11.1.4.
- Son de aplicación las reglas 11.1.1, 11.1.2 y 11.1.3 del citado reglamento. El bando de los jugadores se determinará al azar al principio de cada enfrentamiento, sin perjuicio de que lleguen a un acuerdo antes de empezar la partida, respetando el punto anterior.
- Para los cruces se seguirá el sistema suizo, a 2 rondas si son cuatro los participantes y a 3 si son seis u ocho. En el posible (aunque no probable) caso de empate, se determinará al azar a qué grupo se asigna cada uno de los jugadores que hayan empatado.
- Horario previsto
· 09:00: Recepción de los participantes y sorteo primera ronda.
· 09:15 â€" 12:00: Primera ronda
· 12:00 â€" 14:45: Segunda ronda
· 14:45 â€" 15:45: Pausa para comer y descansar las neuronas
· 15:45 â€" 18:30: Tercera ronda
· 18:30 â€" 19:00: Entrega de premios y menciones
· 19:00 â€" ¿?:¿?: (Voluntario) Cervecitas y lo que se tercie

- Con el fin de controlar la duración de las rondas, cada jugador dispondrá de una hora (sesenta minutos) en cada partida para pensar sus acciones. En caso de que consuma este tiempo, se considerará que ha perdido â€"independientemente de su posición en el tablero y las cartas en su manoâ€" y su oponente se apuntará una victoria por Guerra nuclear. Adicionalmente, se dispondrá de tres minutos entre turnos durante los cuales se parará la cuenta del tiempo, para las acciones necesarias para finalizar el actual, repartir cartas y elegir cabecera. En caso de llegar a la puntuación final, también se detendrá la cuenta. De esta forma, se calcula una duración aproximada de las partidas entre 2 h. 30 min. y 2 h. 45 min.
- Cada jugador deberá traer el método de control de tiempo que prefiera y con el que se encuentre más cómodo, desde un reloj de muñeca o cronómetro hasta apps para el móvil.
- El contador del tiempo sólo se detendrá por motivos justificados y de acuerdo con el rival. Un ejemplo sería la consulta de dudas sobre reglas a la organización o visitas al baño.
- Si se produjera algún error en las mediciones, por defecto se establecerá igualarlo con el del oponente con una penalización de 2 minutos. La repetición de la falta podrá suponer penalizaciones mayores según criterio de la organización.
- En caso de no presentación de un rival tras un período de cortesía de 15 minutos, se considerará victoria por DEFCON en turno 5 ronda 5.
- La organización recomienda la lectura de la siguiente recopilación de Preguntas frecuentes y erratas (que además de los contenidos de la publicada por Devir, tiene bastantes añadidos), elaborada especialmente para el torneo y que guiará sus decisiones en cualquier consulta sobre reglas. En los supuestos no cubiertos por el reglamento ni esta recopilación, los dictámenes de la organización serán definitivos e inapelables.

Ganador del Torneo y Premios
- Será nombrado campeón quien obtenga un mejor balance de V/E/D al finalizar las rondas del suizo.
- Para deshacer los empates en la clasificación, primero se tendrá en cuenta el enfrentamiento entre los dos jugadores si se hubiese producido. Si ese no fuera el caso (o hubiesen empatado), se valorará el desempeño en el resto del torneo de acuerdo al siguiente orden de mejor a peor "calidad" de sus victorias:
  • Control de Europa (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos).
  • Alcanzar 20 PV o más (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos. Sólo en caso de que produzca en el mismo turno y ronda se tendrá en cuenta superar los 20 PV).
  • Puntuación final tras el turno 10 (dentro de esta categoría quién obtenga más puntos. Se tendrá en cuenta superar los 20 PV).
  • Guerra nuclear: DEFCON 1 (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos, aunque soy consciente de que puede resultar paradójico).
  • Victoria por Juegos de Guerra (dentro de esta categoría quién lo consiga en turno y ronda más tempranos. Sólo en caso de que produzca en el mismo turno y ronda se tendrá en cuenta la diferencia de PV).
- El campeón recibirá un trofeo conmemorativo de su victoria y tendrá el honor de ser inmortalizado en el photocall de Séptimo Grado. Además, si todas sus victorias fueron gracias al control de Europa, recibirá un autógrafo de Félix Ismael Rodríguez Mendigutia, ex-agente de la CIA participante en la operación que desembocó en la captura y fusilamiento del Che Guevara.
- Se establecen dos menciones especiales, premiadas con el poster oficial  del torneo en tamaño A3, con indicación del logro conseguido (en ambos casos se aplica lo mismo que lo reflejado en los diversos tipos de victoria), a disposición de cualquier jugador, sólo importando su clasificación final en caso de estar empatado con otro:
  • Mención especial "Rodillo implacable" a quien consiga la victoria automática por 20 PV en el turno y ronda más tempranos.
  • Mención especial "Larga lucha crepuscular" a quien consiga más PV en la puntuación final tras el turno 10.

Consideraciones generales
- Por el beneficio de todos, se ruega puntualidad a todos los asistentes para reducir el impacto de los retrasos que inevitablemente surgirán.
- La localización del club en google maps es la siguiente:
https://maps.google.es/maps/ms?msid=217142594319429416519.0004de2dadcb3186e9634&msa=0&dg=feature (existe cierta confusión entre calle y plaza de San Antonio de la Florida, aunque el indicador en el mapa está en la ubicación exacta del local del club; digamos que nuestra calle comienza en la plaza homónima y simplemente hay que bajar un poco).
- Transporte público
  • Metro: Línea 11 - La Fortuna (5-10 minutos andando)
  • Bus: L-1, 11, 483, 486, 487, N802 (parada en la Plaza comentada antes, 1 minuto andando)
- A la hora de comer hay en las cercanías diversos bares, un kebab y tiendas de "chinos". También disponemos en el club de nevera y microondas, por si te quieres traer tu propia comida y bebida.

Como soy consciente de estas bases son un tocho  ;), os las pongo aquí en formato PDF y también el documento ampliado de preguntas frecuentes y erratas , por si no lo habéis visto entre tanto texto.

¡Os esperamos!
#167
En primera instancia -nótese el chiste en relación con el mensaje del de la OP- se diría que es troleada de libro pero, desde que trabajo en atención al público, mi lema relativo al comportamiento humano es "nunca digas que lo has visto todo" por lo que ¡ánimo wapísima!
#168
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
13 de Septiembre de 2014, 15:08:20
Cita de: El colono en 13 de Septiembre de 2014, 13:46:40
Muy buenas, leyendo las reglas me encuentro con una duda:

Cuando juegas una carta con un evento asociado a tu oponente entiendo que el evento se ejecuta y tu decides si antes o después de usar tus puntos de operación.

Pero que pasa si el evento no se puede llevar a cabo? En las reglas de Devir (5.2 eventos asociados al rival), hace una distinción en el porque no puedes jugar la carta. Pero si te fijas en una dice que usas los puntos de operación de manera normal y en la otra dice que la carta se descarta, pero no habal de si puede usar los puntos de operación de manera normal.

Alguien me lo puede aclarar?

Gracias

:) :)

Creo que te refieres al ejemplo 3, que no habla en ningún momento de operaciones, parece que se les despistó a la gente de Devir  :P. Siempre (salvo carrera espacial, Intervención de la ONU, etc.) que se juega una carta con un evento del contrario, se sigue el proceso que has indicado arriba: "el evento se ejecuta y tu decides si antes o después de usar tus puntos de operación". Si el evento contrario no fuera de aplicación por algún motivo, te limitas a llevar a cabo tus operaciones.
En el caso que nos presentan, el jugador soviético tendría a su disposición las operaciones que le dé Alianza para el progreso, el jugador americano obtendría 0 PV y la carta se retiraría del juego al ser un evento con asterisco.
#169
Dudas de Reglas / Batallas de Poniente (Dudas)
21 de Junio de 2014, 15:21:31
Te recomiendo que visites este hilo aquí en la bsk, http://labsk.net/index.php?topic=88357.0 y te descargues el Reglamento corregido y aumentado; te será útil para resolver esa duda y otras (que yo sea el autor no influye en mi valoración del mismo  :P).
Respondiendo a tu duda, se dice en la p. 12 "[...] El símbolo que aparece en la ficha de enfrentamiento reviste importancia en contadas situaciones. Ejemplo: las unidades situadas en edificios cuyo hexágono tenga una ficha de enfrentamiento con el símbolo de su casa pierden la Cobertura 1 ofrecida normalmente por el edificio, simulando la situación de que las tropas han salido del mismo a enfrentarse al enemigo (aunque la unidad permanezca en el hexágono)."
#170
Cita de: Karinsky en 17 de Junio de 2014, 11:18:19
Denuncia.
[...]

Ya veremos si le escuece tener que desplazarse a un juicio en tu ciudad cuando sea citado por el juez... y que no vaya y acabe multado por incomparecencia (y condenado de todos modos)


No soy abogado pero por experiencias que no vienen al caso sé que, por norma general (y no sé si por norma total) el juzgado competente es el del domicilio del demandado así que cuidadín con estas cosas. De hecho, puede darse el caso de que denuncies en el juzgado de tu ciudad y si el domicilio conocido del demandado que suministras se encuentra en otra ciudad, tu juzgado remitirá la denuncia para allá.
#171
Madrid / Re:PLAY BAR DOMINGO 25/5/2014
28 de Mayo de 2014, 14:01:29
Vaya, una pena no haber visto antes el hilo  :'( porque, después de probarla un par de veces, me he quedado con las ganas de probar más esta expansión. Estaré más atento a futuras convocatorias  ;)
#172
Ha estado muy bien, y eso que llegué casi a la hora de recoger. Habrá que repetir  ;)
#173
Cita de: negroscuro en 08 de Mayo de 2014, 10:42:38
Me parece bien, Taluva, todos estos años y no he conseguido probarlo todavia...

Bueno yo me quedo a la espera de que opineis para sabser si bajo alguna cosa o no.
Eramos 4 al final no?

Dnakhain
Ulrich
Mcgregor
Negroscuro

-KelevmorBSK no podia al final, entendi...

No, al final no puedo  :'(.
A ver si para la próxima... ;)
#174
Al final el jueves me va a ser imposible. Si alguien se anima el miércoles, para el TS o lo que sea  ;D, que cuente conmigo.


Cita de: dnakhain en 06 de Mayo de 2014, 06:49:19
Yo al TS también he jugado, no sería muy complicado de explicar... solo que es largo de jugar XD.
Complicado no es  ;), pero tampoco me atrevo a decir que es fácil de primeras captar todas sus sutilezas.
Y respecto a la duración, es cierto, es larguito... Pero no subestimes el poder de un buen rodillo soviético o una derrota por DEFCON bien orquestada  8)
#175
Si alguien (o alguienes  ;D) quiere(n) un tutorial del TS, yo me ofrezco encantado.
#176
Yo andaré por aquí, así que se puede intentar algo. ¿Estará abierta esa buena gente esos días?
#177
Si al final sale adelante la quedada, yo voto por STAR3 que no la conozco y tengo curiosidad. Lo del horario más amplio es algo muy a tener en cuenta. Que me pille más cerca de casa también ayuda, claro  :P.
#178
Reglamentos / Re:Batallas de Poniente (Reglamento)
19 de Marzo de 2014, 10:41:17
Hago nigromancia premium para anunciar las últimas incorporaciones, disponibles en el primer mensaje del hilo:

- Traducción de las nuevas FAQ (versión 1.3.2)
- Revisión del Reglamento corregido y aumentado (versión 5.0)
#179
Cita de: miguelon77 en 03 de Marzo de 2014, 20:55:32
yo imposible, si es otro dia de la semana si podria

He propuesto el jueves porque es el día que puedo yo  ;)
#180
¿Alguien se anima para montar algo este jueves?
El juego, depende del número que seamos  ;).