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Mensajes - zareck

#166
Diseñando un juego de mesa / Re:PIO
06 de Octubre de 2016, 13:17:54
Hola de nuevo...

retomando este juego... ya quizas por la versión 1.4, jejje

finalmente se colocan las cartas de pájaro barajadas boca abajo y en el turno del jugador, este ira levantando una por una carta y a la vez cantando los diferentes "pio" diferenciando entre tiempo (tipo de pajaro simulan tipo de notas musicales) y entonación (cable simulando pentagrama). El jugador debe sumar un total de 3 tiempos para poder robar una carta de bandada.

Cuando un jugador logre reunir 3 cartas de bandada automaticamente las baraja y las coloca consecutivamente para cantar toda la melodia con "pio". si lo hace bien, sera el ganador si no pues devolvera una de las cartas de bandada y continuaremos jugando.

Existen algunas pinceladas mas, pero el juego es muy básico y esta planteado para niños de 4 años.

Os dejo algunas imagenes y espero que os guste PIO.













Un saludo!
#167
Diseñando un juego de mesa / Re:COSMOS
22 de Septiembre de 2016, 11:06:16
Hola!

Lo veo, interesante, pero habría que probarlo.

Un saludo y mucho ánimo con el juego!
#168
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
22 de Septiembre de 2016, 10:51:12
Hola amigos!

Como bien saben, este proyecto se quedo paralizado a las puertas del Verkami. después de algunos cambios en Dizemo no se ha podido sacar y hay que trabajarlo de nuevo.

Al final los dibujos de este proyecto se han caído y volvimos a tropezar, pero que ya estamos levantándonos.

Desde Dizemo se pretende continuar con este proyecto, cuando se encauce mejor el MANAGER BG que trabajan ahora y se necesitaran nuevas ilustraciones para el juego, por lo tanto ilustradores españoles con ganas.



Un saludo!
#169
Diseñando un juego de mesa / MANAGER BG
22 de Septiembre de 2016, 10:41:41
Hola de nuevo!

Después de mucho trabajo, el proyecto inicial de Manager BG es demasiado grande y los inversores no se terminaban de convencer. El juego ahora ha cambiado muchísimo y lo he reducido a lo que seria solamente el partido de fútbol.

Ya no tiene nada que ver con el antiguo PC-FUTBOL... es una pena, tengo esa espinita, ahora al antiguo proyecto lo volveré a llamar Fútbol-mesa y ahora necesita algunos cambios para reducir costes.

El nuevo MANAGER BG es mas dinámico, es un juego rápido de cartas, pero que a su vez es coleccionable.

El juego se basa en ganar el partido de fútbol, para ello a lo largo de la partida usaremos 11 cartas de futbolistas que irán ejecutando habilidades y bonus, para ganar intensidad o niveles en estadísticas.

Al final del juego quien mas goles, marcas de gol, consiga sera el vencedor del partido.

El juego es para dos jugadores y como a mi me gusta, 2 versiones de juego, un modo entrenamiento para que jueguen los 2 con la misma caja y un modo partido, para que puedas enfrertarte con un equipo creado por ti, con los futbolistas del equipo que quieras, pero necesitarías que tu rival tenga su copia del juego.

Los futbolistas tiene habilidades como marcage, goleador, resistente, regates, pases, etc... hay un total de 14 diferentes y son el motor del juego basicamente, jugando las adecuadas podemos subir intensidad o bajarsela al oponente o sumar en estadísticas.

El proto, lo tengo de bastantes equipos Barca. Madrid, Atlético, Mánchester... pero las que realmente seran oficiales son la Edición Real Betis y la edición Sevilla FC.... por ahora.



Un saludo y espero que os guste!
#170
Diseñando un juego de mesa / Re:PRIMITIVE
23 de Febrero de 2016, 09:02:03
Hola!

Pinta muy bien, deseando ver alguna fotito del juego desplegado.

Muy buenos los dibujos.

Un saludo y ánimo con el proyecto.
#171
Hola amigo!

Santiago de cuba esta genial y ademas lo encuentras muy económico por las tiendas.

También me gustaría que probaras Red Code, un juego de un servidor, semi-cooperativo y fácil de jugar... es un euro-war-game donde nos meteremos a las ordenes de un barco militar.

Imperio en 8 minutos, san juan, pequeños grandes reinos a mi me funcionan muy bien también y son juegos en cajas relativamente pequeñas y aptos para un numero amplio de jugadores.

Espero que te gusten!
#172
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
27 de Noviembre de 2015, 17:20:58
Hola de nuevo.

Proximamente esperamos tener una fecha exacta para el inicio de la campaña de mecenazgo en verkami. Estamos introduciendo el proyecto en la plataforma, imagenes, video, fotos, etc. esperamos tener todo vuestro apoyo!



Un saludo!
#173
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
21 de Octubre de 2015, 18:05:07
Hola de nuevo!

Cristina de la Rosa ha realizado un trabajo estupendo y a falta de algunas pinceladas este sera el aspecto definitivo del juego... esperamos que os guste!

Hemos disfrutado mucho con el nuevo prototipo ilustrado en las partidas de testeo y a falta de la maquetación de las reglas para poder ponernos manos a la obra con la campaña de mecenazgo por verkami.

Un saludo!



#174
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
14 de Septiembre de 2015, 12:04:22
Hola de nuevo!

Seguimos trabajando en las ilustraciones del juego, y tenemos boceto para la caja.

El juego sigue llamandose STAR CONTROL, aunqueno creo que tengamos mucho problema, tambien hemos visto que en la bgg existe ya algo con este nombre, asi que la idea de cambiar el nombre nos sigue rondando en la cabeza.



Esperamos que os guste la portada!

Tenemos que tenerlo listo para Cordoba 2015, donde expondremos el prototipo y realizaremos partidas de prueba en el stand de DIZEMO.

Un saludo y muchas gracias por los comentarios.
#175
Diseñando un juego de mesa / Re:PROPAGACIÓN
14 de Septiembre de 2015, 11:03:53
Hola!

Tiene muy buena pinta... mucha suerte con el proyecto!

Se ve que lo estas trabajando mucho y eso es muy bueno, mucho ánimo con el juego.

Un saludo.
#176
Diseñando un juego de mesa / Re:Crime City
14 de Septiembre de 2015, 10:02:57
Hola!

Tiene una pinta estupenda!

Mucho ánimo con el proyecto.

Un saludo.
#177
Dudas de Reglas / Re:Red Code (Dudas)
11 de Junio de 2015, 13:11:00
Hola, disculpas por esas dudas que desprende el reglamento pero es nuestro primer trabajo que no dudamos en mejorar poco a poco y esperamos ir mejorando el trabajo de redacción en futuros títulos.

Antes de colocar el mapa siempre seleccionamos al azar al jugador inicial y la esquina mas cercana a este jugador es la que define las cartas de mapa iniciales, siempre opuestas.

Luego coloca las 12 cartas de mapa y ya en dicha carta de mapa se sitúan como quieran.

Por ejemplo en los torneos, siempre lo jugamos por parejas a 2 puntos y al principio, antes de colocar el mapa, seleccionamos al azar al 1 jugador implicando la esquina donde comienza su bando, las 4 esquinas por posición de los jugadores en la mesa quedan mas o menos asignadas por proximidad.

Son pequeños detalles que no están definidos al 100% en las reglas, supongo que aun somos novatos como editores, pero con trabajo y empeño todo se arregla. Estamos encantados con el resultado de Red Code, es un buen juego y estamos a vuestra disposición para cualquier duda que os surja.

Un saludo!
#178
Diseñando un juego de mesa / Re:STAR CONTROL
10 de Junio de 2015, 12:51:55
Hola de nuevo amigos!

Vaya tela, el nombre del juego, nos esta dando muchos quebraderos de cabeza. Al principio Star Control, que sigue siendo el nombre que mas nos convence, el nombre es "homenaje" a un juego de pc clásico que aunque no tiene nada que ver con este juego de mesa sirvio de inspiración del proyecto.

Luego, pensamos que algo al estilo Across the universe, con guiño a los beatles, jeje, pero lo vemos muy romántico para un juego de conquista espacial... Ahora barajamos, Undiscovered Universe, que o/s parece? aun no nos decidimos..

Os dejamos algunas cartas de combate, esperamos que os gusten...


Un saludo!
#179
Diseñando un juego de mesa / Re:FUTBOL-MESA
03 de Junio de 2015, 10:08:40
Hola de nuevo!

Ya podemos decir que Manager BG esta terminado, a falta de depurar la redacción del reglamento aun mas. Esperamos no demorarnos mucho con ello, ya que el reglamento alcanza la versión 9.  hemos enviado el prototipo a una persona que no han jugado nunca y a la espera de su corrección, pretendemos realizar mas filtros con mas personas con experiencia en juegos y sin ella.

Esperemos que os gusten las ilustraciones de Paco Dana.

Aun no tenemos fecha exacta para la producción y por lo tanto tampoco para la publicación pero estamos trabajando mundo para que pueda salir en 2015... Aunque aun nos queda trabajo, se va viendo la meta.

Un saludo y esperamos que os guste!







#180
Hola!

Enhorabuena por el concurso.

Tiene buena pinta.

Un saludo.