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Mensajes - Cayaurima

#166
Cyclades+Hades
Pandemic + On the brink
Catan+Ciudades y Caballeros
#167
Sondeos / Re:Los DIECES de la BSK
03 de Octubre de 2013, 15:43:41
Mi pasión está reservada para 3 juegos incómodos: Archipelago, Vanuatu y Earth Reborn (ya veremos cómo envejecen...)
#168
Sondeos / Re:Fumando espero al Kickstarter que yo quiero
03 de Octubre de 2013, 15:35:29
Euphoria y The Agents (Merry Christmas...!!)
#169
Tzolk'in es un muy buen juego. No se trata solo de la gestión del tiempo que necesitas para utilizar los engranajes, sino que tienes 4 tracks de tecnología (de los que al menos 3 de ellos afectan el juego), y tienes al menos 3 grandes caminos para puntuar en el juego.
#170
Lamento solo poder opinar de Vanuatu. Se trata de un gran juego (uno de mis preferidos, recientemente). Vanuatu incorpora acciones y mecánicas de varios euros (colocación de trabajadores, personajes que bonifican la mayoría de acciones tipo Puerto Rico, desplazamiento entre islas, construccción y compra de productos-puntos) y las combina muy bien con una mecánica de interacción-puteo (muy) directa entre jugadores. Ese grado de interacción en un juego-euro es extraordinario.

Si te gusta la mecánica de colocación de trabajadores y te gustan las islas como escenario del juego te recomiendo otro de mis juegos favoritos: Archipelago. Tiene hordas de detractores y muchos a los que nos gusta (yo soy de los segundos...)
#171
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2013, 15:44:51
Coincido con Ben. Aecio la interacción existe a media que se puja por el orden de turno, se negocia por "ser salvado" en las crisis y se usan las cartas compradas por otros jugadores. Reconozco que el juego ganará más puntos cuando le implementen una mecánica de ataque o enfrentamiento entre colonos (algo de esto ha indicado el Autor que estaría considerando), pero aún así es un gran juego. Tiene un componente de incertidumbre importante (las condiciones de finalización y de puntuación que otros jugadores conocen y tú no conoces) que a mí me agradan mucho. Las cartas también influyen de forma interesante en el juego. Tiene un mecanismo que regula tus incentivos a expandirte y que es el riesgo de enfrentarte a una crisis y no tener recursos suficientes para "pacificar" a todos tus colonos. Con respeto, creo que tienes un criterio demasiado amplio sobre los euros porque éste no ofrece la misma experiencia de "juego-euro" que un Tzolk'in, un Terra Mystica o un Bora Bora, por mencionar juegos recientes de gran mérito y parte de la diferencia está en que algunas mecánicas del juego están muy  bien integradas con la temática.
#172
¿Qué os parece...? / Cyclades: Hades, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2013, 09:09:03
a mí me agradó mucho. Hades es una expansión que profundiza en la mecánica de juego ofreciendo una variedad importante dentro de las claves del juego base: una subasta muy especial, criaturas que modifican momentáneamente las condiciones de juego y acceso a las condiciones de victoria desde diferentes posibilidades. En el caso de Hades se incorpora al propio Hades (que es el principal cambio de mecánicas) que durante 3 o 4 veces en una partida aparece en el tablero con una horda de muertos vivientes al servicio del jugador que más lo quiera. Adicionalmente, incorpora a los Héroes y permite disponer de efectos similares a los de las criaturas pero con la posibilidad de mantener su efecto si puedes financiarlo.
#173
Sondeos / Re:Reglas que se olvidan
15 de Septiembre de 2013, 22:27:19
Yo tengo una relación agridulce con la explicación de reglas. Me agrada explicar un juego, especialmente si se trata de un juego que me entusiasma. El problema llega cuando olvido un regla a mitad de una partida (tal como mencionáis). La frecuencia y el ruido que provocaron esos cambios han terminado por sellar la frase en  nuestro grupo de "Raul's Rules". Con el tiempo, lo que me asombra es que jugones curtidos continúen "llorando" errores puntuales en una primera partida y que muestren menos "tolerancia" que jugadores principiantes.
#174
Tengo y he jugado ambos. Cyclades tiene un perfil muy bien logrado como juego a mitad de camino entre una apariencia y acciones de juego temático soportado por un par de mecánicas de euro. Kemet es algo más corto y táctico. Los incentivos que tienes para ir a por todas desde el principio con el enfrentamiento militar son excelentes, así como los incentivos para sacrificar a tus propias tropas (por cierto, esto puede resultar extraño para algnos jugadores). Por tanto: si te agrada algo más el componente euro y estrategia opta por Cyclades; si quieres un juego de enfrentamiento directo con varias posibilidades de interacción, entonces escoge Kemet. Por cierto, la propensión al tortugueo (turtling) de Cyclades es casi insostenible en el Kemet, por lo que en la resolución de éste último hay menos sorpresas
#175
Hola

aunque no sea un Ameritrash al uso, el K2 puede ser una alternativa interesante por el grado de inmersión temática que ofrece.
#176
Me repito con algunos de los mencionados: Cyclades y Eclipse.

De Christopher Bolinger te recomiendo Earth Reborn (lástima que funcione mejor a 2 pero tiene buenos escenarios a 4 jugadores) y Archielago

Finalmente, Kemet!!
#177
Definitivamente, Jaipur.
#178
Me uno a la recomendación de dos grandes juegos que encajan en tus requerimientos: Archipelago+expansión de solitario y K2
#179
Te recomiendo el KEMET