Esque es una pasta el otro dia asi al peso lo hablaba con un amigo, el basico por 90 euros 120 minis... Dos tableros bla bla bla... El bundle,con todo sin el rol ... 75-80 minis por 300 euros... Ea
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#166
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
02 de Diciembre de 2016, 14:25:23 #167
Novedades / Actualidad / Re:Mythic Battles: Pantheon Kickstarter
01 de Diciembre de 2016, 23:19:42
Un ejemplo de como llevar bien un kick lo malo que veo que para 2017 como que no. Jajaja muchas cosas en el pledge basico... Estamos hablando de 25k cores ... En fabrica, mas transporte mas distribucion...
#168
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
01 de Diciembre de 2016, 22:48:04
Jajaja lo mejor el es comentario del principio " no pegarse niños, respetad a los demas...parece el cole de mi hijo jajaja) y creo que minimo 25-26 palos para darte un capricho de juego de estos...
La verdad que el gambler va cogiendo chicha : dos filosofias, 6 kekos(con algo de implementacion al juego)...y la niña del latigo para el base...
La verdad que el gambler va cogiendo chicha : dos filosofias, 6 kekos(con algo de implementacion al juego)...y la niña del latigo para el base...
#169
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
01 de Diciembre de 2016, 10:35:28
bah luego abre unos cuantos pledges de 300 y todos contentos jajaja
al nivel de recaudación y difusion( esque ya hasta en la tele) es como pescar peces en un barril...el tio las ha cerrado y el dia que vea que la recaudación baja las abre y se multiplica...esta vez en lugar de perder pasta,con una campaña bien desarrollada y un producto muy conseguido el análisis dafo del consumidor te lo puede hacer un crio,con estas chorraditas la gente no piensa dame más dame más ...y todo el mundo despotrica,pero quien suelta su pledge?nadie.... un crack oiga...
al nivel de recaudación y difusion( esque ya hasta en la tele) es como pescar peces en un barril...el tio las ha cerrado y el dia que vea que la recaudación baja las abre y se multiplica...esta vez en lugar de perder pasta,con una campaña bien desarrollada y un producto muy conseguido el análisis dafo del consumidor te lo puede hacer un crio,con estas chorraditas la gente no piensa dame más dame más ...y todo el mundo despotrica,pero quien suelta su pledge?nadie.... un crack oiga...
#170
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
01 de Diciembre de 2016, 09:11:51
La actualizacion de cada dia es como un episodio de the walking dead , se descojona de nosotros, jajaja la gente ya esperando su chorradita y te cierra cuatro( que seguramente desbloquee al final) jajaja yo creo que lomhace para ver como le lloran por los comentarios jajaja
#171
Ayudas de Juego / Re:Hoja de referencia KDM
30 de Noviembre de 2016, 11:38:52
Pero si esto es crema¡¡ mil gracias nomtengo el juego,asique poca errrata puedo,decirte jajaja
#172
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
30 de Noviembre de 2016, 11:04:31
lo del explorador para los que nos enfurruñamos cuando nos mata el bicho mola,eso de recoger las armas de los cadaveres...y dar datos del bicho al equipo de ataque(aunque también pueden cazarle a el los bichos y morir...jajajaja) es la caña...
#173
Novedades / Actualidad / Re:Dark Souls - Board Game (Kickstarter)
30 de Noviembre de 2016, 00:06:10
oye si podeis añadir otro pledge y sois de madrid yo igual me meteria, gastos a pachas
#174
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
29 de Noviembre de 2016, 20:25:14
Si el problema no son los demas, españa, italia y portugal somos los paletos de europa ,tu crees que a suecos, alemanes , o holandeses les importa que este en ingles¿( se la sop....) y si,rediseñar 300 paginas de manual o las 1000 cartas podia convertirse en un infierno....
#175
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
29 de Noviembre de 2016, 16:30:37Cita de: ArtSchool en 29 de Noviembre de 2016, 15:12:19Si esque es eso, si te gustaban los rpg tipo el señor de los anillos, llamada de chutlu, runequest y tal... Y las minis workshop... Y el descent ( que mola mucho) se te queda corto... O quieres hacer" save" esto lo tiene todo, yo pensaba hasta magnetizar las minis y asi cambiarles las armas y pintar directamente en las matrices, que por cierto 1000 ( 1mm)imanes en alixpress 6 eurillos y encima al ser cooperativo tampoco necesitas 4 bilingues con un portavoz,narrador... Que yo me defiendo, pero tengo buenos amigos y compañeros de juego que igual no son tan tarados de dejarse 400 euros en esto pero oye tan felices de poder jugar y ayudar con el ingles que controlan mucho mejor... Con esto intento animar a los indecisos, 😁😁 o joderle la vida a alguien...
Por si os sirve de algo, os copio lo que ayer contestaba a uno en la bgg sobre si le puede o no gustar KDM. Hice el esfuerzo de resumir las cosas que me parecen que harían que a alguien le guste el juego o que no:
"If you like:
- Hardcore coop survival games
- A long, persistent campaign where every decision counts and may come back to haunt you
- Dark and adult oriented themes
- Tactical open combat vs one of the best monster's AI decks created
- Settlement development/management/innovation
- AAA miniatures (not that hard to assemble)
- An overarching theme that affects gameplay constantly
- Non-linear story with tons of outcomes/variation, and thus lot of replay value
- Layers of mechanisms which seamlessly stick together to provide lots of depth while remaining accessible
- An abstract hunt phase where you resolve events and make decisions while trying to find your quarry
- Loads of epic moments and dramatic ones, full of tension
- Great solo and cooperative gameplay
- to have all the odds against you and thus feel great when you make it to live another day
- 23 pounds of core game box which provides tens and even hundreds of hours of AAA gameplay alone
- 1000+ cards
- tens of survivor miniatures
- Plenty of expandability (12 expansions out there and more coming)
- "Savegame" feature that allows you to set up relatively short sessions (1.5-2h) if you can't spare more time
etc etc
Then KD:M might be for you.
If you:
- Won't spend several hundred dollars on a single game
- Don't fancy campaign-based games to be played during a number of sessions
- loathe constant dice rolling (you can put the odds to your favour with good strategy more often than not)
- are a hardcore eurogamer and cand stand depending on luck or chance
- hate to lose characters/bad events occuring in a bad luck roll
- can't stand extreme/bizarre dark and adult aesthetics (with ocasional sexually explicit theming, mostly in some expansions)
- want a more traditional dungeon crawler with narrow rooms, passages and tons of minions and other foes to defeat [nota: esto ya es menos así con Nightmare Ram].
- Don't like to face a single type of opponent repeatedly (even though the monster's AI complexitiy and variability provide for plenty of variety in the monter's characteristics and behaviour).
- Don't like to record stuff in your character and settlement sheets ala old school RPGs
- Don't like some degree of bookeeping or fiddliness to a certain extent (i.e. aggregated mechanisms which are to be tracked simultaneously).
- Don't like coop or solo games
Then KD:M might not be for you.
IMHO, KD:M is more than just a hobby boardgame. To me it is a global experience like no other boardgame that I know of can convey. It is very hard to explain, but it provides a sense of inmensity and completeness in all it's depth, while allowing for many satisfactory and disgraceful moments (=raw epicness), like no other game out there."
#176
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
29 de Noviembre de 2016, 12:19:01
pero si ya dio porque si el jefe de humo ese ...es lo que dice el compañero, expansiones no le veo regalando(yo pensaba en la cabra esa y que iba a meter a trocitos el modo dungeon...pero no... a pasar por caja) pero pagarlo a la mitad y sin aduanas ya esta muy bien... yo siempre tendré la duda de si era mejor el gambler o la expansión del dragon y otra y fuera pero bueno...ya no hay pledges de 200
#177
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
29 de Noviembre de 2016, 10:24:12
nos comemos mucho la cabeza, esto funciona. asi:
- oh mira que kick más bonito,el supuesto megajuego cooperativo rpg con minis descomunales,una IA brutal y considerado un top 10 para los frikis de la bgg y muchos reputados jugunes(tbm lo fue el amérigo...)
todos lo quieren todos lo han pedido...
- oh que tio más rata que a día 4 no da casi nada... es muy caro,un timo,que tio más malo,seguro que es primo de Dionisio...
- pues mira chaval,espérate al dia 43 y tan facil como cancelar el pledge eso si avisa porque habrá puñaladas por conseguir un early bird
- oh mira que kick más bonito,el supuesto megajuego cooperativo rpg con minis descomunales,una IA brutal y considerado un top 10 para los frikis de la bgg y muchos reputados jugunes(tbm lo fue el amérigo...)
todos lo quieren todos lo han pedido...
- oh que tio más rata que a día 4 no da casi nada... es muy caro,un timo,que tio más malo,seguro que es primo de Dionisio...
- pues mira chaval,espérate al dia 43 y tan facil como cancelar el pledge eso si avisa porque habrá puñaladas por conseguir un early bird
#178
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
29 de Noviembre de 2016, 08:02:11
Mola mazo despertarse por la mañana y ver que tienes un juguetito nuevo en la cajita jajajaj es como el calendario de adviento de mi hijo 
Lo de no dejar añadir pasta en la expansion de la cabra pone claramente que habra pledge manager. Igual con todo lo que hayas puesto antes.... Pero vamos,como estrategia comercial malisima idea pero tambien puede ser que para"medio" cumplir los plazos de entrega no quiera que le entren modificaciones extra que una cosa es enviar 2000 juegos + extras y otra mandar 8000
Edito: 8000¿ jajaja si ya vamos por casi 12000 backers😅😅😅

Lo de no dejar añadir pasta en la expansion de la cabra pone claramente que habra pledge manager. Igual con todo lo que hayas puesto antes.... Pero vamos,como estrategia comercial malisima idea pero tambien puede ser que para"medio" cumplir los plazos de entrega no quiera que le entren modificaciones extra que una cosa es enviar 2000 juegos + extras y otra mandar 8000
Edito: 8000¿ jajaja si ya vamos por casi 12000 backers😅😅😅
#179
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
28 de Noviembre de 2016, 21:50:34
Gracias manchi, mola mazo leer todo y ver: vendo juegos ... Falta añadir para costearme esta maravilla jajaja
#180
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
28 de Noviembre de 2016, 17:36:36
el gambler a poco que te incluya 4 o 5 minis jugables y 5 o 6 chorraditas de modos de juego y tal los tenemos amortizado,el dragon cae si o si, jajaja y volviendo al gambler, no dijo algo de meter ahí un reglamento avanzado?en la primera actualización?