Gracias, no era capaz de encontarlo y ahora algo me suena haber leído.
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#167
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
16 de Julio de 2019, 12:18:14Cita de: jperalta en 16 de Julio de 2019, 09:59:07
Lo de indicar el terreno con un icono pequeñito fuera de la zona para verlo cuando hay fichas encima es buena idea, lo miraré aunque el mapa está muy apretado, no sé si cabrá o quedará bien. Hacer el mapa más grande también me gustaría pero sería un poco injugable, apenas cabría en la mayoría de las mesas.
Pues un 25% más grande, por ejemplo, creo que estaría bien. El juego es largo, no es para sacar una tarde y recoger, creo, con lo que la mesa debería tener un buen tamaño. Se juntan varias pilas, fortalezas, tropas, barcos y lideres, en la zona de Flandes puedes quedarte sin ver donde hay marisma y donde no, sin ver bien las lineas de conexión entre áreas. A mis compañeros, rondamos ya la cincuentena, se les hace dificil leer algunos nombres si pillan lejos y para ver conexiones hay que estar moviendo pilas de fichas.
Por otra parte podría haber una zona donde poner una ficha con la distancia a la que pueden llegar los barcos, en plan recordatorio rápido.
Mi intención es aportaros, tomarlo como sugerencia, no como crítica.
Gracias.
#168
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
15 de Julio de 2019, 22:11:15
¿Hay hilo con dudas sobre este juego?
Es que no sé la diferencia de las lineas que pone suministyro naval respecto a las demás, por ejemplo las adyacentes a Venecia ¿no se muede mover por movimiento de tierra por ahí? ¿no dan suministro terrestre sino solo naval? Las rutas dificiles solo dan una desventaja al combate si se entra por ellas per ono hacen que cueste más mover ni nada más ¿no?
Por otra parte el mapa de un tamaño mayor igual hubiese venido mejor, o poner el terreno de cada área, si no es terreno normal, adyacente, tipo el Cruzada y revolución para poder verlo, ya que las fichas lo tapan, e incluso un numerito en las áreas donde el apilamitno es menor de 4. Esto como sugerencia.
Hoy hemos desplegado el ejemplo y seguido parte de los primeros ejemplos, a ver si no sponemos con la campaña, pero en modo tranquilo, para probarlo. La pena que somos solo 3, pero habrá que catarlo, aún sabiendo que se nos olvidarán bastantes reglas y demás.
Es que no sé la diferencia de las lineas que pone suministyro naval respecto a las demás, por ejemplo las adyacentes a Venecia ¿no se muede mover por movimiento de tierra por ahí? ¿no dan suministro terrestre sino solo naval? Las rutas dificiles solo dan una desventaja al combate si se entra por ellas per ono hacen que cueste más mover ni nada más ¿no?
Por otra parte el mapa de un tamaño mayor igual hubiese venido mejor, o poner el terreno de cada área, si no es terreno normal, adyacente, tipo el Cruzada y revolución para poder verlo, ya que las fichas lo tapan, e incluso un numerito en las áreas donde el apilamitno es menor de 4. Esto como sugerencia.
Hoy hemos desplegado el ejemplo y seguido parte de los primeros ejemplos, a ver si no sponemos con la campaña, pero en modo tranquilo, para probarlo. La pena que somos solo 3, pero habrá que catarlo, aún sabiendo que se nos olvidarán bastantes reglas y demás.
#169
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
15 de Julio de 2019, 08:35:52
Después de varias partidas de campaña, me reafirmo es que es un gran juego y, para mi, muy distinto, para bien, a todos los que había jugado hasta ahora. Eso de ver tantas fichas, tantas cartas y tantas cosas para poder hacer y que tengas que hacer, casi siempre, lo que te dejan es una sensación distinta, pero bueno, de eso ya me había dado cuenta en las dos primeras partidas, pero lo que no me esperaba yo tanto es que aunque siempre se empieza igual, pues el despliegue es fijo, ninguna partida se parece a ninguna otra y sin embargo por las cartas, sus fotos, el mapa, los eventos o por todo un poco, en todas las partidas me parece estar viviendo la Guerra Civil.
Gran juego y además parece que se me da relativamente bien por mi indice de victorias/derrotas, pero sobre todo por lo bien que lo hemos pasado en todas las partidas.
Gran juego y además parece que se me da relativamente bien por mi indice de victorias/derrotas, pero sobre todo por lo bien que lo hemos pasado en todas las partidas.
#170
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
13 de Julio de 2019, 22:05:47Cita de: JGGarrido en 13 de Julio de 2019, 21:18:31Cita de: rience en 13 de Julio de 2019, 18:06:53También lo estoy gestionando para valorar opciones pero el problema es conseguir unas traseras que quedasen iguales, y eso es muy, muy complicado. Seria peor el remedio que la enfermedad, me temo.
En mi caso adquirí el juego en tienda y cogería cualquier pack de actualización del reglamento que se hiciera, me parece una buena idea.
Por otro lado se podrían incluir las dos cartas que tienen erratas menores (prácticamente sin importancia) para hacerlo ya redondo.
A mens que se le pongan fundas con un lado opaco, pero eso ya depende de cada uno ¿no?
#171
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
10 de Julio de 2019, 07:56:49Cita de: Pibolete en 09 de Julio de 2019, 23:59:29Cita de: Mika_F1 en 09 de Julio de 2019, 10:20:49Acabo de revisar varios tokens al tuntún y no veo nada raro. Algún ejemplo?Cita de: Pibolete
Qué tokens son esos? Hay algo defectuoso en la edición?
Algunas fichas están muy desplazadas a uno u otro costado. Va a llegar una nueva partida mucho más centrada.Cita de: chuskas
Imprenta debe confirmarnos fecha de llegada de los mismos [los tokens].
Genial!
Enviado desde mi SNE-LX1 mediante Tapatalk
Se refiere que algunos han tenido la mala suerte de que sus fichas han salido desplazadas, o sea defectuosoas, pero les ha pasado a algunos, de igual manera que algunos mapas estan un poco más desplazados que otros en la plancha y la división (o unión entre las dos piezas) pues no es exactamente igual y alguna palabra o incluso alguna linea entre casillas queda distinto entre diversos mapas.
Defectos que 4Dados se comprometió a subsanar y simplemente alguno ha pregfuntado por ello, no es algo general, que yo sepa, al menos mi copia está perfecta.
#172
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
07 de Julio de 2019, 14:46:35
¿qué diferencias hay rerspecto a las que trae el juego en papel?
Supongo que para la futura expansión harán falta nuevas fichas, cartas, etc.
A ver si va bien y os animais con ello, pero yo necesito ver un AAR extenso como el comer.
Supongo que para la futura expansión harán falta nuevas fichas, cartas, etc.
A ver si va bien y os animais con ello, pero yo necesito ver un AAR extenso como el comer.
#173
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
05 de Julio de 2019, 12:42:34Cita de: jperalta en 05 de Julio de 2019, 08:30:24Cita de: Blorsh en 05 de Julio de 2019, 08:03:41Si, es un asunto un poco extraño, pero igualmente pasa casi desapercibido, yo me he dado cuenta por que lo habéis comentado aquí, y eso que he destroquelado el juego y todo.Cita de: jordidbcn en 04 de Julio de 2019, 21:40:19
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".
Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.
¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.
No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.
P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
Las reglas en PDF te las puedes bajar desde printandplay.games
Las he encontrado aquï:
http://printandplay.games/sdm_downloads/reglas-de-ultima-ratio-regis-urr/
Pero he visto fecha 7-4-2.018 y he pensado que no serían las últimas.
Gracias.
#174
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
05 de Julio de 2019, 08:03:41Cita de: jordidbcn en 04 de Julio de 2019, 21:40:19
He contactado con Tipia sobre este tema y me han dicho que al ser un micro mecenazgo y la tirada ser tan pequeña, por motivos de producción las fichas van de esa forma, no disponiendo de esas planchas troqueladas por el lado contrario".
Así que no es un error; es por motivos de producción en tiradas muy, muy pequeñas.
¿acaso las troquelan a la vez? Pues entonces podían haberlo previsto e imprimiralas al reves y hubiese quedado troquelado el otro lado ¿no? O hacer un troquel que quede igual por ambos lados, si ello es posible, que lo ignoro.No lo veo grave, ni mucho menos, ya que tiene pinta que se van a usar las fichas por ambos lados, pero la explicación me suena a excusa, sinceramente, para que nadie pida decolución o corrección. Yo me lo quedo tal cual, que es un detalle infimo. Ahora a leer reglas y a ver cuando se puede probar o cuando alguien pone un AAR profundo, con fotos y demás.
P. D.: ¿están las reglas en PDF o así? Por poder leerlas a ratos desde el movil y mandarlas al grupo para que las vayan leyendo.
#175
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
04 de Julio de 2019, 18:08:37
A mi las planchas 1, 5 y 6 me vienen con el lado redondeado en el lado que pone reverso y las 2, 3 y 4 en el lado que pone cara.
Como parece que las fichas se usan de las dos caras, anverso y reverso, pues no creo que sea grave, pero da un poco de cosita.
Como parece que las fichas se usan de las dos caras, anverso y reverso, pues no creo que sea grave, pero da un poco de cosita.
#176
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
02 de Julio de 2019, 19:20:20
Yo también he recibido la buena nueva.
Recién llegado al trabajo.
Caja en buen estado pero al estar trabajando pues no puedo abrirlo, a la tarde tendrá que ser.
Recién llegado al trabajo.
Caja en buen estado pero al estar trabajando pues no puedo abrirlo, a la tarde tendrá que ser.
#177
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
24 de Abril de 2019, 10:38:10
Una duda con la movilización rápida.
Verdaderamente yo no tengo dudas pero un compañero insiste en que no puede ser así, asi que lo consulto.
En la opción de que vuelvan 5 unidades a la base, si la base sigue oculta, pone que se ignoran los limites por adyacencia, o sea que se pueden volver de cualquier punto, eso está claro, pero yo mantengo que es la única regla de movimiento que se salta, con lo que si hay un líder rebelde en la flota que el rebelde quiere devolver a la base no podría hacerlo, ya que por las reglas normales de que no se puede mover una flota si hay un lider presente, sin embargo otro jugador dice que no puede ser así ya que si no la misión no vale para nada.
Si pusiera en la carta que se ejecuta la orden después de haber devuelto los líderes, pues vale, pero que yo sepa no es el caso con lo que si usas esa flota para atacar sabes que no va a volver hasta el próximo turno, me parece que sería demasiado poderoso usarlo en el último movimiento, con un lider para atcar, por ejemplo y después huir con movilización rápida aunque haya un lider presente.
Verdaderamente yo no tengo dudas pero un compañero insiste en que no puede ser así, asi que lo consulto.
En la opción de que vuelvan 5 unidades a la base, si la base sigue oculta, pone que se ignoran los limites por adyacencia, o sea que se pueden volver de cualquier punto, eso está claro, pero yo mantengo que es la única regla de movimiento que se salta, con lo que si hay un líder rebelde en la flota que el rebelde quiere devolver a la base no podría hacerlo, ya que por las reglas normales de que no se puede mover una flota si hay un lider presente, sin embargo otro jugador dice que no puede ser así ya que si no la misión no vale para nada.
Si pusiera en la carta que se ejecuta la orden después de haber devuelto los líderes, pues vale, pero que yo sepa no es el caso con lo que si usas esa flota para atacar sabes que no va a volver hasta el próximo turno, me parece que sería demasiado poderoso usarlo en el último movimiento, con un lider para atcar, por ejemplo y después huir con movilización rápida aunque haya un lider presente.
#178
Dudas de Reglas / Re:Cruzada y Revolución (Dudas)
18 de Abril de 2019, 11:52:03
Yo creo, y digo creo, que en este juego la reserva es una parte activa del juego, es decir, no es como en otros que la reserva son unidades que no se han movilizado o contruido o como se quiera llamar, si no que son unidades que están en juego, en la retaguardia y que se despliegan en momentos de necesidad, ya sea mediante RE o al retirar cuerpos en combate.
En este caso veo claro que una unodad que va a la reserva no se ha retirado ni del juego ni del tablero, de hecho los refuerzos que no son cuerpos van a la casilla de reserva, o sea que esas fichas entran en juego colocandose en la casiila de reserva, lo que demuestra que eso es entrar en juego, a diferencia de la casilla de unidades eliminadas.
En este caso veo claro que una unodad que va a la reserva no se ha retirado ni del juego ni del tablero, de hecho los refuerzos que no son cuerpos van a la casilla de reserva, o sea que esas fichas entran en juego colocandose en la casiila de reserva, lo que demuestra que eso es entrar en juego, a diferencia de la casilla de unidades eliminadas.
#179
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
08 de Abril de 2019, 07:52:06Cita de: habitación101 en 07 de Abril de 2019, 22:59:37
Empezando con el ejemplo del juego... Una preguntilla: ¿Cuándo al final de la 6 ronda al republicano le queda en la mano R1 "apoyo político exterior", se supone que va a estar dentro de su próxima mano y que no es descartable? No se ha usado y no es carta de combate por lo que ¿sería una de las 7 cartas de partida?
Cualquier carta que te quede al final de cualquier ronda y que no puedas descartar por no se carta de combate, te quedará en la mano obligatoriamente para la siguiente ronda. Aunque el evento de una carta que haya quedado en mano no pueda ser utilizado como tal, por que ya pasó su momento de aplicarlo o por que aún no ha llegado su momento, siempre podrá ser usada la carta como OPS, RE etc.
Hay un hilo de dudas, si un moderador pusiese esto en ese hilo se lo agradecería para que quede todo juntito.
#180
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
03 de Abril de 2019, 14:43:31
Le hemos dado algo de tralla al juego y sigo manteniendo mi impresión inicial de la calidad de los componentes, pero nos ha surgido un leve problema, de momento ni siquiera es preocupante,pero aviso. Los marcadores amarillos de mover y atacar, que se usan todo el rato, están empezando a decolorarse, de momento solo los bordes, si no pasa de ahí lo asumiré, el desgaste del uso es lo que tiene, si fuese a más igual es que casualidad ese color amarillo se despega o gasta más facil que otros colores.
