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Mensajes - dr_jimmy

#166
Cita de: borat en 25 de Octubre de 2010, 13:04:27
Eso sí, una ciencia-ficción bastante más elaborada.

Nos acercamos peligrosamente a la eterna discusión sobre complejidad es realismo ;D...

Me retiro  ;)
#167
Cita de: negroscuro en 25 de Octubre de 2010, 12:53:50
No puedo evitar leer el hilo buscando respuestas... y no he encontrado ninguna... se parece al C&C: ancients, pero mi pregunta es, que tiene de diferente? que aporta este juego a los que ya tenemos el otro?
Hay reglas publicadas?

Básicamente las unidades serán infantería, caballería y artillería, como en Battle Cry pero con muchos más tipos como en el C&C ancients. Para Francia, por ejemplo:
Line Infantry -10 units - 40 blocks
Light Infantry - 5 units - 20 blocks
Grenadier Infantry - 1 unit - 4 blocks
Young Guard Infantry -1 unit - 4 blocks
Old Guard Infantry - 1 unit - 4 blocks
Militia Infantry - 2 units - 8 blocks
Light Cavalry - 3 units - 12 blocks
Heavy Cavalry - 2 units - 8 blocks
Guard Heavy Cavalry - 1 unit - 4 blocks
Foot Artillery - 3 units - 9 blocks
Horse Artillery - 2 units - 6 blocks
Leader - 4 blocks

Hay bastantes reglas adaptadas, sobre movimiento, retiradas, y cosas así, por lo que he podido "entreleer"...

No he visto y no creo que tenga nada de formaciones.

En cualquier caso hay poca información y hasta donde yo he visto no hay reglas, no.
#168
Cita de: borat en 25 de Octubre de 2010, 12:45:43
Aunque también hay que decir que hablar de realismo refiriéndose a batallas de la Antigüedad es poco menos que una quimera dada la confusa y poco fiable información que existe al respecto.

Pon a 40000 tíos unos delante de otros en un frente de un kilómetro sin otro medio de comunicarse que banderas y jinetes-mensajeros y a darse de leches al grito de ya.

El planteamiento inicial, las tátcicas, la disciplina, esas cosas tenían validez, la estrategia una vez había comenzado debía ser prácticamente nula.

Yo creo que para una batalla de ese tipo el C&C tiene mucho más sentido que el SPQR y compañia, con sus escalas y toda su simulación y lo que quieras, pero todo mentira. Y ese es mi argumento, ese y que es un juego muy divertido.

Otra cosa es Omaha beach, ahí sí que el Memoir es 10 entretenimiento y 0 en simulación...





#169

Como ya he dicho otras veces me parece que el Ancients refleja perfectamente lo que podía ser una batalla en la antigüedad, los otros son un poco más "aberrantes" (yo sólo tengo el Memoir) y, efectivamente, si es como el Battle Cry, será un juego como el Memoir, simpático pero lejos de simular una batalla napoleónica.

Sin embargo hay una cosa que me sorprende y es que me comentaron que la idea original del Berg(o Borg, siempre me confundo) era un napoleónico, tal vez la adaptación la hayan hecho con algo de criterio...
#170
Cita de: Pensator en 25 de Octubre de 2010, 11:48:38
Yo tengo el C&C básico y le he sacado poco rendimiento. ¿Para jugar al Épic que ampliaciones recomendais y cuales son indispensables? Es que todas son mucha pasta.

Sin duda la recomendación de borat es la más práctica (aunque ver los cubos desplegados es taaan chulo :-D)

Pero vamos es complicado porque lo han hecho bien los jodios, al estar todas relacionadas...

La de los griegos tiene muuchos cubitos pero no tiene tableros, las de los tableros son la de bárbaros y la de las guerras civiles, aunque esta última es la mas floja de todas (pero tiene tableros)...

La de épico incluye precisamente el mazo épico que es muy cómodo, aunque te lo puedes confeccionar tú ...

Vamos que lo han pensado bien para sacarte toda la pasta posible.
#171
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
23 de Octubre de 2010, 13:59:53
Cita de: Jose-san en 23 de Octubre de 2010, 13:50:12
Me suena a error en la traducción. Entiendo que se refiere a que los impactos extra no tienen efecto. Por ejemplo si atacas a una unidad a la que le queda un bloque, da igual que consigas uno que tres impactos, la unidad es destruida igual.

Efectivamente, en inglés dice:

"If a player rolls more hits than the number of blocks remaining in the enemy unit, the additional hits have no effect."

La traducción sería más o menos: "Si un jugador obtiene (en sus tiradas) mas "golpes" (éxitos) que el número de bloques que quedaran de la unidad enemiga, éstos golpes adicionales no tienen efecto."

No hay duda.
#172
Cita de: Gelete en 23 de Octubre de 2010, 12:45:21
Caigo fijo con ambksny todo lo que saquen. Estrategicamente seran lights y malos y lo que querais, pero me flipan y sobre todo me divierten muchisimo.. Para la saa.

Serán lights pero de malos nada.  A mí, aparte de divertirme muchísimo, el C&C Ancients me parece lo más parecido a una simulación de una batalla de la antigüedad. Y especialmente si juegas al Epic, yo creo que gana el que mejor juega, vamos que el factor suerte está muy diluido y transmite el caos que tenía que ser 40000 tíos repartiendose leches sin otro medio de comunicarse que banderas y jinetes.

Y este, diooos como va a molar!

Y la expansión, pa la saca también ;-)

Gracias por la info!
#173
 ¡cris se apunta!

¡2 más y jugamos las semifinales de un munidal!

EDITO: Salas, te prometo que la semana que viene me paso a jugar una Era de Conan :'(, ¿ok? 
#174

Ok,

Por ahora:

cartesius, salas, chemical, daniel y yo

Al final Juan Carlos no creo que pueda pero ya veremos.

Algún valiente más nos vendría muy bien, mejor si somos pares: 4, 6 u 8.

La idea es (yo creo) a tres partidos de un sólo mazo. Dos tiempos de 25 cartas (las cartas no se pierden a la mitad, sólo se fuerza un saque de centro).

Si somos 4:  1º AB, CD          2º AC, BD        3º AD, BC
Si somos 6:  1º AE, BD, CF     2º AD, BF, CE   3º AF, BE, CD
Si somos 8:  cuartos, semifinales y final!


¿algún valiente más?










#175
Dudas de Reglas / Re: FOOTBALL LEADER (DUDAS)
18 de Octubre de 2010, 18:56:12
Cita de: soul crisis en 18 de Octubre de 2010, 17:19:54
Un jugador con visión de juego puede hacer una combinada de pase y remate en el movimiento extra? Y si el jugador que va a rematar ha movido en la acción principal?

Sí (perdón Peter por corregirte :-\)

De las FAQ de la web:

"VISIÓN DE JUEGO:
• ¿Un jugador que tiene visión de juego puede volver a pasar el balón si acaba de recibir el pase en ese turno?
- SÍ, lo que no está permitido en ningún caso (ni con visión de juego) es mover y pasar con una ficha en un mismo turno
• ¿Un jugador que tiene visión de juego puede hacer un Pase al Remate o Pase al Desmarque en vez del Movimiento Extra?
- Pase y Remate SÍ
- Pase al Desmarque NO
• ¿Un jugador que tiene visión de juego y realiza una entrada robando el balón lo puede pasar?
- SÍ tras una entrada normal. NO si ha realizado una entrada dura."

#176
Cita de: SaLaS en 18 de Octubre de 2010, 16:36:42
Yo juego, pero toda la tarde ::)....prefiero jugar un partido y a otra cosa.
Mi idea de organizar torneos/ligas es distinta, los partidos en varios dias, no todos juntos en una sesion.
Un saludo.

Con eso nos vale, pueden pasar dos cosas: si caes en el primer partido se cumplen tus deseos :P, si no, ¡seguro que quieres jugar hasta la final!  ;)

Yo lo que propongo es jugarlos a un mazo, en vez de a dos, así da tiempo a jugar tres mazos, pero eso sólo serían los que lleguen a la final... ¿qué me llevo para los que perdamos primero?  ;D
#177

Hola clandestinos!

Estoy liándola con Juan Carlos para hacer un mini torneo el miércoles 20, si somos 4 a dos partidos (semifinales-final), si somos 6 u 8 podemos hacerlo a tres partidos de un solo mazo (dos mitades de 25 cartas)

¿alguien se anima?

pedrotronic seguro que se deja liar, es muy facilón  ;D (verdad peter?)




#178
Dudas de Reglas / Re: FOOTBALL LEADER (DUDAS)
15 de Octubre de 2010, 15:21:01
Cita de: soul crisis en 15 de Octubre de 2010, 12:51:48
Estáis seguros de que es mejor no contar con los jugadores rivales en el área de origen en caso de falta indirecta? Creo que con una carta extra, pase gratis y un turno entero haces un roto impresionante, si la tirada te lo permite claro. Sobretodo si estás en campo contrario.

A mí me gusta mucho así, te piensas mucho el hacer la entrada sobre todo si el otro ya tiene muchos jugadores en tu campo, si no es así, la entrada sí que sirve para frenar un contraataque, pero una presión excesiva cuando todo el ataque está formado puede ser muy peligrosa.

De todas formas son recomendaciones que se pueden añadir o no según el estilo de juego, creo que voy a categorizar las propuestas del foro de manera diferente ya que la idea es que cada uno adapte un poco el juego a su gusto, no de corregir nada. De hecho hay algunos forofos muy críticos para los que no habría que tocar ni un ápice el juego original. y todo esto les rechina, ¿verdad Juan Carlos? ;)

Pero todas estas propuestas surgen de un feed back a partir de lo que ya deben ser unas 200 partidas entre gente muy diversa. Cuando tenga algo de tiempo "oficializaré" aquellas reglas que mejor acogida tengan de cara a torneos y cosas así.

Cita de: El_empalador en 15 de Octubre de 2010, 14:50:47
De nuevo a la carga :
En el penalty se utiliza el valor de parada del portero, y cuando se chuta en las 3 areas se utiliza el valor de defensa , es correcta la afirmacion ?
Lo es.




#179
Dudas de Reglas / Re: FOOTBALL LEADER (DUDAS)
13 de Octubre de 2010, 13:55:05

Por ahora no tiene utilidad, me lo reservo para posibles reglas opcionales ;D

#180
Cita de: seluco en 13 de Octubre de 2010, 00:31:21
yo fui de los que lo probe en el MeetingGames, si te vale mi opinión creo que el manual mejoraria muchuisimo con mas ejemplos de como seria un partido, al principio nos parecio un lio enorme, pero despues nos fuimos aclarando bastante bien

Sí, quise poner las reglas en 16 páginas para no asustar y quizá me pasé de simplificar. Por eso siempre hago una referencia a la web donde he subido todo tipo de ayudas para complementar el reglamento: Inicio Rápido, FAQ y recomendaciones en el foro.

Depende del perfil del jugador pero al principio cuesta un poquillo, luego la progresión es enorme, en dos o tres partidas se juega muy rápido y la hoja de consulta ni se mira, porque no requiere tablas ni cálculos complicados.

Cita de: seluco en 13 de Octubre de 2010, 00:31:21
Si no te he encargado una copia del juego ya es xq mis amigos son poco futboleros, y siempre van a querer jugar a otra cosa.

El juego está gustando mucho incluso a gente no tan futbolera, hay que tener en cuenta que es un juego en sí mismo, de hecho entendería más que no les guste por poco jugones que por poco futboleros. Para los poco jugones he sacado un reglamento Lite en la web.

¡Pero vamos que no te preocupes! Siempre digo que no quiero que nadie se compre el juego por compromiso y creo que así ha sido hasta ahora (bueno excepto hermanos, padres etc. ;D)