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Mensajes - merino11

#166
Cita de: atacado en 01 de Marzo de 2016, 22:29:20
Gracias por tu mensaje. Decirte que hoy martes me ha llegado el juego ya que me decidí a comprarlo al fin. He estado cacharreando con él y he cogido un mazo para jugar con él. Ha sido el de guerrero. He empezado con la primera misión y quería comentarte que las primeras impresiones han sido positivas, pero hay dos dudas que no he sataque resolver viendo el reglamento ya que no he visto nada al respecto (igual se me ha escapado):
1a duda: cuando lo preparas todo, el jugador toma una mano de 6 cartas. Cuántas fichas de recursos INICIALES pilla cada héroe? 1 ó 3 por héroe?. Ya sé que luego se va pillando una por cada héroe.
2a duda: fase de ataque. Cuando ataco un enemigo con dos héroes, se combinan las fuerzas (hachas) y se suman. La cosa es: cómo funciona la defensa? Se compara la fuerza de la carta enemiga con cada carta de héroe que interviene en el combate? Se suman las defensas?

Hay un hilo de dudas de el señor de los anillos lcg aquí en la Bsk. Te recomiendo echarle un ojo y es allí donde se preguntan las mismas. Otro también en la página de edge. Y otra cosa importante unas FAGs también en edge que conviene bajarse. Aunque al principio tampoco conviene agobiarse porque si o si cometeras bastantes fallos en cuanto a reglas (a día de hoy yo también meto la pata de vez en cuando)

Sobre tus dudas:

1° duda: Mano inicial: 6 cartas. Su no te gusta la mano barajeas otras vez y te das otras 6. Esas ya es obligatorio el quedartelas. Luego resuelves, si lo hubiera, las condiciones iniciales de la carta de la mision (coloca tal carta en la zona de preparación, saca 1 carta por jugador etc... Si dice algo la carta de misión lo haces, sino pues nada. En la primera misión creo k no pone nada)
Luego vuene la fase de recurso del turno1. Es decir ganas un recurso por cada héroe y robas una carta. Resumiendo empiezas sin recursos y ganas 1 por héroe en cada ronda.

2° duda. A ver si he entendido la pregunta
En la fase de combate lo primero es resolver los ataques de los enemigos. Para ello tendrás agotado un personaje por cada enemigo. Siempre que hayas adjudicado un defensor a ese enemigo, el perdonaje defensor debe estar preparado agotandose al ser escogido como defensor. (Si no hay defensor toda la fuerza de ataque del enemigo, las hachas, irán como daño a un héroe, el que quieras agotado o preparado)

Si el ataque tiene defensor el daño sera sus hachas menos tu escudo.

Una vez hayan atacado todos los enemigos es la hora de TUS ATAQUES. Podras usar lis personajes que te queden preparados (después de la misión y la defensa no serán muchos). Eliges el enemigo atacado y el/los atacantes (en caso de varios jugadores se pueden añadir lis personajes con la palabra A DISTANCIA). Se suman las hachas de todos los que ataquen al enemigo y se le resta la defensa de este(el escudo). El resultado si es positivo sera el daño que le hagas al enemigo.

Espero haberte resuelto las dudas. Por cierto con la esfera de táctica, la roja, creo recordar k era bastante chungo pasarse la 1° misión
#167
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
29 de Febrero de 2016, 21:44:12
Cita de: Julio en 29 de Febrero de 2016, 16:21:37
Cita de: merino11 en 29 de Febrero de 2016, 15:56:38
Cita de: mcphisto en 29 de Febrero de 2016, 14:24:53
Gracias!

Entonces para atacar a un enemigo solo se puede con personajes controlados por el mismo jugador o los del otro jugador que tengan el rasgo a distancia...

Pero ten en cuenta que primero ataca el jugador inicial y después el resto de jugadores, siempre 1 por 1 e independientemente. No vayas a hacer como hacia yo al principio que juntaba el ataque del personaje a distancia con los del jugador que esta enfrentado al enemigo. Cosa que me facilitaba las cosas bastante. Y hacia mucho más poderosos a los personajes a distancia.

No. Según las reglas un personaje A distancia puede participar en ataques declarados por otro jugador distinto a quien lo controla.

EDITO:
pagina 24

A distancia
El controlador de un personaje con la palabra clave
A distancia puede declararlo como atacante contra
Enemigos que estén enfrentados con otros jugadores.
Un personaje puede declarar ataques a distancia contra
estos objetivos cuando es su propietario quien declara
ataques o participar en los ataques declarados por otros
jugadores.
En cualquier caso, el personaje debe ser
agotado y cumplir cualquier otro requisito necesario
para realizar el ataque.

Tienes toda la razón. No se de donde me sacaría yo que "los a distancia"  no podían apoyar el ataque de otro jugador. Si empecé jugando así al principio. Me parecería sencillo el juego (es broma, claro)
#168
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
29 de Febrero de 2016, 15:56:38
Cita de: mcphisto en 29 de Febrero de 2016, 14:24:53
Gracias!

Entonces para atacar a un enemigo solo se puede con personajes controlados por el mismo jugador o los del otro jugador que tengan el rasgo a distancia...

Pero ten en cuenta que primero ataca el jugador inicial y después el resto de jugadores, siempre 1 por 1 e independientemente. No vayas a hacer como hacia yo al principio que juntaba el ataque del personaje a distancia con los del jugador que esta enfrentado al enemigo. Cosa que me facilitaba las cosas bastante. Y hacia mucho más poderosos a los personajes a distancia.
#169
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
27 de Febrero de 2016, 12:50:55
Estas jugando con todas las de la ley. Si te sale oleada a sacar otra carta. Así es la vida de dura en la tierra media. En una misión del segundo ciclo te puede salir una que dice algo así.

En este aspecto hay algunas cartas muy jodidas, que te destrozan toda la partida. Un ejemplo:
CENTINELA DORMIDO: Al ser revelada: inflige 1 de daño a cada personaje agotado. A continuación, agota a todos los personajes preparados

Es decir que empezarias la partida con todos los personajes agotados. Bonito panorama

Y lo peor de todo que al no tener recursos no hay manera de frenar estas traiciones iniciales.
#170
Cita de: kesse0 en 27 de Febrero de 2016, 02:04:10
Y si pillo la caja básica....De momento tengo suficiente material? Q me recomendáis que pille luego, caso de comprarlo?


¿Qué haria yo para empezar en este juego? (No es exactamente lo que preguntas, pero asi me extiendo un poquito mas en la respuesta)

Teniendo en cuenta que cada persona es un mundo y todo eso, me limitare a exponer lo que yo haria teniendo en cuenta la experiencia que a dia de hoy tengo en el juego, y no es poca todo hay que decirlo.

Lo primero hacerse con una caja basica, bien en tienda fisica, online o en alguna oferta de nuestro mercadillo bsk (hace tiempo que no veo ningun anuncio, pero ha estado bastante barata en alguna que otra ocasion)

Una vez teniendo la caja basica,  me limitaria en un principio a jugar la 1ª aventura a un jugador con mazos monoesfera, los que vienen por defecto en el juego. Esto es para aprenderte las cartas y ver como funcionan. Asi veras cuales son buenas y cuales no. Estas ultimas, las malas, es bueno conocerlas para tenerlas apartadas, ya que al no usarlas jamas te pueden servir para meter en ellas fotocopias de cartas buenas y potentes que vengan pocas en el core, para crearte asi mazos solventes y potentes con la caja basica. (obviamente doy por echo que el juego lo enfundaras). Con algun mazo, el de tactica por ejemplo veras que se te hara imposible el superar la mision y tal vez con otros la superes con cierta facilidad, eso sera lo de menos, lo importante sera ir conociendo las cartas y ver las posibles sinergias que se pueden dar entre ellas, cuales pueden combinar bien en un mismo mazo, las que tendras que poner tres copias en los mazos biesfera que hagas posteriormente, etc… Podras jugar en modo facil alguna partida (sin meter cartas de sombra) e iras cacharreando hasta hacerte con el reglamento, las mecanicas y las cartas.

En esta etapa recomiendo  conseguir las faq del juego, porque si en un principio todos empezamos jugando algunas reglas mal, una vez ya se controla el juego es bueno saber las cosas que estan mal en el manual/cartas y las metidas de pata que todos solemos cometer al principio, para ir evitando el cometerlas tambien nosotros. Recomiendo el foro de dudas de edge, asi como el de la bsk y paginas como "susurros del bosque viejo" donde hay un monton de cosas sobre este juego.  Guias basicas de compra, construccion de mazos, explicaciones de un montos de detalles del juego, pòdcast sobre el juego, etc…

Una vez hayas echo esto, lo siguiente viene solo. Hacer mazos con varias esferas. Jugar en solitario simulando 2 jugadores (yo suelo jugar siempre asi, porque asi entran en juego las 4 esferas y puedes meter cartas indispensables de cada esfera). Para esto te daras cuenta que las cartas del core son insuficientes. Querras meter 6 Gandalf (3 por jugador) y solo vienen 4.; 3 senescales de Gondor y solo vienen 2 etc…  Es aquí donde entra la opcion de las fotocopias. Coges esas cartas, las potentes pero que quieres tener mas de las que viene y te las imprimes, las recortas y las metes en esas cartas que has visto que no valen para nada en las partidas iniciales. De esta manera te podras hacer mazos mas o menos competitivos con 1 core.

Jugada de esta manera la mision 1 veras que la pasas con cierta facilidad. Es momento para ir a por la 2 y crear nuevos mazos con diferentes heroes etc…, a estas alturas eso  va saliendo solo. En estos momentos ya sabes tambien si te gusta el juego o no, y automaticamente ya te habras planteado la compra del ciclo del bosque negro, las siguientes 6 aventuras donde tambien te vendran nuevos heroes, aliados etc… Una buena opcion de compra seria en pack, que alguna tienda asi lo vende, con un descuento majillo.

Tambien ya habras salseado lo suficiente por la red como para poder imprimirte alguna aventura hecha por aficionados, hasta incluso hay alguna saga completamente nueva, con aliados, heroes etc… Pero eso ya es otra historia…

Resumiendo, si el juego te gusta tienes mil diferentes formas de disfrutarlo y sacarle partido. Si no te gusta, no te tienes que comer mas la cabeza, no lo vuelves a jugar lo revendes y listo. Igual esto segundo sea lo mejor, porque de lo contrario prepárate a perder muchas horas de tu vida en la tierra media.
#171
Cita de: kesse0 en 26 de Febrero de 2016, 11:21:28
Hola.... estaba pensando en pillar este juego del señor de los anillos, pero  me  da  miedo el  aburrirme  jugando  las mismas misiones....Es posible inventarse nuevas? Lo permite el juego?


Yo tengo los 2 primeros ciclos completos. Habré jugado al primero mas de 200 partidas. De echo al 2° solo he jugado 4 de las 9 misiones y lo tengo desde hace un año. Este juego se puede disfrutar de muchas formas y en la red hay mucho material para print and printear. Desde misiones hechas por aficionados hasta cartas de aliados y héroes sueltas (google imágenes es un filón) Te puedes crear infinidad de mazos comprando barajas de cartas en el chino y con una impresora en color, tijeras y fundas.. 

Si el juego te gusta, me refiero a las mecánicas, tensión, ambientaciones putadas continuas etc ... Desde luego un juego que se juega mucho y da muchas opciones en solitario: mazos temáticos, ligas o copas entre mazos, misiones en modo temático (un chico saco en el foro de edge unas reglas para jugar las misiones así) etc... Yo k de tolkien na de na, hasta tengo un mapa impreso para confeccionar el itinerario de estas aventuras en modo temático.

En definitiva, si el juego te gusta dudo mucho k te aburras. Y dudo mucho también k te kedes en la caja básica. Pero opciones haberlas hailas.
#172
Cita de: Auron41 en 28 de Enero de 2016, 11:55:35
Si un pobre individuo juega a Stone Age, dejarán de gustarle los juegos de mesa para siempre. Es un juego de finalización más que de iniciación  ;D

Vete a boardgamearena y abre una partida al stone age. En 1 minuto esta a tope de gente k kiere jugar. A la gente le suele gustar mucho. Después de un aventureros al tren, un Ra, o algo similar se puede jugar tranquilamente. Igual como primer juego es un poco durillo.

Y obviamente las primeras partidas contra veteranos se llevaran palizas, pero eso pasa en general.
#173
Yo diria que depende de los jugadores que lo jueguen. Todo depende de las subastas, lo que te gastes y para que quieras la acción que compras. Porque algunas las compraras únicamente para hundirle la compañía al otro y que no la pueda llevar hasta chicago, aunque tu pierdas el turno y la acción que tengas(minoría respecto al otro, claro esta) te de poco beneficio.

Es un juego de maximizar los beneficios de compañías que tu domines e intentar hundir las que tengas menos participaciones.

En resumen, si los jugadores estan parejos en el tema subastas pasa a ser un juego MUY ESTRATEGICO en el mapa. Si uno de lis dos flojea en ese aspecto el juego a dos pierde todo el interés.

Para el ipad estaba a menos de un euro, se puede hacer pruebas ahi antes de comprarlo.

Es dificil recomendarlo para dos. Depende mucho si los jugadores estan parejos y les gusta mucho el tena ferroviario. El juego es precioso y a mi uno de los que nunca digo no. Pero eso depende de preferencias, por ejemplo juegos como Agrícola, Caylys y Puerto Rico todos ellos juegazos, a mi no me apetece nada el jugarlos. ¿qye son mejores y funcionan a 2 mucho mejor que el Chicago? Por supuesto.... Pero para gustos los colores.

#174
Cita de: D_Skywalk en 12 de Diciembre de 2015, 09:27:18
Y comentar que yo tampoco noté demasiados problemas con el audio raik :)

Yo tampoco.

Antes este podcast me gustaba mucho, pero con la nueva incorporación de Gabriel ya es la releche. A ver si sige este formato porque es muy ameno, me recuerda mucho a la primera época de vis ludica, donde dos amigos se juntaban para hablar de juegos de mesa.

Y lo mejor del podcast esa tendencia a ser cada vez mas largos. a ver si lo estandarizamos en 2 horas de programa... todavía me acuerdo los primeros episodios donde decias que la duración idónea eran los 30 minutos para oírlo en el autobús etc... "lo bueno si largo doblemente bueno"

saludos y a seguir asi campeones
#175
Creo que es la primera vez que doy feedback a este podcast que llevo oyendo desde el primer episodio. Soy también de la opinión de Vilvoh

Cita de: vilvoh en 20 de Noviembre de 2015, 15:30:21
Yo tengo que confesar que empecé a escucharte con ganas, luego me desenganché porque simplemente el formato y el enfoque del podcast no me enganchaban. Mucha explicación y poca opinión, a mi modo de ver, pero últimamente creo que has mejorado. Es mi humilde opinión.

A mi me ha pasado algo parecido, escucho por rachas este podcast. Los 4 primeros me gustaron bastante, aunque trataron de juegos que no me llaman mucho. Los 5 siguientes del 5 al 9 todos los empece a oir pero a esos de los 10 minutos, aunque los sigo oyendo ya no los escucho, empiezo a pensar en mis cosas y al rato me doy cuenta que tengo el podcast puesto. Creo que es porque al tratar de juegos que no me motivan mucho y encima como empiezas a explicar detalladamente todas las mecánicas del mismo mi cerebro desconecta y cuando se vuelve a conectar ya ni sabe de lo que estabas hablando. De entre el 5 al 9 creo que estaba el que contaste tu vida, ese tuvo su gracia debo de reconocer.

Los dos últimos, el del Viernes/Star wars y el del Arkham/Twilitht me han vuelto a motivar. Supongo porque son juegos que me interesan mas. El viernes por ser de quien es (si, yo soy uno de esos al que el Alta Tension le encanta, lastima que no tenga a mucha gente igual a mi alrededor)  y el de Star Wars por la temática (después de escucharlo lo puse en una lista de deseos de mi tienda online preferida).

Este ultimo el de Arkham lo he oído con mucha atención pues ando tentado de pillar el Elrich y como supongo son juegos que se parecen pues he estado muy interesado en lo que decias. Y sobre el Twilight interesantísimo todo lo dicho y como lo has organizado. Tras oírlo lo volvi a escuchar.

Despues de leer lo escrito me entra la duda ¿El podcast me gusta/disgusta por los temas o por el planteamiento en general del mismo? Después de los dos últimos episodios, igual diría yo, que es la primera opción. Seguramente si en un episodio hablas del ESDLA me encante. Que por cierto, me parece raro no hayas hecho todavía un episodio sobre el mismo.

Ya lo ultimo sobre el podcast, me hace gracia la nueva sección EL DEBATE ¡¡¡¡pero si estas tu solo!!! la primera vez esperaba que pusieras voces y te llevaras a ti mismo la contraria, pero no, parece que todavía mantienes algún punto de cordura ;). Curiosa la seccion, la verdad que en algún programa he estado bastante en desacuerdo con alguna de tus opiniones pero me cuesta mucho pero que mucho sacar un ratillo para escribir y rebatir sobre opiniones vertidas en tu debate. Si tuviera tiempo igual me animaba en algún programa. No veas lo que me ha costado coger este ratillo para escribirte algo que después de oírte durante 11 programas creo k te lo debía.

Lo mas positivo, bueno aunque en general crea que lo es todo, pues tu buena dicción, el buen ambiente que creas (me refiero a tu mazmorra y frikeces), las recomendaciones que sueles hacer, la renovación/creación de nuevas secciones (jugando mas de uno, el intento de crear debate). En fin, que darte animos y que sigas al pie del cañon que no sabeis los podcasters lo que nos animais cuando sacais un episodio nuevo. Yo en general cuanto mas largo mejor, que luego nos guste mas o menos ya es asunto nuestro.         




Cita de: vilvoh en 20 de Noviembre de 2015, 15:30:21
Yo estuve tentado de pillar el TS por la variante en solitario, pero el tema no me atrae tanto como decidirme.

A mi con este juego me ha pasado una cosa curiosa. Lo compre hace años, en principio para jugarlo con la mujer. Tras la primera ronda lo dejamos. Lo juge con un amigo que también lo tenía y la partida se me hizo eteeeeeerna. Aparte en aquella época los dados me daban alergia. Tras esto lo vendí. No me costo nada, cosa que dice bastante a favor del juego (y que sea el numero 1 en bgg también claro 8)) Meses después lo volví a jugar con mi colega, y esta segunda vez me pareció otra cosa. No se me hizo eterno y las sensaciones fueron muy buenas (aparte que conseguí, después de 10 turnos empatar la partida).

Tras pasar dos años o mas de aquello otra vez me vino el "rum rum" por el juego y volvi a quedar con el colega para otra partida (hace 2 semanas de esto). Aunque perdi en el turno 6 (tras una mano nefasta en mi descargo) me encanto el juego. De echo lo he conseguido de nuevo(gracias a un trueque del mercadillo Bsk) y a dia de hoy le doy a la versión en solitario como entrenamiento para duelarme con mi colega y al menos plantarle cara, que seguramente me vuelva a vapulear (es un gran estratega) pero tendrá que currárselo mas que la ultima vez seguro. Supongo k en breve jugaremos otra partida y esta vez conociendo las cartas y los posibles combos así como los peligros del defcon las sensaciones de la partida serán la ostia. Si me estas leyendo TIEMBLA SANTI k los rusos van por ti.

En cuanto a la versión en solitario, discrepo contigo CONTEMPLADOR. Realmente es sencillo de jugar, vale que en la primera partida hay que estar con el reglamento en la mano para seguir bien todos los pasos del NO JUGADOR correctamente, pero una vez que le pillas la mecánica va como un tiro. Yo lo único que no tengo claro es aquello de la táctica Defensiva/Ofensiva pero tampoco le doy mucha importancia, lo mas importate como recalca el reglamento es seguir un poco la lógica. Todavía no he conseguido derrotar al no jugador ruso.

El solitario COMO ENTRENAMIENTO lo veo bien, pero como entrenamiento para luego jugar contra otra persona y que al menos te suene las cartas y las posibles situaciones que se puedan dar en el juego. Para jugarlo siempre en solitario no lo veo, para eso ya existen otros juegos.

Cita de: vilvoh en 20 de Noviembre de 2015, 15:30:21
En cuanto a Lovecraft, mira que he leído cosas suyas, pero en cuanto a juegos de mesa, no me atrae ninguno. No consigo meterme en el tema

Joer Vilvoh pareces mi alter ego. Aquí también opino lo mismo. Por ahora de lo que he jugado con esa temática no me ha gustado nada: La llamada de Chulu y Estudy in Emerald. Aun así sigo emperrado en dar con algo que me guste, ahora ando investigando el elrich como mencione mas arriba.
#176
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
01 de Noviembre de 2015, 11:11:52
Cita de: asfaloth en 01 de Noviembre de 2015, 10:27:48
Cita de: merino11 en 31 de Octubre de 2015, 21:14:25
Cita de: genares en 31 de Octubre de 2015, 21:02:28
Tengo una duda sobre la carta de Gandalf: Una vez que se juega gastando sus 5 puntos de coste en la fase de Preparación, eligiendo una de las opciones que marca la carta, y empleándola ,posteriormente, en la fase de defensa y/o ataque ¿Hay que devolverla a la mano del jugador o al mazo de descartes?.
La carta dice que se devuelva al juego; entiendo que es a la mano del jugador para poder jugarla otra vez ¿no?

A mi el Gandalf, al menos el de la caja básica, me pone: al final de la ronda, descarta a gandalf del juego.

Entiendo k no va ni al descarte ni mucho menos a la mano. Va fuera del juego, la metes en la caja, la separas lejos del resto del juego o lo que quieras pero en esa partida ya no se puede utilizar mas.

Recuerdo haber discutido eso mismo en algún otro sitio y al final se llegó a la conclusión de que se envía a la pila de descartes.

Realmente no creo k tenga mayor importancia, pero siguiendo la regla no escrita que ante dos opciones coger la que sea peor yo me decante por descartarla de la partida definitivamente
#177
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
31 de Octubre de 2015, 21:14:25
Cita de: genares en 31 de Octubre de 2015, 21:02:28
Tengo una duda sobre la carta de Gandalf: Una vez que se juega gastando sus 5 puntos de coste en la fase de Preparación, eligiendo una de las opciones que marca la carta, y empleándola ,posteriormente, en la fase de defensa y/o ataque ¿Hay que devolverla a la mano del jugador o al mazo de descartes?.
La carta dice que se devuelva al juego; entiendo que es a la mano del jugador para poder jugarla otra vez ¿no?

A mi el Gandalf, al menos el de la caja básica, me pone: al final de la ronda, descarta a gandalf del juego.

Entiendo k no va ni al descarte ni mucho menos a la mano. Va fuera del juego, la metes en la caja, la separas lejos del resto del juego o lo que quieras pero en esa partida ya no se puede utilizar mas.

#178
Me parece una muy buena iniciativa, unir cultura con divertimento todo un acierto. La verdad que no es un periodo que domine, yo soy experto en edad antigua, mas allá de la caida del imperio romano me pierdo. Otra vez sera, pero agradecerte la iniciativa aunque no participe. Espero que sea todo un éxito.

Gracias y a disfrutar!!
#179
Cita de: chasch en 18 de Septiembre de 2015, 18:54:19
Voy a plantear mi duda de otra manera para ver si me queda claro si la temática es fundamental para disfrutar ESDLA LCG totalmente.

Imaginemos que no he leído ni visto las películas de ESDLA. Lo cierto es que tampoco he leído ni visto ninguna película de Pathfinder ni de ningún otro de cartas solitario temático. Ante esta igualdad de condiciones, ¿me recomendáis ESDLA o mejor algún otro?

Yo soy otro de los que antes de comprar el juego sabía bien poco del universo tolkien (la verdad que ahora tampoco es que sepa mucho). Es mas solo oír las palabras orco, troll, elfo, mago, enano... me producía urticaria y huía como de la peste. Vi las películas en su día y ni fu ni fa. Acción a raudales y tostonazos interminables. Asi y todo reconozco que son peliculas para ver, en cuanto a paisajes y escenarios una maravilla para la vista. De echo soy de los que tengo los DVDs (sin desprecintar, aunque despues de jugar al ESDLA algun dia las visionare) Y aun así pille el juego por buenas referencias de gente que me daba confianza. Estoy encantado de la vida.

Partidas de entre 45 minutos y una hora. (Alguna se complica y puede llevarte mas tiempo) Acabas una y ya estas pensando en jugar otra. REJUGABILIDAD ALTA, lo pongo en mayúsculas para resaltarlo bien. Con el core y las 6 aventuras del primer ciclo llevo unas 100 partidas jugadas. Y pensando en empezar otra vez de cero para hacer estadísticas, análisis de cartas, distintas mezclas entre héroes etc, etc... Si eres friki y tienes imaginación con este juego se pueden hacer locuras.

Dicho esto, como todo en esta vida, igual a ti puede que te aburra mas que a una ostra,ppero eso hasta que lo pruebes por mas que te cuenten no lo vas a saber. Yo después de 3 partidas estuve a punto de darle puerta, no me veía haciendo mazos. A día de hoy  tengo unos cuantos hechos que funcionan muy bien y con ganas de montar mas. Para mi, QUE SOY Y SERE UN EUROGAMER DE MANUAL (Con algo de wargamero aunque sin nadie contra quien wargamear) el señor de los anillos me encanta. A día de hoy un indispensable, aunque para gustos...
#180
Cita de: Zanbar Bone en 08 de Septiembre de 2015, 21:47:26
Pues visto lo visto probaré el señor de los anillos LCG. Una cosa, yo ni me he leído los libros ni he visto las películas. Eso es un handicap? La temática fantástico épica me gusta, eso sí...

A mi las peliculas me entretuvieron pero desde luego no me parecieron gran cosa.

Los libros el único que empecé cuando era adolescente fue el hobbit y creo que ni pase de 20 paginas (y soy/era un ratón de biblioteca)

La temática de ORCOS, MAGOS, ELFOS, ENCANTAMIENTOS ETC... siempre me han echado para atrás. Infantilismos y chorradas.

Con todo esto me pille el juego con MUCHAS dudas, debido a las buenas críticas oídas de gente que la que me fiaba. GRAN ACIERTO. Lo juego en solitario y tengo una enganchada terrible. Una gozada el hacer mazos. Te da además muchas opciones. Nointentar repetir Héroes, hacerlos temáticos, pulirlos y exprimirlos hasta hacerlos brillar... Y si eres un friki, ya puedes hacer locuras. Una liga con distintos mazos, eliminatorias tipo copa, hacerte mazos con los héroes mas flojos... Que se yo.

Yo tengo los 2 primeros ciclos comprados, aunque solo he estrenado el primero. Llevo con el desde Junio y fácilmente habré jugado cerca de 70 partidas.

Después de lo dicho, como para no recomendartelo. Igual sería bueno que opinaran los detractores del juego para que vieras las cosas malas del mismo. Yo la única pega que le veo que hay muchas cartas de jugadores que no valen para nada, pero aparte de eso... En las expansiones podrían meter mas aventuras y menos cartas de aliados etc...