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Mensajes - allavalabala

#166
Novedades / Actualidad / Space Hulk 25º Aniversario
12 de Septiembre de 2014, 20:13:42
Uno que ya lo ha hecho!!!
#167
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
10 de Septiembre de 2014, 12:50:59
Cita de: marufrant en 10 de Septiembre de 2014, 12:39:44
Hola

Mirando los videos de Ricky Royal ( el de modo solitario de conquista), https://www.youtube.com/watch?v=268O9ye4P3c&list=PLB3C0580915E79F38&index=1  me di cuenta que en un momento (después de descubrir la primera ciudad) y al finalizar la ronda comenzó a incluir 2 unidades de élite (reverso dorado) y una unidad normal (reverso plateado).

Fui a buscar en las reglas y no encontré nada.

En el primer video hace la explicación pero mi inglés no da para tanto.

Es eso correcto o es una errate del sr. Ricky Royal?


Gracias
Es correcto, cuando la primera core tile es descubierta se introducen las unidades de élite para ser reclutadas. Primero una de élite, una regular, una de élite, etc...
#168
El Pathfinder juega en una liga diferente que Robinson Crusoe y Mage Knight. Es un deckbuilder donde la gracia está en jugar la campaña entera de aventuras para ir evolucionando tu personaje.
#169
En las reglas del juego base de Mage Knight viene ese escenario en solitario, pero tal como indican las reglas puedes adaptar los otros con similares setup del solitario

Other Solo Missions
This is a standard solo mission. If you wish though, you may play any other mission as solo, just use similar setup modications and Special rules as this mission.
#170
Dos de mis juegos favoritos, me es difícil decirte cuál es mejor.

Quizás para jugar en solitario prefiero Mage Knight sobre Robinson Crusoe porque en este último la gracia está en discutir con los compañeros qué hacer y cuándo.

Mage Knight aunque tiene modos cooperativos, tu turno y cómo optimizas la mano es algo que realizas, en teoría, sin la ayuda de nadie.
#171
Acaban de anunciar los gastos de envío del Arcadia Quest edición KS...25 euracos por las 3 cajas (juego base + caja para las minis + expansión).
#172
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 19:24:36
Yo como comentaba me puedo poner con las traducciones, pero si nadie me pasa el texto,  hasta que no reciba el juego nada...
#173
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
01 de Septiembre de 2014, 17:46:14
Cita de: cesarmagala en 01 de Septiembre de 2014, 15:59:55
Cita de: zeefres en 01 de Septiembre de 2014, 14:55:43
Cita de: Betote en 01 de Septiembre de 2014, 14:53:51
Cita de: zeefres en 01 de Septiembre de 2014, 14:53:05
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D



perezote ;D
en serio hay alguien que las va a tradumaquetar??

Yo. Aunque pensé que eran menos.
Dicho de otro modo: se aceptan colaboradores.
Yo podría ayudar, a ver si me llega ya el maldito juego...
#174
Echale a un ojo al Dungeon of D, tienes la versión traducida en pnp en el foro
#175
Tom Vasel ya ha hecho la reseña, el juego le ha encantado, dice que es muy divertido, que al acabar la primera partida ya tienes que echar otra.

http://youtu.be/me2lMhul8Nw
#176
Cita de: Robert Blake en 27 de Agosto de 2014, 11:19:57
Cita de: eldibujante en 27 de Agosto de 2014, 10:41:18
Definitivamente me voy a por el Robinson Crusoe en vez de este   :-\
RC es lo mismo, pero con menos texto.
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#177
Yo también estoy esperando el mío, a ver cuando llega!
#178
Cita de: Robert Blake en 20 de Agosto de 2014, 14:38:08
Depende si la balsa que podría construir con esa madera me sacaba de la isla al día siguiente. Todo es relativo, y esto es un juego.
Por eso te lo digo, en la fase del tiempo del juego debes pagar los recursos disponibles y, si no tienes, se simula el efecto de pasar frío por ejemplo pagando heridas.
#179


Cita de: Robert Blake en 20 de Agosto de 2014, 14:05:43
Cita de: cesarmagala en 20 de Agosto de 2014, 13:59:48
Yo creo que la cuestión es que, como tu has dicho, sueles jugar en solitario. En grupo hay discusiones sobre quien hace qué, quién puede arriesgarse a sufrir heridas, quién se come la comida (si no hay para todos..) o acerca de qué hacer con el campamento-
El juego en solitario es una aventura, casi una novela, pero puede pasar eso que dices.

Yo alguna vez he pensado que Crusoe admitiría un modo semi-cooperativo muy majo. La cosa sería ir poniendo los peones por turno, y no a la vez, y establecer algún tipo de ganancia para el que consiga recursos, o el que construya herramientas...
Creo que daría lugar a situaciones muy chulas.
O que se te permitiera incluso pasar hambre y frío a cambio de no perder recursos. Vamos, que se te permitiera participar más en la trama.

Si estuvieses sólo en una isla nevando y tuvieses madera disponible, no la gastarías en la hoguera antes que pasar frío?
#180
Yo tampoco pretendo convencerte, lo único que comento es que no estoy de acuerdo con tu razonamiento 😉