Cita de: Buenagente en 18 de Enero de 2014, 15:03:59
2 ya nos parecía raro que el equilibrio negativo no tuviese repercusión,pues sí lo tiene en cada turno cuando se realiza la fase de producción es decir recuento por cada punto negativo se pierde un libro además de un PV de victoria.
Así pues, lo que tenían menos infinito no hubieran obtenido el resultado que obtuvieron

Cita de: Kririon en 18 de Enero de 2014, 18:03:08
Por cierto a vuestro grupo que os pareció el juego, a la mitad de mi grupo no le gusto.
A mi me gustó, creo que ofrece lo que promete. Reglas muy sencillas, sólo 3 acciones disponibles, pero complejo de jugar. Alta interacción entre jugadores: disputando cartas, en los conflictos militares, y en la puntuación por libros. La gran variedad de cartas hace que no se pueda preveer una estrategia clara.
Lo malo es que si un jugador se queda con pocos recursos de dos tipos, es probable que se quede fuera de la partida, pero el hecho de que se pueda escoger la dificultad de juego está bien. Es verdad que nuestras partidas duraron demasiado, pero estoy convencido de que se puede jugar en 3 horas o menos si se conoce el juego (son sólo 8 turnos).
Quizás no sea plenamente un juego de civilización ya que no se ve una evolución paulatina, pero se trata de una buena simplificación.