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Mensajes - Dolosohoo

#166
Cita de: Werty en 05 de Febrero de 2015, 17:26:48
¿Nadie ha pensado que la situación del crowdfunding, toda y toda la polémica en torno al proyecto puede haber  favorecido a GZ?
Imaginaria este panorama:
GZ desarrolla un reglamento potable, unas miniaturas excelentes y, una vez sale el juego, descubrimos que el membrete de Hasbro está, aún que discreto, tanto en la caja cómo en el reglamento del juego.
Con eso le hacen un "Zas!!! En toda la boca!" a un montón de haters que se ven obligados a rectificar. Todas las dudas y mala publicidad del proyecto han incrementado la publicidad del mismo y disminuido los mecenas (especialmente los internacionales), con lo que le deja a GZ un amplio mercado en el que vender su producto con un margen de beneficio mayor. Por otro lado, GZ se queda con la experiencia e infraestructura del desarrollo y producción del HQ25, con lo que cualquier proyecto futuro les requiere menos tiempo, esfuerzo e inversión.

No digo que esto tenga que ser así, pero hoy por hoy lo veo cómo un escenario posible.

Werty, por partes, compi:
¿Tú realmente crees que Dionisio va a sacar un buen manual?'
¿Él solito?
Vuelvo a decir lo que hace días. Si HQ France están metidos en las reglas, Dionisio tuvo una oportunidad de oro para hablar de ello, recientemente, cuando le hicieron una larga entrevista en un podcast (La Base Secreta, creo) y lo que dijo fue que él en persona era quien se encargaba de las reglas.
¿¿A ti eso te da seguridad en el reglamento??

Lo de que Game Zone se queda con una gran estructura de cara a futuros proyectos es innegable. Dionisio hablaba al respecto en dicha entrevista.
Ojo que según hablaba se imagina revolucionando el sector del crowdfunding y los juegos en España (Francamente, miedito me da ese tipo de afirmaciones...)

Sobre lo del "Zas! en toda la boca" a los haters, creo que es tarde para eso.
Incluso con acuerdo con Hasbro, han hecho muchas cosas mal y han cabreado incluso a muchos de sus defensores iniciales.

En lo que a mí respecta, hoy por hoy lo que quiero es recibir mi juego y olvidarme de estos señores...

Para recibir el perdón sería necesario que reconocieran sus errores y pidieran perdón de manera clara y eso, viniendo de un ego como el de Dionisio, es poco probable.

Saludos cordiales.
#167
Según un comentario medio ilegible de Heroquest France en el foro vecino, se han testeado las quest de la historia principal, pero no el resto.

Aparte de eso, parece que se confirma que hubo contactos entre Heroquest France y Hasbro, y por lo visto Hasbro puso en contacto posteriormente a Gamezone y a la gente de Heroquest France.
Los de Heroquest France parece que tienen experiencia haciendo material de Heroquest (gratuito, y con la aprobación de Hasbro).
Lo que me deja tibio es que en las últimas entrevistas de Dionisio, no recuerdo que él hablara de Heroquest France, sino que se refería a sí mismo como el principal responsable de las reglas y el sistema de juego...
#168
¿Qué os parece...? / Re:Istanbul, ¿qué os parece?
03 de Febrero de 2015, 22:55:27
Este...
A ver, no tengo el juego delante, y no puedo ver la disposición de las losetas-cartas para ver exactamente a lo que te refieres, pero la vía económica evidentemente es uno de los caminos de ganar.
Que sea el mejor o no, esta por ver.

Sobre la Tea House, bastante putada es perder una acción (y el asistente asociado) y llevarte un cagarro de liras.
El juego es una carrera, en la que cada movimiento es importante. A no ser que seáis un prodigio con los dados, no me parece que la loseta de Tea House esté tan desbalanceada.

Saludos cordiales.
#169
A mi el Kinsburg me parece muy cansino. Un año, y otro, y otro...

A varios de mis colegas les mola, pero yo opino que dura demasiado para lo que ofrece.
Veo que según la BGG el Kingsport Festival es de 3 a 5, cuando el Kingsburg es de 2 a 5 jugadores.

¿Se han follado al segundo jugador o es una errata?
Lo mismo me lo planteo como opción y jubilo el Kingsburg. Con temática de los Mitos y escenarios distintos lo mismo gana y todo... XD
#170
Número de jugadores / Re:Mejor juego en solitario
03 de Febrero de 2015, 18:38:15
En primera posición, y de lejos, ESDLA LCG.

El Death Angel, le estoy dando una segunda oportunidad, confiando en el criterio del señor Gambito.
Eso si GBC, el Death Angel no es para probarlo una sola vez. De hecho, entre lo malo que es el reglamento oficial, y lo jodido que es ganar en el juego, probablemente la primera experiencia sea un desastre.

XD

Saludos cordiales.
#171
Yo, sobretodo, no entiendo este capricho de pasar por el microondas las polémicas de hace meses.
Ni que fuera el Heroquest 25 Aniversario.

Mi única aportación al hilo de la reseña, que es lo que pone en el título:
Según Charles Vasey: "...The Catalans, like all small nations oppressed by larger ones, emit a high pitched whiny tone. But in this case they've emitted a game..."

Juassss.
#172
Distinciones / Re:¿Distinciones?
02 de Febrero de 2015, 23:01:18
Cita de: raik en 02 de Febrero de 2015, 15:00:12
La idea de las distinciones es fomentar la participación y los aportes de los usuarios al foro. Por ello se premia a la gente que aporta contenido valioso para la comunidad (reseñas, traducciones, etc) y además de darle el que corresponda se le regalan dos insignias a elegir (una para él y otra para regalar)

Me parece bien la iniciativa, así que prefiero darle un margen de 100 días, como cuando un partido gana las elecciones.

Por otra parte, y respecto al mensaje:
- ¿Quién decide lo que es "contenido valioso para la comunidad"?
- Nosotros, Moderación.
- Vale, gracias...

Sería interesante regalar a los usuarios una primera distinción, la que eligieran. Ayudaría a evitar la estratificación del foro entre "on" y "off".

Saludos cordiales.
#173
Por favor, no regresemos a los enfrentamientos de meses pasados.
Todos sabemos ya cual es nuestra posición en el asunto y sabemos cual es la posición del resto.
Intentemos no lanzarnos mierda con tirachinas, que ya esta medio seca y en realidad solo nos importa a cuatro mataos...

¿Hay reseñas creíbles del juego? Reseñas no politizadas. Sin amiguismos, sin guante de seda, sin implicación personal...
Preferiblemente reseñas de gente de fuera de España. Thanks.

Saludos cordiales.
#174
¿Qué os parece...? / Re:Istanbul, ¿qué os parece?
25 de Enero de 2015, 10:51:54
Yo he jugado con mi grupo y en general no son jugones.
Ha gustado a todo el mundo, y con una explicación decente, se pilla rapido.

Ahora que tengo el Splendor ha dejado de salir tanto a mesa, por duración, pero es un juego más profundo que el Splendor, y que en general me deja mejor sabor.

Saludos cordiales.
#175
Preguntas al respecto del juego:
Veo en la BGG que es de 1 a 4 jugadores. ¿Cuanto de real hay detrás de esta afirmación?
¿Como es el modo en solitario? ¿Funciona? ¿A 3 jugadores? ¿Y a 4 jugadores?

Saludos cordiales.

#176
Novedades / Actualidad / Re:VERKAMI Sword Song of Edge
23 de Enero de 2015, 18:14:46
Yo me apunté ayer al crowdfunding.
A ver si la cosa avanza y finalmente lo consigue.
Mi pregunta es la siguiente:
¿El Mod Tactic, que sirve para eliminar el azar de sistema por dados, es un "Mod" pendiente de desbloquear o ya te viene con el objetivo básico?
Saludos cordiales.
#177
BSK / Re:Saludos de alguien al que habéis enganchado
23 de Enero de 2015, 08:42:17
Bienvenido a casa. Ya te leeremos por el taller.

Saludos cordiales.
#178
Lo de que somos meros expectadores se queda incluso corto.

Según la noticia, la compra se ha descubierto por un comentario "de pasada" por parte de la gente de Marabunta (una marca dentro de Asmodee). Así pues, el acuerdo puede haber tenido lugar hace meses, y nosotros nos enteramos ahora.

Es como ver morir una estrella.
Seguramente el suceso ha tenido lugar hace años, pero la luz del evento nos llega ahora a nuestra humilde morada. (Interstellar Style...)

Saludos cordiales.
#179
Cita de: Werty en 20 de Enero de 2015, 13:34:51
De hecho yo tengo pensado, a parte de jugar a HQ25, echar unas partidillas al HQ original y al remake de hq.es. Por suerte para mi los dados de GZ son compatibles con las dos opciones anteriores sólo ignorando los resultados HQ y ? para jugar al remake e ignorando esos resultados y considerando la "calavera especial" cómo una calavera normal para jugar al HQ de toda la vida.

Además he redimensionado diversos tableros (entre ellos el del HQ original en su versión de pasillo doble y simple) para que midan las casillas 3x3cm y no tengan borde (para poder acoplarlos entre ellos y con el tablero modular). Además he descubierto una forma barata, eficaz y duradera de añadir consistencia a la lona y hacerla antideslizante, de modo que puedo imprimir tableros baratos, consistentes, enrrollables, a los que no se les levanta los bordes ni crean arrugas.
No digo cómo hacerlo por si acaso le saco partido a esta idea en un futuro ;-P

Pues eso, que con esos dos ejemplares de HQ tengo horas de juego para toda la vida. No veáis como pienso exprimir la inversión.

Coño, Werty, como eres...

Regálale la idea al tito Dionisio, como quiere que hagan otros con las ideas potables de aventuras y reglas, que ya se encargará él de venderlas y sacarse pasta... Todo por el bien de la afición, claro.

Saludos cordiales.

#180
Novedades / Actualidad / Re:VERKAMI Sword Song of Edge
19 de Enero de 2015, 23:42:16
Pues a mi, de primeras, miro la campaña y el juego me llama la atención.
Me parece temáticamente simplón, pero las mecánicas aparentemente son sencillas y rápidas, y creo que puede funcionar bien.

Independientemente de quien sea el autor, es un juego que llama la atención y que me encantaría que saliera adelante.
Animo a Alain a dejar que su trabajo hable por él y no entrar en las conversaciones del foro.

Saludos cordiales.