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Mensajes - MIKI1980

#166
+18â,¬ yo también. A ver qué más sacan, tampoco quiero ir metiendo pasta a lo loco, pero el de personajes cabrones que comentan a ver qué hacen...
#167
Ya tengo respuesta (escasa, pero eso sí lo entiendo, a ver los addons!):



Buenas, me he metido en el KS de vuestro juego y acabo de leer lo del add-on de personajes humanos cabrones. Me parece que podría estar muy bien.

De forma super original que no he visto nunca en ningún sitio, se me antoja que molaría mucho que el megamalo de una de estas bandas rivales pudiera ir vestido con una chaqueta de cuero y llevar un bate de béisbol con alambre de espino; podríais darle cierta personalidad al bate, incluso ponerle nombre, quizás Lucilda... (no sé, son ideas que me vienen a la cabeza así sin más, soy muy original, lo sé, pero creo que tiene carisma!).

Otro podría hacerse llamar el emperador, y llevar un parche to guapo!

Podrían encontrarse amigos en el viaje... Un granjero con dos hijas, incluso un profesional del circo que lleva un león, rollo Ángel Cristo pero en versión negra, grande y con rastas, o Ángel Cristo tal cual, que sería un puntazo.

Vais a ir por ese camino? Fuera coñas, estaría guai, ya que tenemos a Michonne, y a Glenn por ahí, si tenéis que meter más, aprovechad a los que molan y tienen carisma. (Carol: aburrida; fuera!)



MIQUEL   
MIQUEL

13 de ene. de 2017


Otra idea, que quizás sea complicada de meter en la campaña, es meter localizaciones exclusivas de KS; para poder "campañearlo", quizás hacer una miniaventura para ir a rescatar a alguien, o pillar algunas armas especiales...



Creating Games 
Creating Games

16 de ene. de 2017

Hola Miquel, nos alegra comunicarte que las ideas que comentas estan contempladas en el juego mediante SG o ADDONS, esperemos que sean de tu agrado cuando se desbloqueen o abran.

Un saludo y gracias por apoyarnos.

#168
Cita de: Zargonnaz en 16 de Enero de 2017, 08:21:12
Cita de: MIKI1980 en 16 de Enero de 2017, 00:26:42
El SG de 195.000â,¬... 10 cartas por pillar 10.000â,¬ más es bastante chunguete, y siguen sin responder a los mensajes que les envié. Por el momento parece que corrigen pero justito. A ver esta semana como van, espero que a tope!

Hombre no puedes pretender cada SG te esten dando 10 miniaturas nuevas. Al final esto lleva una planificación y deben intercalar SG mejores con otros tb interesantes por jugabilidad, aunque sean baratos, para ir alcanzando los escalones de producción que suponen mejores costes y permiten dar esos SG al mismo precio.

Es cierto, que tuvieron los problemas iniciales al verse soprepasados por el exito inicial, pero lo han solventado muy rapido y estan llevando ya muy bien las actualizaciones.

Sobre las respuestas, tienen dos colaboradores respondiendo de forma regular, y varias actualizaciones de respuestas de las preguntas mas reiteradas, así que igual no te han contestado a ti directamente, pero si estan respondidas tus preguntas en dichas actualizaciones.

En mi opinión, tras e bache inicial, la campaña esta ahora muy bien encarrilada y encima hoy se espera actualicen con el primer Addon de la campaña.

Me parece bien que pongan actualizaciones más baratas de coste, pero entonces que las pongan cada menos dinero, esto genera bajones, aunque pongan 2 de 10 cartas cada 5.000â,¬, se cumplen más rápido y mantienen ritmo.

No, no me han respondido en las respuestas generales, ya lo harán. Lo único que intento hacer ver, es que por mucho que puedan ser amigos o conocidos de gente por aquí, y que yo que no los conozco, quiero que les salga todo bien y he puesto el dinerito ahí, tampoco es para decir que lo están haciendo todo perfecto, ya que han tenido errores que seguro que no les vuelven a pasar, pero están ahí...

No me parecen para nada graves, pero precisamente decir que lo están haciendo genial me pareció de un amiguismo sin sentido, ya que lo pueden hacer genial, pero no en ese momento precisamente.
#169
El SG de 195.000â,¬... 10 cartas por pillar 10.000â,¬ más es bastante chunguete, y siguen sin responder a los mensajes que les envié. Por el momento parece que corrigen pero justito. A ver esta semana como van, espero que a tope!
#170
Cita de: Arcoonte en 13 de Enero de 2017, 19:52:48
Para mi que estan haciendo un grandisimo trabajo. Imaginad lo que es estar minuto a minuto con todo ello, respondiendo mensajes, correos, preguntas, implementando cosas, preparando el aluvion de juegos para los mecenas y el imnumerable centenar de cosas en las que tienen que estar YA pensando para que esto salga adelante sin oir demasiados cuchicheos entre el personal.

Vamos a dar los plazos oportunos y a esperar, no hay que ser demasiado ansias (mas de lo habitual) y luego ya iremos viendo como va la cosa... que hay tiempo "pa tó".

Animo y paciencia que el año pasa volando XDDDDD

Minuto a minuto no responden a los mensajes, yo les he enviado varios y sigo esperando, lo considero normal, ya me contestarán, pero tampoco son la ostia... Han tenido falta de previsión y es una cagada que ha frenado el KS, espero que lo corrijan y siga subiendo, me quede o no en él, han sabido llamar la atención mucho y muy bien; como decía, les deseo que corrijan rumbo y palante.

Y ya me responderán, lo doy por sentado, pero decir que están haciendo un grandísimo trabajo por cometer una cagada es...
#171
A ver si publican qué cambios tiene, a mi me gusta mucho la primera edición.
#172
Cita de: JoanXa en 29 de Diciembre de 2016, 12:58:49
Me jugaba uno de esos épicos Tichus con mi partner Miki1980 contra Gand-alf y gatoBSK.

Una de Eurogamer si aún quedan.

En el tichu nos invaden los mierdiclorianos! La senda de la victoria es nuestra!
#173
Buenas! Yo solicito el monstruo de las galletas!!! Por supuesto! Gracias!

Y la partida que jugaría sería al Galactica con titanes discutidores de LaBSK: Gandalf, Pensator, Betote, Gelete,... o lo transmitiría en directo por YouTube para que la gente pudiera ver puñaladas a muerte. Qué interesante sería esa partida.
#174
Cita de: FESME Games en 27 de Diciembre de 2016, 12:27:04
¿Qué decir? Gracias, muchísimas gracias a todos los que habéis hecho posible que Coulin sea una realidad. Nos ponemos a trabajar desde ya para que podáis disfrutarlo cuanto antes.

Queremos aprovechar también para desearos unas felices fiestas. ¡Pronto estaremos todos tirando dados! :)

Cuando está prevista la entrega?
#175
Cita de: drunkenkoala en 21 de Diciembre de 2016, 11:57:10
Bueno vale, creo que ya lo he contestado en otros lugares pero voy a decirlo aqui otra vez. Las monedas, rulebook, etc. todos van a ser en "pesetas." Vamos a usar un simbolo en vez de "pts" porque los norteamericanos pueden confudir "pts" con otras cosas (como puntos por ejemplo).

La mapa ya lo he explicado.

Y sobre "yenes", la verdad es que a mi no me importaria si el publisher quiere llamarlo yen/yuan en ingles, de todas formas la pronunciacion es anglicizado corto de poner 元。Tampoco sufro que en un juego llamada "Confucio," se incluye la gran muralla que no se construyo unos cientos de anos despues de la vida de Confucio, y el emperador que construyo la muralla implemento una sistema/filosofia de gobierno que es opuesta al Confucianismo. Y que en el juego tiene una mecanica de dar regalos que no tiene sentido. Y las cartas en "Year of the Dragon" que lleva caracteres chinos que significan nada. O "Through the Ages" que deberia llamar "Through the Age of Colonization." No soy de medio oriente pero imagino que para ellos, la implementacion tematico en "Five Tribes" no hagan much sentido. O "Tzolkin Mayan Calendar" o "Bora Bora."

Esos no lo digo para decir que dos errores hagan un derecho. Lo digo para explicar que, como un jugador Taiwanes, yo entiendo que un publisher norteamericano/europeo/etc no van a tener el recurso (humano/financial/etc) para temar un juego en Africa/Asia/etc igual como un Africano/Asiatico lo haria. Por eso, lo que veo en Confucio no es un Britanico que ofende con su comprension inexacto, pero alguien que esta interesado en una tema (que sea experto en la tema o no) y tratando de publicar un juego temado en algo que le interesa dentro de un presupuesto.

Yo sólo lo indicaba a modo informativo porque entiendo que no habéis usado las pesetas, y si no se ha producido ya, es un detalle que no cuesta cambiar y que mola, no creéis?

De todas formas, lo sigo viendo carillo, si hubiera un megapedido por 35â,¬ me metía fijo.
#176
Cita de: drunkenkoala en 13 de Diciembre de 2016, 21:28:12
Pusimos mas stretch goals: trenes, y Merger Attorney.

Un error grande, por si queréis corregirlo, la moneda en España se llamaba peseta, no peso, las pesetas no eran una palabra cariñosa para los pesos. El nombre de la moneda en si misma es "peseta"; queda cutre que pongáis pesos, mucho...
#177
Cita de: stoneghe en 02 de Diciembre de 2016, 08:00:57
Buen juego. Sencillo de reglas(para mi de los mas sencillos de WYG), una edpecie de carrera por haber quien construye su mejor red ferroviaria y postal en menos tiempo y chupando puntos de todos los lados. Pq se puede puntuar pornoficinas postales, por estaciones en el mapa, por objetivos, y por llegar al otro lado del mapa.
Seguramente no sea el mejor WYG( sera pq el nivel que han dejado es muy alto) pero apetece jugarlo. 1h-1.5h por partida y decisiones importantes por tomar.
Se queda en mi ludoteca por ahora
Eso si, precio desorbitado.

A mi me ha encantado, pero soy fanboy total de WYG, así que mi opinión tampoco vale demasiado.

Lo mejor son las pornoficinas postales!
#178
Yo tengo ya el A distant Plain, se podría hacer una especie de portabilidad para aprovechar componentes teniendo otro mapa, o sería juego nuevo al 100%?
#179
Novedades / Actualidad / Re:INQVISITOR (Kickstarter)
12 de Diciembre de 2016, 10:35:25
Me quedo a ver cómo avanza esto.
#180
A ver si es lo suficiente chorra para entrar en mi chorricolección!