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Mensajes - Goshawk

#166
Cita de: Kaxte en 03 de Julio de 2015, 13:11:40
Muchas gracias Goshawk :)
¿Pero entonces cuáles son los stretch goals que se quedan fuera de la edición para tiendas?

No lo aclara muy bien, la versión tiendas dice que incluirá los SG que hagan en la "tirada inicial" pero no los posteriores. NO aclara si se enviarían después.

Mi opinión personal es que dan por hecho que llegarán a los 40K y que las SG para tiendas serán todas las que vemos ahora y las de "después" serán las de la SG 07 en adelante. Opinión personal, no pongo la mano en el fuego.
#167
Sobre los Strech Goals informo un poco. Por lo que se de como he ido siguiendo el proyecto y la poca info que hay en el propio kickstarter. Espero no errar mucho, es opinión personal.

El juego es ahora el base más el mapa de la expansión de Colonization. Lo que me escama es que parece ser solo el juego base. Es un poco "Estudyinemeralizado" Por los componentes que mencionan arriba puedo casi asegurar que será el juego base.

-SG 01 añade reglas para jugar en solitario al juego básico y unos escenarios de solitario (esto es un poco timo pues están en las living rules)

-SG 02 añade una guía de estrategia para el juego básico y avanzado, nuevamente es algo que está disponible "en sucio".

-SG 03 añade las reglas de política que ya estaban en las reglas de la 2ª edición, pero aquí se han hecho muchos cambios y se puede considerar un modulo totalmente nuevo. No lo dice pero seguramente incluirá el tablerito de los ciclos solares.

-SG 04 Incluye los módulos del juego avanzado que ya teníamos en la 2ª Edición, esto ya es un poco cagada porque estos módulos que son el de Cargueros, Bernals, Módulos de soporte y Colonos, y me imagino que el tablerito de los tipos de asterioides que ya se incluían en la expansión de Colonization junto con sus componentes de madera adicionales. Llegar a este SG se podría considerar que iguala a la 2ª Ed + Colonization.

-SG 05 Incluye la expasión de solitario Interestellar que tiene su propio mapa aparte. Ese que se compraba en Zazzle. No dicen si será montado o en papel.

-SG 06 Es una guía de estrategia para la expasión en solitario.

Conclusión general. Como buen Kickstarter lo que han hecho es recortar lo que ya había de la segunda y meterlo como Strech Goals. No es muy de mi agrado pero es lo que hay, y como es bastante posible que lleguen a los 40k de dólares al final tendremos todo igual.

El debate está servido.
#168
Cita de: Kaxte en 03 de Julio de 2015, 11:08:19
Pregunta: ¿las reglas de esta tercera edición se supone que ya son más o menos definitivas, o Eklund sigue haciendo cambios?

P.D: si tenéis un hueco para una conjunta en Madrid, me apunto

Las reglas parece que han llegado a un punto de mínimos cambios, sobre todo por el factor de que algunas cosas avanzadas son módulos que se pueden añadir. Pero la base ya parece sólida, de todas formas ya sabemos lo inquieto que es Phil con las reglas living.
#169
No soy moderador pero creo que el tema de pedidos conjuntos y demás tiene su propia sección en el foro. Mejor allí que alguien abra un hilo y será más visible para todos.
#170
Sin duda el juego está dirigido a un público concreto, entre los que me incluyo. Voy a tratar de explicar un poco por encima los cambios respecto a la segunda edición. Si tenéis estómago podéis verlos vosotros mismos está aquí:

https://docs.google.com/document/d/1iusKNU_rMX96FWQ5K18nOAaZMWMaXOueav4UpwisZlY/edit#heading=h.i715b9puk0uo

-El mapa incluye cambios como nuevos iconos para una regla cambiada de los aterrizajes y otros iconos para las glorias.
-El mapa ha sido rebalanceado y se han añadido o cambiado según nuevos descubrimientos recientes. (y el 14 de julio llega la New Horizons así que esperad más cambios)
-El tablero de combustible ha sido cambiado a una versión de "una línea de zig-zag" más sencilla de usar.
-Se han añadido tipos diferentes de combustible.
-Se han mejorados las cartas de tripulación.
-Se han añadido nuevas tecnologías y retocado otras.
-Se han anadido cartas de Infraestructuras espaciales (Space Ventures)
-Supuestamente habrá una manual totalmente nuevo más de un estilo de juego de mesa. (No lo he visto)
-El juego ahora incluye la expansión de Colonization y trata todo como un conjunto
-El solitario Interestellar es un mapa aparte (SG 05) y representa una aventura similar a la película de Nolan (y eso que la peli es muy posterior)
-Más cosas que iré recordando...

Sobre los componentes creo que será madera y cohetes de plástico como en la edición anterior. Mapa montado de calidad. Las cartas aunque hubo una encuesta para cambiarlas de diseño totalmente al final se han dejado con el "sabor" Eklund que unos tanto odian y otros tanto aman. Ganó el amor.

El precio es alto pero es lo típico de un Kickstarter y un juego de nicho, pero tiene un público específico y ya está claro que saldrá adelante ya ha recaudado mucho.

#171
A ver si cuando salga el KS de forma oficial nos aclaran todas las dudas que yo también estoy impaciente e interesado por ver que sale de esto. Phil no tiene experiencia en KS y ha delegado en alguien y no le queda más remedio que confiar. Veamos que pasa.
#172
Actualización 25/06/2015. Según los últimos rumores, el Kickstarter empezará el 1 de julio de 2015. En principio tendrá cuatro stretch goal, sin más detalles. Una de las cosas interesantes que anuncia OSS es que tendrá un manual totalmente revisado, más enfocado a aprender a jugar de solo 20 páginas (risas).
#173
Manualidades / Re:Torre de dados a lo Warhammer
23 de Junio de 2015, 11:29:33
 :o
#174
Manualidades / Re:Bandeja para dados de IKEA
04 de Junio de 2015, 14:08:41
La verdad es que queda muy chulo, aunque si se sale de precio pero si es para reciclar un marco que se le ha roto el cristal o algo así me parece muy buena idea.
#175
Yo también he pensado la oferta desde el punto de vista de manualidades lúdicas. Pero me surgen varias dudas que me frenan.

¿Qué hacer con las decenas de copias que te sobran? Si vas a hacer una mini tirada de un proto no es problema pero si es para un P&P propio es un derroche.

¿Qué calidad tiene? La resolución puede dar igual, pero la superficie del papel puede ser vasta y aunque lo montes en un soporte al final no quedará brillante y jugoso. Quizás se solucione con un plastificado pero... Volvemos al principio. Que hacemos con los 99 carteles restantes...

Tamaño. Creo que la oferta es para tamaño 50x70 habría que adaptar a ese tamaño o recortar luego. Si tu tablero no está justo a ese tamaño te toca mucho trabajo.

Conclusión personal. Si es para un trabajo único de P&P optaría por soluciónes de una unidad como póster de alta calidad, lona o vinilo autoadhesivo.

Espero vuestras conclusiones y si alguien se atreve y lo experimenta,  ayudará a aprovechar si estás ofertas tienen valor lúdico o no.

Saludos..
#176
Muy grandes como siempre. Y el invitado es que me da subidón oirle. Yo tengo de Uwe el agrícola, el Le Havre, el Glass Road y el Caverna. Sin duda el autor más abundante en mi ludoteca y en la de muchos otros. Debo destacar que parte del éxito es para el Ilustrador fetiche de Uwe, Klemens  Franz, el cual es la imagen de los juegos de este señor y sin el cual os aseguro que no tendría tanto éxito. En otro orden de cosas decir que La Era Del Carbón es un fantástico euro medio para enganchar y que comprar el inserto ya hecho para Caverna es de cobardes y hay que lograr hacerlo uno mismo con cartón pluma jajaja. Un saludo a todos.
#177
Podcasts / Re:[Un Wargame Demasiado Lejano] Episodio 4
13 de Mayo de 2015, 21:58:29
A mi con pocket cast me van todos de lujo. Incluida esta maravilla. (Uso Android)
#178
Sinceramente a pesar del tiempo no creo que haya cambiado mucho la opción. La Villa además ahora tiene dos expansiones que endurecen el juego en gran medida lo cual aumenta su rejugabilidad y sirve para aumentar la dificultad en progresión.
#179
Cita de: Suffo en 28 de Abril de 2015, 21:04:17
Vaya no sabía que estabas también haciendo la traducción de estas reglas. Precisamente acabo de subirlas a la BGG y de mandárselas a Phil. Me ha dado por curiosear por aquí y lo he visto.

De todas formas las mías sólo son la traducción, no he hecho una maquetación como la que veo que estás haciendo.

Bueno, para eso lo puse en el hilo "traducciones en proceso" jaja.

Acabo de ver tu trabajo y ha quedado de lujo, coincidimos en muchos términos. Yo voy a terminar mi versión tradumaquetada y subirla también, salimos ganando todos los jugadores con variedad de formatos e interpretaciones. Y Phil estará contento de ver que estamos todos apreciando sus productos.

#180
Coincidiendo con estos lanzamientos, me he puesto a tradumaquetar el manual de Pax Pamir, para goce y disfrute de los interesados:

http://labsk.net/index.php?topic=153216.msg1442256#msg1442256