Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - juaninka

#166
Me ha gustado aún menos que la primera. Madre mía menudo bodrio infumable.

Yo me quedo con la frase "los hijos de Durin nunca rehuyen la batalla, es contra natura"... dicha por el enano que se quiere enfoscar a una elfa.

Un despropósito y el último clavo en el ataúd a la novela. Mira que el Señor de los Anillos me gustó aun con todos los reproches pero es que El Hobbit... madre mía.
#167
Pues sí que molan, sí.. creo que me has solucionado un regalo de navidad, mil gracias!
#168
Y no habría forma de dividir el hilo como ya se ha pedido, para que el derecho a la protesta de unos y el derecho a encontrar la información sobre el estado del envío de otros coexistan pacíficamente??
#169
Yo lo que no entiendo es seguir con lo mismo una y otra vez. El retraso ya es un hecho, y es normal que la gente pueda sentirse molesta... ¡Lo que no entiendo es volver a lo mismo después de cada explicación de JGarrido!

Lo digo porque el resultado es que cuesta enterarse de cómo están las cosas en este hilo, si después de cada "actualización de estado" o noticia del tema hay X posts sobre lo mismo, con todo el derecho del mismo a opinar, faltaría más. No podrían separarse los dos temas para que fuera más fácil seguir el estado del Kickstarter?
#170
¿Qué os parece...? / Re:Starcraft, ¿qué os parece?
10 de Noviembre de 2014, 11:22:30
Como comentan, lo de la duración depende mucho el grupo y del nivel de control del juego.

Es cierto que al principio puede hacerse más largo cuando la gente no conoce los mazos, y las diversas opciones, pero una vez se conoce va mucho más rápido.

Luego está el tema de jugar adelantando en la medida de lo posible: si yo descubro la orden de investigar, el siguiente podrá ir jugando mientras investigo, en la inmensa mayoría de las ocasiones.

Lo mismo con la orden de construir, salvo que haya tortas inminentes el siguiente podrá ir jugando y luego verá qué he construido yo.

Y por último, es esencial para agilizar el juego la hoja con el diagrama de flujos de las distintas fases que está en BGG. Una auténtica joya que simplifica muchísimo toda la gestion del juego.

Saludos!
#171
Manualidades / Re:Mi CustomBox para StarCraft
19 de Octubre de 2014, 13:07:49
Impresionante, menudo curro. Muy muy chulo!
#172
¿Qué os parece...? / Starcraft, ¿qué os parece?
09 de Octubre de 2014, 15:36:44
Un grandísimo juego, súper rejugable y que se juega genial por equipos o todos contra todos.

De mis favoritos sin lugar a dudas.

Saludos!
#173
Muchas gracias JGGarrido por la información! A ver si autorizaran pronto el colgar las reglas en castellano!
#174
Ayer lo probamos a 5 jugadores, y fue un éxito. Muchísimo más divertido que a 1  y a 2 e infinitamente más difícil!

Una duda, seguís alguna regla a la hora de coordinar las acciones-cartas? en plan "tú mata a este bicho que yo tengo 7 para matar al otro" o "necesito que alguien juegue un sargento con el símbolo tal" o bien jugáis sin hablar?

La segunda opción parece la más divertida, y además elimina el efecto líder, pero también hace que el juego sea aún más difícil, y no tengo claro que sea viable.

Saludos!
#175
Cita de: Akumu en 01 de Octubre de 2014, 16:48:26
Si resulta que en solitario es facilón, se puede ajustar la dificultad con las recomendaciones que suelen poner al final de los reglamentos de los diferentes Legendary.

El tema es que aun con los ajustes, resulta demasiado fácil. Recomiendan no meter cartas de Drone en ninguno de los objetivos, pero aun así el problema es que entran muy pocos enemigos. He jugado hoy la segunda partida así, y no me han llegado ni una sola vez a la zona de combate... el hecho de meter las cartas de una en una hace que tengas tiempo de escanear y cargarte a los bichos.

Igual metiendo las cartas de Hive de dos en dos se podría arreglar...
#176
Yo probé el otro día una partida en solitario, y me gustó pero me pareció extremadamente fácil, que es un comentario constante en BGG.

Sobre el tema de los combos, también me parece lioso en el reglamento, pero en la BGG en uno de los posts lo aclaraba el diseñador muy bien: cuando juegues una carta con símbolo mira si hay algún símbolo igual que hayas puesto antes. Si es así, se activa. Si no es así, no se activa.

Por ejemplo cartas como la de Dallas de "equipos de tres" requieren haber jugado antes DOS cartas con el símbolo de la Nostromo para que al bajar la carta de "equipos de tres" esta se active.

No se si aclara algo, pero es lo que más quebraderos de cabeza me dio!
#177
Yo también lo he jugado varias veces a 3 y nos ha gustado mucho. Pierde algo de factor competición y los pueblos libres lo tienen más fácil, desde mi punto de vista, porque Sauron y Saruman se hacen la puñeta a veces con los dados... pero es muy divertido!
#178
Pero ha sido ya juzgado y condenado? O solo han detenido a un sospechoso, PRESUNTO responsable?
#179
Muchas gracias por la información: me parece un acierto hacer las miniaturas en 28mm para que sean compatibles con la que creo que es la escala más común.

Por otro lado, las "anotaciones históricas" son súper interesantes: si puedes, estaría genial que siguieras compartiéndolas!
#180
Vaya, me alegra mogollón esta noticia!!

La miniatura tiene una pinta estupenda, y me encanta el toque "realista" que le estáis dando a la anatomía, que no sea el típico culturista que representan la mayoría de miniaturas de gladiadores.

Una duda, de qué escala serán? 25-28mm?

Saludos!