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Mensajes - Ramonth IV

#166
Cita de: sabometal en 15 de Junio de 2017, 21:07:18
Pues no se, habría que empezar por un juego que tenga la mayoría de gente y que no fuera muy largo de jugar...

O uno que fuera gratuito en PnP ... los que sabeis más que yo seguro que teneis más de uno en mente ya !

(yo solo el Utopia Engine)
#167
Como gran onanista lúdico que soy me encantaría algo así.

Este año por motivos de estudios no he podido apuntarme al Torneo de Guerra del Anillo y tampoco vivo en una ciudad grande como para que haya torneos (que no sean de Warhammer 40K) así que si alguien propone algo de jugar solitarios en casa y apuntamos puntuaciones o lo que sea (y tengo el juego, que tampoco tengo tantos) aquí teneis a uno que se apunta !
#168
Kedadas / Re:Jugones en Tarragona
15 de Junio de 2017, 20:53:38
#169
Kedadas / Re:Jugones en Tarragona
15 de Junio de 2017, 20:42:39
Os busco como grupo en telegram y no lo encuentro ...  :-\
(teneis el link para añadir el grupo ?)
#170
Sesiones de juego / Re:Dawn of the Zeds - El megapost
15 de Junio de 2017, 09:56:05
Cita de: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 23:42:36
Si que va poco a poco la nueva edicion, me va a encantar esto. Apremdo como va la nueva mientras leo como sufre otro lo que sufri yo en las primeras partidas, y encima te meten las reglas mas despacio...

Me alegro que te interese. Voy pues a contar que incluyen las reglas básicas, así los que teneis la segunda versión podreis ver que cambios hay exactamente y como evoluciona el reglamento a cada nivel.

Reglas básicas(las que he usado para el post inicial):

a) mecánica de las cartas solo ejecutando el apartado de movimiento zed y el de acciones para el jugador.
b) acciones disponibles para el jugador: move, forage y gunfire attack.
Se nos explica como son los ataques hand-to-hand (por si ocurre al mover zeds o unidades del jugador), se colocan solo los civiles (con el token Defiant ) en las 4 vías de acceso a la ciudad, 4 personajes en ella y dos unidades más de civiles (una normal y otra de élite al azar) y ya estamos listos.

No hay (aún) suministros, infección, superzeds, etc.

Como solo nos deja jugar con las cartas azules solo usaremos 4 de los 5 personajes con este color (el quinto nos aparecerá durante la partida gracias a una carta) y son: el sheriff, su ayudante, el alcalde, la capitana Piazza y Mr Johnsonn.
(si quereis información más detallada en la página de VPG estan los manuales en pdf para descargar)

Lo expongo así, de esta manera, cuando cuente lo que se añade en el nivel I ireis viendo la evolución de reglas en el juego y si hay algo nuevo respecto a la segunda versión.
#171
Yo he empezado con el rediseño del Ghost Stories basado en los mitos de Cthulhu ...  :)
#172
Sesiones de juego / Re:Dawn of the Zeds - El megapost
12 de Junio de 2017, 22:23:46
En breve colgaré una nueva partida relatada, esta vez con las reglas de nivell I y en su versión corta.

Un consejo para los que me sigais porque tenéis el juego y quereis hacer lo mismo en su día ... Bajaos la hora de erratas:
https://boardgamegeek.com/filepage/142698/dotz3-unofficial-errata

Ya contaré antes de la partida que relate (sin saber si pasaré o no) que primero, como me cuesta interiorizar las reglas nuevas, hago algunas partidas de prueba, sobretodo la primera un poco lenta, con el manual al lado y esas cosas. En este nuevo nivel de reglas hay un par de erratas que tocan un poco las narices (básicamente una). Nos hace preparar unos tokens en el manual de setup que són para otro nivel más avanzado de reglas. Uno de estos tokens no tiene más importancia porque se pone al lado por si se necesita y no se necesitará nunca porque en este nivel la carta del bicho en cuestión no se pone ... po'fale, no es grave, pero otros tokens (los Villagers) nos los hace poner en el tablero y al verlo repasé las reglas, no vi nada y pensé que alguna carta habría al inicio que indicara como van ... hasta que los zeds llegaron a estos villagers y yo no sabía que cajones hacer así que los retiré mientras un gran interrogante aparecía encima de mi cabeza.

Un par de días después, al entrar en la página de VPG para descargar los pdf del juego para poderlos leer en el móvil, encontré el documento de erratas y ya me cuadró todo (a parte de que te avisa de las siguientes con las que me encontraré).

Para un juego que vale un dineral por lo que trae (70 y pico euros por un tablero, 200 cartas y una caja de tokens) esperas que sea porque está probado y repasado todo y no es así ... al final acabaré pensando que esta pasta va al bolsillo del señor VPG !  :-X
#173
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 12:49:30
Pues si que hay fans de 24 ... una pregunta como curiosidad, para implementar el tiempo real en un juego de la serie os pareceía más interesante un mazo que se fuera agotando (cada carta podría representar 20 minutos) o un reloj de arena o mp3 y que el tiempo real no fuera "simulado" como con las cartas o real ?
#174
Cita de: Kratos en 12 de Junio de 2017, 12:27:54
Cita de: Ramonth IV en 12 de Junio de 2017, 08:36:43
El pequeño problema es que creo que el juego esta difícil de conseguir, aunque espero equivocarme ! [emoji14]

Esta muy dificil aunque me han llegado noticias de un reprint para este verano!


Gracias Betote, el Flick em up me llama mucho precisamente por la rapidez de las partidas.

Me alegro ! De hecho esta gente como veo que van sacando KS (relacionados con el Catacombs) les interesa que te lo puedas pedir con el pledge de lo que vayan sacando. Para mi es un muy buen juego y MUY divertido ... y no solo son las chapas, como no le des un poco al coco y gestionen bien los recursos los héroes no llegan al final !
#175
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Junio de 2017, 09:59:09
Cita de: kalisto59 en 12 de Junio de 2017, 09:13:13
Al space hulk death angel nosotros dejamos de jugar, no porque no nos gustase o no fuera bueno. Si no porque se alargaba la partida y porque empezamos a GANAR TODAS!. He de decir que nos dió fuerte con el y jugabamos todas las quedadas, las primeras palmamos y luego ni una más. Así que se acabo el jueguecillo. Un cooperativo muere si ganas siempre.

A mi me encata este momento, cuando dominas el juego y no al revés. Requiere partidas y constancia (cosa complicada en los tiempos que corren o como vive parte de la afición el tema de los juegos de mesa, más pendiente de estrenar novedades que de rejugar, respetando la opción de cada uno) ... pero a mi el proceso de llegar a este momento me encanta ! :)

A mi ahora con el Space Hulk Death Angel me da la sensación inversa que tenia al principio: antes siempre perdia y si ganaba una era de suerte con el dado (a base de jugar algun dia salían las suficientes tiradas buenas como para compensar la falta de experiencia) y ahora es al revés, gano muchas y en alguna el dado se tuerce (por probabilidad alguna vez pasa) y pierdo por bien (o más o menos bien) que haya planteado la partida.

De todas maneras, si veo que esto sigue así ... le meto alguna de las expansiones (sobretodo la de enemigos más potentes y a los que no estoy acostumbrado) y vuelvo a los indices de 1 victoria de cada 15 partidas que tenía antes ! Jajajaja !
#176
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Junio de 2017, 09:03:22
Cita de: kikaytete en 11 de Junio de 2017, 10:12:03
Cita de: Ramonth IV en 11 de Junio de 2017, 09:19:20
Ayer jugué un épico Space Hulk Death Angel en solitario.

Llegué a casa un poco tarde y antes de dormir pensé en echar una partida rápida pero ... Me tocaron los equipos con menos potencia de fuego para mi (verdes, azules y grises) ... empiezo a perder marines sin saber como evitarlo, pero finalmente llegué a la localización final (en la que hay que acabar con todos los genestealers) y me quede solo con el Hermano Lexicanum con cuatro enemigos detras suyo. A base de tiradas, apoyos y movimientos conseguí acabar con todos menos con uno, que no paraba de flanquearme cada vez que giraba al marine para encararlo y poder atacar al siguiente turno. A base de apoyos, bloqueos, esquivar y sufrir mucho fueron pasando cartas de evento y cuando quedaban solo seis (la buscaba) me aparece la de "Marine rescatado!" con lo que el compañero de Lexicanum aparece en escena y entre los dos acaban con el último genestealer. Victoria marine a pesar de las bajas sufridas !  ;D

Ese juego me parece el solitario más chungo que he probado. Creo que no he ganado ninguna, y en cuanto empiezo a perder marines las cosas van de mal en peor. Oírte que con un marine contra 4 bichos es posible me ha dado ganas de volver a probar.

Yo también lo creía pero ... entre que me leí una guía sobre estrategias de juego (algunas las descubres jugando) y que llevo más de 70 partidas ... Al principio ganaba una de cada 10 o 12 y ahora (puedes verlo en BGG) he ganado las últimas 8 o 9 que he jugado (eso si, justo ayer perdí la última y rompí la racha, jajajaja!).

Aquí puedes encontrar la guía:
https://boardgamegeek.com/filepage/101153/death-angel-complete-guide

Pero para mi la clave es jugar mucho y ir descubriendo como minimizar el azar por uno mismo. Si veo por youtube partidas de gente que lleva pocas ves bastantes errores que son justo los que llevan a perder la partida (o a que dependa demasiado del dado), que supongo que son los mismos que cometía yo al inicio.
(digo esto y a lo mejor encadeno 10 derrotas seguidas a partir de ahora ...  ;D )

Por ejemplo, en la partida que comentaba arriba, para librarme de 3 de los 4 genestealers que acosaban a Lexicanium lo que hice fué poner muchos contadores de apoyo en él (siempre lo hago así), de forma que pueda repetir tiradas de ataque, como en su carta dice que cuando mata a un Genestealer puede volver a atacar, y con 3 o 4 contadores de apoyo lo conviertes en una máquina de matar (ayer, en la partida que perdí, por ejemplo, hice esto y de tres tiradas fallé las tres, cosas del juego, pero en principio, mínimo 3 o 4 te los cargas!).
#177
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 08:38:10
Lo tengo claro: de la serie 24.
Un juego en tiempo real y para un jugador, llevando a Jack Bauer.  :)

(de hecho si tuviera tiempo y supiera un poco más me pondria a diseñar una versión fanmade)
#178
Otro que cree que el Catacombs es un juego muy divertido. Nosotros no tuvimos problemas con las reglas (básicamente porque el menda se lee y repasa a fondo el manual un par de veces y sirvo de wikipedia de reglas a los otros jugadores para evitar consultar nada durante la partida).
Supongo que el hecho de haber jugado años a D&D y que nos guste la ambientación medieval fantástica influye. Por otro lado es lo que comenta Chema Pamundi en su video (no os perdais la introducción que hace del juego XD) de que "solo" con el juego de las "chapas" tienes la sensación de tener la misma cantidad de opciones que si exploraras una mazmorra en un juego de rol.
A parte tiene cuatro escenarios en el juego base con incremento de dificultad en cada uno y en BGG encontrareis pequeñas campañas en las que los jugadores pueden escojer el camino hasta la guarida del monstruo final.

El pequeño problema es que creo que el juego esta difícil de conseguir, aunque espero equivocarme ! :P
#179
Sesiones de juego / Re:Dawn of the Zeds - El megapost
11 de Junio de 2017, 09:45:51
Cita de: josechu1977 en 11 de Junio de 2017, 00:21:43
Me parece cojonuda tu idea, me tengo q animar q mi copia esta cogiendo polvo. Pero Xq no se ven las imágenes!? Sería la pera si se vieran

Ya tardas !

(y los demás veis las imagenes ? Porque andorense y yo si que las vemos ... a ver si identificamos el problema,  gracias!)
#180
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Junio de 2017, 09:19:20
Ayer jugué un épico Space Hulk Death Angel en solitario.

Llegué a casa un poco tarde y antes de dormir pensé en echar una partida rápida pero ... Me tocaron los equipos con menos potencia de fuego para mi (verdes, azules y grises) ... empiezo a perder marines sin saber como evitarlo, pero finalmente llegué a la localización final (en la que hay que acabar con todos los genestealers) y me quede solo con el Hermano Lexicanum con cuatro enemigos detras suyo. A base de tiradas, apoyos y movimientos conseguí acabar con todos menos con uno, que no paraba de flanquearme cada vez que giraba al marine para encararlo y poder atacar al siguiente turno. A base de apoyos, bloqueos, esquivar y sufrir mucho fueron pasando cartas de evento y cuando quedaban solo seis (la buscaba) me aparece la de "Marine rescatado!" con lo que el compañero de Lexicanum aparece en escena y entre los dos acaban con el último genestealer. Victoria marine a pesar de las bajas sufridas !  ;D