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Mensajes - Zargonnaz

#166
Pues mi Marielle parece que quedara congelada en un rincon hasta que termine el finde (tenemos en casa visita familiar). Espero que coja fuerzas
#167
Estas seguro que para la variante solitario tienes que tener los dos juegos tb???  :o

No lo tenía yo entendido así... pues como se confirme se cae definitivamente entonces de la lista.
#168
Y donde se puede comprar esos tablerillos?
#169
Si, por favor, algun modo que cada uno pueda ir a su ritmo
#170
Yo iba a empezar la campaña del Beagle (recien compradita) cuando acabara de machacar yetis y demás con el One Deck Dungeon, pero si hacemos algo por aqui para ir compartiendo nuestras muertes...pues me apunto
#171
Marielle encontro finalmente la entrada de la cueva helada. Se adentró en las frias profundidades habitadas por multitud de monstruos y trampas. El helado ambiente se incrustaba en los huesos de la maga a cada minuto que pasaba. Finalmente, en el segundo nivel no pudo aguantar más, se arrebujo en su calida capa de dragón y volvió sobre sus pasos en busca de los rayos del sol.

Cuando la temperatura suba un poco lo intentará de nuevo.
#172
La gente se toma demasiado en serio a veces las opiniones de otros, especialmente si son gente conocida del mundillo, sin tener en cuenta que son un jugador mas con sus gustos personales y que no tienen pq coincidir con los tuyos.

Después de muchos años jugando uno afina mucho sus exigencias para un juego y lo que para uno puede ser una bomba, para ti puede ser un Buf! o dejarte frio.

El Lord of Hellas es un tipo de juego que me gusta mucho y la idea del juego es muy buena, pero creo que se ha hecho una elección de mecanicas para justificar la entrada de minis en el juego muy mala.

Tanto el mini-juego de los monstruos, el sistema de dioses y las aventuras me parecen muy mal implementadas.

Creo que un sistema mas entrelazado y narrativo en esos puntos centrados en los heroes y sus habilidades hubiera sido más efectivo. Por ejemplo, cartas de encuentro con chequeos de habilidades para superarlo y que pudieses usar cartas de bendición de dioses para exitos automaticos en los chequeos. Rápido, eficaz y mucho más narrativo e inmersivo.

Las condiciones de victoria tb habría hecho una mezcla con un factor comun de Puntos de Victoria, es decir, hay que llegar a X puntos de victoria y se pueden obtener matando monstruos, con las estatuas de los dioses, con conquistas, etc. pero que todas aporten y no sean condiciones independientes, pues lo que provoca es que la gente deseche parte de las mecanicas por no ir a esa condición de victoria, como por ejemplo la caza de monstruos.

No se, esto es un brainstorming viendo el potencial que tendría el juego y que creo que no han sabido sacarlo completamente
#173
A mi el video de AP no ha hecho mas que confirmarme en que el juego como tal es algo mediocre (que no digo malo) Creo que el tema de conquista esta bien, pero el tema monstruos y aventuras lo veo sosisimo y que te sacan un poco de la partida con los minijuegos. Yo hubiera metido un factor más narrativo a ambos con los héroes y de resolución más rápida (una carta de encuentro que se resolviese con los atributos del heroe y unos dados por ejemplo para la recompensa)
#174
Bueno pues Marielle sigue perdida por los senderos de montaña buscando la entrada de la guarida del yeti (ayer los niños dieron mucho por culo para dormirse y cuando se acostaron era ya muy tarde y no tenia ganas de sacar el juego)

A ver si siguiendo este rastro de brazos y piernas de magos delanianos y anandianianos llego por fin a donde se encuentra antes de que se haga de noche.
#175
Pues me parece que Marielle esta un poco harta de fuego y va a tomarse un descanso en una estación invernal, a ver si esa capa de dragón calienta lo suficiente. Dicen las malas lenguas que por alli vive "El camina con el viento", seguro que es un ermitaño la mar de simpatico
#176
La joven Marielle sopeso el tema, pero como había faltado el día que dieron el hechizo de "viaje en el tiempo" decidió seguir adelante.

Se refugió en una granja abandonada a curar sus heridas, zurció los agujeros de su mejor capa y la lavo concienzudamente para quitarle los restos de sangre. Después la colgó fuera para que se secara. Mientras descansaba en un incomodo jergón de paja, una sombra sobrevoló la finca y una feroz llamarada arraso el exterior de la granja. Rauda y veloz salió del edificio para ver consumida por el fuego su preciosa capa, hecha a mano de un material cuasimítico "pelo de político honrado" Maldito dragón, me las pagarás.

Y así, Marielle se dirigió a las montañas en busca de la guarida del dragón, que se encontraba en una antigua fortaleza que el dragon habia okupado tras calcinar a sus antiguos habitantes. Tras sortear unas trampas y machacar a unos pocos habitantes que vagabundeaban por los niveles superiores, Marielle accedió a la guarida del dragón. Tras un dura lucha, la determinación de la hechicera finalmente se impuso y salió malherida pero contenta y victoriosa con su nueva capa de escamas de dragón.
#177
Cita de: Delan en 25 de Junio de 2017, 09:45:01
Has ido a por el liche de primeras? Chicos tenemos  un suicida!!!! XDDD

No sabía cuál era más difícil y cuál más fácil y he cogido el enemigo al azar. Ahora después de leeros entiendo la gran violacion sufrida...jjajjaja
#178
Me uno al reto, que he estrenado el juego esta noche.

Marielle volvió a su ciudad de manera precipitada. Las noticias de la destrucción de su pueblo resonaba aún en sus oídos cuando abandonó la academia de magia para acudir en busca de sus padres. Un pérfido nigromante había arrasado la region e ingenua de ella trató de enfrentarse a el. Apenas logró salir con vida de la fortaleza maldita del Liche. Debía hacerse más fuerte para poder volver a enfrentarse al asesino de sus padres.

#179
Estimado Ushikai, y para cuando llegan los vikingos? Podremos a dedicarnos a saquear en las vacaciones o tendremos que esperar a que los niños vuelvan al colegio?

Saludos
#180
Bueno, pues una de mis ultimas adquisiciones ha sido el Terraforming Mars. De momento unas pocas partidas en solitario y me ha gustado mucho. La diferentes corporaciones que le dan variabilidad a la estrategia y como esta implementado el tema me ha gustado.

Además el tiempo de setup y juego bastante aceptable para echar una partidilla despues de cenar antes de acostarte....jejeje

En el punto de mira tenemos para un futuro proximo....

* Hostage Negotiator (pdte de recibir el KS)
* This War of Mine (llegando ya en ingles el KS y buenas reseñas iniciales tanto de componentes como de juego...si te gusto el de PC claro esta)
* Black Orchestra (para octubre en español por Ludonova)
* Le Havre (para final de año por Maldito Games)
* Day Night Z (otro KS pero ya para 2018 seguramente llegará)

Saludos