Citar¿Rol con minis y casillas? No, gracias. Lápiz y papel por favor.
Y tienes toda la razón, la cuestión viene de la intención de suplir las partidas roleras que no son viables, con un juego más ligero pero que guarde esa esencia.
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Citar¿Rol con minis y casillas? No, gracias. Lápiz y papel por favor.
Citaro solo narran los combates sin usar ningún tipo de fetiche visual, o mapa táctico, o bien lo usan y no describen ni un solo detalle de la lucha.
¿Tan dificil es combinar ambas cosas?
CitarDonde la mecánica supera a la interpretación.... donde el personaje y el jugador se separan¿Y no es esta la esencia de los ameritrashers? Que al primar el tema sobre las mecánicas, sumerjan al jugador para que se sienta en la situación en lugar de ver la la figurita de plástico y el dado.
CitarAcercate a una jornada o tienda de la zona y enseguida encontrarás amiguetes para jugar y rolear

Citardonde ya no te levantas de la mesa para escenificar cómo le rebanas la cabeza al dragón... hay muchos puntos donde rol y mesa se separanYo aún me levanto de la mesa para llamar tostadoras a todos los humanos cuando soy Cylon, y de vez en cuando arreo a las ovejas en el Agrícola







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Creo que ni mi novia ni yo estamos preparados para el Caylus. Los cubos están bien, pero me gustan los temas (ya, lo sé, juegazos que me pierdo, pero mejor para más adelante en mi futuro como jugón)Cita de: ulises7 en 15 de Febrero de 2014, 12:18:36
Con todo el respeto del mundo, hay muchas recomendaciones que le estáis dando y son juegos que NO son temáticos, cuando justamente era un requisito que pedia ya que se te ve sin duda que tienes una alma cándida y ameritrasher...
Aquí van mis consejos para atraerla al lado oscuro:
Cyclades, a mí me encanta a 2 jugadores, a este número es un juego de confrontación muy directa así que mira bien si ella lo tolera esto. A pesar de que sus mecánicas sean de euro ( subastas ), tiene un aire ameritrash por los componentes, el tema y los dados. Dando como resultado un híbrido que hay que probar.
El Legend of Drizzt quizás funciona, pero si no es el caso, prueba con el Super Fantasy ( al menos seguro que tú vas a disfrutar como un enano )
El Sherlock Homes no lo he probado, pero visto que conozco a varias parejas que les está resultando un melocotonazo de miedo, a poco que a ella le guste un poco el detective inglés, parece muy recomendable y sobretodo, una experiencia distinta a las demás.
Smash Up, juegazo de cartas. No es un ameritrash, pero así se empieza a familiarizar con las temáticas molonas: aliens, ninjas, piratas, duendes, magos, dinosaurios, zombis... ( Saldrá en castellano por Edge supuestamente en primavera de este año ).
Así que toca esperar a la edición en Spanish (si es que llega a haberla).
) pues si esto se hiciera, cuántos buenos juegos nos hubiéramos perdido, que comparten mecánicas similares o incluso idénticas. Las patentes son una zancadilla a la innovación y la explotación de los medios funcionales que se conocen y resultan prácticos.
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