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Mensajes - NeORomani

#166
Print & Play / Re:Crokinole P&P
07 de Agosto de 2015, 11:57:46
Nop, y no creo que lo haga, tenemos un crocki en la asociacion, pero se me bajo el hype tras ver este video

https://youtu.be/YQvbbSo1upw
#167
Print & Play / Re:Crokinole P&P
07 de Agosto de 2015, 11:35:43
Yo creo que lo mejor precio/coste/curro sería:

Tablero melanina melamina (de esos que se ponen en la parte de atras de las mesillas del Ikea)
Lapiz para dibujar los circulos
Cuter para hacer un agujero en el centro
Chapas de cerveza argus del lidl (beberselas es opcional)
Cascaras de naranja para darle peso a las chapas
Unos tornillos de cabeza plana metidos por debajo para hacer los palitos
Goma quirurgica (goma de tubo elastica) del diametro del tornillo para que reboten
Pronto o cera para tablas de surf para hacerlo mas resbaladizo (aqui es donde estoy mas perdido)

#168
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
07 de Agosto de 2015, 10:57:04
Libremercado con las reglas del capitalismo es lo que mejor funciona, en cuanto el poder empieza a regular, la cosa se tuerce, NO al intervencionismo
#169
Jornadas / Re:VIII Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum
03 de Agosto de 2015, 16:48:48
Buenassss

Yo intentare pasarme este año a ver que se cuece, para los que hayais ido otros años, es facil aparcar por alli? Pilla bien yendo en tren?

saludos
#170
Los de la BGGtv se echaron una partida a dos al codenames y me parecio una parida de juego (igual que el flick em up), le estan dando mucho bombo, si alguien a mi alrededor se lo pilla no le dire que no a una partida, pero para tenerlo yo, no lo veo


Me trague todos los juegos que presentaron en ese canal, y lo mejor que he visto el Steam time, el monarch (que pena que no funcione a 2), Favor of the pharaoh, The networks y el new bedford

Todo esto, segun mis gustos claro
#171
Yo ayer probe el zombicide, es lo mas sencillo q hay, te mueves, buscas equipamiento y tiras dados para matar zombies, me pareció muy insulso pero es muy sencillo
#172
Sale 47$ si se llega a 10 personas, no se cual sera el PVP, pero cerca andará, yo ya si eso me espero
#173
Dudas de Reglas / Re:Kraftwagen (Dudas)
29 de Julio de 2015, 19:40:21
Cita de: luistechno en 29 de Julio de 2015, 18:49:32
Claro que me vale. Solo era para cagarme en el redactor de las reglas en ingles

+1
Son jodidamente malas
#174
Pues no estoy de acuerdo, me parece bastante temático

Pongamos la misión que quieres hacer una gran hoguera para que te vean y te rescaten, que necesitas? pues madera
Y para encontrar madera tendrás que explorar la isla, y conseguir un hacha o algo similar para cortarla, y unas cuerdas para arrastrarlas de un lado a otro. Y además, tienes que construir un refugio para que cuando llegue la noche, el frió y la lluvia estés resguardado, sin olvidarse de conseguir comida para sobrevivir. Y un fuego para comer, calentarte y encender la hoguera. Y tendrás que planificarte las horas de sol, currar por la mañana que estas mas fresco, luego comer algo, una siestecita, a la tarde que no pega tanto el sol explorar un porquillo.... Ya me dirás qué hay más temático que eso.

Igual si no te dan un diorama de una isla y un muñequito de plástico gris, no veas el tema, pero ahí esta.

Para solitario esta muy bien, porque puedes jugar con Viernes y con un perro que te ayude, un puntazo

Lo que no me gustó fueron los eventos, que van todos a putearte y no te dan alegrías (que también lo veo temático, te cortas talando, heridas caminando descalzo, bichos salvajes, heridas haciendo fuego...), pero es que no te dan un respiro y agobia un poco

Yo los dados los hubiera cambiado por nivel de energía y conocimiento para conseguir éxito en una acción, y hubiera metido eventos buenos y malos, y la suerte sería el orden en el que los sacas en vez de dados también

A mi no me acabó de convencer y lo vendí, pero me parece un señor juego

#175
Mucha mofa el perro queriendose meter todo en la boca  ;D ;D
#176
Dudas de Reglas / Re:Kraftwagen (Dudas)
28 de Julio de 2015, 10:59:38
Cita de: luistechno en 28 de Julio de 2015, 10:48:31
Abro hilo para disipar alguna dudilla:

1) En la carrera, si alguien no sale del pit stop,¿no puntua? ya que el juego no contempla el desempate al final de cada ronda. Es decir, si hay 3 jugadores y solo 1 mueve a lo largo de la fase, consigue 7 puntos por ir primero y los que no han movido 0 y 0.

2) ¿Se pueden mover trabajadores entre las cartas de investigación? Entiendo que no, pero no lo contemplo en ningun lado.

3) En las cartas que tienen un punto de desarrollo y te dan un motor o una carroceria; ¿se supone que no se produce ni lo primero ni lo segundo, hasta que se coloque un trabajador?


1) Efectivamente, si no sale, no esta en la carrera y no puntua

2)No, de hecho en cuanto pongas una carta de investigacion, debes colocar un trabajador en ella

3)Efectivamente, estan inactivas hasta que pongas un trabajador
#177
Un poco mierder el gameplay, no te dicen para q vale subir de,nivel los artesanos, ni para que valen las acciones que hacen. Dicen que han mandado copias a reviewers, a ver si sale alguna antes de q acabe la,campaña
#178
Cita de: Griphus en 24 de Julio de 2015, 19:30:22
Buenas,

Al final he caído en esto de los insertos... y es que tras ver los diseños que habéis compartido por aquí uno no se puede resistir.
Quería compartir dos de los que he hecho que tienen algo de cosecha propia y que creo que pueden servirle a los demás.
También tengo del Euphoria, Caverna y alguno más, pero son copias (o casi) de lo que hay por la bgg o han puesto compas de por aquí. Si los queréis los subiré también.


Dungeon Petz:
Está basado en los que hay en la bgg, pero este incluye expansión y otra disposición de los componentes que veo más cómoda para sacar a mesa.
Cierra perfectamente y he comprobado que los materiales no se mezclan al dar la vuelta a la caja.






















Ojo, para que todo quepa como es debido las bases de las baldas deben ser de cartón pluma de 3mm. El resto puede ser de 5mm.
En mi diseño no es así (todo es a 5mm), pero tiene truco... la última balda tiene como base 4 cartulinas negras pegadas. En Málaga no he encontrado cartón negro de 3mm...


Director de fábrica:
Este diseño sí que es 100% original. He conservado el inserto del juego (esas cosas no se tiran!).
Este no pasa muy bien la prueba de darle la vuelta, pero sí la de ponerla en vertical. Si lo vuelcas algunos de los meeples se mezclarán, pero poco más.















Espero que os gusten y os sirvan.

Gracias compañero, la del dungeon me tienta, pero ya hice una y sali escaldado, que poca paciencia tengo!!
En cualquier caso, las has colgado en la bgg o en algun sitio? digo los planos con las medidas para hacernoslas
#179
Jajaja, esos logos personalizados son una broma no?
#180
No se porque habeis cogido esa portada tan fea, que parece que estan los tres bailando la conga, con lo bonita que es la otra