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Mensajes - devas

#166
Si que puede. Tiene que ser el jugador con más fichas en la ciudad y al menos una tiene que ser un cubo de influencia (creo que esa hubiese sido una buena forma de ponerlo en las reglas para evitar ambiguedades)

Salu2
#167
No todas.

Y una preguntita... alguien con la edición inglesa sabe decirme que es lo que hace la carta de Crow "preparación"?. Es que en castellano no la entiendo  :o :o :o

Salu2
#168
Entonces por lo que veo, el jugador restauracionista nunca gana puntos por matar agentes, no?

Salu2
#169
Editadooooooooooo.  :o :o :o :o :o

....aunque sean lealistas, tienen más idea de lo que es bueno que esos restauracionistas con tanto afán de tirar por cordura  ;D ;D ;D ;D ;D

Como sus ponís por ná... ;D ;D ;D ;D

Salu2
#170
No he jugado a la primera edición.

Primera partida a tres jugadores. Y nos ha encantando a los tres. Mucha paranoia con los roles ocultos, un lealista desenmascarado, otro declarado y con idea de fastidiar a......... un tercer lealista (yo) que no paraba de reírse de lo que estaba sucediendo.

Un puntazo de juego, me ha gustado mucho.

Salu2
#171
En la preparación pone que se colocan cartas en cada una de las ciudades (dependiendo del número de jugadores) más la propia de ciudad y el "bixo"...

Ahí mis preguntas:
El resto de cartas que no se han utilizado en la preparación vuelven a la caja?
Si se agotan las cartas en una ciudad, no se reponen?

Pregunto  todo esto después de leer las reglas, todavía no lo he estrenado.

Salu2
#172
Importantes las aclaraciones a las reglas en Bgg que equilibran el juego.

Con las reglas tal como están en el reglamento, de cada 11 partidas el rebelde gana 13  ;D ;D ;D

Salu2
#173
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
03 de Noviembre de 2015, 08:48:16
El forrar el tablero y guardar los componentes "desechables" no creo que arruine para nada la experiencia de juego. Otra cosa muy diferente es volver a jugar la campaña desde cero ya sabiendo todo lo que va o puede suceder, pero pienso que la primera vez que se juego es lo mismo que haciendolo "al destroce"  ;D ;D ;D

Salu2
#174
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
29 de Octubre de 2015, 01:50:09
Más me he reído cuando otro dice que no sólo te hace ahorrar dinero. También salva vidas dado que alguien, en algún lugar, sigue viviendo gracias al órgano que ha tenido que donar para comprárselo.  :o :o :o :o :o

;D ;D ;D ;D ;D

Salu2
#175
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
29 de Octubre de 2015, 01:32:54
Pues de momento y sin conocer los "modus operandi" de los monstruos, no te podría decir que aspecto táctico tiene, pero lo de posicionarte y ponerte a tirar dados ya te digo que ni por asomo.
El bicho no para de moverse (más de una vez un superviviente no ha podido llegar a atacarle en su turno por no llegar moviendo al lugar donde se encontraba el león en ese momento). Además está el tema que cuando un monstruo embiste (ya sea porque se pega una carrera con su presa en la boca o porque embiste porque sí) si pasa por encima de un superviviente lo noquea hasta el final del siguiente turno de monstruo (básicamente el superviviente pierde su siguiente turno levantándose). Lo bueno de un personaje noqueado es que deja de ser una amenaza para la bestia y es más difícil que lo siga teniendo como objetivo.....al menos que no alcance a nadie en su turno y se ponga a olfatear...... :o :o :o

La partida prólogo contra el león va con un mazo de IA capado, con lo cual no sabes cuales son los patrones de ataque o movimiento que más utiliza. Si que es cierto que las dos casillas justo a su espalda son puntos ciegos para él (aparte de proporcionar +1 a la precisión de tus ataques desde aquí), que algunos ataques buscan objetivos en su linea frontal y alcance, otros en su linea de visión (todo el tablero menos los dos puntos adyacentes a su retaguardia si no hay obstaculos). También hay veces que suele agarrar a un superviviente con la boca para llevarselo y luego atacarle más fuerte.
Pienso que la táctica contra un enemigo de mazo limitado y con sólo armas de cuerpo a cuerpo, depende del conocimiento que tengas de la bestia. Luego ya con ataques a distancia y teniendo algún tanque en el grupo la cosa puede variar mucho.

De momento sólo puedo decir que los combates son muy diferentes aunque te pegues con el mismo monstruo y super emocionantes.

Salu2
#176
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
29 de Octubre de 2015, 01:05:05
Es que esto es algo serio.
El juego tenia una puntuación muy alta en BGG en plena campaña de kickstarter, luego los retrasos los castigaron hasta obtener una media de 6,5 (totalmente injustificados, pero ahí está).
Conforme han ido llegando los juegos y la gente los ha probado su media a ido subiendo de forma meteórica pasando del 6,5 al 9,01 actuales.
Reviewers a los que respeto bastante como Board Game Brawl han quedado totalmente fascinados con el juego llegando a decir que vale la pena gastarse la animalada de dinero que vale.
https://www.boardgamegeek.com/video/80716/kingdom-death-monster/board-game-brawl-reviews-kingdom-death-monster

Y otros flipados comentando cosas como esta https://www.boardgamegeek.com/thread/1462105/did-kingdom-death-ruin-my-gaming-life-how-can-i-go

Lo que está claro es que está gustando mucho y que todo aquel que lo tiene no puede más que recomendar que, si puedes, te hagas con una copia.

Para mí se ha convertido en un instant top 1 con respecto a los juegos temáticos de aventuras (shadows of brimstone? que es eso?, parece un juguete para niños comparado con esto) y eso que es mi género favorito.
Tal vez si no tuviese la animalada de miniaturas (innecesárias a mi parecer) podría haber llegado a muchas mas casas al tener un precio mucho menor.
Pero este juego es elitista en extremo. Tienes piezas para personalizar las miniaturas de  tus supervivientes dependiendo de las armas/armaduras que se van equipando; de cuero, del set del león, antílope, etc. Y con una calidad bestial.
Es un juego caro, un juego único y un juego que JAMAS hubiese salido al mercado si no es mediante crowfunding (este chico va a una editora y les presenta el proyecto con la animalada de componentes que tiene y lo envían a freir monas)

Salu2
#177
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster
29 de Octubre de 2015, 00:36:43
Primera prueba de juego:
2 jugadores( yo y mi hijo)
Nos enfrentamos contra el león blanco con fatídicas consecuencias, a saber....
Después de varias refriegas con la bestia, en uno de sus ataques me deja tuerto de un ojo (mala señal, esto es una herida permanente) pero, a pesar de mis limitaciones para el combate, continúo con la lucha. Mi hijo consigue clavarle la piedra afilada en la barriga, y el dolor hace vomitar al leon.... los testículos (es cierto, y además debe ser un raro objeto para craftear). Seguímos con la lucha y el león, en uno de sus ataques, consigue morder el brazo de mi hijo rompiendoselo (otra herida permanente). En otro ataque, mi compañero consigue otro crítico sobre la cabeza del animal dejándola tuerta y consiguiendo uno de sus ojos (otra pieza de crafteo). Pero el león estaba lejos de morir y ataca de nuevo a mi hijo arrancándole de un zarpazo el brazo sano que le quedaba. Yo intento atacar al bicho por su lado ciego y le hiero. Mi compañero de batalla da un duro golpe a la bestia noqueándola, momento que aprovecho para atacarla, pero sólo estaba fingiendo, se levanta en mitad de mi ataque cancelando todos mis impactos y me perfora el pecho de un zarpazo acabando con mi vida. Mi hijo (único superviviente) arroja su piedra afilada (perdiéndola para siempre) asestando otro crítico a la bestia y terminando con su vida.........

Esto ha sido literalmente lo que pasó en el combate.

De vuelta al campamento y después de haber saqueado los restos del león en busca de algo útil, mi compañero se encuentra con un grupo de supervivientes junto a una pila de linternas. Allí crean una civilización, aprenden el lenguaje (arte de comunicarse) y eso conlleva a crear un mazo de ideas con cartas de consecuencia del lenguaje que luego se irá engrosando dependiendo de los avances culturales que obtengamos. Creamos los primeros puestos de oficio en el campamento (artesano del hueso, peletero,....el otro no me acuerdo) que nos permitiría crear nuevas mejoras tanto para el campamento como para los personajes....

Resumiendo, que no se os ocurra jugar con sólo dos supervivientes porque mirad como acabó la cosa, uno muerto y el otro lisiado de por vida.

El juego está diseñado para 4 supervivientes (no en vano en la partida de hoy, ya en serio y con 4 personas) fué muy diferente a la de ayer y sólo sufrimos alguna herida leve (recordemos que es el prólogo y un león con su mazo de IA modificado y puesto en modo fácil)....

Decir que este juego es G R A N D I O S O y que no he visto nada ni remotamente parecido en un juego de mesa, y solo estamos rascando la cima del iceberg de la inmensidad que puede ofrecer este kingdom death: MONSTER

Salu2

PD: he obviado (por si lo leen menores  ;D) la cantidad de sangre que se derramó en el primer combate, pero cada vez que un ataque impacta en un lugar con una herida grave , da la posibilidad de ir desangrándose cogiendo el superviviente herido una ficha de desangrandose. La forma de morir es: que un golpe lo diga, reuniendo 5 fichas de desangrandose, o rellenar todas las casillas de herida de todas las localizaciones del superviviente.
#178
Gracias, pues voy a reclamarlas.

Salu2
#179
yo pedí solo las minis (me han llegado dos rotas), pero no me correspondía el derecho también del comic?.
Sí, tengo las minis de los nuevos personajes.... pero solo las minis, me falta su ficha de personaje (no se sus habilidades).

Las nuevas cartas de evento (la famosa del taxista entre otras) no me ha llegado ninguna.

Las armas como el francotirador... tampoco me ha llegado ninguna.

Podría decirse que me ha llegado todo menos los goals.

Es normal o me pertenecen también los goals?
Salu2
#180
En el pledge avisan que si no se hace el pago antes de la fecha límite, los envios se realizarían desde USA, por lo tanto sí, en principio lo envían desde la UE.

Salu2