Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Ottokan

#166
Séptima partida con Amalgama, y primer intento contra el minotauro. La cosa ha ido más o menos como si paquirrín hubiera corrido en San Fermín. Analizaré el morlaco desde el burladero antes de saltar de nuevo al ruedo.
#167
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
18 de Julio de 2017, 00:41:35
Cita de: Ananda en 18 de Julio de 2017, 00:32:03
  Ya están todo terminado así que...¡que comience el Reto!

Muchas gracias Ananda, te lo has currado pero el reto tiene muy buena pinta. A ver si mañana puedo sacar un ratito para jugar la primera.
#168
Suena interesante, a ver si me puedo unir a este reto cuando vaya acabando alguno de los otros que tengo pendientes. Eso sí, hace mucho que no juego al alien, y siempre lo hice a una sola mano, así que tocará releer las reglas.
#169
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
16 de Julio de 2017, 16:41:37
Cita de: franchi en 16 de Julio de 2017, 16:35:48
Cita de: Ottokan en 16 de Julio de 2017, 16:28:56
Pues podríamos hacer eso, por ejemplo estos 5 escenarios: 4210, 4221, 4121, 3121, y 3122. Alguno hace las tiradas correspondientes para ubicar todo, una foto a como queda la configuración inicial de cada mapa y a jugar. Esto es solo un ejemplo, que conste  ???

Si esto lo vais a hacer gente que ya sabe jugar, dejaos de [4210], creo que la columna central es una buena dificultad media. Así que [4211] como mínimo, y si queréis bajar alguno de los factores que sea para compensar que habéis subido otro(s). Para eso introduje los valores más fáciles en la tabla, para compensar retos todavía interesantes.

Pues como dices se podría empezar por el normal, 4211, y de ahí ir subiendo poco a poco hasta el nivel máximo; 4211, 4221, 4121, 3121, y 3122.
#170
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
16 de Julio de 2017, 16:28:56
Pues podríamos hacer eso, por ejemplo estos 5 escenarios: 4210, 4221, 4121, 3121, y 3122. Alguno hace las tiradas correspondientes para ubicar todo, una foto a como queda la configuración inicial de cada mapa y a jugar. Esto es solo un ejemplo, que conste  ???
#171
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
16 de Julio de 2017, 16:06:27
Otra opcion que se me ocurre es hacer varios escenarios ya predefinidos,  indicando la situación inicial de donde va cada revuelta, ejército bárbaro, número de flota(s) y ubicación...para jugar exactamente la misma configuración inicial todos. Se pueden hacer varios niveles por dificultad y a ver quien llega más lejos en un determinado número de partidas. Además así queda más claro quien va por delante y no nos volvemos locos haciendo cálculos de puntación.
Por ejemplo, podríamos hacer 5 escenarios en orden creciente de dificultad y a ver que superamos en 10 partidas. Sería algo similar a lo que hemos hecho con el one deck dungeon.
#172
Cita de: Ananda en 15 de Julio de 2017, 19:30:48
  Recuérdame que en el siguiente reto no te admitamos  😅😅😃😀😐😑😑... (me he quedado con tu nombre que lo sepas)

Ya te digo yo que es fruto un poco de la suerte, y otro poco de que la partida me dure una hora por hacer de cada encuentro un "sudoku" que no dejo hasta haber agotado las distintas posibilidades, resolviéndolo o minimizando daños. Si jugara a la ligera en partidas de 20-30 minutos seguramente estaría aún intentando vencer al dragón.
Otra cosa importante es que cuando sobrevives a un encuentro tomas la carta como recompensa, recibas daños o no. Lo digo por si a alguien se le ha pasado esa norma.
#173
Creo que la clave está más en las habilidades que en el número de dados. En cuanto tienes 3 o 4 habilidades que combinen mínimamente, que tengan algún sentido entre ellas, el azar se minimiza y pasas a tener el control. Tener dados extra está bien, pero solo con los dados extra por items no haces nada.
#174
Cita de: Ananda en 15 de Julio de 2017, 17:49:13
  A ver, error típico (por salvar mi orgullo de jugador). ¿En cada planta tienes en cuenta lo de las plantas anteriores?

Por favor, estás hablando con un profesional de los solitarios  ;D. Cosas a tener en cuenta y puntos importantes del juego:
-En las primeras partidas al huir de un enemigo no se porqué pero pagaba dos de tiempo
-Los dados gratis negros de nivel los puedes usar contra el enemigo final en cada ronda (normalmente solo tendrás uno gratis salvo que llegaras a nivel 4 que tendrías 2)
-los recuadros con escudo hay que rellenarlos antes que el resto, o los que no tengan escudo no se podrán rellenar
-el dado negro se puede usar como un dado de cualquier color
-dos dados cualquiera se pueden canjear por un dado negro, que será del mismo valor que el menor de los dados utilizados en el canje
-los dados negros por la habilidad de la Maga al explorar o huir no se pueden utilizar contra el monstruo final
- Las habilidades se pueden utilizar una vez por turno encuentro/ronda. Las pociones las veces que quieras por ronda (mientras tengas)
-las habilidades que requieran magia pueden pagarse con más de un dado de magia o dado negro
-puedes reemplazar un item o habilidad adquirido por otro de los que tenías y convertir este último en experiencia
-En cada nivel debes tener en cuenta los costes acumulados de los niveles superados

#175
Cita de: Delan en 15 de Julio de 2017, 17:36:28
Seguro que no haces nada mal? Es que me extraña muchisimo la verdad  [emoji28]
Menudo carreron.

Nunca se puede estar seguro al 100%, pero dudo que esté haciendo algo mal. Me he leído las reglas al completo, que es como leerlas dos veces  (sabéis que se repiten con y sin dibujos), y me he visto un par de tutoriales y partidas en Youtube.
#176
Cita de: Ananda en 15 de Julio de 2017, 17:03:41
  Pues no lo entiendo. El Lich es jodido aunque vayas a tope. ¿Juegas con las cartas 1.0 no?

Acabo de revisarlas por si acaso, y efectivamente son la versión 1.0
#177
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
15 de Julio de 2017, 16:59:14
Cita de: sware86 en 15 de Julio de 2017, 16:55:16
No solo se cuenta el 6+ 4 las protegidas e Italia :

" Cuenta â€"1 por cada frontera desprotegida, ejercito bárbaro en el tablero, y región en rebelión (que requiera mas de 6 PI para someter sus provincias)."

Tienes toda la razón, esa parte no la había leído bien. :-X
#178
El Lich también acaba de caer a la primera. Sinceramente estoy extrañado porque en las primeras partidas el juego prometía ser muy difícil de ganar, pero ahora se me está haciendo bastante más sencillo. No se si será por las pequeñas mejoras del modo campaña, aunque realmente tampoco son tantas, o porque le he cogido ya el punto al juego y a como combinar la habilidades, saber que interesa y que no, cuando huir...o quizá sea un poco de todo. Al Lich he llegado en un lastimoso nivel 2, pero con 4 pociones (dos de inicio con la habilidad de curación, una de subida de nivel, dos equipadas, menos una gastada en el dungeon). La habilidad de "aura caótica" (6 magia; elige un número, cambia todos los dados con ese número a 6), junto con la poción de "claridad" (vuelve a tirar tus 1 y 2, y tira un dado negro) me han dado la victoria en dos rounds contra el Lich. Hasta el momento, con diferencia, el dragón ha sido lo que se me ha atragantado. Por ahora 6 partidas jugadas y solo me falta el minotauro, casi que estoy deseando que me dé un par de cornadas  ;)
#179
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
15 de Julio de 2017, 16:39:00
Cita de: sware86 en 15 de Julio de 2017, 16:18:46
Cita de: Ananda en 15 de Julio de 2017, 15:46:22
Cita de: sware86 en 15 de Julio de 2017, 13:53:36
yo cambiaría el orden de disco y ejercito bárbaro, cuando he jugado con ejércitos extras es cuando me ha costado ganar, con menos discos no me parece más complicado.

  ¿Entonces cómo propones?
20 ejercito extra, 15 disco menos, 10 flota , 5 revuelta, y a su vez sumar los puntos del 1 al 10 como viene en las instrucciones según como se termine.

Posiblemente sea como dices y lo que más condiciona sea el ejército bárbaro extra, de modo que 20 por los bárbaros y 15 por los discos sea más correcto. En cuanto a lo de añadir el sistema de puntuación que viene en el juego, como solo contamos las partidas ganadas forzosamente tenemos los 6 puntos de frontera protegida, y queda como único añadido sumar o no 4 puntos según haya o no discos de revuelta en Italia.
#180
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
14 de Julio de 2017, 21:25:48
He jugado muy poco aún, pero creo que el ejército bárbaro extra debe ser lo que más dificultad añada al juego, después de los discos de emperador. Al menos deberían ser esos 15 puntos que dices. La flota es fundamental para moverse, pero es cierto que por un punto de acción la mueves a tu zona y ya la puedes utilizar, así que esos 10 puntos me parecen bien. Y la revuelta extra no creo que sea muy determinante, veo bien esos 5 puntos. Por dificultad serían 20 puntos los discos, 15 bárbaros, 10 flota y 5 revuelta. Lo veo muy bien así.