Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Simbolio

#166
Dándole vueltas a si quedarme el preorder o anularlo, he pensado sobre la posibilidad de que, en un tiempo, Splotter saque una nueva edición del Indonesia en la que solucione el problema del tamaño de las fichas. De FCM llevan como 5 ediciones si no me equivoco. ¿Pensáis que esto puede ser una posibilidad real? ¿O lo véis como algo más bien improbable?. Es que quiero el juego! pero me da coraje que no hayan dado una solución al problema :-\
#167
Pues como te han dicho, todos están pensados para 2 jugadores menos el Imperial Assault, así que si lo queréis para jugar con más gente, de esos solo encaja el IA que, además, tiene un modo escaramuza que se juega a 2. Todos son grandísimos juegos, pero muy diferentes entre ellos (excepto Armada y X-wing que sí son similares). IA, en mi opinión, es buenísimo. En nuestro grupo nos encanta, pero te recomiendo que leas alguna reseña y veas algún video antes de lanzarte a comprarlo. Es un juego caro, tiene muchas pequeñas expansiones de personajes y ya van varias expansiones también en su propia caja. Si lo que queréis es tener una experiencia que de verdad os acerque a Star Wars, desde luego que este juego la consigue y si tras leer y ver los videos os mola... apuesto a que no os equivocáis eligiéndolo.
#168
Aunque sea el mismo escenario no se repite la partida, tienes el mismo objetivo eso sí, cada escenario tiene un único objetivo, pero lo que va sucediendo en la isla es muy distinto en cada partida. Hay un montón de cartas con texto que te van diciendo lo que va pasando, al iniciar cada turno siempre coges una carta que te va a ir condicionando en gran medida tus acciones y, cuando decidas las acciones que vas a llevar a cabo, es habitual tener que coger una carta y que suceda algo. Esas cartas son muy variadas, no recuerdo ahora mismo cuantas hay de cada tipo, pero son muchas. Las suficientes para que las partidas no sean parecidas aún siendo el mismo objetivo. Además, la propia configuración de la isla cambia en cada partida, tambien los objetos a los que tienes acceso y hay varios personajes diferentes cada uno con sus habilidades.

Yo tengo, y en ocasiones juego en solitario, Eldritch y Robinson. Y te digo que aunque los 2 me gustan mucho, cuando voy a jugar suelo usar más Eldritch. El Robinson tiene algo que me da pereza de sacar, no sabría explicarte muy bien lo que es, porque luego lo juego y lo paso bien...

Venga ya si eso voy yo y te lío un poco más  ::)
#169
Cita de: Kveld en 20 de Octubre de 2016, 10:24:15
Cita de: Simbolio en 19 de Octubre de 2016, 23:11:28
¿alguno de los que lo hayáis jugado podríais darnos vuestra opinión sobre como puede afectar esto realmente a la jugabilidad? ¿es solo un leve problema o puede suponer que el juego se vea muy afectado por ello?

el indonesia con esos tokens es directamente injugable, si querían madera para las mercancías deberían haber puesto cubitos directamente, en mi opinión hay partes del mapa que ni con tokens más pequeños de ese tipo se arreglaría la cosa.

editando:

Se supone que los tochos esos de madera tiene que caber en las divisiones del terreno como los counter de cartón (o mejor a ser posible  ;D) que se ven en la imagen:


editando de nuevo:

Parece ser según la BGG que se incluyen tambien los counter de carton por lo que ahora se utilizarian el carton en el tablero y  la madera para contabilizar los envios..al revés de como tenian pensado utilizarlos...en ese caso veo lo veo jugable pero sigue siendo una chapuza muy muy gorda

O sea que los chiquitos de cartón (que supongo son los 3 que están en las divisiones que tiene la isla, en la parte de arriba entre 2 cosas verdes) representarían las mercancias y, cuando las enviémos por barco, quedarían representadas por esa ficha más grande que hay debajo de los 3 de cartón pequeños, ¿por lo que es esa ficha grande la que se movería de mar en mar hasta llegar a destino o algo así? ¿y esas cosas verdes qué son? perdonad el despiste, pero me miré el reglamento cuando hice el preorder allá por Enero y es que no me acuerdo nada de bién.
De ser algo así tampoco parece, en principio y sin haber jugado nunca al juego, tan grave, sí que lo veo, junto a que no den una solución, bastante chapucero...
#170
Pues vaya... despues de la larga espera y las ganas que tenía de que llegase... Yo tenía reserva de ambos, me pondré en contacto con la tienda a ver si ellos supieran algo más de la posible solución que vaya a dar, o no, Splotter a esto.

¿alguno de los que lo hayáis jugado podríais darnos vuestra opinión sobre como puede afectar esto realmente a la jugabilidad? ¿es solo un leve problema o puede suponer que el juego se vea muy afectado por ello?
#171
Cita de: kalisto59 en 18 de Octubre de 2016, 12:03:48
Cita de: Simbolio en 17 de Octubre de 2016, 22:30:37


Otros juegos cooperativos que puedes mirar, se me ocurren así ahora mismo:

Battlestar galactica
Descent
Furia de dracula
Star wars Imperial Assault

Aunque los 2 últimos requieren de un Master.
Lo siento pero para no liarnos tengo que aclarar esto. Ninguno de los citados es cooperativo. El galactica es semicooperativo.
Master no tiene ninguno, lo que tienen es que uno maneja al bando de los malos, sea overlord del descent, dracula y sus minions, o el imperio.

Aclaración totalmente aceptada, creo que fuí muy vago en esa parte del comentario y no expliqué bien que no son cooperativos puros. Aunque son grandísimos juegos que tienen un fuerte componente cooperativo y, el Descent con la aplicación no requiere de nadie que maneje a los malos, no? Pregunto, porque en realidad no lo he probado, sólo leido bastante sobre el juego.
#172
La verdad que Eldritch Horror y Zombicide Black Plague, aunque cooperativos, son bastante diferentes.

Eldritch horror, en mi opinión, es un juego mucho más lento, narrativo, que te mete en el tema del juego, donde hay mucho que pensar y donde administrar las acciones de la mejor manera posible suele ser complicado debido a que siempre hay muchas urgencias que atender y pocas acciones para solucionarlas. Es largo y, en ocasiones, esas 3 horas que pides de máximo pueden sobrepasarse, depende del primigenio y de como se de la partida...

Zombicide Black Plague es un juego mucho más simple, cientos de figuras zombis sobre el tablero y matar y matar y matar, para que vuelvan a salir otros tantos cientos de ellas. Las acciones se suelen limitar a matar, buscar objetos y poco más. Es, en mi opinión, un juego más dinámico, más rápido de jugar y más fácil, por lo que tiene mucho menos nivel de exigencia que Eldritch.

En mi opinión, teniéndolos los 2, me quedaba con Eldritch sin pensármelo. Eso sí, Eldritch te va a pedir una expansión bien rapidito ya que las cartas empiezan a repetirse a poco que juegues varias partidas, sobre todo las de mitos.

Otros juegos cooperativos que puedes mirar, se me ocurren así ahora mismo:

Battlestar galactica
Descent
Furia de dracula
Star wars Imperial Assault

Aunque los 2 últimos requieren de un Master.
#173
Dudas de Reglas / Re:Sombras Sobre Londres (Dudas)
12 de Octubre de 2016, 22:39:03
Cita de: PuppetMan en 12 de Octubre de 2016, 19:27:02
Una duda, supongamos que descubro donde esta la guarida de Jack el destripador, pero jack no esta en su guarida, si llego a rodear con policías la guarida impidiendo que jack entre, ¿Ganan automáticamente los policías?
Pues como dice M. Morales, si rodeas la guarida Jack no podrá entrar y consumirá todos sus movimientos, por lo que una vez que los consuma habrán ganado los policías. En una de nuestras últimas partidas creíamos haber localizado la guarida, la rodeamos... y nos habíamos equivocado en un paso xd
#174
BSK / Re:En labsk se puede hablar de juegos americanos?
10 de Octubre de 2016, 23:27:14
Yo me engaché por completo en este mundillo con el caverna, que es similar al agrícola. En la sección de dudas hay un hilo sobre el agrícola, seguramente allí haya respuesta a muchas de tus dudas y, si no la hay, puedes hacer todas las preguntas que quieras, siempre hay alguien dispuesto a ayudar.

Un saludo y bienvenido a este hobbie!
#175
Te recomendaría caos en el viejo mundo y forbidden stars, dos juegos brillantes y que se supone van a estar descatalogados pronto. Además, juego de tronos el juego de tablero 2ª edición también es muy bueno, eso sí a 4 necesitas comprar una expansión que hay para que esté equilibrado, sin la expansión es para jugar a 6 jugadores, de lo contrario no está nada de bien equilibrado.
#176
Pues como mi objetivo no es especular y tampoco voy a esperar por si hay una bajada de precios para liquidar stock, yo ya me he hecho con la expansión del caos en el viejo mundo... que la tenía ahí pendiente y no me quiero quedar sin ella...
#177
Muchísimas gracias a todos por vuestras recomendaciones, al final he elegido el alta tensión director de fábrica. Se ajusta bastante a lo que estaba buscando y tenía que hacer el pedido ya. Me quedo con el resto de recomendaciones, como ya he dicho, para un futuro.

Nouvato, discrepo en eso de que un juego de mesa no pueda atraer a chavales de 14 años, está claro que no despertará el mismo grado de interés en todos, es evidente, pero es un recurso más para el aula a utilizar en un momento concreto. Y hombre... desde luego que el objetivo de esto no es que el lugar de trabajo me compre los juegos que yo no he podido probar... el objetivo de esto es desarrollar las competencias básicas de los alumnos desde una perspectiva lúdica, que también se puede; de ahí que no haya buscado juegos tan solo por lo divertidos que puedan ser, si no más bien con una intención determinada. Ten en cuenta, que yo no puedo plantar un juego encima de la mesa con las chavales y ponernos a jugar sin más, que tengo que justificarlo y esa justificación debe basarse, entre otras cosas, en que me ayuda a conseguir unos objetivos.

Un saludo!
#178
Pues de lo que he estado leyendo en reseñas:

Alta tensión director de fábrica: he mirado un par de reseñas y leído opiniones, en principio parece que es el que más se ajusta a lo que estoy buscando y es que tanto en mecánicas como en tema cuadra mucho con lo que buscaba. Eso sí, las opiniones que he leído me echan un poco para atrás... no se si es que la gente lo compara, irremediablemente, con alta tensión (por cierto uno de mis juegos preferidos) y en la comparación sale muy perjudicado o es que de por sí el juego no da para mucho... ¿qué opináis los demás de este?

Istanbul: después de mirar algunas cosillas creo que no me acaba de convencer, quizás no he leído la reseña adecuada o simplemente no me ha transmitido mucho o no me acaba de cuadrar. El tema de que tenga tanta loseta y cada una con una función diferente quizás sea un tanto farragoso para explicar, ¿no?. Gracias de todas formas por la propuesta.

Space alert y tema cooperativos: me lo apunto, me ha gustado mucho la idea y, si la iniciativa triunfa en el cole, es posible que caiga para el próximo año este o algún cooperativo similar.

Sail to India: he encontrado poco sobre este juego, de cualquier forma tengo que hacer el pedido en unos días y, por lo que leo, la fecha de salida es finales de septiembre, creo que para esas alturas ya tendré el pedido hecho.

Asante y Targi/Tuareg: por lo que veo son para 2 jugadores, preferiría que el rango de jugadores fuese más amplio.

Biblios/fresco: entre estos 2 creo que me ha gustado más el fresco, aunque he leído críticas sobre la inexistencia de un mecanismo que te permita rectificar o mitigar el efecto de necesitar un color determinado y que un trabajador que vaya más temprano se lo lleve, y temo que eso pueda dar lugar a que algún jugador se quede fuera por alguna carambola desde el principio.

Stone age: también creo que este encaja bien en lo que estaba buscando, aunque quizás el tema de la gestión de recursos en el ámbito empresarial como tiene el director de fábrica podría darme algo más de juego, también este toca de forma transversal temas de  historia y podrían usarlo algunos compañeros para motivar a los chavales en determinados momentos.

Castillos de la borgoña: este juego llevo mucho tiempo queriéndolo comprar pero para mí :D aunque pensaba que era un juego más durete de jugar ¿estoy equivocado?

Terra y fauna: entre los juegos que ya están prácticamente elegidos entraron estos 2 como posibles opciones. Aunque al final creo que no van a caer, son firmes candidatos para una futura compra otro año si esto siguiese para adelante.

Resumiendo, de lo propuesto hasta ahora creo que me quedo a elegir entre:

Alta tensión director de fábrica
Fresco
Stone age

Esperaré a ver si surgen nuevas propuestas y, de no ser el caso, decidiré entre uno de estos 3. Aunque no tengo nada de claro cual :D

Gracias y perdón por el tochaco que os acabo de dejar...
#179
Gracias a todos! voy a ir leyendo reseñas de los que me habéis ido poniendo, algunos los conozco pero otros no me suenan mucho, así que voy al lío. Se siguen aceptando recomendaciones :D
#180
Cita de: ewok en 12 de Septiembre de 2016, 14:04:02
Puede ser interesante que comentes la edad o edades del público objetivo.

Cierto!  Pues se jugaría principalmente con alumnos de segundo ciclo de ESO y FP, así que a partir de 14 años.