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Mensajes - raik

#166
A mi me resulta interesante ver como en el mundo actual de la corrección política y las campañas de boicot en redes sociales alguien decide ir contra corriente y se marca semejante producto.

Vaya por delante que no me despierta el más mínimo interés ni simpatía, sin embargo como estrategia comercial es muy interesante hoy en día. A ver en qué acaba.
#167
Cita de: Ingeniero en 11 de Diciembre de 2019, 09:45:24
A mí Asmodee me da bastante más confianza a la hora de traducir un juego que Sdgames por ejemplo. Además cagarla en un juego como este puede suponer un antes y un después para la empresa. Yo confío en que sea una buena edición, y que esté todo bien revisado.

Pues en los últimos tiempos se están cubriendo de gloria con Arkham Horror LCG o Res Arcana. Y a diferencia de SD estos no suelen arreglar las cagadas
#168
"Un juego injugable por una traducción" es justo el que aparece en el título de este hilo.
#169
Cita de: acv en 10 de Diciembre de 2019, 13:30:56
Cita de: herosilence en 10 de Diciembre de 2019, 08:54:22
Y lo que mola tener esto en tu casa como objeto de colección... Una errata que se le pasa a cualquiera. A mi se me paso cuando la compre xDD



Hey! esa errata es mia!... 7 años ya, como pasa el tiempo, cuantas cosas hemos hecho... y cuantas cosas han cambiado.
De cualquier modo siempre fue una buena expansión, de un buen juego.

Esa errata es mítica. A ver si la reeditáis que estoy tras esa expansión. Por mi con errata y todo, que mola mucho más.
#170
No hay ni malos ni buenos. Ellos no editan expansiones salvo que lo vean muy claro y yo no compro sus juegos salvo que lo vea muy claro
#171
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2019, 14:31:04
Ahora mismo Osprey games se ha ganado que prestemos atención a cualquier cosa que saque. Luego te gustará o no pero en los últimos años han lanzado Cryptid, Wildlands, Undaunted, las reediciones espectaculares de High Society, Escape from aliens of the outer space o London. Todo a precios hiper competitivos (Quizá el único que se va es wildlands) y calidades excelentes y con un diseño gráfico precioso.

Lo que digo. Ahora mismo cualquier cosa que sacan llama mi atención.
#172
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2019, 11:53:56
Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 09:30:03
Cita de: raik en 27 de Noviembre de 2019, 08:49:25
    A mi el juego me flipa pero tiene bastante más de War Chest (otro juego de los mismos autores) que de Combat Commander. El tema de guerra es la excusa que le han dado, pega bien y está bien tematizado pero es un deckbuilding abstracto.

Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 08:32:43

  • O algo hicimos mal, que no acierto a ver el qué, o hay cierta posibilidad de que el juego se quede en situación de estancamiento. En el escenario dos tuvimos una situación en la que el aleman cubria sus tres zonas de defensa y el americano iba sacando cartas de ataque, hacia bajas y el alemán las recuperaba y seguía la partida. Al final es cierto que el final parecía a favor del americano pero la sensación de juego de gato y ratón que dio el final de esa partida, con el americano moviendo sus unidades de un lado para otro buscando a los fusileros (que son la unidad con menos cartas y menos capacidad de asunción de bajas) o un error del alemán que junto con una combinación de dole activación le diesen la partida, se nos hizo a los dos muy anticlimática. Quizás algo hicimos mal tácticamente, pero fue raro y creo que los dos hicimos las cosas correctamente.

Entiendo que lo hacéis bien pero por confirmar: Sabéis que las cartas descartadas como bajas van fuera de la partida no? Lo digo porque ese ciclo de "Recibir bajas - Reclutar - Recibir bajas - Reclutar..." tiene un final concreto. Pero sí, en el juego se puede tortuguear, claro.

No me jo-das

Jajajjaja, la madre que nos parió...

Gracias tío, eso reduce entonces el tema del error en el escenario 2. No obstante mantengo lo de los dados y la nota general, pero es cierto que la tercera partida que jugamos en ese caso fue una completa cagada (en las dos primeras, curiosamente, casi no tuvo efecto porque solo hicimos una baja, se resolvieron por combos de cartas y tomas de puntos).[/list]

;D ;D ;D ;D

Putos cracks. Pues ahí está la clave del juego, en la gestión de la proporción de cartas en el mazo propio y del rival. Por eso yo lo comparo con War Chest porque me transmite la misma sensación de ir debilitando poco a poco una unida del enemigo a base de romper la proporción de cartas que tiene y sabiendo que ya no le quedan por comprar.

Es un deckbuilding de interacción directa con tema de guerra por 25â,¬.
#173
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Noviembre de 2019, 14:28:08
Por ahondar un poco en lo que te han dicho.

Sí, lo ideal es comprar un ciclo entero junto. Tienes la suerte de que ya hay 4 completos en la calle así que hay material de sobra. Hay gente que juega un escenario y lo repite varias veces hasta pasar al siguiente. En mi caso creo que el juego lo que pide es pasar al siguiente hayas acabado como hayas acabado y cuando termines la campaña ya si quieres vuelves a empezar con pjs nuevos o lo que sea.

No compres las de regreso hasta que no tengas el ciclo normal entero y te lo hayas trillado. Meten algunos cambios en la campaña y si eres muy viciado puede molar pero en mi caso por ejemplo prefiero comprar ciclos nuevos a comprar las cajas de regreso que al final es como para darle vidilla a lo que ya tienes.

#174
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2019, 08:49:25
    A mi el juego me flipa pero tiene bastante más de War Chest (otro juego de los mismos autores) que de Combat Commander. El tema de guerra es la excusa que le han dado, pega bien y está bien tematizado pero es un deckbuilding abstracto.

Cita de: Gelete en 27 de Noviembre de 2019, 08:32:43

  • O algo hicimos mal, que no acierto a ver el qué, o hay cierta posibilidad de que el juego se quede en situación de estancamiento. En el escenario dos tuvimos una situación en la que el aleman cubria sus tres zonas de defensa y el americano iba sacando cartas de ataque, hacia bajas y el alemán las recuperaba y seguía la partida. Al final es cierto que el final parecía a favor del americano pero la sensación de juego de gato y ratón que dio el final de esa partida, con el americano moviendo sus unidades de un lado para otro buscando a los fusileros (que son la unidad con menos cartas y menos capacidad de asunción de bajas) o un error del alemán que junto con una combinación de dole activación le diesen la partida, se nos hizo a los dos muy anticlimática. Quizás algo hicimos mal tácticamente, pero fue raro y creo que los dos hicimos las cosas correctamente.

Entiendo que lo hacéis bien pero por confirmar: Sabéis que las cartas descartadas como bajas van fuera de la partida no? Lo digo porque ese ciclo de "Recibir bajas - Reclutar - Recibir bajas - Reclutar..." tiene un final concreto. Pero sí, en el juego se puede tortuguear, claro.
#175
Némesis seguro.
#176
A ver, si soluciones hay mil pero bueno...que quizá el pack debería incluirlos.
#177
Pedazo de equipo de diseño  ;D
#178
Nunca salen en tienda, sólo venden en su web. Es política de empresa.
#179
El carisma de héroes y villanos del sentinels es inigualable pero el mantenimiento destroza el juego. Este está 100 veces más depurado.
#180
Cita de: asylum en 21 de Noviembre de 2019, 11:41:33
Cita de: raik en 20 de Noviembre de 2019, 21:41:08
No se parecen en nada. Me refería al hecho de que los escenarios me han parecido un poco iguales y que espero que eso cambie.

En el sentido de que la forma de jugar/ganar es muy similar entre los escenarios, ¿verdad?

Sí, eso quería decir. Por ejemplo en AH la diferencia entre el escenario 1 y el 2 de la caja básica es tremenda. En este me parecen muy similares.