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Mensajes - Skywalker

#166
De todas formas, se me olvidó comentar en el "tochaco" lo que apunta kalala. Si nos "refugiamos" todos en el Dormitorio mientras llega el helicóptero, dejas "a huevo" que La Cosa se cargue la Sala de Calderas, y que la base empiece a congelarse... Y eso, suponiendo que todos los que duermen sean humanos, claro... Muy claro lo tienes que ver, que llega el helicóptero antes de que la base se congele, no? Un par de tiradas "putas" y adios...

Hombre, que podrían ir a la Sala de Calderas tantos como fuerza tenga La Cosa (idealmente con armas, claro). Así, evitan el sabotaje, y el encuentro. Pero no pondrían bidones de combustible (empate). Con fuerza +1 si "echan" a La Cosa, y pondrían bidones. Pero harían falta ese número de armas (y siempre suponiendo que el resto son humanos, claro).

La verdad es que, ni se me había ocurrido que pudiese darse esa situación...

#167
Iba a responderte "SI!!!!!!!!!!!!" fuesen cuales fuesen esos juegos pero... es cierto que, si es para jugarlo en solitario... mejor píllate un Dawn of the Zeds.
#168
Ya lo traduzco me myself Quimérico ;) Y dejo mis impresiones/dudas, en azul.

Variante 1: Cada personaje en el Dormitorio tiene que robar un token de la Bolsa de Contagio (como en el film, un perro puede infectar a un personaje mientras este duerme en el dormitorio).
Mmm suena bien para evitar que pase eso, pero... ¿será suficiente "penalización"? ¿Se aplicaría únicamente cuando el Alienígena se ha expuesto, o ya desde el inicio? Igual esto último es muy heavy :o

Variante 2: Un Alienígena Expuesto puede dañar la Sala de Radio como cualquier otra localización según las reglas. Con cualquier daño el helicóptero no será capaz de avanzar en el track. Los humanos deberán reparar el daño para mantener el helicóptero en camino.
Con que acudiesen más humanos que fuerza tuviese La Cosa, la auyentarían y sin más. Ala claro, son todos los "humanos" humanos? --> Encuentro --> Prueba de Contagio. Si tienen armas todos, tampoco pasaría nada. Aporte personal, el helicóptero se queda quieto, en vuelo --> sigue consumiendo combustible

Variante 3: Un Alienígena oculto podría moverse a la sala de Radio y con una acción Usar cancelar el helicóptero de rescate en la fase 4.2. También es automáticamente revelada en la fase 5 como Alienígena en ese mismo turno.
Si no es él el capitán, estando ya el helicóptero en camino, y sabiendo que estamos usando esta variante, ¿para que va a querer alguien ir a la Sala de Radio, y que se le asigne una carta de Usar? Blanco y en botella... Cosa! ¿A usar con la variante 2?

Variant 4: In darkness the approaching rescue helicopter will loose the base signal and be unable to locate it. This will cause the helicopter to stay in place and not advance on the track like Variant 2. Optionally: Reset the helicopter to the beginning of the approach track.
A oscuras el helicóptero de rescate que se aproxima perderá la señal de la base y será incapaz de localizarla. Esto causará que el helicóptero se quede parado, y no avance en el track como en la Variante 2. Opcionalmente: recolocar el helicóptero al inicio del track de aproximación.
Mmm me parece bastante "temática": a oscuras, de noche, con tormenta, en la Antartida no se verá (digo yo ;D) un pijo. Y, yo añadiría, como en la Variante 2 que, al seguir el helicóptero en vuelo sigue consumiendo combustible.

Variante 5: El Dormitorio es excluido de la excepción de que personajes tumbados están "fuera de juego" esta ronda y evitan la Prueba de Contagio. En el Dormitorio las Pruebas de Contagio se realizarían como en cualquier otra localización.
¿Y si sólo hay humanos porque no se ha conseguido asimilar a nadie (improbable, pero...). Entonces todos pondrían 2 fichas de humanos, y La Cosa quedaría neutralizada, no?

Variante 6: Los personajes dormidos no son despertados, son ignorados (no sé acuerdan de ellos por las prisas), mientras el resto de personajes corre al helicóptero de rescate. Se pierden el embarque y rescate, quedándose en la base.
Podría valerte para la ronda en que veas/calcules que llega el helicóptero. Todas las rondas anteriores, La Cosa "anulada".

Variante 7: El Dormitorio está limitado a un personaje.
Mmmm... podría ser buena también. Aunque podría haber jugadores que quisiesen ir para cambiar sus cartas, no por evitar a La Cosa...

Y, luego, pues se podría hacer una "amalgama" con la 1, 4 y 5:
- Que duermes? Prueba de Contagio de los perros.
- Que hay más un personaje? Encuentro --> Prueba de Contagio. Incluso llevando armas (¿de qué te sirve un arma dormido?)
- Si nos quedamos a oscuras, el helicóptero no puede avanzar. Y, rizando el rizo, si perdemos la señal de radio, tampoco.
Habría que decidir si aplicar esto desde el inicio (igual es muy heavy) o desde que La Cosa se expone...
#169
De jugón a jugón / Re:Jugones vs. editoriales
11 de Noviembre de 2022, 14:00:38
Y tanto milenrama...

Mira, este verano, tuvimos una reunión con el CEO de mi empresa para Iberia. Pues no va el tío y dice "hemos cumplido ya los objetivos de ventas, como si no vendemos más el resto del año. Lo que me preocupa a mí ahora es retener el talento. Si me permitís una comparación, quizás no demasiado 'correcta'; cómo hacerte atractiva para que no se te vaya con otra". Y se quedó tan ancho...

Joder! yo no soy CEO, ni tengo ni puta idea de dirigir una empresa, pero ostiá! Retener talento? A mí se me hace muy fácil... Coño! Págalo! No???
#170
Pues... nosotros lo hemos jugado mal... A la de 3 fallos --> adios caldera; y las armas de fuego pensaba que también te evitaban un encuentro con un alienígena expuesto (pero esto creo que es más fallo mío que del reglamento). Menos mal que en la partida a 5 no se expuso nadie...

También pensaba que, cuando La Cosa (una vez expuesto) te asimilaba, pasabas a jugar "con ella" (decidir entre los dos y tal) y a formar parte de su equipo.

Ninguno de los fallos nos afectó (prácticamente) a la partida, pero para la próxima, habrá que tenerlos en cuenta ;)
#171
Novedades / Actualidad / Re:Villa (NUEVA REEDICIÓN EN 2023)
11 de Noviembre de 2022, 10:55:00
Perdón por el off-topic, pero hace un par de días encontré, en Wallapop, la expansión Tesoros Sumergidos del Clank! a 89,90... ya la ha bajado a 79,90... un auténtico despropósito vaya, pero... oferta demanda, y cada uno es muy libre de vender al precio que le parezca/considere, si alguien te lo compra...

Y el "problema" es, en (gran) parte, culpa de nosotros mismos: hype, ansia, completismo, llámalo x...

Ayer mismo vimos (mi chica y yo) otro video de La Mesa de Dam acerca de si los juegos era un artículo de lujo. Interesante.

Pero bueno, que este no es el hilo para hablar de eso, perdón de nuevo por el off-topic pero es que me ha venido a la cabeza con el mensaje de queroscia.
#172
De jugón a jugón / Re:Jugones vs. editoriales
09 de Noviembre de 2022, 15:00:35
Por no hablar de Gen X Games que, prácticamente "los odio"...
Esa PEDAZO de traducción del Terminator Genesys, juego que no tengo y parece ser muy bueno. Pero cualquiera se compra Terminator Genesys. El Auge de la Resistencia (si miras la portada), o El Alzamiento de la Resistencia (si miras los laterales)...

Nota del autor: Rise --> Alzamiento...

EN LA PROPIA PORTADA DEL JUEGO!!! Eso ya es de una desgana, pasotismo A CO JO NAN TES!!! Y el manual... debe ser de traca barraca... :o

Otro juego de Gen X Games que me llama la atención es el Last Aurora cuyo reglamento también parece ser famosos por ser "telita marinera"...

Y luego, como experiencia personal (ya contada aquí) el CAGADON con los envíos del The Thing. Para aquel que no quiera leerse todo el otro hilo: tras esperar el KS de la edición Deluxe en un grupal, , como agua de Mayo, con algunos compis del foro, nos enviaron versiones retail (y lo que les dio la gana) y, a pesar de andar con devoluciones p'alante y p'atrás, y 1001 mensajes para ver si solucionaban el tema --> silencio administrativo. Pasaron de nosotros como de la mierda, y la que nos solucionó la papeleta fue la "editorial madre" Pendragon Games...

Pero somos unos "haters" porque sí...
#173
Novedades / Actualidad / Re:Villa (NUEVA REEDICIÓN EN 2023)
09 de Noviembre de 2022, 09:34:25
Con lo bonito que es La Villa, Dios mío que arte más ATROZ!!! :o :o :o

Una pena que no puedan mantener el diseño/arte original pero... de ahí a cometer ese ATROCINIO... >:( >:( >:(

Un juego precioso, muy bonito, y muy bueno. Relajado, sencillo y muy original (el primero, y no sé si único, donde se mueren los meeples), al que una buena Big Box creo que podría sentarle de lujo, pero esa no por Dios!!! :'( :'( :'(
#174
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
07 de Noviembre de 2022, 10:46:01
Muy buenos días!!!

Sábado "intenso" con mi chica (no seáis malpensados, cochinos! xD), mi tía, y mis 2 primas pequeñas (14, 18) con sendas partidas al Furia de Drácula, The Thing, y Las Vegas Royale.

Por la mañana le pegué un repaso al Drácula para refrescar las reglas. Con tanto juego, al final, siempre tengo que refrescar las reglas del que voy a a sacar (a no ser que los tenga ya muy "trillado" y sea sencillote, o sea muy reciente, o sea un party de sobra conocido y jugado). Supongo que nos pasa a todos ;D

Total, que como siempre es "a ganarme", decidí sacarles La Furía de Drácula, "ya que siempre vais todas contra mí, pues vamos a hacerlo bien". Mi tía cogió a Lord Goldalming, mi chica al Dr. Seward, la pequeña a Van Helsing, y la mayor a Mina. Se colocaron por centro Europa algo separaditas, y mi chica por Europa del este más alejada del resto. Así que decidí darme un garbeo por España, y comencé en Santander. Mientras "desperdiciaban" acciones de día en Suministros (por miedo a sacar de debajo del mazo), en lugar de moverse; yo, me iba recorriendo la península con tranquilidad, colocando un vampiro aristócrata en Lisboa. A la que lo tuve en la tercera posición del track le añadí, además, una ficha de rumor. Luego, empezaron a moverse por Europa intentando dar con mi rastro, mientras me comía un pescaíto frito en Cadiz xD Visite La Alhambra, Benidorm (Alicante), La Pilarica... mientras Seward se acercaba a Europa y Van Helsing con Mina descartaban mi presencia en varias regiones de Europa, hasta que les quedó claro que me encontraba "de turisteo" por España...

Llegó el momento en el track se llenó e iba a empezar a recuperar mis cartas de ubicación. Así que, estando en Burdeos, decidí jugármela e intentar engañarlas volviendo a Santander (y dar otra vuelta por la península) estando ellas seguras de que intentaba salir por la costa este francesa... Desarrollé mi vampiro aristocrático, que con al ficha de rumor me dio de golpe 7 puntos de influencia, lo que las acojonó.

Volvían a volverse locas, sin encontrar mi rastro por las posibles vías de escape de España, y la c... de mi chica se dio cuenta  y dijo, "este c... ha vuelto a España". Efectivamente, había dado otra vueltita por la península, y me encontraba en La Sagrada Familia (por años que pasen, lo sigo viendo igual...), con Lord Godalming en Zaragoza, dudando si moverse a Madrid, Alicante, o Barcelona. Y aquí llego mi fin :'(

Me lo encontré en Las Ramblas y, "sacrificándose por la causa", nos endosamos ambos 5 puntos de daño, con una carta de evento que tenía, antes del combate. Se lo hice pagar con 4 puntos de daño, y huyó, el muy cobarde... Pero ya estaba bastante encerrado porque el resto de cazadores se acercaba por La France (y el Dr. Seward llegaba ya por el norte de Italia). Así que, usé mi forma de lobo para llegar de Clermont-Ferrand. Allí llegó el Dr. Seward, pero también Mina y, entre los 2 me sacudieron 5 puntos de vida cada una con sendas armas de fuego, más balas de plata/sagradas (o como se llame la carta).

Lo hicieron muy bien porque, si bien mi chica tenía tanto el arma como la munición, la mayor sólo tenía el arma, pero utilizando la habilidad de intercambio de Van Helsing de la pequeña, que jugaba antes su turno, le dio la munición a la mayor. Fue también vital el "sacrificio" de Lord Godalming. Juegazo! Como Drácula, te lo pasas teta escuchando sus devaneos y estrategias. Aunque, no sé, el combate me parece bastante más peligroso para Drácula que para los cazadores...

Seguimos con The Thing, ya que es bastante sencillo de jugar, y tenía las reglas leídas muy recientemente. Tras el set-up sorteamos los personajes y a mi tía le tocó Nauls, a la pequeña el Dr. Bach, a la mayor Palmer, a mi chica el Dr. Cooper, y a mí el Dr. Fuchs. Sorteados los roles yo era La Cosa (vaya por Dios, qué raro! Como si nunca sospechasen de mí...). Nos centramos en intentar mantener la base en funcionamiento (con 5 personajes no da para todo, claro), mientras íbamos encerrando a los perros en la jaula. Procurábamos provocar el menos número de encuentros posibles, pero para encerrar un perrro... hacen falta 2 ;) Y así "asimilé" a la pequeña. Mi chica, para variar, no se fiaba de mí (y algo menos de la pequeña) por lo que, de "ir con alguien" se iba con mi tía (si podía). Mi tía se quejaba amargamente de que sólo la queríamos para hacernos la comida ;D hasta que llegó un momento en el que dijo que no más cocina. Así que, decidimos "pasar de comer" (comer está sobrevalorado) y dedicarnos a cosas más "útiles" para escapar de la base. En otro encuentro a 3 bandas (con mis 2 primas, y sabiendo yo que la peque era también Cosa), la mayor quiso comprobar una de mis fichas con lo que también la asimilé. Sólo quedaba mi tía como humana. Y, como confiaba en mi chica ciegamente, jugué a arreglar el quitanieves, llenarlo de combustible, e irnos de la base :D Y estuvimos a punto (lo tuvimos arreglado, con los 3 bidones de combustible, y mi chica con la llave), pero no salió la carta de usar necesaria (estábamos ya "a oscuras" con lo que coges la carta de acción del jugador de la derecha al azar). Y a estas, en un encuentro con mi tía, le levanto la ficha de Cosa... "estooo... creo que todos somos ya Cosa perooo...". Mi tía dijo que ella era Cosa desde el inicio (había intentado asimilar a mi chica en su segundo encuentro, pero no le salió bien). Yo también era Cosa desde el inicio, lo que no es posible. O me equivoqué al preparar la bolsa para el sorteo, o interpretó mal su ficha, o la interpreté yo mal... ¿? Pero yo juraría que metí 4 perros y una Cosa, y que mi ficha era de Cosa... ¿se quedaría una ficha de más por error en la bolsa? Bueno, el caso da igual, nos tenía engañados a todos (mi chica flipó) y acordamos una victoria de Cosa y que perdiese mi prima mayor como último humano asimilado.

Muchísimas risas y paranoia desde el principio. Nadie quería ir con nadie, nadie se fiaba de nadie, ni hablar de ir solo donde un perro... El juego les encantó. Y, la verdad es que nada que ver con jugarlo en el modo de 1 a 3 jugadores. De hecho, me han dicho que es firme candidato para llevar a la cena de Nochebuena.

Y ya, se empezaba a hacer tarde, y echamos algo más ligerito. Un Las Vegas Royale donde, en uno de los juegos de un casino, el Black Box (el de dividir 6 tablitas con diferentes cantidades de dinero en 2 montones como quieras, y que elija uno), hice millonaria a mi chica (me adivina donde había más pasta TODAS). Ganó ella, por bastante, y yo quedé segundo, con solamente 10.000$ que la peque.

Un sábado muy, muy, muy divertido con mis primas y mi tía "enganchadas" ya al hobby :D
#175
Ostiá puta!!! :O

Esto... que... buenos días lo primero jeje! ;)

El Space Hulk Death Angel, un megaclasicazo incunable, imposible de encontrar a un precio razonable, rediseñado "a lo Aliens"???!!! WTF???!!! LO NECESITO!!! xDxDxD

A mí... es que el universo de warhammer como que no me ha llamado nunca... pero mis queridos xenomorfos... los quiero (lejos, por eso de la seguridad personal ;D), pero los quiero.

Agradezco un montonazo (por adelantado) el currazo que se habrá pegado el autor, de manera totalmente desinteresada además. Ole, y ole, y ole tus huevos!!! :D

Btw, archivos recibidos ;)

Un saludo,
#176
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
03 de Noviembre de 2022, 19:26:56
Sí que es cierto como algo, aparentemente sencillo, y que debería fluir bastante rápido, se puede ir de tiempo con muchos jugadores...
#177
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Noviembre de 2022, 16:46:40
Nosotros este finde estrenamos, en el pueblo, el Stella Dixit Universe, a 6.

Muy parecido al Dixit (evidentemente ;D), aunque diferente al mismo tiempo. Se juega a 4 rondas. En cada ronda, se va a descubrir una carta de concepto (se seleccionan del mazo de cartas de concepto 4 cartas). Los conceptos son palabras tales como Madrid, Hábil, Retirada, Tribunal, Sorpresa... En cada carta vienen 2 palabras/conceptos, y el mazo es bastante grande, con lo que tiene mucha rejugabilidad (a parte de poder expandirse 1000...). Luego, se coloca una matriz de 3 filas de 5 cartas de "cartas de Dixit". En este, en lugar de decir un concepto, colocar una carta, y luego, cada jugador intentar adivinar la carta del "cuentacuentos"; cada jugador tiene una pizarrita donde va a marcar tantas cartas como a él le "inspiren" el concepto que ha salido (hasta un máximo de diez). Luego, empezando por el jugador inicial, este señalará una de sus cartas marcadas y, si coinciden varios jugadores, habrá hecho chispa, y cada uno se llevará 2 puntos/estrellas. Si sólo ha coincidido con uno, harán "superchispa", y se llevarán 3 puntos/estrellas cada uno. Si, por el contrario, no has coincidido con nadie "te caes" (dejas de puntuar cartas a partir de ese instante, aunque tus cartas marcadas les sirven a los demás para coincidencias). Y así, se va jugador a jugador, señalando una carta de las tuyas que hayas marcado, hasta que todos hayan puntuado sus cartas, o todos se hayan caído.

Obviamente, conviene empezar señalando las cartas más (aparentemente) obvias (valga la redundancia), de forma que no "te caigas", y puntúes más cartas. Aunque claro, esto de la obviedad en el Dixit... ;D ;D ;D

Un vez terminada la ronda, se anotan (en otra de las tablillas) las puntuaciones de la misma. Se cambia una de las filas de 5 cartas, y se comienza la siguiente ronda. Y así, hasta jugar las 4 rondas. Al final de la cuarta ronda, se hace el sumatorio de puntos, y el que más puntos tenga habrá ganado.

Como decía, muy parecido al Dixit pero, a la vez, diferente. Quizás este esté mejor orientado para jugar con niños, ya que ya les viene el concepto dado. Y, por supuesto, da para muchas risas la explicación de los por qués se han marcado tal o cual carta.

Ah! Parecería obvio que convendría marcar siempre 10 pero... antes de empezar a revelar/señalar las cartas, una ficha (el farolillo) de cada jugador se coloca en un track, y el que más cartas haya señalado, coloca su farolillo por el lado de apagado, con lo que puntuará una estrella menos por carta (si hay más de un farolillo en el número más alto del track no pasa nada). Así que tampoco sabes muy bien hasta qué punto ser "avaricioso" ;)

No sé, me parece un vueltita interesante al concepto del Dixit, que ya tenemos bastante trillado (o por lo menos a mí me empieza a dar cierta pereza jugarlo). Como decía, quizás más enfocado a peques, o gente con algo menos de imaginación (y/o incluso más vergonzosa, estos del "jo! no sé qué decir...") para hacer del tradicional "cuentacuentos".

Por cierto, gané la primera partida, por un puntito, a mi chica (y el resto). Y quedé tercero en la segunda ;)
#178
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Octubre de 2022, 18:17:07
Me alegra oirte/leerte decir/escribir eso ya que... se me presentó la ocasión de hacerme con uno por 15 euritos...
#179
El Trickerion es un precioso reloj suizo a 4 (como lo he jugado). Me lo pillé porque a 2 debe funcionar muy bien también (creo que se "tapan" ciertas localizaciones, tipo Tzolki'n supongo, para simular que hay más jugadores).

El DOFTZ es más bien solitario. Lo jugué, con mi chica, a 2, y lo pasamos teta. El tiempo voló, y ganamos en el Nivel 2, con los Zs a un paso (literal) de llegar al Centro (se quedaron el los Suburbios 2), gracias a el heroico sacrificio final de El Toro; y Pepinillos "reteniendo" valerosamente a los Zs en la Ruta del Bosque... El manejo de personajes es tipo This War of Mine. Tú tienes tu personaje pero, al final, realmente, los personajes son de todos. Se decide entre todos qué hacer, dónde mandarlo etc. A más jugadores tienes más acciones por turno (creo que es 1 + 1 x jugador), pero... los Zs tienen también más activaciones (tantas como jugadores). Luego, lo que te da por un lado, te lo quita por el otro... Estoy tirando bastante de memoria, si me he equivocado en algo, se me corrija ;) Otro de los que apetece volver a sacar a mesa :) El manual? Lo dicho, va como por niveles, introduciendo reglas y mecánicas nuevas en cada nivel. No está mal, no es mala idea, pero se me hace bastante farragoso consultar alguna duda. Eso y que, al final, tienes 4-5 libros de manuales en el juego...
#180
Viendo el gameplay parece bastante rápido/fluido. Tiene buena pinta, y eso que estoy en el KS del Race! Formula 90 "a full" ;D

Mmm... las casillas de la recta de salida me han parecido bastante difíciles de ver, con tanta línea discontinua... Quizás, yo, remarcaría las líneas de esas casillas en otro color (naranja tal vez), así como las líneas de inicio y final de curva, para poder distinguirlas más fácilmente de un vistazo (y/, de cara a daltónicos, hacerlas más gruesas).