Todo es según si el juego es táctico, operacional o estratégico (sin entrar en los puntos medios). En el primero lo importante es el detalle ya que se centra en el combate con pocas unidades, en el segundo se abstrae un poco más ya que hay más unidades implicadas y en el último es menos detallado porque suelen haber muchos más factores implicados. Más que nada es para agilizar.
Si el combate en el Twilight Imperium, por ejemplo, tuviera más detalle en las unidades, tácticas, etc el juego ganaría en riqueza pero se eternizaría.
Hay que basarse en la escala y en el tiempo que uno quiere que dure el juego.
Un saludo
Si el combate en el Twilight Imperium, por ejemplo, tuviera más detalle en las unidades, tácticas, etc el juego ganaría en riqueza pero se eternizaría.
Hay que basarse en la escala y en el tiempo que uno quiere que dure el juego.
Un saludo
Estoy por aprovechar y preguntarle a la chica que si para jugar necesito primero abrir la caja para sacar los componentes...