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Mensajes - Sergio - MdG

#166
Cita de: JGGarrido en 18 de Julio de 2019, 15:59:42
Cita de: zeios en 18 de Julio de 2019, 14:23:36
Cita de: JGGarrido en 17 de Julio de 2019, 20:40:18
Cita de: Kenobi79 en 17 de Julio de 2019, 19:00:21
Cita de: JGGarrido en 12 de Julio de 2019, 17:10:20
El lunes lo consulto cuando regrese y os cuento

1 saludo

Buenas Garrido!

Alguna novedad acerca de los gastos de envio?

Muchas gracias!

Hola

Pues la mitad del equipo de Phalanx está de vacaciones y van lentos no, lo siguiente. Esperamos que esta semana quede resuelto. No cerréis el pledge manager (tranquilos porque hasta Agosto está abierto). Esperamos que quede resuelto pronto y trataremos de que nos den todos los datos de los backers para que pos lo podamos comunicar por email

En cualquier caso en cuanto me digan algo os aviso por aquí también

Pues yo lo validé todo en su momento y me percaté a posteriori de lo de los gastos. Como se gestionará eso? Aunque de hecho aún no me han cobrado nada, para saber que hacer cuando llegue el momento.

Gracias y un saludo
Creo que aún deberías poder modificarlo. Prueba a ver si es posible. El cobro no se realiza hasta cerrar el pledge manager (según nos dijeron)

No me deja modificar eso, todo lo demás si. Y si vuelvo hacia atrás y edito mi Shipping Info, no me deja eliminar y dejar nada sin rellenar porque ya tiene el pago de 12libras asociado a mi tarjeta.



#167
Cita de: JGGarrido en 17 de Julio de 2019, 20:40:18
Cita de: Kenobi79 en 17 de Julio de 2019, 19:00:21
Cita de: JGGarrido en 12 de Julio de 2019, 17:10:20
El lunes lo consulto cuando regrese y os cuento

1 saludo

Buenas Garrido!

Alguna novedad acerca de los gastos de envio?

Muchas gracias!

Hola

Pues la mitad del equipo de Phalanx está de vacaciones y van lentos no, lo siguiente. Esperamos que esta semana quede resuelto. No cerréis el pledge manager (tranquilos porque hasta Agosto está abierto). Esperamos que quede resuelto pronto y trataremos de que nos den todos los datos de los backers para que pos lo podamos comunicar por email

En cualquier caso en cuanto me digan algo os aviso por aquí también

Pues yo lo validé todo en su momento y me percaté a posteriori de lo de los gastos. Como se gestionará eso? Aunque de hecho aún no me han cobrado nada, para saber que hacer cuando llegue el momento.

Gracias y un saludo
#168
Yo estoy en las mismas, me acaba de llegar el email para completar los datos, me sale la opción de elegir la versión española, relleno todos los datos y me aparece 12 libras. Yo he metido ya todos los datos, no me han cargado nada aún, pero estaría bien saber que esto es así para mirar cuando lo vayan a cargar cual es la cantidad exacta.

Gracias y un saludo
#169
Cita de: Miguelón en 08 de Julio de 2019, 20:37:39
Se ha eliminado todos los comentarios que no tenían que ver con las erratas.

No más comentarios aquí sobre eso. Gracias


Y que tienen que ver las erratas en este hilo señor? No entiendo nada ... El de erratas lo han dejado en 15 paginas y han mandado "lo demás" a Divagaciones sobre erratas ... y en este que no tiene nada absolutamente que ver, se han eliminado todos los que no tenían que ver con las erratas. Yo flipo con el bastón de mando
#170
Pues yo he terminado entrando. Me ha gustado lo que he visto y leído.

A esperar toca !
#171
Cita de: Raedon en 27 de Junio de 2019, 15:05:45
Corrección de todas las cartas xDDDD. Vaya tela.

Menudo zasca para todos los nostradamus que incluso llegaban a comentar que ni reimprimirian las cartas erradas.

Un saludo !

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Menudo zasca dice ... anda que iban estos señores a reimprimir muchas cartas si los nostradamus no se hubieran puesto en pie de guerra, si no hubieran cancelado y devuelto el juego, y si no se hubiesen quejado airadamente del descalabro que llego a las tiendas. Lo que hay que leer
#172
Cita de: mago_wes en 27 de Junio de 2019, 14:44:50
Cita de: zeios en 27 de Junio de 2019, 14:18:16
Hombre, realmente en su significado, difícil e improbable son sinónimos. De hecho la dificultad radica en la alta o baja probabilidad de que algo se consiga.
El hecho de tirar los dados es un elemento de azar, donde las probabilidades son las que marcan la propia dificultad. Sacar un 99 o mas en un dado de 100, es un 1% de posibilidades, lo cual lo hace difícil por lo improbable de que suceda. Por eso cuando dices que tirar un dado es mucho mas azaroso que tirar 100, porque las probabilidades en 1 sola tirada son menores que en 100 tiradas.

Ahora mismo se me viene a la cabeza This War of Mine, un juego difícil, pero no creo tanto que sea por la improbabilidad en tiradas o en lo que te salga en las cartas, sino porque sus diseñadores así lo quisieron a la hora de crearlo para reflejar la supervivencia en un ambiente hostil. Los eventos relacionados en el libro suelen ir desde "putaditas a putadones"
La dificultad de realizar algo también podría medirse como "el nivel de exigencia", el cual incorpora más variables que el azar. Como por ejemplo, la gestión de tus acciones y de tus recursos.

Si hipotéticamente vuelves atrás en el tiempo recordando todo el futuro, cualquier cosa bajaría su dificultad ya que lo que antes era "información oculta" o "información aún no generada" ahora pasa a ser preconocida.

Si aun con esa información no podemos afectar en el resultado "repitiendo" la partida, significa que nuestra influencia es residual. Por eso decía que a ese juego hay que ponerle otra etiqueta porque la de "difícil" ya no se aplica. He mencionado la etiqueta de "improbable", pero puede ser otra nomenclatura.


This War lf Mine: si repites la partida pre-sabiendo el orden de las cartas y lo que te saldría en cada tirada, podrias ganar? Si la respuesta es "no", entonces no es un juego difícil.

Claro, teniendo esa información vas por delante del propio juego, y te puedes preparar para ello, como por ejemplo llevar contigo algún objeto necesario para su éxito, o llevar a otro personaje con mas aguante o que "prefieras que muera".

Pero entonces ya creo que habría una diferencia entre una dificultad impuesta por el juego, donde la dificultad viene de tu grado de conocimiento del propio juego, obligándote a tomar decisiones previas a un desenlace (como lo de gestionar tus recursos/acciones); y dificultad por el azar en sí mismo, donde si que va mas ligada a la (im)probabilidad, como una tirada de dados o escoger una carta que te mande al parrafo que te diga que ha pasado.

Para mi entender, "la experiencia" del juego (conocer sus mecánicas bien, saber gestionar tus recursos o acciones) viene con una dificultad a la que te tienes que acostumbrar que se irá minimizando cuanto mejor conozcas el juego. Y el azar tiene su dificultad por la propia probabilidad de éxito de una tirada o que salga una carta concreta.
#173
Hombre, realmente en su significado, difícil e improbable son sinónimos. De hecho la dificultad radica en la alta o baja probabilidad de que algo se consiga.
El hecho de tirar los dados es un elemento de azar, donde las probabilidades son las que marcan la propia dificultad. Sacar un 99 o mas en un dado de 100, es un 1% de posibilidades, lo cual lo hace difícil por lo improbable de que suceda. Por eso cuando dices que tirar un dado es mucho mas azaroso que tirar 100, porque las probabilidades en 1 sola tirada son menores que en 100 tiradas.

Ahora mismo se me viene a la cabeza This War of Mine, un juego difícil, pero no creo tanto que sea por la improbabilidad en tiradas o en lo que te salga en las cartas, sino porque sus diseñadores así lo quisieron a la hora de crearlo para reflejar la supervivencia en un ambiente hostil. Los eventos relacionados en el libro suelen ir desde "putaditas a putadones"
#174
Pregúntale a cualquier tienda en cuanto te deja la edición definitiva si le quitas Krang y Tesla ... a ver que te dice. Flipo con la gente que le pone el precio a las cosas según conveniencia a dos cosas distintas.
#175
Cita de: rbn en 13 de Junio de 2019, 19:18:04
Cita de: blackwar en 13 de Junio de 2019, 17:32:21
En el mercadillo de la BGG los norteamericanos los venden desde los 25 dólares... y lleva el anuncio varios meses...

Porque su edición ha salido decente y comprar la Big Box son todo ventajas para ellos.

Por poner un símil sencillo es como si estuvieran vendiendo La Comunidad del Anillo porque pueden comprar la Trilogía en un mismo pack. Una parte suelta tiene que bajar mucho de precio para estar proporcionado, si lo ponen más caro la gente no va a pasar por el aro.

Aquí nuestro problema es que nos han querido vender la Trilogía, pero ha resultado ser una en muy mala calidad, con los discos rayados y con un doblaje realizado por Chiquito de la Calzada. Y eso hace que la gente esté menos dispuesta a rebajar sus Mage Knight originales.

Hombre, yo mas que esto, lo veo mas como "En el supermercado de mi barrio venden el aceite de oliva mas barato que en Boston" ...

El juego (en inglés) en su país y lengua original, donde hay una tirada muchísimo mas grande, y donde hay una oferta de segunda mano muchísimo mas amplia, y donde además, no "venden para recuperar el 90% de lo gastado" (de esto hay algún que otro hilo por aquí mismo) es un poco normal que tengan precio mas bajos. Pero ehhh, cada loco con su tema.
#176
Cita de: raiderovicent en 13 de Junio de 2019, 13:19:02
Cita de: Delaware en 28 de Enero de 2018, 16:22:03
Cita de: blackwar en 28 de Enero de 2018, 15:30:36
Cita de: Delaware en 28 de Enero de 2018, 14:27:48
Cita de: blackwar en 28 de Enero de 2018, 13:25:22
Cita de: Delaware en 28 de Enero de 2018, 12:40:36
Cita de: blackwar en 28 de Enero de 2018, 10:41:08
Cita de: Erebon en 27 de Enero de 2018, 16:12:46
Cita de: kalisto59 en 24 de Enero de 2018, 18:27:04
Pues enhorabuena para los que lo querian en castellano, espero que lo logreis al fin. Ahora bien, quiero ver el precio del paquetito. Mague Knight 65 euros+lost legion 47 euros+ shades of tezla 27 euros+ krang character  17 euros... 156 euripides del ala!. Igual lo dejan por... 130 ???.
Genial! Me haré con una copia en inglés, muy posiblemente por 30â,¬, de alguien que se quiera pasar al big box en castellano.
La gente que se quiera pasar al juego en castellano te venderá su copia en inglés a 60 euros más envío. Como si lo viera venir :-\

Tampoco le vamos a tener que regalar el juego al compañero, ¿no?

Ves, lo que yo decía  8) 8) 8)

Lo que tú decías no, listo, hay una diferencia evidente entre tener un morro que te lo pisas cobrándolo más caro que en tienda y tener que aguantar a cazadores de chollos que quieren que se lo regales, ¿no crees?

Gracias por el piropo. Una cosa es que "regales" un juego y otra es que quieras vender un juego de segunda mano un 5% más barato que en tienda y en inglés (suponiendo que éste salga en español). A mi desde luego no me vais a encontrar. Esto se habla en muchos otros post de este foro y desde luego que cada uno venda sus juegos al precio que le de la gana.

Pero si estás diciendo lo mismo que yo, socio, que lo suyo es que si tú quieres vender un juego con un PVP recomendado de 79,99 euros lo pongas en la franja de los cincuenta, dando por hecho que está en buen estado. La parte que has omitido es que es igual de triste pretender comprarlo a 30 como pretender venderlo a 78, pero claro, como en una sales ganando tú y en la otra no, pues te quedas con lo que te da la gana. El mercadillo tiene mala fama y en ocasiones con razones obvias, pero no le hacéis ningún favor los que pensáis que os tenemos que regalar los juegos por vuestra cara bonita.

Y ahora un regalito de despedida para los que se leyeron todo el hilo de Mage Knight Ultima edición.




Debe ser una errata en el precio  ;) 
El precio de venta de la mayoría de MK en inglés en wallapop está entorno a los 50â,¬. Uno no marca la regla
#177
Yo tengo mucho cariño por esta franquicia ... y me da mucha penita que esto vaya a ser otro castañazo mas. En fín. Veremos a ver
#178
Devir me acaba de lanzar un guiño por twitter para que estemos atentos a su DevirNews.
#179
Bueno, pues parece que Paradox se está metiendo en los juegos de mesa de lleno, y después de Crusader Kings y Europa Universalis (que todavía están en proceso) ahora nos anuncian que en Octubre sacan su famoso City Builder de PC de la mano de KOSMOS y el diseñador Rustan HÃ¥kansson (Nations)

Esperemos a ver que tal



Tweet : https://twitter.com/KosmosGamesUK/status/1136906052908277760
Enlace BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/267370/cities-skylines-board-game
#180
Cita de: MaestroSolista en 05 de Junio de 2019, 13:29:41
Yo acabo de pedirlas tambien. Y de paso le pedido los componentes que vienen defectuosos. Imprimen en china donde no hay controles de calidad por ahorrarse dinero y ahora tienen que reponer medio juego, no se si les sale rentable esta practica. En mi caso les he pedido algunos token de enemigos que vienen marcados como este:

https://ibb.co/SNgbTzD

y fichas de habilidad, las cuales me vienen en sus esquinas gastadas como si ya hubiese jugado 50 partidas con ellas. Os mando una foto donde se una ficha de braevear la cual esta nueva en comparación con otras que me trae el juego:

https://ibb.co/nzPBF0W

¿Es normal este nivel de calidad en los acabados? ¿he tenido mala suerte con las planchas donde se imprimieron esas fichas o es normal y a todo el mundo le a venido asi?

Aquí los únicos que hemos tenido mala suerte somos nosotros porque el juego ha ido a parar a las manos de la editorial equivocada.

Lo que también veo es que siguen con su método de comunicación rancia, respondiendo puntualmente a según que comentarios de twitter o facebook, y donde son los propios usuarios lo que sacan la información de aquí y de allá. No solo son las cartas, que ya es bastante grave que haya mas de 30 cartas, además del manual, incluso con la cantidad de material incluido- Y es que se está viendo una calidad final con muchas taras en algunos de los juegos que la gente ha recibido, donde se deja bien claro como dice el compañero, que control de calidad ninguno : cartas con distinta rugosidad, planchas en mal estado, figuras con distinto pintado ... en fin, un despropósito, que esperemos y recemos se arregle con esa supuesta 2º edición.