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Mensajes - eloiaf

#166
Cita de: angel3233 en 05 de Febrero de 2021, 14:20:32
Por supuesto que se puede protestar, faltaría más.

Yo viendo mis troqueles pienso simplemente que no es para tanto;no me afecta en la parte de jugable y la parte estética tampoco la veo tan afectada como para que me moleste.

Más que nada porque sí que es un buen juego y como digo estas taras no las veo como para que alguien esté interesado se plantee no hacer la compra.

Pero solo es una opinión, todos tenemos nuestro criterio.

Es que hay diferentes grados dentro de este fallo. En mi caso hay un tablero que queda bastante feo, pero es perfectamente jugable. Eso no quita que me deje un mal gusto de boca tenerlo así y más un juego que me parece muy bonito en lo visual.

Entiendo perfectamente que haya quien considere que no hay para tanto y otros que se rasguen las vestiduras, pero un fallo estético siempre tiene que ser reclamable. Si el juego llega con manchas en la impresión que no tapan ningún icono, también sería reclamable. Estamos en lo mismo.

tampoco entiendo esta fobia a comprar cosas de salida, no creo que en proporción haya tantos fallos como decir que nunca hay que comprar un juego de salida. Lo respeto, pero vamos, que siempre te puede tocar el fallo, pero no creo que sea lo habtual. Lo que pasa es que nos salta más a la vista cuando hay fallos que cuando un juego sale bien.


Supongo que por ahora estarán recopilando correos ya que en mi caso no me han vuelto a contestar después de pedirme una foto del tablero que tengo peor, el cual no había montado las ruedas y querían ver cómo quedan superpuestas.


P.D. Para mí hay otro fallo que me resulta algo más molesto que el del tablero de jugador. Se trata de la grúa. Las perforaciones parecen encajar pero cuando el cubo cae en el agujero del tablero, las losetas de acción durante ese turno queden casi entre un espacio de acción y otro. Se ve claramente a qué espacio (de bonus o penalización) corresponde, pero un poco justo. Eso sí me resulta más molesto (y muy feo) y es un error bastante extraño ya que, como digo, tanto las perforaciones del tablero como de la rueda de la grúa, parecen estar en su lugar.
#167
Ya, pero es que la sensación que me está dando es que van a dejar pasar solo los tableros que estén muy mal y nos tendremos que comer los que tengan fallos que no afecten a la jugabilidad, por feos que queden.

Cuando me confirmen si mi tablero morado pasa el exámen lo sabremos, ya que parece que el verde no está lo suficientemente mal para ellos.  :(
#168
Me han contestado de Delicious Games y, para empezar, me dicen que cuentan con un margen de error de 2mm que les da la fábrica. Y me piden que superponga las ruedas (sin poner los ejes, que parece ser que esto no lo van a reenviar y habrá que reutilizarlos) al tablero que tengo peor, para que puedan valorar si está suficientemente mal.

El problema es que esos 2 mm de margen son más que suficientes para afear mucho el tablero, aunque no sea un impedimento para jugar.

Sobre los 2 mm de margen. Bueno, trabajo en esto y es cierto que las imprentas siempre quieren curarse en salud y te piden un margen de seguridad. El problema es que si no pueden garantizar un acabado impecable, no deberías producir este tipo de trabajos, muy delicados y a penas sin margen de error.

Vamos a ver qué dicen cuando les mande la foto del tablero con las ruedas encima.


EDITO: Pensándolo mejor, me da la sensación que Delicious se ha querido ocupar del tema precisamente para hacer una selección más dura de los tableros que consideren que hay que cambiar y no encontrarse con que Arrakis les pasa un listado enorme de gente con tableros que no hayan salido "tan mal". Por un lado lo entiendo pero por otro me parece que esto va a afectar bastante a su imagen. El producto no ha salido bien en diferentes grados y nadie quiere tener un juego con fallos así, por pequeños que sean.
#169


Pues parece que por ahora ya hay modo de reclamar, pero muy raro me parece que tengamos que apañarnos con esta gente. ¿Son checos, se supone que les tendremos que escribir en inglés o en castellano? ¿Arrakis no hará de intermediario para mayor comodidad de los compradores?
#170
Tengo una duda con el cambio de era a dos jugadores. Si es como entiendo, se ejecuta cuando la flecha blanca de la grúa coincide con la línea amarilla en la zona roja. Pero esta coincidencia se produce antes del que el cubo en la plataforma llegue a la línea amarilla que hay allí. De modo que entiendo que el cambio de era se hace cuando el cubo ya está en la línea amarilla y la flecha de la grúa coincide (que será la segunda vez, la primera vez el cubo de la plataforma aún no ha llegado a la línea).

¿Esto es así?
#171
El reglamento tiene un error de traducción bastante molesto en el párrafo del recuento de puntos de los tracks de tecnología y universidad. Todo él es poco claro pero al final de todo es directmente una traducción errónea del inglés, donde sí queda perfectamente claro.

En castellano pone un ejemplo en que multiplica la posición del cubo de tecnología (que en ese caso está en el 7) con el símbolo de puntos dónde está el track de universidad, diciendo que se multiplica por el valor de uno de los tres espacios superiores. No tiene sentido ya que en esos espacios hay valores de puntos diferentes (2 en el penúltimo y ante-penúltimo y 3 en el último espacio). Mientras que en inglés pone claramente que en el ejemplo hace el calculo con el valor del último espacio, de valor 3.

Por lo demás no he detectado nada, aunque sí me genera dudas el cambio de era a 2 jugadores. En general hay un buen trabajo en el reglamento.
#172
Cita de: moriarty en 30 de Enero de 2021, 15:10:50
La caja es endeble para el peso del juego. Me da a mí que montada la catedral y el castillo no entra todo. Y si entra para transportarlo, con el peso del tablero no sé si no se dañará.

Entra todo perfectamente. El tablero hay que ponerlo en el fondo de la caja, eso sí. En las instrucciones de montaje ya te pone que no pegues la parte superior del muro y la catedral. Con eso sí que no cabría y además se podría romper. Lo que yo he hecho es poner estas estructuras en la parte superior, también de modo si la pongo en vertical, no haya elementos que al caer puedan aplastarlos. Eso sí, la caja es bastante endeble.

Por mi parte el tablero morado queda un poco feo por culpa de las ruedas descentradas. Curiosamente todo lo demás encaja bastante bien. Otro tablero está casi perfecto y los demás, las ruedas encajan a la perfección pero los iconos no quedan bien centrados en sus recuadros.

Dudaba de si reclamar, pero al ver que están tratando de darle solución, veré si es posible pedir reemplazo del morado más adelante.
#173
Cita de: Molinete en 25 de Enero de 2021, 11:28:35
Que contrast o Wash usáis para simular el sundrop? Blanco y después?. Es que voy a comprar para hacer uno a ver qué tal y no quiero pifiarla con el color. Gracias.

Yo para el Tainted usé una imprimación base color arena de desierto y luego la contrast color hueso.
#174
Yo me hice mi propio sundrop con el Tainted Grail (caja base + Monsters of Avalon) con las Contrast de Citadel. El resultado me gusta mucho pero fué bastante coñazo.

Para este estaba pensando en pedirlo con sundrop, pero si al final no lo hago, no me volveré a liar a hacerlo otra vez por mi cuenta.
#175
Muchas gracias.

Ya he dirigido algo de La Llamada, aunque muy poquito y también de Al Filo del Imperio. Por lo demás, solo partidas con y para niños. Ahora me he metido con el Cthulhu Confidencial.

El tema con este Degenesis es que me llama mucho a ambientación y la edición coleccionista está muy rebajada. Mi idea no es dominar este universo al dedillo, pero sí tener una base para dirigir algunas partidas esporádicas. No tengo intención de jugar con un grupo que respete al 100% la biblia de este mundo pero sí que me ayude a generar ideas a modo de ayuda para dirigir las partidas. Por eso tampoco le doy mucha importancia a que la línea esté cerrada, con lo que hay y el tiempo que tengo, no llegaría a explotarlo todo. Vamos, que agradezco tener una buena base pero mi idea es jugar de forma casual.

Además, que aunque no juegue mucho, me gusta leer juegos de rol, je je. Y solo por el arte ya me parece una pasada.

Lo dicho, gracias por las aclaraciones. Ya me hago una mejor idea del juego y voy a valorar si me merece la pena, no solo para jugar, si no para leer y tener la edición coleccionista, que me parece muy chula.
#176
Buenas. Me ha llegado la edición KS y veo que la expansión no lleva ningún reglamento. No me he puesto aún con el manual del juego, por lo que entiendo que, conociendolo, el uso de la expansión va a ser muy intuitivo y no requiere de reglas propias. ¿Me lo podéis confirmar?

Saludos y gracias.
#177
Novedades / Actualidad / Re:Journey: La ira de los demonios
27 de Diciembre de 2020, 15:57:53
Pues no sé si hay nada oficial pero en principio parece que todo lo que tenían que sacar ha quedado muerto y rematado. Y aunque salgs algun día, dudo que Edge se atreva a sacarlo por aquí, viendo que ya llevan tiempo saldando el juego base.

Aún así, si lo pillas bien de precio, te da para bastantes horas por sí solo y el base no es un juego cojo en absoluto. Solo se hecha en falta otros tipos de enemigos, pero nada más.
#178
Buenas.

Ha pasado bastante tiempo o sea que la gente ya ha tenido mucho tiempo para probarlo y, por lo que he visto, hay una comunidad bastante solida alrededor de este juego.

Dejando totalmente aparte el tema del precio, ¿Qué os ha parecido el juego? Puntos fuertes y débiles del juego y de la edición, etc... ¿Es más o menos recomendable para alguien poco habituado a dirigir juegos de rol (pero que quiere echarle ganas)?


Saludos y gracias.
#179
Pues a mi se me caen la mayoría y eso que en todas las expansiones y juego base venían de sobras, pero ni así.

No he probado lo de poner la parte con el agujero por delante, pero me parecía feo y he optado por una cola tipo loctite pero de la marca feischer (la de ferreteria) y me ha ido muy bien. Con la cola para miniaturas de citadel fue un desastre o sea que no todas las colas de este tipo sirven para esto.
#180
Yo por lo que he visto hasta ahora, las más interesantes para darle más peso al juego base son las de Camino al Infierno e Historias de Guerra. La de Muralla Atlántica te añade principalmente el bando alemán jugable, con lo que puede llegar a ser bastante prescindible según como juegues).

Las expansiones pequeñas son expansiones de estas grandes. Si no las tienes, solo las veo interesantes si le das mucha caña al juego.

La del Bunker en parte también es expansión del otro juego que han lanzado de los paracaidistas. Imagino que no merece la pena si no tienes los dos juegos.