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Mensajes - GEORGIRION

#166
Dudas de Reglas / Re:Imperios del Mediterráneo (Dudas)
23 de Junio de 2015, 12:44:24
Cita de: JavideNuln-Beren en 23 de Junio de 2015, 12:26:00
Hola a Tod@S:

Duda o aclaración sobre los distintos mazos.

1.- Hay cartas que permiten robar cartas de las manos de otros jugadores. Juego con Hispania y al jugador Romano le ataco con mi carta "Traición". Le robo su carta "Tributos" de la mano. ¿Si la juego, las 3 cartas la Robo del Mazo Romano o del Mazo de Hispania? Entiendo que es del Mazo Romano.

Correcto, por eso en la carta "Tributos" viene escrito Roba tres cartas de la baraja romana por si te la roban con una "Traición" por ejemplo, que se sepa que de donde se roba las tres cartas son de la baraja del jugador romano y no del que jugó la "Traición".

Cita de: JavideNuln-Beren en 23 de Junio de 2015, 12:26:00

2.- Tras cada Turno, Se barajan el Mazo de Robo y las Pilas de Descarte de cada Potencia, ¿Cierto? Por ello es muy importante, en el caso de jugar con cartas ajenas a tu Potencia, descartarlas en se Pila de Descarte tu Pila correspondiente.

Claro en las aclaraciones viene que cada carta descartada va a la pila de descartes del jugador inicial de la misma, que es lo mismo que decir de su potencia correspondiente.
#167
Cita de: JavideNuln-Beren en 23 de Junio de 2015, 11:27:45
Hola a Tod@s:

Queda muy bien en mesa  ;D

Los componentes están muy, la única pega el corte de la cartas, es algo basto. Por cierto, mi copia solo traía 24 discos naranjas (Marcadores de Área Barbara Pacificada) en lugar de los 25. Por suerte traía 33 discos negros (Marcadores de Fortificación de Macedonia), uno más de 32 anunciados.... Así que con un poquito de pintura naranja he corregido el problema  8)

¿Tenemos ya hilo de Dudas de este juego?

aquí esta

http://labsk.net/index.php?topic=155641.0
#168
Cita de: JavideNuln-Beren en 19 de Junio de 2015, 18:32:52
Hola a Tod@s:

Un momentito....

Cita de: GEORGIRION en 11 de Junio de 2015, 23:16:34
P.D. yo también he enfundado las cartas con las fundas verdes de Mayday pero las gruesas y quedan bastante bien, aunque sobre un poquito. Y aconsejo enfundar las cartas que se van a usar bastante.

Cita de: GEORGIRION en 19 de Junio de 2015, 11:25:34
Si son del mismo tamaño que otros juegos de bellica3g, he enfundado otro juego con las Mayday azules 59x92 y estás vienen mejor entran justo de ancho y sobra un poco por arriba (medio cm aprox.) que puedes dejar o cortarlo si prefieres.

¿Jorge, al final que fundas van mejor?

- Mayday Verdes [Fundas Standard (Verde) - 100 x 63.5 mm x 88 mm]

- Mayday Azules [Fundas EuroGame (Azul) - 100 x 59 mm X 92 mm]

¿Que prefieres que te sobre un poco por el ancho y un poco poquito por arriba o que vengan justas por en ancho y te sobre más por arriba?

yo prefiero que estén más ajustadas en el ancho, por arriba siempre se puede cortar, para mi mejor opción Mayday Azules.
#169
Si son del mismo tamaño que otros juegos de bellica3g, he enfundado otro juego con las Mayday azules 59x92 y estás vienen mejor entran justo de ancho y sobra un poco por arriba (medio cm aprox.) que puedes dejar o cortarlo si prefieres.
#170
Cita de: Fer78 en 18 de Junio de 2015, 16:06:50

Cita de: GEORGIRION en 18 de Junio de 2015, 08:58:39
En la web de queremos jugar han colgado una amplia reseña del juego, hay dos errorcillos sin importancia pero explica el juego muy bien.

http://www.queremosjugar.org/imperios-del-mediterraneo-ii-como-se-juega/
Gracias por compartirlo. Cuéntanos esos errorcillos, que yo he jugado igual y me gustaría saber qué he hecho mal?. [emoji18]

Son poca cosa, aclaraciones más bien, he publicado un comentario en la pagina explicándolos, puedes entrar y verlo.
#171
para los grognard es de sobra conocido que H.G Wells publico varios wargames de suelo para jugarlo con miniaturas o juguetes de plomo. Pero es un buen articulo para los que desconociían el tema.
#172
En la web de queremos jugar han colgado una amplia reseña del juego, hay dos errorcillos sin importancia pero explica el juego muy bien.

http://www.queremosjugar.org/imperios-del-mediterraneo-ii-como-se-juega/

#173
Cita de: Miguelón en 15 de Junio de 2015, 17:44:08
Cita de: GEORGIRION en 15 de Junio de 2015, 09:04:09
Cita de: Fer78 en 14 de Junio de 2015, 22:29:08
Ya se que es pronto para preguntar, que acaba de salir, pero tengo mucha curiosidad por lo que podrá traer esa expansión y qué añadirá al juego.

?nos dais alguna pista de en que se esta trabajando? [emoji5]️

la expansión esta más que trabajada de hecho esta lista. Añade un nuevo tipo de carta las cartas mitológicas, que basicamente están basadas en las creencias religiosas de los imperios, Por ejemplo Poseidon no es que se aparezca personalmente y hunda un barco sino que si un barco se hundía se decía que era porque había ofendido a poseidon.

Sobre mecánicas estas cartas mitológicas limitan en algo el azar y son muy poderosas, además también podrán destruirse ciudades, reconstruirlas y la tabla de eventos cambia.

P.S. los que los vayáis jugando por favor votarlo en la BGG  :D

Vaya... cuando las vi en Córdoba, pensé que se iban a dar a los preordenantes como regalo debido al retraso del juego...

Por lo que tengo entendido esa es la idea pero cuando salga la expansión.
#174
Cita de: Fer78 en 14 de Junio de 2015, 22:29:08
Ya se que es pronto para preguntar, que acaba de salir, pero tengo mucha curiosidad por lo que podrá traer esa expansión y qué añadirá al juego.

?nos dais alguna pista de en que se esta trabajando? [emoji5]️

la expansión esta más que trabajada de hecho esta lista. Añade un nuevo tipo de carta las cartas mitológicas, que basicamente están basadas en las creencias religiosas de los imperios, Por ejemplo Poseidon no es que se aparezca personalmente y hunda un barco sino que si un barco se hundía se decía que era porque había ofendido a poseidon.

Sobre mecánicas estas cartas mitológicas limitan en algo el azar y son muy poderosas, además también podrán destruirse ciudades, reconstruirlas y la tabla de eventos cambia.

P.S. los que los vayáis jugando por favor votarlo en la BGG  :D   
#175
También hice un PowerPoint para córdoba de 2013, explicando el juego por completo.

https://boardgamegeek.com/filepage/97966/presentacion-de-imperios-del-mediterraneo
#176
el dado D20 era para jugar al scatergoris  ;D
#177
Cita de: Fer78 en 11 de Junio de 2015, 17:14:21
Como ya he comentado antes no me gustan mucho los dibujos de algunas cartas y de la caja, aunque hay algunos que estan muy bien: Me gusta mucho el de la paloma muerta con la flecha de la carta de "Romper Tregua" (o algo así) parece de un estilo diferente, creo que con una "composición" un poco mas acertada incluso estos dibujos quedarian genial. Aún así es espartana y funcional. Tambien me apetecia comentar que las fotos no le hacen justicia, al tenerlo delante te das cuenta de que está mucho mejor. Por 35â,¬ que los ha salido a los del preorder está genial a mi parecer, ojalá no estuviera empañado por el infinito retraso de su publicación.

La calidad de los componentes me parece bastante buena, solo tengo un juego mas de Bellica, el Roads to Stalingrad, y los componentes de este me parecen infinitamente mejores.

El tamaño de las cartas es un poco raro, de las fundas que he probado el que mejor le va es el verde de Mayday aunque sobra un poco de funda por todos lados (Ni el naranja, ni el azul de euro, ni el morado van bien y el estandar de magic tampoco).

Enfundando algunas cartas, he visto una cosa que me ha parecido curiosa, los aliados egipcios no se pueden usar contra Egipto, pero los aliados griegos si se pueden usar contra Grecia. ¿Tiene alguna explicación historica o responde a otra razón de diseño?. Imagino que las cartas de cada facción tienen su porqué. Me gustaría saber mas sobre el diseño del juego.

Una de las cartas de flota, no se si de Hispania: Aliados Griegos creo, muestra en el dibujo un barco egipcio. Queda raro, pero no afecta a nada más que a la vista.

Tengo una ganas locas de volver a jugarlo, no se si ha cambiado algo desde que lo jugué en las Antebellum de hace 3 años, pero lo recuerdo como un juegazo, y muy divertido. Espero poder estrenarlo este finde, aunque sea a dos jugadores.

Un saludo a todos.

PD. Cuando abres la caja huele de p*ta madre!! ;D

Sobre el porque en la baraja persa los aliados egipcios no se pueden usar contra Egipto es porque la baraja egipcia se basa en la revueltas contra Persia. en cambia los griegos lucharon a favor de Persia contra los propios griegos en las guerras médicas.

Sobre que dibujo se ha colocado en cada carta es una cuestión del editor y no del autor, coincido en que hay cartas dibujos que me gustan mucho y otros muy poco, pero hay que tener en cuenta que uno de los problemas que tuvo la edición del juego fue que el ilustrador se piro. >:(

Si quieres saber más de como se diseño el juego solo tiene que echarle un vistazo al libro de escenarios donde hay un amplio apartado con las notas del diseñador.

P.D. yo también he enfundado las cartas con las fundas verdes de Mayday pero las gruesas y quedan bastante bien, aunque sobre un poquito. Y aconsejo enfundar las cartas que se van a usar bastante. 
#178
magnifica!!! que pecha de reír, ¿y que me decís del efecto VHS rayado?
#179
la pareja de Explico el Juego, han hecho un abriendo la caja sobre Imperios del Mediterráneo.

http://explicoeljuego.blogspot.com.es/2015/06/abriendo-la-caja-n-45-imperios-del.html#comment-form