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Mensajes - Arrancapinos

#166
Me han "sobrao" 1735 minutos....¡El año que viene presento dos!  :)

Señoras (pocas creo), señores: Es un placer competir con ustedes. Y nada de suerte...que gane el mejor.  ;)
#167
Joer, pues si que estáis mal, y yo quejándome. Las reglas las acabé ayer, falta retocarlas y lo malo es que me gustaría hacer una última prueba, pero entre semana es muy difícil encontrar "voluntarios".

Sr acv: ¿cuándo he dicho yo dos horas? Es una delicia leerle, me obliga a buscar en el diccionario (desconocía la palabra redaño), veo que usted los martes diseña jeugos...pero ¿qué diferencia hay entre el miércoles y el jueves? ¿ que el miércoles los pruebas con españoles y el jueves con ingleses?  ;D
Supongo que el viernes redacta las reglas ¿no?

Brackder: Es un pena, la criatura supongo.
#168
Oriol, "hasta el 20 de febrero"  ¿significa que el mismo 20 se pueden enviar? ..cómo me tengo que ver por mi mala cabeza...¡que digo! ¡la culpa es siempre de los probadores!

Brackder: ¿competimos este año?
#169
Temática / Re: JUEGOS AMBIENTADOS EN EGIPTO
14 de Febrero de 2009, 00:04:27
Soy un cobarde por no escribir algo más serio sobre Nefertiti.
Sin duda uno de los Top 3, de los últimos....pongamos, 30 juegos que he jugado.¡Mira que había puesto 50!
#170
Cita de: eximeno en 11 de Febrero de 2009, 12:51:20
Es posible que piense que un juego con dados inevitablemente requiere menos neuronas para ser jugado ;)

No, todo lo contrario; sobre todo si se cae un dado al suelo y tu cerebro tiene que dar un montón de órdenes a los músculos para, levantarte, agacharte, .... :) :D ;D

Me gustan los dados y puedo demostrarlo  8), mi pregunta era más bien por la supuesta neurona...es que me pierde el rigor científico.
#171
Humor / Re: DRAMA SOBRE EL TABLERO DE JUEGO
10 de Febrero de 2009, 00:08:53
¡Jodo! es que si dos lagartijas te "joden" una partida de esa manera, ¿no es para "ahorcar" al "culpable"? ¡¡¡Perdéis la perspectiva!!  :) :D ;D
#172
Cita de: Juanky en 05 de Febrero de 2009, 17:58:12
A los que decis que no tenéis tiempo, ¡¡ ánimo !! que creo recordar que los ganadores del año pasado, enviaron sus juegos en el último momento.

Pues sí, ¡¡¡ igual que este año !!! ¡Mira que es difícil enviar las reglas de un juego que hace 2 meses que parece acabado!

Por cierto, una pregunta para Oriol o el diseñador de cartel si se mueve por aquí. ¿eso que es lo que es? ¿Una neurona, con un dado y más neuronas al fondo?
#173
Cita de: Zaratustro en 09 de Febrero de 2009, 22:44:50
Los juegos dejarán de venderse cuando nosotros dejemos de comprarlos.

Pero, para que se vendan expansiones debe haber juegos, ¿no?.

Sr. Zaratustro ¿porqué será que usted y yo, siempre que cruzamos mensajes, tienen un trasfondo filosófico?  :) :D
#174
El Agricola  (y los otros juegos) dejarán de necesitar expansiones cuándo nosotros dejemos de comprarlas.
#175
Diseñando un juego de mesa / Re: ¿Cuántos somos?
30 de Enero de 2009, 11:51:59
Cita de: Hollyhock en 30 de Enero de 2009, 11:17:13
No creo que acv piense eso (¿lo piensa?), ni que haya que diseñar para demostrar algo a alguien, sino porque apetezca hacerlo.

¡No hombre! era sólo un reclamo para hacerlo participar, que me gustan sus opiniones.  ;)

Gracias a todos por las aportaciones.
#176
Diseñando un juego de mesa / ¿Cuántos somos?
30 de Enero de 2009, 00:15:50
Hace un año pensaba que esto de crear juegos (diseñar, lo llaman por aquí), no tendría que ser muy habitual en España.
Después de un año en la BSK, de participar en concursos, de tener el privilegio de que me publiquen un juego, de conocer al "cascarrabias" de acv  (;)) y de conocer esta "parte" del foro...me doy cuenta de que realmente los creadores de juegos en España somos muchos y variados.

Pero ¿cuántos y cómo?

¿Sois creadores de un juego eterno o de mil proyectos inacabados?

¿Pretendéis publicar o simplemente es una faceta más de la afición?

¿Participáis en concursos?

¿Sólo os gusta cambiar las reglas de otros juegos?

¡Venga, demostrad a acv que nuestro problema es la ignorancia del mercado y no la ausencia de buenas ideas!

¿Somos capaces de crear juegos?
#177
Humor / Re: Esta si que es buena...
29 de Enero de 2009, 23:48:58
Pues tampoco miente, más de una hora.... es más de una hora.

Por cierto, la web de acanomas tiene excelentes "cosillas".
#178
Arca de Noe / Re: Citas sobre el juego
29 de Enero de 2009, 21:40:08
A mí hay una que me encanta especialmente:

" Cuando se juega el objetivo es ganar, pero lo importante es el objetivo, no ganar."
Reiner Knizia
#179
Divulgación lúdica / Re: ¿EL RANKING DE BGG IMPORTA?
20 de Enero de 2009, 23:40:43
Cita de: Gurney en 20 de Enero de 2009, 10:14:55
....Nos pasa a todos. Sin embargo, los juegos que están arriba es más probable que vean mesa, con alguna excepción.
Por ejemplo, es sabido que no me gusta el Caylus (a pesar de reconocer que es muy buen juego). También tengo problemas con el Tigris y Eufrates. Es un juegazo que te deja con la boca abierta, pero al principio vas muy perdido. Requiere una cierta constancia y unas cuantas partidas dominar el juego... y no suelo tener tanta paciencia ni tantas oportunidades de repetir....

¡Aquí nos quiero yo ver!, reconociendo que hay juegos buenos que no nos gustan. Por que ¿algo habrá cuándo entendemos que un juego es bueno aunque no nos guste?
#180
Divulgación lúdica / Re: ¿EL RANKING DE BGG IMPORTA?
17 de Enero de 2009, 00:11:44
Cita de: Lev Mishkin en 14 de Enero de 2009, 23:46:57
....bueno sí para hacer lo que estamos haciendo, pasar el rato y comparar y quejarnos...

Es el drama del subjetivismo; que me recuerda al chiste del ladrillo y la piedra preciosa. Porque si no hay manera objetiva de decidir lo que "importa"... a la que a alguien le importe...importa.

Todos los que tengo del Top 50 (que son pocos) [me refiero a la general, no a wargames, que desconozco] son buenos,...en mi humilde, modesta e insignificante opinión. Y aunque también opino que hay supervalorados (Ej: PowerGrid) e infravalorados (Ej:Ciudadelas) creo que es un ranking... "importante".