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Mensajes - Comet

#166
Bueeeeno, por fin ha comenzado la campaña!!  :) Ahora siii  ;)
En unas 5 horas ya se ha financiado el proyecto y hace un rato ya se ha logrado el primer objetivo, la expansión de railroads. Para las reglas en castellano llevamos un 63% para tenerlas online. Seguro que se consigue!!
Me han comentado que si la cosa va bien ya hay preparados más objetivos, incluidas unas posibles monedas de metal aunque no es un coste fácil de asumir. Veremos hasta donde se llega :)
#167
Pues eso parece, que lo han retrasado una semanita. Supongo que para acabar algún contenido de la web del proyecto. El que debería estar así  :-X :-X :-X :-X :-X :-X soy yo je :(

Vanderhast, a dos es como mejor funcionaba el prototipo. No tiene azar y se compensa bien. El juego final no debería cambiar demasiado.
#168
Menos de 15 horas para que comience la campaña!!! Qué mejor manera de celebrar Sant Jordi que regalandotelo?? ;)  Ya podeis ver la versión beta de las reglas, en inglés, en la web del proyecto: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000033&lingua=4&crowd=1
#169
Cita de: gixmo en 20 de Abril de 2015, 11:02:07
y cuando me lo vas a firmar??  ;D ;D

(suspiro) Cuando te vea :D

Entramos en la recta final. Este jueves 23, sobre las 11 de la mañana comenzará la campaña de mecenazgo. Id cogiendo sitio!! :)
#170
Algunos de los comentarios de los playtesters, principalmente de muchos clubs de juego italianos, que han estado haciendo pruebas y más pruebas:

"Buen equilibrio entre velocidad y estrategia".

"Ideal para jugadoras, profundo pero ni largo ni aburrido".

"Por unanimidad encontramos el título ideal para zonas de demostración: se explica en un momento, dura menos de una hora, y tiene una cierta complejidad táctica adecuada para un principiante que quiere dar un paso más".

"El juego funciona muy bien, buena jugabilidad, tanto para principiantes como para jugadores".

"La simplicidad no se traduce en banalidad: el juego resulta en verdad muy profundo e interesante a medida que progresas en la partida".

"A pesar de ser un juego con pocas reglas y fácil de aprender tiene una gran profundidad estratégica".
#171
Y aqui teneis el videotutorial en castellano: https://www.youtube.com/watch?v=jUQscVGwigY
#172
Bueno, parece que esta vez es la definitiva. Ya está abierta la web del proyecto para que podais chafardear, teneis un tutorial en video y todo, y el dia 23 de abril comienza la campaña simultaneamente en Giochistarter, Kickstarter y Spieleschmiede. Os dejo el enlace: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000033&lingua=4&crowd=1

Lo más destacable que os puedo resumir por aquí es que el juego costará 22,95 â,¬ (y 19,95 los 50 primeros). Tiene un tamaño de 17 x 11 cm, tamaño Tiny Epic... y tendrá reglas en Inglés, alemán e italiano pero si, por ejemplo, los mecenas que hablen español (esto incluye sudamerica) llegamos a 1000 â,¬ pondrán la traducción española online, y si llegamos a 2000 â,¬ incluiran el reglamento impreso en cada copia del juego. El juego tiene una duración de unos 45 minutos y es de 2 a 4 jugadores.
De momento hay 4 objetivos pero se pondrán más si logramos superarlos, que espero que si :)

Os espero el día 23 ;)
#173
Cita de: Skryre en 12 de Abril de 2015, 20:40:47
Dicen por ahí que se han filtrado los cuatro primeros capitulos de la serie, por lo visto de manos de la "competencia", para sabotear el estreno de hoy.

Dicen que ha sido algún crítico al que envían los episodios para hacer la crítica. Están a 480p (yo los veo de fábula) y con una pequeña marca de agua rectangular en la parte inferior izquierda. También dicen que en breve subirán los 6 que faltan.
#175
Patentar un juego no se puede y no sirve de nada :) Solo se pueden patentar "artilugios" que tengan un determinado mecanismo, más tirando a juguetes que a juegos. Lo único que podrías hacer es registrar el reglamento y el diseño gráfico, pero tampoco te serviría de nada porque si alguien quiere copiartelo solo tiene que reescribirlo y dibujarlo de otra manera y ya tiene un juego exacto al tuyo de una forma completamete legal. Hacer eso es tirar el dinero.
De todas formas, en este mundillo de los juegos, no es una practica habitual es copiar cosas y si quieres tener alguna prueba de que realmente el juego es tuyo lo mejor que puedes hacer es poner el reglamento a disposición de la gente (subiendolo aquí, en BGG, etc) para que lo comenten, lo prueben o lo critiquen. Si en algún momento tuvieras algún problema sería una prueba pública de que realmente la idea es tuya y te la han copiado.

Hay mucha gente que tiene este tipo de miedos y piensan que van a hacerse ricos con algún juego revolucionario. Mi sugerencia es que mires juegos que puedan parecerse al tuyo en BGG, si realmente usas una mecánica novedosa que nadie ha usado antes y, desde luego, no pienses que te vas a hacer rico porque si consigues publicarlo vas a recibir más satisfación personal que dinero.

Para no complicarte con imprentas, como te han dicho antes, mira AgrPriority que te lo hace todo y si te decides a lanzar una campaña de mecenazgo a nivel nacional mejor que optes por Verkami. Pak te aconsejará bien y es una de las plataformas que mejor cuidan los juegos de mesa.

Suerte
#176
Cita de: Karallan en 10 de Abril de 2015, 10:08:07
Ola, como va el tema???

Por la página 5. Si quereis os voy subiendo lo que vaya maquetando para calmar las ganas, pero como los dos tenemos poco tiempo va a pasos lentos. Todo llegará, que tenemos las mismas ganas de estrenarlo :)
#177
Muy mal por el correo de Pegasus, pero no puede ser que lo que les haya molestado haya sido que se use la licencia de Creative Commons? Al menos es en la parte que más hincapié hacen, insistiendo en que no se puede compartir porque ya tiene un copyright (3/4 partes del correo hablan de eso).

Por otro lado, si hago una traducción que no existe tampoco me importaría retirarla si luego la editorial saca una versión mejorada y la publica en su web. Al fin y al cabo lo hacemos por gusto, no?
#178
Recomendados / Re:Juegos de cartas sencillos y rápidos
29 de Marzo de 2015, 15:45:54
Igual está mal que lo diga yo pero el Taxi Driver Barcelona podría encajar en lo que buscas :)
#179
Navegador también tiene un pequeño mercado donde los precios suben o bajan dependiendo de lo que hagan los jugadores.
#180
BSK / Re:Representarme
17 de Marzo de 2015, 19:31:17
Rebienvenido Wiskeim. Un saludo y a disfrutar :)