Cita de: mrkaf en 01 de Mayo de 2011, 02:39:19
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Cita de: mrkaf en 01 de Mayo de 2011, 02:39:19
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Cita de: Chisco en 23 de Abril de 2011, 13:06:32
El reglamento es sencillo y el sistema de juego no es lento como en otros juegos al uso. He disfrutado numerosas veces de este juego y, si bien es cierto que hace unos años que ni lo toco, no es por falta de ganas o interés sino porque el volumen de juegos empieza a ser amplio y a la fuerza van quedando títulos algo arinconados por el protagonismo de otros. Pero sin duda es un juego bastante recomendable. Una pena que no se le valore más en la BGG.
Cita de: Speedro en 19 de Abril de 2011, 15:56:36
Si, ya imaginaba que buscabas algo sencillo...
Cita de: Speedro en 18 de Abril de 2011, 23:06:51
Ah, con I.A nativa... mas modernos que Vietnam o las dos arabe israeli nos vamos a Tac Ops, los dos Combat Mission modernos (Afghanistan y Shock Force), Fulda 85, Flash Point Germany, TOAW, North German Plains, Danube 85 y Korea 85, Close Combat Modern tactics y alguno mas que me dejo por ahi. De todos me quedo de calle con TOAW, el modulo de intervencion de la OTAN en los Balcanes es superior. Los modulos de India-Pakistan, irak-iran, irak Saddam y los dos o tres de Fulda tambien son bstante buenos...![]()
Ah, no son estilo Panzer General, exceptuando el Close Combat los demas son en general son bastante mas complejos, tipo wargame de mesa de los de verdad. Asi sencillote en plan panzer general solo conozco el People's General.

Cita de: LeBastard en 29 de Marzo de 2011, 17:43:32
Genios del Mal
(Fecha prevista:)
Cada jugador trata de construir su propia base del Mal con sus barracones, laboratorios diabólicos, cámaras acorazadas, ..la llena de trampas, ...roba los monumentos más importantes de la tierra... y aguarda en su sillón acariciando a su gato persa blanco hasta que llegan los agentes secretos hasta sus dominios.
Contratas trabajadores, los envias a robar por el mundo, construyes tu base a partir de baldosillas modulares... Lo dicho, una pasada.

Cita de: chuskas en 04 de Marzo de 2011, 09:11:52
Yo creo que tampoco deberíamos centrarnos en los elementos accesorios de los juegos: que si las ilustraciones son repetidas, que si la caja está forrada de material satinado o brillante, que si las fichas huelen... no sé, a veces creo que nos perdemos en detalles insignificantes.
Para mí, lo que importa de un juego es:
- que las reglas se entiendan bien
- que los materiales estén bien
- que el juego funcione bien, y que si es posible se ajuste al tipo de juego que me gusta.
- que te lo pases bien jugando a él
- y si se puede que no sea muy caro.


Cita de: fremder en 01 de Marzo de 2011, 02:33:27
Hola , como usuario nuevo de artscow regalan 100 fotos (4x6 pulgadas) por mes. Es decir, solo pagas el envío (6 dólares). Parece una buena opción para hacer 2 cartas por foto y tener 200 cartas por 6 dólares.
1)¿Alguién hace o hizo juegos de esta manera? ¿como quedaron?
2)la mayoria de los print and play están en pdf, y hay que pasarlos a jpg, alguien sabe si la calidad será buena o con cuantos dpi?
3) en artscow hablan de 300 dpi, los que hicieron cartas o fotos, con cuantos dpi probaron?
Bueno, eso, creo que es una buena oprtunidad pro no tengo claro la parte técnica, asi que si alguien puede ayudar será bienvenido.
Saludos y gracias.
Cita de: elqueaprende en 16 de Febrero de 2011, 00:05:11
Jugado 4º escenario... impresionante. Le he puesto un 10 al juego y me faltan 5 escenarios más.