Por mucho que me guste la interacción si os tengo que reconocer que es muy dependiente del grupo, en el sentido que estáis señalando. Si no conoces a la persona al final te sientes un poco retraído para proceder al puteo, e incluso las únicas dos malas experiencias que he tenido en casi veinte años de afición vienen precisamente de eso, gente que no conocía y no se tomó bien una traición. Nada como putear a Anshir, porque tengo toda la confianza del mundo para hacerlo, pero a un señor que acabo de conocer me lo pienso mucho.
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#167
Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
02 de Septiembre de 2022, 08:42:06
Yo llevo muchos meses comprando solo productos de ASL y Magic, a parte de algún regalo suelto que haya tenido que hacer, pero seguro que en ese tiempo, por cada jugón que como yo se ha acabado hastiado un poco, han surgido dos nuevos jugones que entran a fuego en la afición. Yo creo que en general hay bastante espacio para que esto siga ocurriendo y salvo que nos vengan unas cuantas hostias económicas más y haya que cortar presupuesto de estos productos de lujo, si las cosas no cambian, lo normal es que la afición siga creciendo al menos durante un tiempo.
#168
Sondeos / Re:Preferencias de nivel de interacción
26 de Agosto de 2022, 11:24:36
Alta Directa o Indirecta.
Si no hay interacción, me pongo una serie.
Si no hay interacción, me pongo una serie.
#169
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
25 de Agosto de 2022, 14:22:08
Eso ya cada uno debe decidirlo en su lista respectiva.
Es algo clave: hay un cubo para cada persona Con Kiki, sin Kiki, con o sin aggro negro, con o sin agro verde, con o sin storm, con mas o menos artefactos, con o sin channel, con power o sin él, con tres, cuatro o cinco ciclos de tierras... y asi hasta el infinito y mas alla.
Cada uno modificará el listado como él crea conveniente. Pero la base tiene que ser la que me gusta a mi, que para eso mi cubo es mio
El cubo mal diseñado es aquel del que no disfrutan su dueño y su grupo de juego. Todo lo demás vale
Por tanto os animo a que cuando creeis un cubo probeis cosas distintas y lo adapateis a aquello que os guste a vosotros.
Es algo clave: hay un cubo para cada persona Con Kiki, sin Kiki, con o sin aggro negro, con o sin agro verde, con o sin storm, con mas o menos artefactos, con o sin channel, con power o sin él, con tres, cuatro o cinco ciclos de tierras... y asi hasta el infinito y mas alla.
Cada uno modificará el listado como él crea conveniente. Pero la base tiene que ser la que me gusta a mi, que para eso mi cubo es mio
El cubo mal diseñado es aquel del que no disfrutan su dueño y su grupo de juego. Todo lo demás vale Por tanto os animo a que cuando creeis un cubo probeis cosas distintas y lo adapateis a aquello que os guste a vosotros.
#170
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
25 de Agosto de 2022, 08:22:31
Se abre ahora un tiempo de pruebas, tenemos que ver que cosas metemos, sacamos 8que si kiki jiki, que si storm, que si la abuela fuma), y en el futuro veremos si se pueden pedir más cubos, hablamos de unos meses probablemente. En cualquier caso permaneced atentos que lo que sea lo iremos poniendo por aquí. Y muchas gracias a todos por el interés.
#171
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
18 de Agosto de 2022, 14:35:05
Los combos de solo dos cartas como los que dices están incluidos desde la primera versión del cubo allá por 2013.
Me refiero a los mazos de combo que necesitan más cartas.
Y ojo, claro que se pueden hacer, yo digo que, en especial storm, no los quiero en el mío, pero por supuesto que se pueden hacer y mucha gente los lleva.
Me refiero a los mazos de combo que necesitan más cartas.
Y ojo, claro que se pueden hacer, yo digo que, en especial storm, no los quiero en el mío, pero por supuesto que se pueden hacer y mucha gente los lleva.
#172
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
18 de Agosto de 2022, 12:43:08
Si, no lo olvido, por eso mismo he dicho que todas las piezas del combo funcionan mas o menos bien fuera de él, aunque algunas mejor que otras. Sobre la necesidad de usar o no todos los enablers es algo que habría que mirar y probar. Normalmente los cubos con Kiki Jiki llevan todos o casi todos. Depende de la consistencia con la que veamos que sale el combo, pero normalmente hay que evitar incurrir en un error que es señalar la existencia de un combo que luego no exista en el cubo y si no existe por dispersión en drafts a pocos jugadores o porque directamente no lo soportes es algo malo. No obstante la verdad es que no lo sé, hay que ir probándolo.
Cube cobra es una excelente herramienta que nos dice que hay ocho cubos con Kiki Jiki que hayan sido drafteados mas de 100 veces en la web (es decir, son cubos muy probados y no una cosa de un tarado como yo que se haya podido idear en un día). De esos ocho cubos, dejando de lado las piezas del combo que funcionan fuera de él (Restoration Angel y Zealous Conscriptis), cinco llevan a Deceiver Exarch y Pestermite (entre ellos el más drafteado de la web que es el de Magic Online, aunque el segundo (Wtlf Cube) y el tercero (Hypercube) no llevan Kiki Jiki), dos solamente a Deceiver Exarch y uno no lleva ninguna pieza del combo.
De todos modos eso no significa nada, lo que importa es lo que nos guste a nosotros, lo de siempre vamos: con kiki, sin kiki, con kiki y enables, etc etc. Filosfía Fary en el cubo, que cada uno diseñe como él camele.
Cube cobra es una excelente herramienta que nos dice que hay ocho cubos con Kiki Jiki que hayan sido drafteados mas de 100 veces en la web (es decir, son cubos muy probados y no una cosa de un tarado como yo que se haya podido idear en un día). De esos ocho cubos, dejando de lado las piezas del combo que funcionan fuera de él (Restoration Angel y Zealous Conscriptis), cinco llevan a Deceiver Exarch y Pestermite (entre ellos el más drafteado de la web que es el de Magic Online, aunque el segundo (Wtlf Cube) y el tercero (Hypercube) no llevan Kiki Jiki), dos solamente a Deceiver Exarch y uno no lleva ninguna pieza del combo.
De todos modos eso no significa nada, lo que importa es lo que nos guste a nosotros, lo de siempre vamos: con kiki, sin kiki, con kiki y enables, etc etc. Filosfía Fary en el cubo, que cada uno diseñe como él camele.
#173
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
18 de Agosto de 2022, 10:50:35
Ayer probamos el pack Kiki Jiki con sus enablers más tipicos. Es el combo que me puedo plantear incluir ya que como bien he dicho el storm es algo que no veo en un cubo que se draftea casi siempre a 2 o 4 jugadores, pero aún así a Paco siempre hay que escucharle y sacaré impresión del pack de storm para probarlo en el futuro. De momento el de Kiki Jiki fue ayer. Un draft forzado (metí todos los enablers y del combo en los packs que jugamos) y que pudo hacer Macklau en su mazo.

El pack kiki jiki esta formado por varias cartas, algunas de las cuales ya estaban en nuestro listado común por ser buenas cartas de cubo más allá del combo (Restoration Angel y Zealous COnscripts). Esa es la gran ventaja del combo Kiki Jiki, ya que todas las cartas que usan son jugables en otras situaciones, aunque Pestermite y Deceiver Exarch no sean cartas que incluiría en un cubo sin Kiki Jiki y haya mejores opciones en Izzer que Ral Zarek, si es cierto que son cartas aceptables que pueden jugarse en un momento determinado fuera del combo y no absolutamente dependientes de la aparación del mismo:






Ángel armó su mazo y ganó 2 de las 3 partidas, quedando primero empatado a puntos conmigo. Un buen mazo y un combo que yo creo que es justo, pero insisto en que mi mayor preocupación no es tanto que lo sea o no, sino hasta que punto va a verse en drafteos a pocos jugadores ya que hay que tener en cuenta que la prueba de ayer estaba forzada, ya que metí todos los enablers y cartas principales repartidas en los packs que usamos, algo que ahora ya no haremos para probar como funciona cuando hay disolución de cartas en drafts a menos de seis jugadores.. En cualquier caso, es cierto que en este combo las piezas son usables fuera del propio mazo ideal y eso es una cosa que habla en positivo del mismo. No es algo que "me vuele la cabeza" usando términos de influencer, pero creo que es algo que se puede incluir perfectamente si os mola ese tipo de combo. El resumen que puede hacer, en mi humildísima opinión, es que no culparía a nadie por llevarlo ni lo haría por no hacerlo. Depende de lo que quieras tener en tu cubo CREO que es perfectamente incluible o no.
El pack kiki jiki esta formado por varias cartas, algunas de las cuales ya estaban en nuestro listado común por ser buenas cartas de cubo más allá del combo (Restoration Angel y Zealous COnscripts). Esa es la gran ventaja del combo Kiki Jiki, ya que todas las cartas que usan son jugables en otras situaciones, aunque Pestermite y Deceiver Exarch no sean cartas que incluiría en un cubo sin Kiki Jiki y haya mejores opciones en Izzer que Ral Zarek, si es cierto que son cartas aceptables que pueden jugarse en un momento determinado fuera del combo y no absolutamente dependientes de la aparación del mismo:
Ángel armó su mazo y ganó 2 de las 3 partidas, quedando primero empatado a puntos conmigo. Un buen mazo y un combo que yo creo que es justo, pero insisto en que mi mayor preocupación no es tanto que lo sea o no, sino hasta que punto va a verse en drafteos a pocos jugadores ya que hay que tener en cuenta que la prueba de ayer estaba forzada, ya que metí todos los enablers y cartas principales repartidas en los packs que usamos, algo que ahora ya no haremos para probar como funciona cuando hay disolución de cartas en drafts a menos de seis jugadores.. En cualquier caso, es cierto que en este combo las piezas son usables fuera del propio mazo ideal y eso es una cosa que habla en positivo del mismo. No es algo que "me vuele la cabeza" usando términos de influencer, pero creo que es algo que se puede incluir perfectamente si os mola ese tipo de combo. El resumen que puede hacer, en mi humildísima opinión, es que no culparía a nadie por llevarlo ni lo haría por no hacerlo. Depende de lo que quieras tener en tu cubo CREO que es perfectamente incluible o no.
#174
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
17 de Agosto de 2022, 08:42:03
Nieva crack, no sabia ni que estaba por aquí pero ese señor se merece un cubata o lo que quiera que tome por cada persona que se ha llevado una caja de cartas. Impresionante como han quedado. Mis agradecimientos infinitos.
#175
Juegos Coleccionables / Re:Diseñando cubo KEYFORGE
15 de Agosto de 2022, 20:25:15
Yo los viernes puedo, pero vamos podria sacar casi cualquier dia si es para algo como esto que me apetece mucho, dentro de que no me coincida con algo innegociable, claro.
#176
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
15 de Agosto de 2022, 20:02:48
El concilio es un error en el listado, yo la tengo en el cubo de siempre pero por alguna razón no salió en el listado. Irá en la ampliación. Por otro lado hay algunas cartas que hemos metido y actualizado para la siguietne tirada (yo hubiera preferido esperar un poco para sacar la versión definitiva pero tampoco es un drama porque son pocas cartas, como por ejemplo los signets).
Sobre el storm y el soporte para Kiki jiki hay cubos como el de Magic Online que lo tienen y otros como el de Wtlf o SImpleMan que no lo tienen. Pero esto es irrelevante, lo que importa es lo que tú quieras o no quieras en tu caja y si quieres meterlo en esa ampliación puedes pedir esas cartas- La razon basica por la que yo no lo llevo es porque no me gusta, y además suelo draftear el cubo la mayor cantidad de las veces a dos jugadores y es dificil que a ese numero entren todas las piezas del combo (ya fuerzo un poco más la reanimación precisamente por eso). Si metes storm tienes que hacerlo bien, dotarlo bien de cartas, y en mi caso no me compensa, pero si tu las quieres es tan facil como pedirlas, no hay absolutamente ningun problema. Yo lo que no puedo hacer es que mi cubo deje de ser mio, no se si me explico, puede que sea peor, no digo que no, pero es el mío y no puedo meter en mi listado cosas que no me gustan. Vosotros si, y es más, podéis y debeis hacerlo y supongo que cuando se pidan actualizaciones es tan facil como decirlo y que se hagan esas cartas-
La idea del cubo es que luego cada uno metáis o saquéis las cartas que consideréis, pero hacer un solo listado con consenso es imposible, de hecho existen a dia de hoy miles de cubos diferentes en cube cobra dentro del power: con storm, sin, con 40 planeswalkers, con 9, con soporte de reanimación, con y sin aggro verde, con y sin agro puro negrom etc etc. De las cartas que dice Jano hay algunas que me parecen perfectamente cubables pero no llevo por motivos de gustos personales o la norma de solo un planeswalker por nombre (algo que otros no tenéis y me parece muy bien porque es una manía personal) y otras que me parece que se han quedado ya un tanto obsoletas. Pero si a vosotros os parecen mejor es tan facil como cortar en cada slot la que menos os gusten de mi listado y meter las vuestras. Quitando cartas de tier 1, tipo moxes, premium removal, behemot, duals, fetches, etc, que tiene que estar si o si y que será una masa crítica de un 60 o 70 por 100 del cubo, el resto es espacio para que cada cual lo adecúe a sus gustos
En resumen, hay tantos diseñadores de cubo como seleccionadores de España. Y lo bueno es que cada uno de nosotros podemos hacer nuestro propio equipo pidiendo las cartas y poniéndolas en su cubo (de ahí que ahora tendriais que empezar a ver que cartas quereis para hacer ese segundo gran pedido en otoño).
Sobre el storm y el soporte para Kiki jiki hay cubos como el de Magic Online que lo tienen y otros como el de Wtlf o SImpleMan que no lo tienen. Pero esto es irrelevante, lo que importa es lo que tú quieras o no quieras en tu caja y si quieres meterlo en esa ampliación puedes pedir esas cartas- La razon basica por la que yo no lo llevo es porque no me gusta, y además suelo draftear el cubo la mayor cantidad de las veces a dos jugadores y es dificil que a ese numero entren todas las piezas del combo (ya fuerzo un poco más la reanimación precisamente por eso). Si metes storm tienes que hacerlo bien, dotarlo bien de cartas, y en mi caso no me compensa, pero si tu las quieres es tan facil como pedirlas, no hay absolutamente ningun problema. Yo lo que no puedo hacer es que mi cubo deje de ser mio, no se si me explico, puede que sea peor, no digo que no, pero es el mío y no puedo meter en mi listado cosas que no me gustan. Vosotros si, y es más, podéis y debeis hacerlo y supongo que cuando se pidan actualizaciones es tan facil como decirlo y que se hagan esas cartas-
La idea del cubo es que luego cada uno metáis o saquéis las cartas que consideréis, pero hacer un solo listado con consenso es imposible, de hecho existen a dia de hoy miles de cubos diferentes en cube cobra dentro del power: con storm, sin, con 40 planeswalkers, con 9, con soporte de reanimación, con y sin aggro verde, con y sin agro puro negrom etc etc. De las cartas que dice Jano hay algunas que me parecen perfectamente cubables pero no llevo por motivos de gustos personales o la norma de solo un planeswalker por nombre (algo que otros no tenéis y me parece muy bien porque es una manía personal) y otras que me parece que se han quedado ya un tanto obsoletas. Pero si a vosotros os parecen mejor es tan facil como cortar en cada slot la que menos os gusten de mi listado y meter las vuestras. Quitando cartas de tier 1, tipo moxes, premium removal, behemot, duals, fetches, etc, que tiene que estar si o si y que será una masa crítica de un 60 o 70 por 100 del cubo, el resto es espacio para que cada cual lo adecúe a sus gustos

En resumen, hay tantos diseñadores de cubo como seleccionadores de España. Y lo bueno es que cada uno de nosotros podemos hacer nuestro propio equipo pidiendo las cartas y poniéndolas en su cubo (de ahí que ahora tendriais que empezar a ver que cartas quereis para hacer ese segundo gran pedido en otoño).
#177
Juegos Coleccionables / Re:Diseñando cubo KEYFORGE
15 de Agosto de 2022, 14:44:03
Eso tenemos que arreglarlo, Janete, hay que poner fecha y hora.
#178
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Agosto de 2022, 14:43:11
No sé amigo Anshir, a mi particularmente me parece otro euro. Ojo, entiendo a Lapu y comprendo que es un gran juego, pero de nuestro rollo no lo acabo de ver. No te veo donando para construir bibliotecas o moviendo peña por la oficina para activar acciones. No es el anshir que yo recuerdo. Y que tanto añoro.
#179
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 360 Gelete's Powered Cube
15 de Agosto de 2022, 14:38:35
Hablé con Mario a primeros de agosto y la verdad es que este lo tengo algo dejado de la mano de DIos y es una pena porque funcionaba bastante bien, salvo la cosa de tener que hacer drafts combinando rebeldes con imperio. A ver si saco un poco de tiempo y le doy un repaso, pero la verdad es que ando liado en estos tiempos, no sé como los podcasters con familia sacan tiempo para ver series, jugar y hacer millones de cosas. Mis dieses
#180
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 450 Gelete's Powered Cube
15 de Agosto de 2022, 14:36:43
Gracias guapo.
Recuerda que el cubo es un trabajo en evolución. Lo que tenéis es bastante bueno, diría yo, pero como todo es mejorable, y de hecho ya le hemos dado otro repaso y se pedirán en otoño unas cuantas cartas para mejorarlo y actualizarlo un poco más (serán pocas, unas 15-25 cartas por cubo). Os recomiendo a los que lo tenéis que al menos esa primera actualización si la hagáis porque cubre alguna carta que nos dejamos por error (Council Judgment es la más importante) y añade cartas mejores que se nos habían pasado por encima. Las siguientes actualziaciones serán menos importantes y ya más dependientes del cubo que busque cada uno, algo que solo afectará a los que tienen más afición y más conocimiento del asunto porque los demáis probablemente lo dejéis como está (pero, insisto, haced esa primera actualización en otoño).
Recuerda que el cubo es un trabajo en evolución. Lo que tenéis es bastante bueno, diría yo, pero como todo es mejorable, y de hecho ya le hemos dado otro repaso y se pedirán en otoño unas cuantas cartas para mejorarlo y actualizarlo un poco más (serán pocas, unas 15-25 cartas por cubo). Os recomiendo a los que lo tenéis que al menos esa primera actualización si la hagáis porque cubre alguna carta que nos dejamos por error (Council Judgment es la más importante) y añade cartas mejores que se nos habían pasado por encima. Las siguientes actualziaciones serán menos importantes y ya más dependientes del cubo que busque cada uno, algo que solo afectará a los que tienen más afición y más conocimiento del asunto porque los demáis probablemente lo dejéis como está (pero, insisto, haced esa primera actualización en otoño).