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Mensajes - Julai

#166
Elemental Words, un proyecto curioso del Besekero Feylong (Print & play):

http://www.labsk.net/index.php?topic=55197.msg669551#msg669551
#167
Temática / Re: Juegos de mesa sobre laberintos
24 de Enero de 2011, 14:34:06
En su Blog decía que la Editorial Hurrican (o algo así) lo iba a publicar en 2010. Parece ser que se habrán retrasado, a ver si él nos puede decir algo, que algunos le seguimos impaceintes la pista al juego desde sus inicios de P & P
#168
Temática / Re: Juegos de mesa sobre laberintos
24 de Enero de 2011, 14:06:46
Te puede interesar Theseo o el Laberinto de Minos, del amigo Kokorin:

http://www.labsk.net/index.php?topic=19471.0
#169
 :D :D
Parece tal cual un capítulo de la serie.

Cita de: eban en 18 de Enero de 2011, 01:48:13
El superheterodino consiguió llegar a una curva en la primera vuelta y en la segunda le permitió llegar segundo aunque el coche se destrozó antes de cruzar por linea de meta (decidimos que aunque hubiera llegado a meta tenía que quedar aún coche para contar).

Imagínatelo como que va perdiendo piezas según va llegando a meta, y un metro antes de cruzarla se queda Pedro Bello solo con el volante sentado en el suelo. Si has visto alguna vez los dibujos, era una escena frecuente.  :D :D Evidentemente, no cuenta como que llega a meta.

Cita de: eban en 18 de Enero de 2011, 01:48:13
Esta carrera estuvo más disputada que la anterior aunque sigo pensando que esta variante funciona mejor cuantos más coches hay. De hecho estamos pensando usarla con el circuito doble de zandvoort si conseguimos bastante gente para jugarla.

Nosotros hemos jugado alguna vez con dos coches cada jugador, para que entraran más coches. Está claro que una carrera de 10 coches gana mucho, pero os recomiendo que juguéis a una vuelta si no queréis que se alargue demasiado.

¡Gracias por el feedback!
#171
Muchas gracias por testearlo y por la opinión. En mi grupo hemos jugado muchas carreras ya, y el pódium está muy repartido. No nos da la sensación de que haya un coche claramente mejor a los demás (después de hacer los retoques oportunos a partir de la primera versión de las reglas), aunque está claro que según cual sea la habilidad, hay que jugar de una forma o de otra, para aprovecharla.

Espero que le deis alguna oportunidad más ¡Un saludo!
#172
Cita de: Pedrote en 14 de Enero de 2011, 13:26:08
Editado ninguno de ellos. Traducciones de reglas y cartas haylas.

Hurgaré entonces en la sección de Print & Play. En su día me bajé el reglamento  y las cartas del Here I Stand para fabricarmelo, pero me faltan los tokens y no los encuentro ¿no los tendrá alguien por ahí en algún ficherillo?  ::)
#173
Cita de: Delaro en 14 de Enero de 2011, 12:59:09
Creo que el que más se acerca es el Sword of Rome, multijugador (bueno para 4 o 5 jugadores), con bastante puteo y traiciones.

Saludos.

Muchas gracias a todos por la información. Voy a buscar más sobre el Sword of Rome para empezar. ¿No sabréis si alguno de los que me comentais está editado en la lengua de Cervantes?
#174
Pues eso. Me encanta la mecánica del Twilight Struggle, pero solemos ser 4-5 en nuestras partidas, por lo que ve poca mesa, y me gustaría que me iluminarais con vuestra sapiencia. ¿Hay algún juego de mecánica similar para multijugador? Es decir, un card driven donde tengas que elegir entre puntos de acción o eventos, y sea jugable para más de 2 (si tiene puteo mejor). La temática me importa menos. ¿El Here I Stand podría ser lo que busco?
#175
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA
13 de Enero de 2011, 17:21:35
Clarito como el agua.
#176
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA
13 de Enero de 2011, 15:01:47
Me queda un pequeña duda del reglamento, Hollyhock: Como parece que el contraataque funciona como un ataque directo, para que una unidad pueda contraatacar ¿debe estar en la vanguardia de su terreno?
Es que no me queda claro si debe ser así, o si cualquier unidad atacada con orden de ataque o defensa puede contraatacar independientemente de donde esté ubicada dentro de su ejército.

¡Gracias de antemano!
#177
Ya se que este hilo está parado hace tiempo, pero es que hasta ahora no me había puesto a fabricar mi edición casera del HIS. Y lo único que falta para montar el juego son los tokens. ¿Alguien tiene algún archivo de los tokens? En el foro de Print & Play no lo he encontrado  :(
#178
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA
11 de Enero de 2011, 22:32:18
Cita de: Hollyhock en 11 de Enero de 2011, 20:25:05

Lo que dices de los dorsos es buena idea. En principio no le he hecho mucho caso porque siempre me fabrico mis juegos con fundas sólidas (para no necesitar imprimir dorsos), pero sí, en mi caso he utilizado un color para cada ejército y se diferencian muy bien.

Otra idea sería que las órdenes en lugar de cartas fueran marcadores pequeños y colocarlos sobre las cartas, para más comodidad. En lugar de robarlas de un mazo se podrían coger al azar de una bolsa.

Cita de: Hollyhock en 11 de Enero de 2011, 20:25:05

Desde ahora te digo que habrá 4 nuevas facciones, para un total de 8. Cada ampliación traerá 2 facciones más. La primera ampliación ya está ilustrada, pero falta testearla, así que todavía tardará un tiempo.

Gracias por los comentarios :-)

¡Gran noticia! ¡Ya estoy impaciente por verlas!
#179
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA
11 de Enero de 2011, 16:38:10
Enhorabuena por el juego, Hollyhock. Ha merecido la pena la espera. Aún lo tengo en fase de fabricación, con muchas ganas de jugarlo. Se nota que el mecanismo de juego está muy bien pensado, redondo, sin fisuras y todo muy lógico. Y el reglamento sencillo, cristalino y sin ambigüedades ¡deberían aprender muchas editoriales "pofesionales"! Por cierto ¿no hay ninguna editorial interesada en publicarlo?, porque en mi opinión tiene más calidad que muchos juegos comerciales.

Como pequeña sugerencia, estaría bien hacer diferentes diseños de dorsos para los diferentes mazos del juego (uno para cada facción, para cada juego de órdenes, y para los terrenos), tal vez cambiando solo los colores, pero para poder distinguir las cartas también por los dorsos. En mi caso lo que he hecho es imprimirlos en blanco y negro sobre folios de diferentes colores, y quedan muy bien.

Por último, y sin ánimo de presionar ¿hay intenciones de sacar nuevas facciones en el futuro? es que tiene tantas posibilidades...  ::)
#180
Y yo que me había hecho ilusiones...
Empiezo a perder la esperanza de que algún día se consiga un juego de basket decente  :'(