A mi tambien, unos 49
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#166
Novedades / Actualidad / Re: Urban Sprawl - y lo meten ya a produccion!!!!!
14 de Octubre de 2011, 17:27:40 #167
Novedades / Actualidad / Re: Urban Sprawl - y lo meten ya a produccion!!!!!
22 de Septiembre de 2011, 21:01:11
Foto de la versión final con todos los componentes
http://boardgamegeek.com/image/1097531/urban-sprawl?size=large
http://boardgamegeek.com/image/1097531/urban-sprawl?size=large
#168
De jugón a jugón / Re: Juegos para grupos ( cumpleaños )
06 de Septiembre de 2011, 19:27:20
Jugar a "la resistencia" depende muchisimo del grupo de jugadores. Yo he jugado con 2 o 3 grupos diferentes y en uno funcionó muy bien y en el otro dejaba a la gente bastante indiferente. Depende de lo participativa que este la gente y las ganas que tengan de implicarse en las deducciones y acusaciones por saber quienes son los traidores. Eso si, cuantos mas seais mejor. Al menos a partir de 7-8 personas.
Si los traidores juegan medianamente bien, es muy dificil que ganen los buenos.
Si los traidores juegan medianamente bien, es muy dificil que ganen los buenos.
#169
De jugón a jugón / Re: Juegos para grupos ( cumpleaños )
06 de Septiembre de 2011, 11:08:16
El Time's Up nunca falla.
#170
Novedades / Actualidad / Re: Urban Sprawl - y lo meten ya a produccion!!!!!
12 de Mayo de 2011, 11:38:07
No falta nada para agosto, ya nos queda poco.
Y lo de los colores.... no recuerdo que cuando yo estudiaba urbanismo hubiera unos colores normalizados para definir los usos, pero vamos creo que son unos colores mas o menos acertados... los parques son verdes ;P
Y lo de los colores.... no recuerdo que cuando yo estudiaba urbanismo hubiera unos colores normalizados para definir los usos, pero vamos creo que son unos colores mas o menos acertados... los parques son verdes ;P
#171
Tiendas físicas en el mundo / Re: Tiendas en ciudad real
12 de Mayo de 2011, 08:30:10
Yo soy de Tomelloso, que está al lado de Socuellamos y no conozco nada por allí por la zona. Llevo mucho tiempo vivienda fuera, pero nadie me ha comentado que haya nada por alli cerca.
#172
Dudas de Reglas / The Speicherstadt (Dudas)
03 de Mayo de 2011, 20:23:36
Yo juego con el dinero oculto. Creo que le da más gracia al no saber hasta donde pueden llegar los demás con el dinero que tienen.
#173
De jugón a jugón / Re: Juego portable que funcione bien a cinco
12 de Abril de 2011, 16:01:55
Me sumo al Palastgefluster y añado un Condottiere
#174
Novedades / Actualidad / Re: DIA DE LA RESISTENCIA
12 de Noviembre de 2010, 11:59:35Cita de: GEORGIRION en 12 de Noviembre de 2010, 09:36:34En lapcra ya esta disponible.
creo que salia hoy a la venta ¿no?
#175
Reseñas escritas / Re: NAUFRAGOS (FINALISTA GRANOLLERS 2010)
24 de Octubre de 2010, 11:55:31
Después de mucho tiempo al final de me decidí a fabricar el prototipo de este juego. Aunque no me atraen mucho los juegos cooperativos, las buenas criticas y comentarios que he podido leer aqui me han hecho fabricarlo mientras esperamos que se edite.
He podido jugar en dos ocasiones, ambas entre dos jugadores, y tengo que decir que es un juego donde te metes mucho en el papel del naufrago y te tiras toda la partida intentando "sobrevivir", porque cuando no te pasas 3 turnos con una tormenta interminable, te atacan los mosquitos o cuando menos te los esperas te sorprenden los nativos en mitad de la noche y arrasan con todo.
Al principio es todo muy desconcertante por la cantidad de opciones que tienes para elegir tu acción, sobre todo dentro del mazo de campamento, pero una vez que avanza la partida te das cuenta de que es lo que necesitas en cada momento y te olvidas del resto.
Las dos partidas han sido en modo completamente cooperativo. En la primera, aplicamos alguna regla mal y desde el principio vimos que esa isla iba a ser nuestra tumba (no duramos ni 1 hora). Sin embargo en la segunda partida todo cambió y aprendimos de los errores de nuestro anterior naufragio y enseguida nos lanzamos a por la habilidades que nos permitian pescar y cocinar y despues de eso a mejorar el refugio. Una vez que teniamos controladas las necesidades primarias te lanzas a descubrir la isla y poco a poco a conseguir las señales y los objetos que nos podían ayudar a salir. Finalmente lo conseguimos en un ultimo esfuerzo cuando ya casi estaba todo perdido y el ultimo barco se alejaba en el horizonte, con la ayuda de la gran hoguera y la señal en la playa, un 11 en los dados nos sacó de la isla (2 horas y media aprox).
Dejo una foto de los comienzos de la partida:

Tengo que decir que no tenía muchas esperanzas puestas en el juego porque como ya he dicho antes, los cooperativos tipo Pandemic o Arkham, no son mi tipo. Sin embargo, este juego el hecho de no ser completamente cooperativo y poder conspirar contra tus compañeros y aprovecharte de situaciones que ellos nos pueden, robarles algún objeto en el momento adecuado, obligarles a hacer algo concreto,etc., le da ese puntito de lucha personal que no he encontrado en otros juegos similares. Y eso que solo he podido jugarlo entre 2 jugadores pero entre 4 intuyo tiene que ser una lucha mucho mas emocionante.
Mi mas sincera enhorabuena al autor y si ahora con la publicación estais limando esos pequeños fallos que comentais mas arriba y engrasando la maquinaria para que funcione mejor...terminará siendo un juegazo.
He podido jugar en dos ocasiones, ambas entre dos jugadores, y tengo que decir que es un juego donde te metes mucho en el papel del naufrago y te tiras toda la partida intentando "sobrevivir", porque cuando no te pasas 3 turnos con una tormenta interminable, te atacan los mosquitos o cuando menos te los esperas te sorprenden los nativos en mitad de la noche y arrasan con todo.
Al principio es todo muy desconcertante por la cantidad de opciones que tienes para elegir tu acción, sobre todo dentro del mazo de campamento, pero una vez que avanza la partida te das cuenta de que es lo que necesitas en cada momento y te olvidas del resto.
Las dos partidas han sido en modo completamente cooperativo. En la primera, aplicamos alguna regla mal y desde el principio vimos que esa isla iba a ser nuestra tumba (no duramos ni 1 hora). Sin embargo en la segunda partida todo cambió y aprendimos de los errores de nuestro anterior naufragio y enseguida nos lanzamos a por la habilidades que nos permitian pescar y cocinar y despues de eso a mejorar el refugio. Una vez que teniamos controladas las necesidades primarias te lanzas a descubrir la isla y poco a poco a conseguir las señales y los objetos que nos podían ayudar a salir. Finalmente lo conseguimos en un ultimo esfuerzo cuando ya casi estaba todo perdido y el ultimo barco se alejaba en el horizonte, con la ayuda de la gran hoguera y la señal en la playa, un 11 en los dados nos sacó de la isla (2 horas y media aprox).
Dejo una foto de los comienzos de la partida:

Tengo que decir que no tenía muchas esperanzas puestas en el juego porque como ya he dicho antes, los cooperativos tipo Pandemic o Arkham, no son mi tipo. Sin embargo, este juego el hecho de no ser completamente cooperativo y poder conspirar contra tus compañeros y aprovecharte de situaciones que ellos nos pueden, robarles algún objeto en el momento adecuado, obligarles a hacer algo concreto,etc., le da ese puntito de lucha personal que no he encontrado en otros juegos similares. Y eso que solo he podido jugarlo entre 2 jugadores pero entre 4 intuyo tiene que ser una lucha mucho mas emocionante.
Mi mas sincera enhorabuena al autor y si ahora con la publicación estais limando esos pequeños fallos que comentais mas arriba y engrasando la maquinaria para que funcione mejor...terminará siendo un juegazo.
#176
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
18 de Octubre de 2010, 18:40:12
Grandisima noticia!
Todo lo que he podido leer de este juego habla maravillas de él.
Enhorabuena el autor y gracias a Homoludicus por las apuestas que está haciendo con los juegos que publica y sobre todo por los productos nacionales, como este y Naufragos.
Todo lo que he podido leer de este juego habla maravillas de él.
Enhorabuena el autor y gracias a Homoludicus por las apuestas que está haciendo con los juegos que publica y sobre todo por los productos nacionales, como este y Naufragos.
#177
Novedades / Actualidad / Re: Nueva Expansión Power Grid/Alta Tensión: Mapa Rusia - Japón
16 de Octubre de 2010, 18:00:04
Yo juego bastante y he llenado la caja del basico con las nuevas centrales, Francia/Italia, China/Korea y Centro Europa/Benelux. Y aun jugando bastante, con esto tengo mas que de sobra y ni me planteo por el momento comprar mas expansiones.
Si juegas mucho, si que se agradece cambiar de mapa de vez en cuando. Ademas, cada mapa es diferente. Por ejemplo, en el de Benelux son conexiones muy baratas, lo que hace que la partida vaya muy rapido y al mercado no le da tiempo a reabastecerse, con lo que los recursos empiezan a escasear muy pronto y hay que pelearse por ellos.
Y en el mapa de Italia, por ejemplo, al ser tan estrecho hay que empezar desde el principio a intentar conseguir una buena posición con tus ciudades para no quedarse atrapado en el turno 2 o 3 sin opciones para expandirse.
Cada mapa tiene sus truquillos.
Cita de: Pepius en 16 de Octubre de 2010, 16:34:06
¿Pero el juego cambia mucho? Yo es que aun no me he pillado ninguna expansion, ni siento que el juego las necesite, la verdad. Como mucho caeria la de centrales en mi caso, pero lo tengo como idea para mas adelante...
Si juegas mucho, si que se agradece cambiar de mapa de vez en cuando. Ademas, cada mapa es diferente. Por ejemplo, en el de Benelux son conexiones muy baratas, lo que hace que la partida vaya muy rapido y al mercado no le da tiempo a reabastecerse, con lo que los recursos empiezan a escasear muy pronto y hay que pelearse por ellos.
Y en el mapa de Italia, por ejemplo, al ser tan estrecho hay que empezar desde el principio a intentar conseguir una buena posición con tus ciudades para no quedarse atrapado en el turno 2 o 3 sin opciones para expandirse.
Cada mapa tiene sus truquillos.
#178
Traducciones en proceso / Re: THROUGH THE AGES AL ESPAÑOL
09 de Julio de 2010, 17:27:15Cita de: Mynth en 04 de Julio de 2010, 18:13:36
Muy buen trabajo!
Quisiera hacerme el tablero (version cartas pequeñas) en Artscow pero solo esta en PDF podria el autor o alguien subirlo en formato jpg; gracias.
Creo que llego un poco tarde, pero si necesitas algo mas solo tienes que pedirlo.
#179
Castilla la Mancha / Re: Bienvenidos.
13 de Junio de 2010, 08:33:55
No vivo alli pero paso de vez en cuando. Asi que uno de Tomelloso por aquí para lo que haga falta.
#180
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN - HOMOLUDICUS 2010
03 de Junio de 2010, 17:02:47
No hay prisa. Estaremos atentos.
