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Mensajes - Ingwaz

#166
El diseñador ha escrito que además de vampiros, Mundo de Tinieblas contiene otras criaturas de la noche que pueden querer sumarse a la diversión en algún momento. ¿De qué criaturas estará hablando?  ::)
#167
Enigmáticos y profundamente perturbados - Clan Malkavian

El llamado Clan de la Luna, los Malkavian son los locos, lunáticos, teóricos de la conspiración y visionarios del mundo oculto, tan propensos a predecir el futuro (¡el fin está cerca!) como a reinterpretar el presente. Sus parientes los encuentran desconcertantes y desquiciados, lo que ciertamente pueden ser...o tal vez simplemente sepan algo que nosotros no.

Impulsadas por el prestigio, las conspiraciones son el arma preferida de los Malkavian, que atraen a otros clanes a una red de tramas retorcidas e ideas locas para satisfacer su agenda. Ignóralos bajo tu propio riesgo, porque si no ayudas a poner en práctica sus teorías, es posible que seas víctima de ellas.


¿Y qué suerte les puede ocurrir a quienes no abrazan la locura? Destruir los Planes es una conspiración bastante desagradable, una que un Malkavian puede dirigir a cualquier enemigo que no haya creído, debilitando su mano. Otro desagradable es Campaña de Susurros. Requiere una gran cantidad de apoyo, pero una vez que se pone en marcha, permite al Malkavian desviar el prestigio de un clan que no quería (o no estaba invitado) a la fiesta. ¡No estoy loco, tú estás loco!

Si otros vampiros evitan a los Hijos de Malkav, este clan tiene otros medios para alcanzar sus fines dementes. Todo está Conectado, después de todo, que es una carta que le permite al jugador agregar prestigio del suministro general a todas sus conspiraciones, acercándolas a la resolución. Y el líder Malkavian, el propio Guv'nah, también puede contribuir, usando el poder de su refugio, ese Manicomio donde reside su equipo de inadaptados.


Pero para que no pienses que estos vampiros no tienen dientes en combate, piénsalo dos veces. Utilizan el sigilo para atacar con dagas mortales o lanzar ataques mentales viciosos contra sus enemigos, fragmentando sus mentes, dejándolos debilitados y menos capaces de actuar. Si se les ataca de la misma manera, siempre pueden recurrir a la defensa contra la locura y reducir el daño de la guerra mental. Un encuentro de mentes es una forma infalible para que un enemigo no preparado pierda la suya.

Promo con arte alternativo de Guv'nah


Vampire Wednesday de ayer

El líder de desarrollado, Dan Blanchett, habla sobre el Crypt Pack, qué contiene y cómo utilizarlo en la personalización del mazo.

https://youtu.be/vUEKL6_iZA4
#168
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 13 de Agosto de 2020, 14:15:26
Estas si están chulas, me gustan más pero es que en general y por lo que se ha visto de las cartas esta no es la línea a seguir. Parecen más "futuristas" tanto en temática como en técnica.

Pues qué quieres que te diga; a mí sí me parece la misma línea, que además ha sido establecida y supervisada por Mundo de Tinieblas. Evidentemente tienen que tener algo que las diferencie, y efectivamente las de Rivals parecen más modernas, pero la línea sigue siendo la misma. Para muestra un botón:


Malkavian V:TES 5ª Ed. por Amy Wilkins

Ventrue Rivals
Rivals


Toreador V:ETS 5ª Ed.

Toreador Rivals


Toreador V:TES 5ª Ed por Amy Wilkins

Toreador Rivals por Amy Wilkins


Toreador V:TES 5ª Ed. por Amy Wilkins

Brujah Rivals con 2 de presencia


Malkavian V:TES 5ª Ed.

Brujah Rivas por Amy Wilkins


Ventrue V:TES 5ª Ed.

Ventrue Rivals
#169
Cita de: versus en 13 de Agosto de 2020, 12:17:15
Mira que tenia ganas que reeditaran VAMPIRO en cartas,
pero un KS me da tanta pereza...

El KS lo han lanzado para crear un poco de comunidad y sólo es para el base. Si no te motiva, podrás hacerte con el mismo material jugable en tiendas (si lo traen a España), y en pre-orders EU-friendly por su web.
#170
Protectores de la sangre real: Clan Ventrue

Los Ventrue son conocidos como protectores de la sangre real, guardianes de sus tradiciones sagradas y buscan mantener el poder sobre el resto de los Vástagos ejerciendo su influencia considerable. Blandiendo títulos preciosos como arma, prefieren lograr su agenda a través de maniobras políticas en lugar de las técnicas de fuerza contundente de los Brujah o los juegos mentales de los Malkavian.


¿Y cuáles son algunos de estos títulos que codician, y qué poderes otorgan a quienes los obtienen? Un buen ejemplo es la posición de Senecal, que puede obligar a su enemigo a perder influencia con una sola acción; o el Sheriff, cuyo titular puede patrullar Las Calles para destruir los planes en curso de otros vampiros. Todos los clanes tienen la capacidad de hacer avanzar a uno de su especie a la posición de Primogénito, lo que le otorga a ese miembro el poder de derrotar más fácilmente a otros vampiros que posean títulos. Los Ventrue intentarán ganar tantas posiciones de poder como puedan, ya que hacerlo los empujará hacia la victoria. Esto se evidencia por el nombre de su carta de agenda: Base de Poder.

Desde la seguridad de su refugio, el Royal Retreat, los Ventrue pueden ejercer un control adicional sobre Las Calles manipulando la City Deck, arrebatando a los mortales desprevenidos de Las Calles y reemplazándolos con un simple movimiento de muñeca. Esta habilidad se puede usar para enviar soldados no deseados de la División de Asuntos Especiales o mantener a un Ciudadano alejado del sediento Toreador.

Conoce a Randolph Marz


Si Randolph sobrevive para reclamar este premio, su clan ganará prestigio y agenda en cada turno. Esto le permitiría a Randolph usar otros títulos para causar daño adicional cuando esté a la ofensiva. Incluso sin el título de Príncipe en juego, este vampiro es un líder formidable y recomendamos encarecidamente que los nuevos jugadores lo consideren como su personaje inicial.

Títulos de Sheriff y Primogénito


Usar la habilidad otorgada por el Título, costará una acción que también agota al vampiro con el Título. Las acciones requieren un vampiro activo que se agote para realizar la acción. Debido a que tiene una Potencia de Sangre de 5, solo puede unirse a un vampiro con +5 BP.


Dado que el Título de Primogénito no es único, eso significa que cada jugador puede adjuntar un Título de Primogénito a un vampiro en su grupo, ¡sin importar su clan! Como Primogénito, el vampiro tiene +1 de Influencia y puede infligir daño adicional a los vampiros Titulados. Los Primogénitos son representantes importantes de las facciones para el Príncipe de la Ciudad. Como tal, están alrededor de otros con Títulos, y sabemos lo codiciosos que son los vampiros.
#171
Nuevo arte:

#172
Cita de: Gelete en 12 de Agosto de 2020, 15:56:24
A mi el arte me mata, ha sido verlo y no seguir leyendo, pero es cosa personal no pretendo tener la razon y me gusta el arte de Magic en los primeros noventa, así que supongo que seré yo.

No hay razón ni no razón. Es subjetivo, pero si te interesa el futuro de Vampiro, te puedes ir acostumbrando al estilo XD
#173
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 12 de Agosto de 2020, 13:21:35
Que arte más insulso en general para mi gusto sobretodo comparado con V:tes u otros productos de mundo de tinieblas que consiguieron una línea de trabajo bastante expresiva e identificadora a pesar de ser un trabajo bastante coral. Ni Tucker es capaz de levantar esto con su estilo particular.

A mí me encanta XD Pues es el estilo que ha optado Mundo de Tinieblas en la 5ª edición. He aquí las ilustraciones de la 5ª edición del V:TES que saldrá este año. Las ilustraciones del clan Malkavian y Toreador también están hechas por Amy Wilkins, que se ha convertido en reseña de la marca. Por otro lado, los tonos rosados y morados como he mostrado anteriormente, también se repiten en el juego de rol, juegos de mesa como el reciente Vendetta, y próximos videojuegos como Bloodlines 2 y Swansong.

Ilustraciones de los clanes de la 5ª Ed. de V:TES:

Malkavian de V:TES 5a Ed. ilustrado por Amy Wilkins

Ventrue de V:TES 5a Ed. ilustrado por Amy Wilkins

Toreador del V:TES 5ª Ed. Los tonos rosas y morados se repiten

Tremere del V:TES 5ª Ed.

Nosferatu del V:TES 5ª Ed.

Capturas de Vendetta:




Capturas del Bloodlines 2:



Campturas de Swansong:



Cubierta de Vampiro: La Mascarada 5ª Ed:

#174
Hoy nos han presentado a más artistas que han dado vida al arte del juego.

Los chicos de Cold Castle Studios ya tienen experiencia en juegos de mesa:


https://www.artstation.com/coldcastle

https://boardgamegeek.com/boardgameartist/107306/csaba-bernath/linkeditems/boardgameartist?pageid=1&sort=rank


El estilo de Gaona le viene muy bien al juego:


https://www.artstation.com/fgaona


Drew Tucker me gusta el que más de los tres. Como dice en el texto ha trabajado en Magic the Gathering (es uno de sus dibujantes originales), Downtown, Rage, Legend of the 5 Rings, y Vampire: The Eternal Struggle (V:TES). Echad un vistazo a los enlaces, porque las obras de este señor son dignas de estar en un museo:


https://www.facebook.com/drewtuckerillustration/

http://drewtuckerillustration.com/


Por otra parte, han mostrado la promo con el arte alternativo de Lixue Chen. Está ilustrada por la artista de portada Amy Wilkins:

#175
Agitadores: Clan Brujah

Los Brujah funcionan como una banda de matones y poetas guerreros. Si bien comparten las disciplinas de Presencia y Celeridad con el Toreador, sus mazos preconstruidos funcionan de manera bastante diferente.

El mazo de Brujah preconstruido se especializa en ataques Físicos y ataques a Distancia. Es posible que ya hayas visto el atributo Físico en algunas de las cartas de vampiro, pero no has visto un atributo a Distancia porque no hay ninguno.

Cuando haces un ataque a Distancia, no agregas ningún atributo al daño. Los ataques a Distancia no producen tanto daño como los ataques Físicos, pero los ataques a Distancia tienen dos cosas a su favor:

     . Los ataques a Distancia no pueden bloquearse, excepto por vampiros con la palabra clave Guardia.

     . Hay menos Reacciones disponibles contra ataques a Distancia.

Aprovechando la rabia apenas controlada

Los Brujah son muy buenos derrotando a los vampiros. Su Refugio de mazo preconstruido es House of Pain y su carta de Agenda es Guerra Territorial, y combinados allanan un camino hacia la victoria basado en la agresión.


Como puedes ver en la carta Guerra Territorial, los Brujah tienen que ver con el conflicto. Si bien atacar a tu Rival es una de las formas de ganar el juego, esta agenda hace que también sea rentable perseguir a otros enemigos. La regla general del juego para derrotar a los vampiros es: "Cuando derrotas a un vampiro en el grupo de tu Rival, gana 1 agenda". Si ese vampiro tiene una Potencia de Sangre de 5 o más, ganarás 1 agenda adicional. Entonces, ya sea que derrotes a tu Rival o al vampiro de otro enemigo, estarás ganando agenda.

Para ayudarte a derrotar a tus enemigos, el Refugio House of Pain tiene una Habilidad de Líder que le permitirá a tu líder infligir daño adicional mientras están atacando. Las habilidades activadas (una habilidad en la que pagar un costo te otorga un efecto) solo se pueden usar una vez por turno. Así que el daño adicional máximo que tu Líder puede adquirir de esta manera es 1. ¡Pero cada punto ayuda!

Conoce a Hydra - Vampiro Brujah


La habilidad Attacker de Hydra te permite pagar 1 de Sangre para robar una carta. Esto alimenta directamente la Habilidad de Líder en el Refugio House of Pain. Esto le permite a Hydra realizar un ataque Físico por 3 de daño sin siquiera jugar una carta de Ataque. Esto es muy útil cuando por ejemplo se juega contra el Toreador. Los Ciudadanos de Las Calles tienen 3 de Sangre, por lo que cada vez que Hydra puede derrotar a uno, ya sea para alimentarse o adjuntarlo como Sirviente, le quita al Toreador esos puntos potenciales de la Agenda. Adjuntar Ciudadanos es la forma en que el mazo preconstruido Toreador  obtiene una agenda adicional, por lo que interrumpir esto es clave para luchar contra ellos. Cuando los Toreador entran en Las Calles para recolectar Sirvientes, son vulnerables a los ataques directos, en los que sobresalen los Brujah.

Hay cartas y armas a distancia en el mazo preconstruido de Brujah que ayudan a los Brujah a sortear los bloqueadores para apuntar a los miembros clave de cualquier grupo contrario. Los Brujah trabajan juntos para acumular daño al objetivo de uno de sus ataques. También gastan su propia sangre para usar habilidades que deberían encontrarlas dominando Las Calles. ¡Son una máquina de combate bien engrasada!

Los mazos Toreador y Brujah son tu mejor opción para aprender el juego cuando abres por primera vez tu caja del Core Set. Una vez que hayas aprendido lo básico, estarás listo para los otros dos clanes, de los que hablaremos en los próximos días.
#176
Buscadores de belleza - Clan Toreador

Los Toreador son conocidos como buscadores de belleza y artistas, y un clan que, en sí mismo, está lleno de criaturas hermosas. Los Toreador se especializan en ataques Sociales. Estos ataques son apropiados para un clan al que le encanta interactuar con los mortales, enamorarse de ellos, beber su sangre...una noche de martes normal. Verás esos aspectos sociales reflejados en cómo opera este Clan en el juego.

El mazo preconstruido del Toreador utiliza el Refugio The Penthouse y la Agenda Juguetes. Estas cartas guiarán tu estrategia para interactuar con los mortales de la City Deck, especialmente con los Ciudadanos.


Hay 7 Ciudadanos diferentes que pueblan la City Deck y con el tiempo se adentrarán en Las Calles. Cuando infliges 3 de daño a un Ciudadano, lo derrotas y eliges destruirlo para reparar a tu atacante por 3 de sangre o adjuntarlo para convertirse en un Sirviente.

Adjuntarlos también brinda varios beneficios, que incluyen mejoras de atributos, nuevas disciplinas y una mayor Potencia de Sangre (BP). Con la BP aumentada, un vampiro tiene acceso a cartas de Acción y Ataque más grandes y mejores.

Los beneficios de relacionarse con los mortales

Cuando combinas estos beneficios con la habilidad de líder de The Penthouse y la Agenda de Juguetes, los beneficios de adjuntar Ciudadanos Sirvientes se convierten en bonificaciones que hacen que tu vampiro sea más resistente, más poderoso y más cercano a cumplir sus objetivos.

Por ejemplo, si tu Líder está activo y adjuntas un Ciudadano que otorga +1 BP a cualquiera de tus vampiros (como el Skater), ese vampiro repara inmediatamente 1 de sangre, o si estaban en sangre completa en ese momento, este efecto inmediatamente eleva su sangre más allá de la Potencia de Sangre impresa a su nueva Potencia de Sangre.

Ya sea que un jugador destruya o adjunte un Ciudadano, gana 1 punto de Agenda. Con la Agenda Juguetes, ganas 1 punto adicional de Agenda si eliges la opción de adjuntar, lo que esencialmente te recompensa con 2 puntos de Agenda cada vez que adjuntas un Ciudadano.

Un enemigo inteligente que se enfrente al jugador Toreador probablemente intentará obstaculizar los beneficios de adjuntar Ciudadanos Sirvientes al derrotar a algunos Ciudadanos en las calles antes de que el jugador Toreador pueda llegar a ellos.

Conoce a Lixue Chen


El Atributo Social de Lixue Chen es 2, lo que le permite derrotar a un Vagabundo sin la necesidad de una carta de Ataque. Una vez que tiene un Sirviente adjunto, el primer miembro de su grupo en realizar un ataque Social cada turno agrega 1 al daño. Esto permite a los vampiros menores de su grupo derrotar potencialmente a los mortales sin la necesidad de una carta de Ataque.

Encontrarás otros vampiros en el clan cuyas habilidades se relacionan con adjuntar Sirvientes. Solo recuerda, cuando un vampiro es derrotado y entra en letargo, todas las cartas que no sean de Título se queman, por lo que perderás esos Sirvientes (pero no la Agenda ganada).
#177
Si no tenemos gente con la que jugar de forma segura de inmediato, nos animan que sigamos Twitch para la transmisión en vivo semanal de Vampire Wednesday, donde estarán construyendo mazos, charlando sobre estrategia, compartiendo sus partidas en vivo y anunciando eventos globales para todos los que jueguen en casa.
#178
Cita de: HASMAD en 07 de Agosto de 2020, 10:01:07
Me está llamando mucho la atención aunque luego no despegue el juego organizado como en caso ningún juego de cartas por aquí, tiene pinta de molar mucho para jugar en un grupo cerrado también. Y la cantidad de material que va a salir en los SG es muy jugosa para meterse en el pledge gordo.

Lo único es que me gustaría saber si las expansiones que saquen llegarán a tiendas de aquí. Y ya si lo tradujeran al español sería la leche.

En tiendas no sé, pero habrá campañas de pre-order para las expansiones por las cuales los ciudadanos europeos NO tendremos que pagar impuestos ni aduanas. Serán EU-Friendy. Lee a continuación una información ofical. En cuanto a la traducción, lee la FAQ de mi post anterior.

"Fans will have three options for all future game play content:

1) Directly from Renegade during Pre-Order Campaigns- We will run a pre-order campaign for the release of every expansion that will be open to the same regions as our current Kickstarter campaign. During these pre-order campaigns we will also offer all previous game play cards including game play promo cards that were initially available through Organized Play kits or other events. These pre-orders to international fans will be customs friendly. It allows us to provide support for them game to players who do not have easy access to a local game store.

2) Directly from Renegade on our webstore - We will have all game play promo cards available on our webstore after their release in the kits. This option is only currently available for US fans but we're working hard on updating our software to work for international fans too.

3) Through Retailer Partners and Hosted events - Local events are a great way to find any game play promos and future expansions while also meeting other members of your local community who share your enthusiasm for the game! We have distribution partners around the world - if you have a favorite friendly local game store, you should let them know you'd like to get your expansions through them!

We recognize that a lot of players have a great friendly local game stores they'd like to support, and we encourage them to do so. For those players who are unable to, we want to also provide them a way to still get their hands on expansions, especially if they backer for this project."
#179
Cita de: El_empalador en 08 de Agosto de 2020, 21:57:35
Tiene buena pinta la verdad.
Una pregunta, solo saldrá en inglés o más adelante es posible que alguien lo traiga en castellano?

Ahora mismo en el Kickstarter está disponible en inglés y en francés, y están discutiendo con otros varios partners diferentes idiomas. Irán anunciando sobre ésto como puedan. Ahora mismo no hay confirmación de si alguien lo vaya a traer en castellano.
#180
Live play:

https://youtu.be/5eaSMX7lviM

Entrevista por parte de World of Darkness:

https://youtu.be/YsCa38PhIXU