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Mensajes - JULIOCESAR

#166
David(Gentilhombre) salvo los dos ultimos que no los tengo del resto encantado de jugar a cualquiera que además los he jugado. El que max me apetece es el Hearts&Minds que ademas me hice el Mapa a gran escala y solo lo probe cuando saliò sin la segunda eficiòn para ver que ha mejorado este gran juego.
Por supuedto que tb me apetece el C&R para seguir mejorando.
El Rommel invthe Desert un juegazo al que nunca le digo que no.
En cuanto al Lincolns War lee mi comenmtario y me cuentas. Aunque estoy dispuesto a darle una segunda oportunidad.
El No peace without Spain tambien me gusta
Tenemos para rato.
Ademas añado s tu propuesta. Sekigahara Crusader Rex 2edic
#167
Ahí va mi pequeña crónica:
En primer lugar y de todo corazón un enorme APLAUSO para SANTI alma mater de estas jornadas y que no podrían haber salido adelante sin su esfuerzo y tesón. Además este año hemos podido contar con su presencia más activa en multitud de partidas por lo que su cara ha sido más de satisfacción si cabe no teniendo que estar pendiente de otras facetas más organizativas.

En caunto a las jornadas, empece´jugando un THE FIRST WORL WAR el juego de TED RAICER de PHALANX que sirvió para desentumecer neuronas del viaje y tomar contacto con otros tres jugones de pro, con las reglas revisadas el juego gana, lástima no poder incluir la ampliación de Oriente Medio y el Imperio Otomano, la próxima vez será.
Las otencias Centrales tras un inicio nefasto de Alemania que perdió tres ejércitos en los primeros dos turnos tras fracasar una y otra vez las ofensivas, después remontó y acabó ganando la partida por un apretado punto a su aliado el Imperio AustroHúngaro que se batió muy bien el cobre con el oso ruso, que veía cómo sus aliados Occidentales estaban un poco pasivos ante el empuje en el frente oriental.

Segunda partida: Napoleonics Wars, después de un primer turno en el que el Imperio británico aniquiló a la escuadra franco española en Trafalgar, después se estrelló frente a las defensas del puerto de Burdeos. Napoleón apartó la mirada de la pérfida Albión y bajó deprisa en ayuda de Davout que estaba a las puertas de Viena pero detrás tenía a Jhon y Ferdinand escoltados por el incombustible y astuto Kutusov, que frenó el avance de Davout e incluso al frente del ejército combinado avanzó recuperando las plazas ganadas por Davout, frenándose con la llegada de Napoleón, que hizo un quiebro y atacó al Archiduque Charles en Venecia, provocando su retirada y tomando la mágica ciudad de las aguas, siendo recibido por honores de libertador por el Dux.
Además varias guerras con los persas dejaron sin recursos a los rusos que tuvieron que dedicar ssu esfuerzos en eliminar alguna de ellas.
En italia los ingleses tomaron Roma, pero una revuelta en Irlanda obligó a que desviaran allí recursos siendo retomada por un cabecilla español aliado de los franceses un primo lejano de Godoy pero más valiente.

En la península Ibérica y con los ingleses y su general Moore aplastando la revuelta irlandesa, Castaños tomó la inicativa y doblegó a los portugueses tomando Lisboa después de arollar aun pequeño destancamento angloportugués y asediar con éxito la ciudad del Tajo.

El prusiano se quedó indeciso sin tomar partido por ninguno de los bandos reconstruyendo su disperso y pequeño ejército, pero eso sí mandando una misiva a la guardia imperial a través de un pariente lejano que algo les dijo que los tuvo acojonados y se negaron a seguir a su emperador que les descontó la paga extra.

El rey sueco decidió aliarse con el Imperio británico en contra de lso deseos del emperador, arrastrando con su alianza y los consejos del Emperador Prusiano a sus vecinos daneses que decidieron dejar la influencia de Napoleón para navegar por los cauces de la neutralidad.

Así terminó el primer turno con la victoria de Napoleón en Venecia y por tanto quedando como último para tomar la elección del juego de carta o no. A pesar de los consejos del Emperador prusiano, ninguno de los miembros de la coalición decidieron jugar carta, decisión que sí tomó Napoleón, que tirando la paz con 5 o 6 sacó 5 y forzó una paz y reconocimiento del Imperio francés por la Coalición que haría que la Historia fuera contada de otra manera en tiempos venideros.

Tercera partida: TRAFALGAR FLYING COLORS.
Ya comentada por algunos. El cambio del viento en el turno dos decisivo. Está claro que Santi al amndo de la escuadra franco Española no solo amedentró al tuerto Nelson con su mirada asesina sino que claramente pactó con Eolo para que no dejara que los ingleses escribieran la historia a sus anchas y el Victory nunca volvería a aguas inglesas.

Cuarta Partida: Cruzada y Revolución. Después del golpe las columnas y el ejérciro de marruecos permitió el avance por extremadura y hacia Madrid. Mientras en Extremadura el ejército del General Franco no pudo ser frenado y rápidamnete unió los dos frentes el suyo con el del General Mola, la subida hacia Madrid desde Ciudad rela fue frenada por las tropas de Rojo.

El Nacional decidió después de la ofensiva republicana que llegó a tomar Zaragoza, retomar el frente aragonés como el eje principal de la ofensiva y así después de que llegaran los Cuerpos y las Unidades extranjeras embolsó a la mayor parte del ejército Aragonés de Lister, con la ayuda de la aviación de García Morato, y cuando parecía que el ejército republicano se hundía, la toma de los fuertes asediados del Alcazar de Toledo y el de Gijón así como una pequeña ofensiva de los tanques rusos en Andalucía Oriental y la toma de dos ciudades Málaga y Valladolid levantaron la moral republicana haciendo ganar a ese bando que llegaba a 27.

Quinta partida: Un buen CUBA LIBRE ayuda a animar al más pintado. Es como un mini Andean Abys, mapa más pequeño menos cartas y menos cubos, las facciones parecidas y aunque resulta ameno y divertido no se le ve mucho componente de wargame y hay que abstraerse un poco cuando ves bjar de Sierra Madre al ejército revolucionario de Castro en forma de piezas hexagonales sin disparar un tiro al aire. Al final el bando de la mafia y los casinos ganó como siempre porque el resto de las facciones descuidaron los ataques preventivos y llegó un momento que por la disposición de las fichas y los eventos no pudieron hacer lo que hubieran deseado, cerrar y cerrar casinos, eso sí en contra de la opinión de RUBY.

QUINTA Y SEXTA partidas: Ambas al 1775, la primera resultó un interruptos que luego resultó que no que deberíamos haber seguido, porque uno de los bandos sacó las cartas de tregua pero era antes del turno rtes por oo que habría que haber continuado la partida.
La segunda se decidión también por la tregua pero ya en el turno 6después de una aprtida en la que los ejércitos británico y sus aliados americanops leales a la Corona que fueron los que levaron el peso de la aprrtida derrotaron a los independentistas de Georghe que vió como su constitución se quedó sin aprobarse y su contrarios los leales al rey Jorge derrotaron a las unidades francesas de Rochambeau y La Fayette, en uan batalla que fue decisiva a la postre aguantando magníficamente los emnbites de los franceses y destrozandoles con su fusilería y el conocimiento del terreno. Los independentistas casi no pudieron salir de sus iniciales colonias controladas.

SEPTIMA Y ULTIMA PARTIDA: CROWN OF ROSES, el domingo no fue dedicado al Señor del cielo sino a los señores de la Guerra de las Rosas, con una modificación de las reglas oficial a las condiciones de victoria y solventadas las erratas el juego gana en claridad si además utilizas los marcadores de controlde cada casa para situarlos encima de los bloques se aprecia mejor y de forma general el control de cada casa de cada bloque. Es un juego lleno de posibilidades y quie mezcla de forma adecuada la diplomacia del King Maker con la simulación de los combates tipo Columbia (Hammer of the Scots etc...), si bien es cierto que al principio los jugadores son remisos a atacarse a medida que avance la partida no tendrán más remedio que zurrarse y de lo lindo , sólo nos dió tiempo a jugar un primer turno y corto ya que salió el evento de Affairs por lo que el juego se interrumpió en el tercer impulso, saliendo elegido como rey el mismo que estaba Henry VI Lancaster, pero muy fortalecidos las pequeñas casas de Buckingham y Warkcwich que recibieron más cargos y títulos y pudieron atraer más nobles a su causa. El segundo turno se volvía interesante, cuando la luz de la azafata se encendió en mi cerebro, lástima había que comer y concluir.

TOdas las aprtidas fueron muy amenas e interesantes y debo agradecer a todos mis contrarios y aliados a veces en todas las partidas su interés y sus ganas volcadas en el juego, las ganas de disfrutar y lo bien que lo pasamos.
Entre las aprtidas risas, charlas interesantes, nuevos amigos, viejos amigos todos como una gran grupo disfrutando y haciendo disfrutar a todos que NADIE se quedó colgado en ningun momento o eso me pareció y en fin con ganas de repetir otra vez.
Y además de a Santi una mención honorífica a Jose (ELISTER) por acercarnos al aeropuerto a pesar del cansancio acumulado, eres un fenómeno.
Lástima que no consiguiéramos que las chicas del salón de enfrente se engancharan a alguna de las partidas, queda pendiente para el próximo año.

También para el próximo año VISITA al refugio subterráneo de Almería.

ESO ES TODO.
#168
Cita de: pablo en 03 de Abril de 2014, 18:11:18
A mí me gustaría probar, por si alguien lo quiere traer:


Julius Caesar
Hammer of the Scots

Cuenta con estos dos.
Un saludo
Pablo
#169
Si no hay mas remedio me apuntaré al Virgin Queen. Modifico el post para ambos juegos y el que m,ás votos tenga pues a ese, siempre que lleguemos al mínimo de 5 personas (VQ) o 6 para el HIS
#170
Cita de: Valdemaras en 31 de Marzo de 2014, 22:31:54
El the God Kings lo puedo echar yo, así como el 1775 y el Breakout Cambrai si fuera necesario

LLévate el 1775 y así le quitas peso a Fer.
Nos vemos ;D ;D ;)
#171
Cita de: Kaiser Karl en 30 de Marzo de 2014, 19:22:24
Julio, a mi me interesa el juego de la 1ª Guerra Mundial de Ted Raicer, no lo he jugado nunca, pero si es fácil de explicar, en algún momento muerto podemos darle un tiento. Ya lo que tu veas
ok lo llevare. Es rápido y ameno
#172
Veo que nadie se ha apuntado al The First World War. Hay alguien interesado? Es por llevarlo o no llevarlo. Gracias majetes
#173
Cita de: Arensivia en 29 de Marzo de 2014, 22:13:59
Cita de: Kaiser Karl en 29 de Marzo de 2014, 21:27:36
Al Flying Colors me estoy entrenando. ¿Qué hacemos, jugamos una batalla en la que cada bando tenga varios mandos y nos dividimos los mandos entre los jugadores, o batallas mas pequeñas individuales jugadas a dos?

Yo me voy a llevar preparadas las hojas y los barcos de trafalgar, por que la esperanza es lo último que se pierde. Somos bastante gente y si podemos hacer varias activaciones simultaneas me gustaría ver lo que pasa...

Yo me apunto a ese Trafalgar por equipos
#174
Apuntame al ITALIANO
#175
Cita de: gatoamr en 27 de Marzo de 2014, 18:44:18
Yo el viernes mañana no tengo todavía nada.
El viernes por la mañana no estamos ya uq llegamos sobre las 12,30  y no da tiempo al Crow of Roses. Santi a ti te apetece a este o con el Angola y el resto ya tienes bastante?  ;D
#176
Yo al Virgin Queen no me apuntaría y mis motivos son porque me parece un juego en el que el azar es más definitivo y en el que los conflictos bélicos dejan de priorizarse y resulta carísimo hacer la guerra me refiero en cuanto a cartas y los puntos de victoria no merecen la pena, por lo que el juego se reduce más al nuevo muindo los aristas y los casamientos, está más dirigido. Es mi opinión claro.
#177
Cita de: javierclaveria en 25 de Marzo de 2014, 21:01:53
Hi, yo estoy interesado en esa partidaca. Solo una vez pero he jugado  ;D

Nos vemos

Ya somos tres el monstruo crece
#178
PARTIDA CROWN OF ROSES. Estamos 4 apuntados Gatoamr, Stephanard Kaiser Karla y yo mismo. Si seguis interesados me releo las reglas y podemos jugarlo confirmad porque es un esfuerzo y decid para cuando.
Yo ya me voy perfilando ya que me he borrado del Nations in Arms y de algun otro que creo será imposible y tampoco se puede llevar todo leído.
#179
Los madrileños llegamos sobre las 12,30 más o menos.
#180
Cita de: gatoamr en 24 de Marzo de 2014, 16:48:14
Cita de: JULIOCESAR en 24 de Marzo de 2014, 12:38:44
Santi o alguno de Almería tenéis es juego de la Primera Guerra Mundial de PHALANX de Ted Raicer?, que es bastante más corto que el AXIS&ALLIES y para conmemorar la IWW y desengrasar es fácil y para tiempos muertos. Yo lo tengo pero la caja es muy grande y voy en avión.
No. Pero tengo el Axis and allies Europa edición deluxe.

Si nadie más por ahí lo tiene lo llevaré yo con todo el peso de mi corazón. Venga animarse alguno más que lo tenga.