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Mensajes - XUAN

#166
Cita de: Lupus en 14 de Febrero de 2016, 11:17:06
Cita de: XUAN en 12 de Febrero de 2016, 17:48:45
Me limitaré a decir un simple "no lo comparto".

Yo tampoco, si q ue hay suerte, pero jugar bien a este juego consiste en hacer buena gestión de la suerte, o mejor dicho, de las probabilidades. La única partida que he ganado, por cierto fue contra Xuan  ;D (el campeón actual) y fue de suerte, pero si el no hubiese dejado Cartago sin guarnición, ni suerte ni nada.

Por cuerto Xuan. Ya tengo una copia fisica del juego !!!! Estoy loco de contento.

Buena noticia.
:)
A ver si hay posibilidad de jugar alguna partida en vivo.
¿Sigues por aquellas tierras y sin poder jugar online?
8)
#167
Cita de: LordSpain en 13 de Febrero de 2016, 16:45:50
Xerof (Cartago) vs LordSpain (Roma) en turno 5 con 12 a 6 en provincias para Cartago.

¿Habrá remontada?
¿Xerof?
#168
Cita de: Molinete en 12 de Febrero de 2016, 17:23:07
Como ya dije en anteriores post, la suerte tiene demasiada influencia en este juego. Para jugar on line y como diversion ok for me, pero para torneo sigo sin verlo. Y solo pondre de ejemplo la partida que abandone. Batalla , yo 14 cartas no robo ni una reserva y ni un flank left con Anibal. Uso un probe ya que el romano usa el flank left  en la 1 ronda, intento escapar un 5. Retirada un 6 ( 5 CU muertos). Vamos, que lo flipaba. Despues de eso me dije que daba lo mismo lo que hiciera por que luego sale algo parecido y ya me puedo romper los cuernos.
En este juego el control de la partida es nulo. Y como se ha explicado en anteriores post puede pasar cualquier cosa. Yo he jugado a wargames y los dados estan ahi siempre, pero combinado con las cartas y que los ejercitos son 4 pues si te sale algo mal ya estas jodido ( igual para ambos bandos).
Como siempre es mi opinion, al igual que muchos mas en la bgg. Para gustos los colores.
Y por cierto, yo perdi-abandone con Coiff. Asi que.... La suerte es un boomerang.

Me limitaré a decir un simple "no lo comparto".
#169

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Oficialmente hoy se inicia la siguiente ronda de eliminatorias: 16º de final.  :o
Me gustaría que todos o al menos uno de los jugadores de cada eliminatoria, dieran señales de vida y comentaran como van sus respectivas partidas.

Especialmente  Malatesta vs Metroncho del que no me consta ninguna noticia al respecto.

Sed generosos con la Organización y haced un buen comentario.   ???
#170
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
11 de Febrero de 2016, 22:58:10
De acuerdo entonces.
Debe ser puerto controlado por el bando en cuestión y todos ellos conectados por espacios terrestres.
Nunca a través del mar.
#171
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
11 de Febrero de 2016, 18:22:22
Yo pienso que si se puede hacer por mar.
En definitiva, la simulación debe concretarse en la idea que son Carthago y Roma los centros de suministro.
De momento 2-2 en la interpretación.
¿Alguna opinión más?
#172
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
11 de Febrero de 2016, 13:52:11
Cita de: Xerof en 11 de Febrero de 2016, 09:58:09
Tiene que conectar con un puerto controlado amigo, no vale que sea neutral. La línea tiene que llegar a una UC, ciudad amurallada o puerto controlado amigo (19.4). Enna se perdería

Claro; la linea de suministros pasaría por Agrigentum (neutral) y por mar a cualquier puerto controlado amigo (lease Carthago por ejemplo).
¿Me estoy liando?
#173
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
10 de Febrero de 2016, 21:54:20
Nueva Duda.

Enna es púnica.
Agrigentum neutral sin tropas enemigas.
El resto de espacios en Sicilia son romanos.
Fase de Aislamiento:
Enna tiene suministros a través de Agrigentum neutral, por lo que no se perdería el espacio.
¿es correcto?
#174
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
10 de Febrero de 2016, 16:30:40
Cita de: turlusiflu en 09 de Febrero de 2016, 22:40:37
En inglés también dice "inside" (dentro). En los demás casos de las reglas en inglés, "inside" siempre se refiere a dentro de las murallas, por lo que deduzco que el Afriano puede aparecer en el exterior de cualquier CP propio, sea de ciudad o no (con las restricciones correspondientes)

Si correcto.
Puede colocarse en Roma, nunca dentro de la ciudad.
#175
Eliminatoria Cotiff vs Xuan.
Ronda 16º.


Turno1.
Animado y con sorpresas.
Ambas potencias se involucran en el control de Idubeda, que acabará bajo control púnico.
Acto seguido, Hannibal y su ejército abandonan Iberia con destino a los Alpes.
En unas marchas forzadas y con importantes bajas (2f) llegan a Boii, deteniéndose allí a dar descanso y reorganizar sus fuerzas.
En el interim, Longus subyugaba con gran éxito a los brutos (2 rondas) y completaba a tiempo su llegada a Roma para reforzar a P. Scipio.
Al menos era lo que sospechaba Hannibal.
No fue así; P. Scipio embarca a sus dos legiones y pone rumbo a las ciudades aliadas de Tarraco y Dertossa.
Hasdrubal, conocedor de las nuevas, avanza sobre el enemigo dando lugar a la primera batalla de la guerra (9-7 en cartas a favor del cartaginés).
Derrota romana (4-1).
9-9 en provincias.

Turno 2.

El Senado decide nombrar cónsules a Fabius y Varro.
No es mala noticia pues sólo disponen de 11f , por lo que Roma no podrá aprovechar plenamente a su cónsul bueno.
La situación mejora un tanto para la Urbe, cuando llegan por mar los restos de las legiones de P. Scipio  (1f) que se ponen a las órdenes de Fabius.
Hannibal se refuerza en dos rondas consecutivas y ante la pasividad de los romanos, avanza y se hace con el control del Samnium.
El turno concluye con una revuelta general en Córcega y Cerdeña.
10-7 en provincias a favor de Carthago.

Turno 3.
El nuevo año de guerra se inicia con dos cónsules nefastos Varro/Longus y un procónsul  fasto (Fabius).
Carthago se hace con el control de Cerdeña (momentáneo pues una diplomacia hará decantar las islas a favor de Roma).
En dos rondas llegan auxiliares romanos a la Urbe reuniendo 20f, mientras que Hannibal asegura el dominio del Samnium con el control de Terventum.
Por fin Fabius se pone en marcha (intercepta en Praeneste a Hannibal), amenazando Terventum el otro ejército consular al mando de Varro.
Hannibal captura un mensajero enemigo obteniendo información valiosa sobre Etruria, su próximo objetivo.
Se acantonan las tropas de Hannibal en Falerii en el momento en que Varro y 10f avanzan hacia Tarquini. El cartaginés falla en dos ocasiones la intercepción, pero para sorpresa de sus oficiales, Varro se fortifica en Tarquini.
Nueva batalla Hannibal vs Varro (15 a 13) dónde los elefantes fallan en su carga y arrollan nuestras propias tropas. A pesar de ello, el bárcida vence en 5 rondas (4-2 en bajas).
Su último movimiento consistió en reforzarse con galos en vez de controlar espacios en Etruria.
10-8 en provincias a favor de los africanos.

Turno 4.

Nuevos cónsules (Varro/Flaminius) y procónsul Fabius.
Las fuerzas romanas:
Varro, Flaminius y 11f en Roma.
Fabius 10f en Praeneste.
Las cartaginesas:
Hannibal 8+2e en F. Picenum y Giscon 1f en Sena. Guarnición en Cosa.
Comenzamos el turno controlando Falerii y Cosa. Ello obliga al romano a intervenir en Etruria: Primero Varro y su ejército, luego Fabius y el suyo. Tras varios movimientos estratégicos, Hannibal (falla de nuevo la intercepción) acaba encerrado en Tarquini, Giscon es apresado por el procónsul en Falerii y Varro cierra la posible huida por el Sur (Roma).
En esta situación peligrosa, una diplomacia permite controlar al cartaginés la provincia (Cosa, Tarquini y Faesulae).
Roma se siente cómoda con esta situación y envía a marchas forzadas a Varro y sus legiones para hacerse con el control del Samnium y regresar a Roma y mantener el cerco sobre Hannibal en Etruria.
Sabedores en Carthago de lo complicado de la posición de Hannibal, se arma una pequeña flota de piratas del Adriático que lleva a Hasdrubal y 3f al sur de Italia.
Mientras Roma hace efectivo el dominio sobre el Samnium, se pone en marcha el plan de socorro para Hannibal: Campaña Mayor que trae a Magon y 1f desde la capital a Cosa, burlando la vigilancia naval romana. Desembarcadas las escasas fuerzas continúan hacia Faesulae (Fabius permanece acampado en Falerii) con el fin de proporcionar a Hannibal una ruta segura de escape hacia la Cisalpina.
A continuación, Hasdrubal+3f (veteranos de la batalla de Dertossa) avanzan hacia Senna con la intención de recuperar la provincia (Samnium).
Los romanos reaccionan como era de esperar y activan al ejército de Roma al mando de Flaminius para atacar con 8f desde el Norte a las tropas de Hasdrubal en Senna.
Batalla: No hay cambio de mando en los cónsules (iba también Varro). 12 cartas romanas vs 8 púnicas. En primera ronda Hasdrubal gana la iniciativa. Ya no la perderá. El Flanqueo izquierda lo aguantan bien los romanos, pero el africano ordena  forzar el flanco a sus dos grupos en reserva.
¡¡¡ Roma Defecit !!!
5-1 en bajas y lo más importante de todo: Ya no hay tropas en Roma y Hannibal puede decidir escapar de Etruria por el Sur o el Norte.
Enterado el general de la victoria en Senna,  organiza una segunda Campaña Mayor: Hannibal atacará a Fabius desde el Sur, mientras que Hasdrubal lo hará por el Norte contra Flaminius/Varro. Finalmente Magon, cumplida su misión, tiene orden de regresar a Iberia, donde había 4f sin general.
Primer general: Hannibal ataca en Falerii a Fabius. Suponemos que intentará retirarse a Roma, lo cual nos permitirá destrozar a los 3f de Varro/Flaminius en F. Picenum, unir las tropas de Hasdrubal y controlar de nuevo el Samnium.
No será así: El procónsul, acusado injustamente en el Senado de cierta pasividad, decide dar batalla en buenas condiciones. Hannibal ordena cargar a los elefantes que fallan de nuevo. Batalla 16 vs 15 a favor de Carthago. Misma estrategia, mismo desarrollo y misma victoria. Los númidas rompen el flanco izquierdo romano, que sin reservas y fallando todas las tiradas de iniciativa, pierden la batalla en tercera ronda.
El Senado, sabedor de la nueva derrota solicita la paz.

¡¡¡ Carthago ha vencido !!!



#176
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
07 de Febrero de 2016, 11:37:13
Cita de: Xerof en 06 de Febrero de 2016, 15:31:49
Lo que pasa es que muchas veces, jugando por correo, acabas diciendo todo el movimiento para abreviar, y el contrario puede interrumpir en cualquier punto. Por supuesto, si intenta interrumpir de alguna manera el impulso, aunque no lo consiga, el jugador activo puede cambiar su movimiento desde ese punto. Pero lo correcto es ir espacio a espacio.

Es lo más recomandable al jugar por ACTS.
Totalmente de acuerdo.
:D
#177
Cita de: Rorscharch en 07 de Febrero de 2016, 11:15:47
Turno 1 :'( :'(


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Excelente.
¿ACTS? ¿vassal? ¿bandos? ¿moderador?
#178

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Sin dilación posible, prosegumios con las eliminatorias.
Ronda de 16º con plazo de conclusión hasta el 11 de marzo:

Argeleb vs Nicolaimai
Xerof vs Lordspain
Rezo vs Turlusiflu
Rors vs Darioall
Malatesta vs Metroncho
Leibestandarte vs Morninsinger00

¿Cómo váis?
#179

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Concluida en tiempo y forma la eliminatoria de 32º.
Así es un placer organizar un Torneo.
Gracias a todos los jugadores por vuestra participación y compromiso.
#180
Yo suelo tener muy mala suerte con los asedios, por lo que siendo romano, doy por perdida Siracusa de antemano (a veces no se juega el evento y salgo favorecido). :D
En esta partida, creo fue una de las claves, al tener a Africanus empantanado durante 6-7 cartas.
Demoledor fue la "no muerte" de Hannibal.
Por lo que suponía para el púnico y por el impacto anímico que tuvo que representar para el romano en el embite.
:o